Články

Konverzační adventura The Humanity Hypothesis přemítá nad povahou lidského násilí

Malé nezávislé studio Machine 22, které zdvojnásobilo počet svých vývojářů na dva, představilo nový projekt, jímž je nápaditá konverzační adventura The Humanity Hypothesis. Je zasazená do světa budoucnosti, kdy vládu nad civilizací převzalo bezvládí a všudypřítomné násilí a destrukce. Vy se probouzíte v místnosti, kde vás osloví robotický hlas a vysloví hypotézu – lidstvo bez zásahu nepřežije. Vy jste badatel i zkoumaný v procesu ověřování této hypotézy.

GamesPlay: hrajeme Battlefield 1 multiplayer

Přestože hlavním tahákem Battlefield 1 je pro spoustu lidí téma 1. světové války, ve skutečnosti tvoří jádro hry sada multiplayerových módů. A hvězdou mezi nimi je mód Operations, o kterém básnil Aleš už v recenzi. Abyste viděli na vlastní oči proč, předvedeme Operations v tomto gamesplayi.

Lunar Survival představuje alternativní realitu „neúspěšné“ mise Apollo 18

Apollo 18 je jedna ze zrušených misí NASA, které měly za cíl prozkoumat povrch Měsíce. Kanadské studio Alina Digital se ovšem rozhodlo pracovat s myšlenkou, že mise nebyla zrušená, ale proběhla – ovšem přistání bylo neúspěšné a vy se v roli osamělého přeživšího snažíte najít cestu zpátky na zem. A protože tvůrci z Aliny popustili uzdu své fantazii, nebude na vás v Lunar Survival čekat jenom nehostinné prostředí, ale i vesmírní náckové.

Deus Ex: Mankind Divided - videohlédnutí

Ještě jednou se vrátíme ke čtvrtému dílu v sérii Deus Ex. Tentokrát prostřednictvím videorecenze nebo spíše obsáhlého videopohledu, ve kterém Mankind Divided rozebírá Lukáš "0451" Grygar. Pokud vás zajímá, co na hru s odstupem od vydání říká největší redakční fanoušek celé série, a jak ji vlastně v kontextu ostatních dílů vnímá, nenechte si ujít bezmála dvacetiminutové video.

Dojmy z dema Prey - černý kůň mezi střílečkami pro rok 2017

Prey by se dala popsat jako Dishonored ve vesmíru, nejenom kvůli stejným autorům. Samozřejmě to neznamená, že si Corvo Attano postavil steampunkový raketoplán a nasekal do něj pár velrybích rodinek - koneckonců má svoje závazky ve městě Karnaca. Vliv vývojářů z Arkane Studios se promítl v něčem jiném, konkrétně v širokém spektru možností, jak Prey hrát.

Uzavřená alfa For Honor poběží od čtvrtka do neděle, nabídne 3 módy a 6 hrdinů

Vývojáři z Ubisoftu mají relativně dost času na to, aby středověkou akci For Honor dodělali do stavu, ve kterém ji chtějí hráčům nabídnout. Hra totiž vychází až v únoru. Pomoci by jim v jejich snažení měl i uzavřený test alfa verze, který potrvá od 15. do 18. září, a bude přístupný pro majitele PC, PS4 i Xbox One. Pojďme se podívat, co alfa nabídne.

Komunismem inspirovaná onlinovka The Tomorrow Children spustila early access

Podivný komunistický sandbox The Tomorrow Children se přesně dle svého dříve oznámeného data vydání dočkal spuštění early access verze hry. Plná verze bude k dispozici jako free-to-play titul, ale než se jí dočkáte, můžete si vstup do rozpracované verze koupit s Founder’s Packem za 20 eur.

Plošinovka Metrico+ udělá radost především milovníkům grafů

Nezávislé plošinovky občas mají tendenci být „trochu divné“. Jen si vzpomeňte na Super Meat Boye a jeho mírně řečeno neobvyklou premisu oživlého kusu masa, který ze všeho nejvíc touží po získání obvazů. To ale ještě nic není proti hře, kterou vytvořili vývojáři v nizozemském studiu Digital Dreams. V jejich titulu Metrico+ totiž budete poskakovat po proměnlivých grafech.

