Články

Ubisoft oznamuje remake Flashbacku od tvůrce originálu

Zpátky v dřevním roce 1992 vytvořil jistý Paul Cuisset pro Amigu a později i MS-DOS (1993) sympatickou plošinovku Flashback. Leč pro nahuštěný sci-fi příběh i rotoskopované animace si ji dodnes řada lidí plete s pokračováním Another World. Tomu se ovšem nyní rozhodl zatnout tipec Ubisoft, když čerstvě oznámil HD reimaginaci původní hry v Unreal Enginu. A bonbónek na závěr – na hře (spolu)pracuje patero vývojářů původního Flashbacku včetně Paula Cuisseta samotného.

Black Ops 2 obohatí nadupané DLC Revolution

DLC Revolution pro Call of Duty: Black Ops 2 bude poměrně obsáhlým přídavkem. Začíná to...

Podívejte se na zbývající postavy z adventury The Cave

Představení první hrstky postav si už chystaná adventurka The Cave odkroutila dříve a teď...

Alan Wake speciál v repríze 11. dílu herního pořadu Re-Play

Zatímco budete čekat na premiéru 12. dílu herního pořadu Re-Play, můžete se mrknout na reprízu dílu jedenáctého z minulého týdne. Najdete v ní recenzi PC verze hororovky Alan Wake i X360 pokračování American Nightmare a dále dojmy z hraní Risen 2, recenzi PS3 titulu Twisted Metal a speciální doporučující reportáž o desítce nejzajímavějších her, které si můžete koupit a stáhnout z PSN.

Update: Fable Heroes je co-op akce s roztomilou grafikou

Update: Oficiální odhalení Fable Heroes nepřineslo nic zásadně nového, krom videa (po rozkliku) a potvrzení, že půjde o kooperativní hack and clash záležitost (hrát zřejmě budete moci i sami) s lehoulinkým náznakem RPG prvků v podobě levelování postavy. S tím, jak se budete postupně prokousávat hrou a vylepšovat charakter, si budete odemykat vyšší obtížnosti a nové mini hry. Když se podíváte na video a odmyslíte si z názvu to Fable, tak možná dojdete k tomu, že jako zábavná hříčka může Fable Heroes uspět. V rámci kooperativní hry budou až čtyři hráči samozřejmě spolupracovat, ale zároveň soutěžit v různých disciplínách - třeba sbírání mincí. Právě přes mince bude vaše postavička levelovat a navíc vám pomohou s odemknutím různých odměn v chystané hře Fable: The Journey.

Dashboard X360 vás zase odkáže na nezávislé hry

Pokud stejně jako já z nového dashboardu u Xboxu 360 spíše pláčete zmarem, než že byste se radovali ze spousty nových prvků, jistě vás potěší, že některé funkce se zase začnou vracet.

Stahujte demo LEGO Harry Potter Years 5-7

Warner Bros uvolnili hratelné demo z akční adventury LEGO Harry Potter: Years 5-7 (500MB, mirrory...

Co přinese DLC Myths and Mavericks pro Red Dead Redemption?

DLC s názvem Myths and Mavericks jistě potěší každého fanouška vynikajícího westernu Red Dead Redemption, který se rád prohání stepí v multiplayeru, kde se poměřuje s ostatními hráči.

Oznámení arkády Voltron: Defender of the Universe

THQ dnes představila stažitelnou arkádu Voltron: Defender of the Universe, která vás vezme na...

Oživí From Dust žánr her na bohy?

Někdejší tvůrce stařičkého Another Worldu, vývojář Eric Chachi, chce svým nejnovějším projektem From Dust oživit dnes již zapomenutý žánr her na bohy. Šlo by tak o malou renesanci her typu Populous, které slavily úspěch naposledy v 90. letech, nepočítáme-li pozdější výlety do žánru v podobě Black & White od Petera Molyneuxe. "Myslím si, že From Dust by tenhle druh her mohl znovu postavit na nohy. Už proto, že tento žánr se tradičně vyznačuje pomalejším tempem, kdežto From Dust umí být pěkně hektický," řekl Chahi v rozhovoru s Eurogamerem.

Child of Eden se chystá zpochybnit definici hry

Přestože si Kinect od Microsoftu přímo říká o experimentální nebo "jiné" projekty, které...

Co přinese demo Red Faction: Armageddon?

