Články
Díky vysoké inteligenci se ve Fallout 4 dostanete do jinak nepřístupných míst
7. 10. 2015
|
Adam Homola
Další instruktážní video o systému S.P.E.C.I.A.L. z Fallout 4 se věnuje inteligenci, což je důležitý ukazatel, který leckdo podceňuje. Inteligence sice nepomůže přímo v boji, ale právě díky vysoké inteligenci si můžete souboje podstatně zjednodušit, případně si zpřístupnit lokace, technicky a předměty, na které "hloupí" hráči nedosáhnou.
Na Divinity: Original Sin II spolupracuje i designér Fallout 2 Chris Avellone
26. 9. 2015
|
Adam Homola
Kickstarter kampaň pro Divinity: Original Sin II se pomalu chýlí ke konci a Larian začíná vytahovat trumfy z rukávu. Do konce zbývá několik dní a v novém updatu jsme se dozvěděli, že na hře bude spolupracovat i Chris Avellone, který letos v červnu odešel ze studia Obsidian a nechtěl prozradit, kde bude pracovat. Měl pro hru napsat minimálně jeden původní příběh, ale když čas a okolnosti dovolí, možná toho napíše více.
Kreativní metro z Fallout 3 je pouze vrcholkem ledovce vynalézavých vývojářských řešení
9. 8. 2015
|
Ladislav Loukota
Možná jste nedávno zaznamenali roztomilé zjištění modderů Fallout 3, kteří přišli na to, jak Bethesda kreativně v omezeném enginu hry vytvořila pohyblivé metro. Vše odstartovalo tvrzení uživatelů 4chanu, podle kterého bylo metro při krátké jízdě v datadisku Broken Steel jenom čepicí NPC postavy, pohybující se pod úrovní terénu. Jak později odhalil PC Gamer, realita byla trochu jiná, leč neméně bizarní. Pro někoho to byl důkaz velmi nápadité práce Bethesdy, pro jiného řešení zavánělo naopak leností. I tato zpráva však byla, poněkud příhodně, pouze vrcholkem ledovce, který sestává z mnoha příkladů podobně netradičních řešení - jak z dílny Bethesdy, tak dalších studií.
Na letošní E3 se předvede Fallout 4, na Dishonored II ale zapomeňte
11. 5. 2015
|
Aleš Smutný
S pozoruhodnými informacemi přišel německý server PC Games. Podle něj se letos na E3 objeví Fallout 4, ovšem zdrojem jeho informací je anonymní zdroj, takže pravost informací nejde ověřit. Nicméně, PC Games patří mezi kvalitní informační kanály a zdá se, že by tedy i anonymní zdroj měl být důvěryhodný. Tím spíše, že se letos prostě něco od Bethesdy a jejich konference na E3 čeká a co by bylo vhodnějšího, než pokračování kultovního postapokalyptického RPG?
Falešná registrace Fallout: Shadow of Boston rozproudila spekulace o dalším dílu série
6. 11. 2014
|
Aleš Smutný
Celkem logicky se čas od času spekuluje, kdy a jestli vyjde Fallout 4 a v posledním roce jde takřka o svébytnou sportovní disciplínu. Někdo odhalil registraci značky Fallout: Shadow of Boston u německého patentového úřadu, včetně doplňujících informací, které potvrzují, že jde o hru. Některé indicie naznačují, že by mohlo jít o opravdovou registraci Bethesdy a jiné, že jde spíše o vtípek nudícího se jedince.
Fight Club #386: Klub na páru
8. 8. 2018
|
Redakce Games.cz
Překvapilo vás, že Fallout 76 nevyjde na Steamu? Nás vlastně ani ne. Fallout samozřejmě není jediný, na Steamu nenajdete řadu velkých her, a časem jich tam bude možná ještě méně. Proč někteří z nás něco podobného čekali a proč budou Bethesdu, alespoň podle našeho názoru, následovat i ostatní, se dozvíte v dnešním 386. Fight Clubu.
Nejčtenější články týdne: Nadvláda recenzí v čele se Scorn
17. 10. 2022
|
Redakce Games.cz
Bodovalo i výročí Falloutu
Tvůrci Dusk vyvíjejí CRPG inspirované Falloutem se souboji z pohledu vlastních očí
12. 10. 2022
|
Šárka Tmějová
Retro pocta
Hurá! Ke spuštění Falloutu 3 konečně není potřeba Games For Windows Live
13. 10. 2021
|
Šárka Tmějová
Launcher, o který nikdo nestál
Fanoušci se rozhodli udělat gigantickou Star Wars hru v enginu Fallout: New Vegas
10. 12. 2020
|
Patrik Hajda
Bezmezné ambice ve vzdálené galaxii
Kapitánem lodi i vůdcem party ve Windchaser
19. 11. 2007
|
Redakce Games.cz
Německá taktická akce z ponuré budoucnosti s prvky RTS i RPG, vzdáleně připomínající Fallout.
Bez vlastní vůle v RPG Static
17. 3. 2002
|
Redakce Games.cz
Jestli si libujete ve hrách jako je Fallout, možná Vás zaujme následující titul.
V říjnové betě zjistíte, jak funguje přežívání s více lidmi ve Fallout 76
24. 7. 2018
|
Patrik Hajda
Necelé tři měsíce zbývají do vydání mnohými očekávaného, mnohými obávaného pokračování série Fallout s přízviskem 76. Ve světě, kde singleplayerové zážitky ustupují těm multiplayerovým, platil Fallout za jasnou hvězdu na obloze plné rychle vyhasínajícího braku, ale i tato nehynoucí značka se rozhodla vyzkoušet úplně nové vody pro více hráčů. Zhruba měsíc před vydáním se dozvíte, jestli se experiment od Bethesdy povedl.
Seriál podle The Elder Scrolls? Bethesda ho navzdory úspěchu Falloutu zatím vylučuje
12. 4. 2024
|
Adam Homola
Ale nikdy neříkej nikdy