HádejHru: otestujte své znalosti série XCOM

Když v první polovině 90. let vyšel první díl série XCOM, vydavatelem byla společnost MicroProse Sida Meiera. Za vývojem samotným se však skrýval pouze dvoučlenný tým tvořený bratry Julianem a Nickem Gollopovými. Málokoho tehdy asi napadlo, že XCOM bude za dvacet let takový pojem. Pamatujete si ale na začátky série? Vzpomenete si ještě na Apocalypse či Enforcera a nebo máte s XCOMem zkušenosti především z novodobé verze od studia Firaxis? A potvrdíte to v našem kvízu?

No Man's Sky nenabídne jen o objevování, ale i občasný boj o přežití

Poslední z videí představujících klíčové prvky No Man's Sky se věnuje přežití. To nebývá v souvislosti s touto hrou příliš často zmiňováno, protože její hlavní kouzlo tkví v objevování nových planet, živočišných druhů a případně i obchodování. Tedy vlastně takové pohodové vandrování po vesmíru. Nicméně, váš pilot bude ohrožený na životě a to hned z několika zdrojů, které ukazuje právě nové video.

Hlavní hrdina Watch Dogs 2 má kolem sebe pestrou partu hackerů

Hlavní hrdina prvního dílu je společně s celým Chicagem pryč a otěže přebírá mladý hacker Marcus Holloway. Ten bude, společně se San Franciscem, hlavním hnacím motorem příběhu Watch Dogs 2. Ubisoft v následujících týdnech formou krátké videosérie Remote Access postupně představí všechny hlavní prvky hry a v prvním videu se zaměřuje právě na Marcuse a jeho nejbližší přátele.

Horory Conarium i At the Mountain of Madness jdou ve stopách Lovecrafta

Lovecraftova díla patří v žánru hororu k těm nejlepším a tak není divu, že jeho povídky pravidelně lákají herní vývojáře i vydavatele. Tentokrát se sešly rovnou dvě hry, které si berou na paškál novelu V horách šílenství. Jak Conarium, tak At the Mountains of Madness ovšem přistupují ke zpracování zdrojového materiálu odlišným způsobem.

HádejHru: otestujte své znalosti RPG série Gothic

Jak je možné, že na první pohled nenápadné RPG od neznámého týmu a z malého německého městečka dokázalo v našich končinách způsobit takový poprask? A schválně píšeme „v našich končinách“, protože za velkou louží se Gothic hry nikdy tolik neprosadily. Proč? Možná právě proto, že byly natolik středoevropské. Známá příroda, cynický hlavní hrdina, architektura jako z českých pohlednic… Co domácí hráči zbožňovali, západní hráči neoceňovali. Také rádi vzpomínáte? A opravdu si to ještě všechno pamatujete? Schválně si zkuste následující kvíz.

Retro GamesPlay: hrajeme hádankové akční RPG Hexplore

Konec minulého a začátek současného století se nesl ve znamení popularity akčních RPG typu Diablo. Hexplore se na první pohled mezi diablovky řadí také, ale hned na pohled druhý už je jasné, že na tom něco nehraje. Hexplore je jiná v řadě ohledů – začíná to u stylizace, pokračuje to přítomností řady hádanek a končí to kooperativní hratelností. Většinu z těchto unikátních prvků vám předvedeme v dalším retro gamesplayi.

Za parádní grafikou Tokyo 42 se skrývá mix Syndicate a Grand Theft Auto

Nic esteticky vypilovanějšího než trailer na akční hru Tokyo 42 už dnes pravděpodobně nespatříte. Záběry hru představují jako izometrickou akci z futuristického Tokia, na jehož ulicích poteče krev proudem v open world singlu, ale i v multiplayeru. I kdyby ale nešlo o akční hru, nýbrž třeba o neinteraktivní simulaci boha, na kterého už nikdo nevěří a může své poddané jenom z výšky sledovat, pořád by to byla na pohled krása.

