Články

Tvůrci Two Worlds dělají vesmírnou střílečku dle filmu Iron Sky

Absurdní, pseudokomediální scifárnu Iron Sky jsem zatím neviděl, ale rozhodně to napravím do chvíle, než vyjde letos na konci listopadu na PC, PS3, X360, Mac a iOS videoherní adaptace filmu pod názvem Iron Sky: Invasion. Ne, že bych videoherní adaptace filmů nějak žral, právě naopak.

Čtyři nové obrázky z GTA V: honičky, letadlo, helikoptéra

Rockstar se rozhodl, že nám bude přidělovat materiály z Grand Theft Auto V kapátkem. Dnes nám zase ukápnul pár nových screenshotů, ale tentokrát nešetřil - dostali jsme rovnou čtyři nové kousky! Tím se obrázkový příděl na tenhle týden zakulatil na pěknou desítku a na další si budeme asi muset počkat několik týdnů. Alespoň to tvrdí na webu Rockstaru. Snad za těch pár týdnů přijdou rovnou s novým trailerem, už by taky bylo na čase. Tady máte asi nejhezčí screenshot z nové várky, letadlo s pěknou vodou. Zbývající tři najdete po rozkliku:

Prodeje Max Payne 3 a Spec Ops nenaplnily očekávání Take 2

Skoro mám chuť povzdechnout si, že většinový hráč už prostě neumí docenit kvalitu....

Capcom vrátí do Resident Evil 6 klasické zombíky

Zombíci jsou vděčné téma. A zřejmě jsou u vývojářů populární i z technických důvodů. Ne že bych byl zrovna programátor umělé inteligence, ale jakmile vás typický zombík uvidí, jednoduše se k vám rozběhne/rozejde a hotovo. Neřeší krytí, obcházení, finty. Prostě jde. Netřeba tak řešit složitou umělou inteligenci. S celou sérií Resident Evil jsou zombíci spojení od počátku a patří k ní stejně, jako ke Kratovi hněv a násilí. Bez toho to prostě nejde. A tak i přesto, že se Capcom občas od klasických zombíků v některých dílech trochu odklonil (Ganados v Resident Evil 4 nebo Ooze v Resident Evil: Revelations), v Resident Evil 6 se vrátí ke starým dobrým zombíkům. Jenže ti se za tu dobu naučili pár nových triků.

Spekulace: Final Fantasy Versus XIII bylo zrušeno

Už pár chvilek zní internetem tamtamy bez jistého zdroje, které říkají, že projekt Final Fantasy Versus XIII po šesti letech končí.

Battlefield 4 neznamená konec BF3, beta bude za rok

Společně s profláknutím existence bety Battlefield 4 se objevilo i mnoho nespokojených hlasů.

„Homefront chtěl vyzvat CoD a to není jen tak“, dí Pitchford

I když má momentálně Randy Pitchford z GearBoxu na starosti hlavně Borderlands 2 a její hladké vydání (opravdu jste už viděli In the Jungle trailer?), když se novinář optá na nedávno diskutovaný neblahý osud Kaos Studios a dobrého, leč ne dost dobrého Homefrontu, nebojí se odpovědět.

Fight Club #85: GamePage Over?

Hlemýždí rychlostí se blížíme stovce - chybí nám posledních patnáct dílů. S 85. dílem...

S next genem by se měl vrátit singleplayer

Ne snad, že bychom dnes singleplayer neměli, ale klasických singleplayerových her ubývá. Alespoň v té AAA sféře. Skoro všechno musí mít multiplayer, online prvky, žebříčky, dlc a třeba takový singleplayer Diabla III si bez internetu nezahrajete. Nic proti tomu, je to přirozený vývoj. Některým hráčům se to ale nelíbí a právě těm možná udělá radost president Eidosu a herní veterán Ian Livingstone. Podle něj jsou hry zaměřené čistě na singleplayer hodně o vizuální prezentaci a proto budou z nové generace konzolí profitovat nejvíce. Právě další konzole by měly vlít singleplayerovým hrám život do žil.