S jednodenním předstihem THQ zveřejnilo náplň hratelného dema Red Faction: Armageddon, které...

Prodáno (téměř) 10 milionů Xboxů

Agentura Reuters včera informovala, že celosvětové prodeje konzole Xbox od Microsoftu dosáhly téměř 10ti milionů kusů, konkrétně se jedná o číslo 9,4 milionu.

DayZ se na konzolích asi objeví, ale PC je pořád prioritou

Veleúspěšný a populární mod DayZ za nedlouho přestřihne onu pomyslnou pupeční šňůru od své mateřské Army II a bude si žít vlastním životem v samostatném titulu DaZ: The End of the Beginning. Pro vývojáře je v současné době dokončení plné verze hry naprosto prioritou a po vydání se dá očekávat neustálé patchování, upravování a vůbec vylepšování. Jenže co potom? Na pořadu dne jsou i konzolové verze hry, o ktero nemá zájem jen Dean Hall.

První screenshoty z Postal 3

V internetovém magazínu GUNK se objevily tři premiérové obrázky z Postal 3, nástupce jedné z nejzvrhlejších her, který se tentokrát vyznačuje otevřeným herním světem a pohánění Source enginem od Valve.

Mobile Ops: The One Year War (X360)

Vydavatelská a vývojářská společnost NAMCO BANDAI Games America Inc.

Bomberman: Act Zero (X360)

Japonský vývojářský tým Hudson Soft ve své kuchyni už pěkných pár měsíců kuchtí nový akční projekt s názvem Bomberman: Act Zero.

Střílečka Serious Sam 2 je hotova

Dnešek se, jak se zdá, nese ve znamení očekávané střílečky Serious Sam 2 studia Croteam.

World War II Combat: Road to Berlin obrázky

Minulý týden jsme vám představili novou first-person střílečku s tématikou 2.

Fight Club Gamescom – Punk edition

Naše gamescomová výprava si sedla a natočila svou verzi Fight Clubu v terénu a… dopadlo to dosti punkově. Možná za to může inspirace Cyberpunkem 2077, možná za to může zeď v pokoji… ale záznam tohoto gaučového pokecu je poněkud spartánštější. Oceňte tedy retrofuturistický pruh, který běhá přes obrazovku i trošku horší zvuk. Obsah vám to ale dozajista vynahradí. (Kyber)punk is not dead!

Sledujte záznam konference Sony PlayStation na E3 2015

Přes Microsoft, EA a Ubisoft jsme se v průběhu první letošní E3 noci postupně propracovali až k samotnému závěru, který tradičně obstarala tiskovka Sony. Na tu, stejně jako každý rok, dorazil do studia Petr Bulíř, bývalý redaktor Levelu a Oficiálního PS2 Magazínu. A jako vždy vlil trochu energie do našeho pomalu zmírajícího projevu. 

Příběh Adventure: Jak se dělaly hry v roce 1979

Warren Robinett připomíná při osobním setkání středoškolského profesora těsně před důchodem. Dobrácký výraz, pořádné břicho a skoro nevědomě opakovaná otázka „ok?“ za každou druhou větou. Jakoby si chtěl být jistý, že jste porozuměli tomu, co právě řekl. A upřímně, jeho vyprávění o tom, jak v roce 1979 naprogramoval pro Atari hru Adventure je občas natolik neuvěřitelné, že takové ujištění není na škodu.

Tvůrce Shenmue: Na začátku byl sen...

Shenmue. Libozvučný název open-world adventury pro Dreamcast zaznívá v debatách pokaždé, když přijde řeč na žebříčky nejlepších her všech dob. Příběh jejího vývoje ale není příběhem o úspěchu a uznání, spíše naopak. Jde o kroniku mapující snahu o naplnění neuvěřitelně ambiciózních plánů, během kterých se nehledělo na peníze, ale pouze na to, udělat nejlepší hru historie.

Onlinovka Wildstar slibuje i budování měst

O MMORPG Wildstar se dosud objevovaly informace všeho druhu, ale podle té nejdůležitější má jít o trochu jinou online hru, než jaké jsme byli doposud zvyklí hrát. Oficiální materiály tvrdí, že Wildstar nabídne zbrusu nový styl hraní, nové pojetí soubojů a především, bude to neuvěřitelná zábava na dlouhé měsíce.