Nový díl Games TV rekapituluje tvorbu Amanity a hodnotí třetí Samorost

Čekání na třetí Samorost se chvílemi zdálo neúnosné, ale všichni jsme pevně věřili, že v Amanitě si dávají na čas, aby nám přinesli to nejvypiplanější pokračování milované série. Vyrostla z dříve webových hříček plnokrevná adventura? Lukáš, který trojku recenzoval do Levelu, má i v nové Games TV jasno...

Thimbleweed Park od tvůrců Monkey Islandu nápadně připomíná pixelartové Twin Peaks

Hlavní protagonistkou nového traileru na Thimbleweed Park je Ray, jedna z pěti hratelných postav téhle detektivní adventury od pionýrů žánru. V malém městečku Thimbleweed Park se stala vražda, ale agentka Ray, která dorazila na místo činu druhá, velmi rychle pojme podezření, že se v okolí skrývá mnohem víc, než jen jedno tělo. Malá městečka prostě nejsou tím, čím se zdají být.

Povedený filmeček The Division varuje před pocitem nedotknutelnosti

Lidstvo není nedotknutelné a přesvědčili jsme se o tom nejen v historii, ale i v rámci nespočtu filmů, knih i her. A 8. března se o tom řada z váš přesvědčí znovu – vyjde The Division, a jak našeptává nová TV reklama, tak i hrdinové tohoto světa byli původně přesvědčeni o své nedotknutelnosti. Jak jsou podobné dojmy pomíjivé vám ukáže tenhle opravdu povedený filmeček.

Hry zdarma: Variace na Portal, hra krále koček a vesmírná vyvražďovačka

I v roce 2016 se můžeme spolehnout na přísun zajímavých freewarovek. V lednu se urodila například profesionálně vypadající akční adventura koketující s principy Portalu, ale také vesele vražedný simulátor HAL 9000. Díky hrám z Ludum Dare 34 se navíc objevila lavina zábavných experimentů - z tohoto game jamu se jedná o pravděpodobně nejlepší příspěvky za poslední rok!

Fight Club #262 HD: Rytmizování

S Lukášem Macurou z Cinemaxu v roli hosta a s Pavlem Dobrovským, Martinem Bachem, Adamem Homolou a Alešem Smutným v rolích stálého inventáře jsme se pustili do natáčení 262. dílu podcastu Fight Club. Lukáš nás přišel upozornit na vydání nového projektu svého studia, hudební aplikace Rytmik Ultimate, dostali jsme se ale i k dalším tématům. 

Xzone rozšiřuje počet češtin do her

Obchod Xzone, který se vždy snažil přinést hráčům něco navíc, se ani v novém roce nechystá nijak ubrat z nastoleného směru české lokalizace co největšího počtu zajímavých her. Nad rámec her, které češtinu obsahují nativně, tak bude opět investovat nemalé prostředky na to, aby mohly nezávislé překladatelské týmy přiblížit českým hráčům co největší množství titulů v mateřském jazyce.

Detroit je futuristické sci-fi o uprchlém androidovi od tvůrců Heavy Rain

David Cage a Quantic Dream milují emocionální příběhy. Nejinak tomu bude i v případě jejich nové oznámeného titulu jménem Detroit. V něm se vtělíme do role ženského androida jménem Kara, která unikla z továrny a objevuje svět kolem sebe. Ten se, celkem předpokládaně, neukazuje být tak krásným a úžasným místem, jak se „novorozené“ Kaře zdá a podle všeho se rozvine víceméně tradiční příběh o objevování lidskosti.

Sledujte spektakulární bitvu mezi trpaslíky a orky z Total War: Warhammer

Předem se omlouvám všem hráčům trpaslíků, ale jejich frakce mi ve stolním Warhammeru přišla tak nějak... nudící. Nicméně, ve čtvrthodinovém záznamu bitvy z Total War: Warhammer mi to vousatí válečníci vrchovatě vynahrazují (a to i přesto, že vlastně nedělají nic jiného, než v předloze). Protože příběhová mise Přepadení u Hřmících vodopádů ukazuje i na pre-alfa verzi hry spoustu prvků, které budou v rámci série Total War pro Warhammer unikátní.