Diablo III mělo být původně MMORPG

V dávných dobách, kdy nebyl “jeden” Blizzard, ale fungovala ještě pobočka Blizzard North, oddělená od mateřské centrály v Anahaimu, se pracovalo na Diablo III jako na MMORPG hře. Diablo jako takové je vlastně dítko Blizzard North, respektive Condoru, který založil Max Schafer, Erik Schafer a David Brevik. Blizzard pak Condor koupil, přejmenoval na Blizzard North a první Diablo bylo na světě. Pod hlavičkou Blizzard North pak vyšlo Diablo II a stejný tým začal pracovat i na třetím díle, který měl být MMORPG hrou. V té době už Blizzard dělal i na World of WarCraft.

Electronic Arts se nebojí remaků, ačkoliv Syndicate selhal

Remakitida, tak by se dala nazvat nemoc, která v současnosti schvátila primárně filmový průmysl a tak trochu ji chytl i ten herní.

Tvůrci Test Drive nekončí, čekají je mobilní hry a licence

Update - Informace o zrušení Eden Games, tvůrců Test Drive Unlimited her, která se nedávno objevila ve zprávě o hospodaření Atari, nebyla zcela přesná - byla interpretována jinak, než byla zřejmě myšlena. Firma zveřejnila prohlášení, ve kterém vysvětluje, že Eden zavřít nehodlá a zdůrazňuje, že studio bude nadále podporovat PC i konzolové verze Test Drive Unlimited 2.

Tvůrci Titan Questu chystají další diablovku... s Kickstarterem

Z Kickstarteru se definitivně stává trend.

Jak G.R.R. Martin dohlížel na chystané A Game of Thrones RPG

Právě nám odstartovala druhá sezóna seriálu Hra o trůny a opět se zvedla vlna zájmu o celou knižní sérii a samozřejmě i přidružené kusy z jiných médií, tedy i chystané RPG A Game of Thrones.

Ninja Theory o DmC: Na příběhu záleží, na prsou ne!

Rebootovat oblíbenou sérii, to není nic jednoduchého. Tím spíše, když vás nenávidí všichni fanatičtí a nesoudní fanoušci oné série. Své o tom ví i Tameem Antoniades z Ninja Theory, který pracuje na rebootu Devil May Cry. „Jasně, nikdo nepotřebuje reboot, dokud ten reboot sám o sobě nefunguje“, vysvětluje Antoniades v dlouhém rozhovoru. „Podívejte se na Batmana. A paralelně k němu je Catwoman. Nikdo rebooty nepotřebuje, ale pokud změní značku pozitivním způsobem, přijmeme je“. Studio Ninja Theory si s DMC užilo své, ostatně, od těch nepříliš příčetných fanoušků se jim dostalo i několik výhrůžek smrti. Stále si ale stojí za svým. I když se to nemusí všem ve výsledku líbit. „Ano, my jsme se v minulosti profilovali silným a jasným názorem, že na příběhu záleží. Což může některým hráčům vadit. David Jaffe se třeba nedávno vyjádřil, že příběhy nemají ve hrách místo. Myslím, že zde místo určitě mají a když fungují, jen to zlepšuje celkový zážitek“, konstatuje Antoniades.

Konečně herní akce mimo Prahu - přijeďte na Cravatacon

Ne nadarmo je plesová sezóna od ledna do března – venku je hnusně, tak se holt lidé baví uvnitř. A v posledních letech lze s potěšením sledovat, že to vzali v potaz i pořadatelé různých conů a fanouškovských setkání a srazů, kteří se své akce rovněž snaží vměstnat do prvních tří měsíců každého roku. Nedávno se tak konal PragoFFest a BioCon a příští víkend se bude v Novém Jičíně konat další ročník akce zvané Cravatacon.

Resident Evil 6 přinese několik novinek

Další díl oblíbené hororové (a teď už i akční) série Resident Evil se bude, jak už jsme před nějakým časem zjistili, odehrávat mimo jiné i v Číně.

Activison: říct, že neinovujeme, je omyl

Na každoroční konferenci D.I.C.E. (Design Innovate Communicate Entertain), která se konala minulý týden v Las Vegas, se šéf Activision Publishing, Eric Hirshberg, opřel do lidí, kteří tvrdí, že Activision neinovuje. To je prý holý nesmysl. “Říct, že neinovujeme, nebo že se nesnažíme na trh přinést nové značky a nápady, je jednoduše omyl,” ohradil se Hirshberg. Activision podle něj inovuje a prý se snaží tato rozhodnutí dělat velmi opatrně a pouze tam, kde jsou přesvědčeni, že mohou do daného žánru přinést něco unikátního a získat tak výhodu nad konkurencí.

Syndicate má hollywoodské dabéry - Roxanu a Agamemnóna

Od Syndicate si slibujeme mnoho. Dobře vykreslený svět budoucnosti a tu správnou míru...

XCOM: Enemy Unknown se nezpronevěří odkazu

Pokud byste se báli toho, že chystaný XCOM od Firaxisu znesvětí odkaz původního X-Comu/UFO, zkuste věřít vývojářům, kteří se zaklínají, že tomu tak nebude. Naopak, ač zde bude dost změn a hra bude samozřejmě přizpůsobená ovládání na konzolích, zjednodušení nečekejte. Ostatně, ne nadarmo je prý nejtěžší obtížnost nazvaná „Classic Mode“. A co se týče PC, hra bude mít pár bonusů vyplývajících ze specifik platformy. Změny však hra přinese - musí jít trošku s dobou. Dojde třeba k pozměnění systému tahů. Už nebudete počítat akční body, ale každá jednotka bude mít dvě fáze – pohyb a střelbu. Co se týče typů střelby, bude hra vycházet z povolání vojáka a jeho levelu, kdy se bude učit nové triky. Povolání budou tři – heavy, support a sniper a to, jakou bude voják hrát roli, si určíte sami, protože každý voják k vám přijde jako zelenáč, jehož postupně profilujete v průběhu času. Sniper se kupříkladu bude moci naučit Aquad Sight, díky němuž bude moci střílet na kohokoliv, koho vidí člen týmu. Nebo se naučí Snap Shot, což mu umožní vystřelit i při pohybu, což normálně se sniperkou nepůjde. Už sebou nebudete tahat náboje, nicméně nabíjet budete muset. Protivníci na tom ale nebudou o nic hůře, spíš naopak.

Fight Club #53 s Pavlem Dobrovským o TES V: Skyrim

Třiapadesátý Fight Club s sebou přinesl jedno „tenkrát poprvé“. Poprvé se za námi na...

GoG chce prodávat i nové hry, CDP chystá 5 titulů

Zdá se, že se GoG.com veze na vlně úspěchu, který provozovatel této oblíbené služby demonstroval už během tiskové konference v září a nyní se k tomu uchyluje opět, tentokrát s novými informacemi. Dle vyjádření Guillauma Rambourga bude GoG.com v příštích dvou letech výrazněji expandovat nejenom v oblasti starších her, ale i v oblasti her nových: „GoG.com tradičně vyhledával a přidával hry, které jsou tři a více let staré, v čemž budeme samozřejmě pokračovat. Zároveň však aktivně sháníme i hry nové.“

IndieRoyale bundle nabízí dalších pětici indie her za pár peněz

Čtyři dny a pár hodin zbývá do konce prodeje druhého Inde Royale bundlu, který se vám snaží za pár šupů natlačit pětici skvělých her od nezávislých tvůrců. A pokud o některou z nich stojíte (protože bundle se vyplatí koupit i kvůli jedné jediné z nich), tak byste to měli udělat co nejdříve. Jak už psal Marek, minimální cena, kterou musíte zaplatit (jinak můžete zaplatit, kolik chcete), se totiž postupem času (dle množství zakoupených bundlů) zvedá. Čím dříve koupíte, tím méně zaplatíte, jestli vám tedy jde o cenu. Co ale konkrétně v tomto bundlu najdete?