Dvě videa z RPG Sword Coast Legends vás pozvou do světa Forgotten Realms

Už jen měsíc a vyjde další návrat k izometrickým RPG. 29. září totiž vyjde Sword Coast Legends, na níž pracuje malý, ale složením zkušený tým in-Space ve spolupráci s Wizards of the Coast. Ačkoliv primárním lákadlem se zdá být kampaň ze světa Forgotten Realms, opravdovým trumfem by mohl být multiplayer, který umožňuje i mód, v němž je jeden hráč Pánem jeskyně, který tvoří dobrodružství a další jsou v roli hrdinů. 

Vývojářský deníček strategie Valhalla Hills ukazuje svého domácího Vikinga

Vikinská strategie Valhalla Hills se žánrově odkazuje k druhým Settlers, ostatně sdílí s nimi šéfa designu Thomase Häusera. Momentálně se nachází v early access verzi a v prvním velkém vývojářském deníčku představuje základní herní prvky a to humornou formou. Tedy humornou z pohledu vývojářů, osobně bych řekl, že na stereotypu o podivném německém humoru něco bude…

Supremacy mód ve Star Wars: Battlefront je de facto Conquest z Battlefieldu

Dalším herním módem ve Star Wars: Battlefront, který tvůrci představují, se jmenuje Supremacy. Ve své podstatě jde o známý Conquest z Battlefield her, jen s menšími úpravami. V praxi to znamená obrovské mapy a spoustu vozidel i letadel a velké armády na obou stranách v bitvě o klíčové body na mapě. A když bude nejhůř, můžete povolat Darth Vadera.

Tvůrci Kingdom Come vysvětlují pracný proces vývoje soubojového systému

Aktuální alfa verze českého RPG Kingdom Come: Deliverance je venku už několik týdnů a netřeba připomínat, že jejím hlavním tahákem je krom jiného soubojový systém. Souboje na blízko z pohledu vlastních očí jsou vždy obtížné a Warhorse Studios v čele s Danem Vávrou v dalším vývojářském deníčku vysvětlují, jak k problému přistoupili oni. A jak se jim to, alespoň podle prvních reakcí backerů, podařilo.

Early access verze izometrické řežby Brigador vyjde 20. října

Mechanizovaná izometrická akce Brigador, kterou si možná pamatujete pod původním názvem Matador, se chystá do předběžného přístupu. Po několika letech vývoje vyjde early access verze na Steamu 20. října tohoto roku a podle tvůrců ze studia Stellar Jockeys nabídne 15 hratelných vozidel a 25 zbraní s tím, že v plné verzi má být obojího dvojnásobek.

Do DiRT Rally se řítí díky rallycrossu extra porce power slidů a skoků

Codemasters nedávno oznámili spolupráci s FIA World Rallycross Championship pro DiRT Rally a plody této spolupráce už si budou moci hráči v rámci early accessu vyzkoušet sami. V rámci nového updatu totiž do hry byly přidány vozy specializované na rallycross. Tedy vozy, pro které není problém během dvou vteřin akcelerovat z nuly na sto, nerozhodí je nějaký skok a se zatáčkami se vypořádávají s klouzavou elegancí sobě vlastní.

Assassin’s Creed Syndicate předvádí méně nápadné novinky jako je střílení koní

Kdybyste byli na pochybách, že to nějaká série přehnala s pravidelným vydáváním nových dílů, vězte, že známkou tohoto syndromu je zdůrazňování drobných změn v hratelnosti. Přesně to dělá nejnovější video, které se věnuje méně viditelným novinkám v Assassin’s Creed Syndicate, než je tolik propagované GTA Kočár. Některé zmíněné detaily jsou celkem podružné, jiné ale ukazují, proč se na další díl z přehlcené série těšit.