Just Cause 3 prý vyjde už příští rok

Update - Podle vyjádření Christofera Sundberga studio Avalanche nevydá v roce 2012 žádnou hru a spekulace z magazínu Xbox World označil za spekulace. Co také mohl jiného dělat, že?

Geralt jako matrjoška - dvě Zaklínač hry v jedné krabici

Jedno z oznámení, které proběhlo na nedávné podzimní konferenci CD Projektu, se týkalo i zlevnění RPG Zaklínač 2, které předchází vydání očekávaného updatu 2.0. Český vydavatel hry, Comgad, si však záměr CDP přebral po svém a namísto obyčejné slevy nabízí za mírně vyšší cenu, než za kterou je hra (Zaklínač 2) k dostání třeba na GoG.com, speciální a prý i limitovanou (ale nevíme na kolik kusů) edici. Za 1200 kachlí českých nabízí v jednom balení oba herní Zaklínače – první i druhý díl.

Krize v EVE Online zažehnána - mír dostal šanci

Dopadlo to dobře, vzali se, jak se zpívá v jedné písničce. Nebo možná ne přímo „vzali“, ale rozhodně podepsali pakt o neútočení. Kdo s kým? Hráči EVE Online s islandskou firmou CCP, která hru vyvíjí a provozuje. Krize, do které se EVE dostala po uspěchaném a nejasně definovaném zavedení mikroplateb a následné, zbytečně hysterické, reakci komunity, neměla v online světech obdoby. Různé petice a virtuální protesty jsou sice na nesmlouvavé PC scéně celkem běžnou záležitostí, ale byla to právě otevřená struktura celé EVE, která umožnila hráčům vyjádřit svůj nesouhlas velmi aktivně.

Men of War: Condemned Heroes se zhlíží v sérii Commandos

Poněvadž je Men of War značka v katalogu her 1C výjimečná tím, že jednotlivé tituly dostávají pravidelně slušná hodnocení, mohou se pochlubit početnou fanouškovskou základnou a navíc se obstojně prodávají, není divu, že se z ní snaží ruská firma vytěžit absolutní maximum. Krom nedávno vydaného Men of War: Assault Squad se připravuje MoW: Vietnam a nedávno byl v Praze oznámen titul Men of War: Condemned Heroes.

Mass Effect 3 v březnu 2012 a s podporou Kinectu

Vedle Battlefieldu 3 a oznámení nové hry od Isomniac se EA na své étrojkové konferenci blýskli především očekávaným Mass Effectem 3. To nejdůležitější na úvod: hra vyjde v USA 6. března 2012 a v Evropě o tři dny později, 9. března 2012. A to ve všech třech verzích (tedy i PS3) najednou. Kromě klasické edice vyjde i ve speciální N7 Collector’s Edition s exkluzivním herním obsahem navíc, tištěným komiksem, artbookem, soundtrackem a „amuletem“.  Co se týče herního materiálu, dostanou majitelé sběratelské edice navíc balíček N7 Arsenal Pack se čtyřmi zbraněmi, které se jinak ve hře nebudou vůbec vyskytovat.

První reakce na NGP/PSP2 hýří optimismem

První novináři měli možnost zahrát si na NGP či PSP2 (jak je vám libo, stejně se handheld bude jmenovat jinak, zřejmě Vita a dozvíme se to na 99,9% až na E3) a podělili se o své dojmy.

Update: hackeři si došlápli na weby Square Enix

Update - Tiskový mluvčí Square Enix potvrdil v oficiálním prohlášení, že skupina hackerů získala přístup k eidosmontreal.com a dalším dvěma produktovým stránkám, odkud získali 25 000 emailových adres nesvázaných s konkrétními jmény a jinými osobními informacemi. Jakékoli údaje o kreditních kartách Eidos na svých stránkách vůbec neskladuje, takže k žádné podobné krádeži ani nemohlo dojít. Trošku jiné je to s životopisy zájemců o práci v Eidos Montreal, k 350 z nich hackeři měli přístup – firma je momentálně kontaktuje, aby postižené informovala a omluvila se. Žádné zneužití jiných osobních informací prý nebylo zaznamenáno.