Články

Gilbert a Winnick se vrací s Thimbleweed Park, adventurou v duchu Maniac Mansion

Ron Gilbert a Gary Winnick jsou jména, které má každý správný adventurní kultista zapsané ve své modlitební knížečce vázané v černé kůži. Podepsali se pod zlatou generaci point and click adventur a na svých dřevěných klávesnicích mají zářezy za Maniac Mansion, Monkey Island nebo Zak McKracken. Dlouho se však oba dva věnovali něčemu jinému a až nyní opět spojili své síly. Vyznavači point and click víry se tedy mohou probrat z kómatu a začít sypat peníze, protože Gilbert a Winnick se vrací s kickstarterovým projektem Thimbleweed Park.

Demoverze PES 2015 vyjde se zpožděním, PC hráči se nedočkají vůbec

Zatímco už pár dní máte šanci testovat hratelnost FIFA 15 díky demoverzi, s konkurencí od Konami zatím nový ročník fotbalu od EA neporovnáte. Na dnešek naplánované vydání dema PES 2015 se koná pouze v Asii (krom Japonska), zatímco Evropa i Amerika mají smůlu. Tedy, Evropa ještě o fous větší. V USA vyjde demo PES 2015 v úterý 23. září, nový termín vydání dema pro Evropu Konami teprve oznámí, jak informuje post na Konami stránkách.

Muzika z Europa Universalis IV v orchestrálním provedení

Člověku se skoro nechce věřit, že prvnímu dílu Europa Universalis je už 13 let. Přitom již na 13. srpna má pro Linux, PC a Mac dorazit Europa Universalis IV, zasazená mezi lety 1444 až do pozdního 18. století. Ve snaze nám to kreativně připomenout, případně vnutit i předobjednací DLC, o nichž nedávno psal Aleš, vývojáři z Paradoxu vypustili koncertní verzi hlavního hudebního tématu čtverky.

Video z Killzone: Shadow Fall odhaluje výhody vývoje pro PS4

PlayStation blog přinesl krátký rozhovor s vývojáři v únoru ohlášené střílečky Killzone: Shadow Fall, vyvíjené exkluzivně pro PS4. Mimo nezbytných generických prohlášení o slovutných nových možnostech next-gen plafromy ukázka znovu přehraje i hrst vizuálních pochutin z další episody Killzone. "Máme spousty nových lokací a prostředí, které jsme v těchto rozměrech mohli vybudovat jenom díky možnostem PS4. (...) PlayStation 4 se ukázal být zatím nejlépe přístupnou platformou." sděluje jedna z vývojářek, a ani její kolegové nešetří chválou.

PlanetSide 2 čekají na konci ledna velké úpravy

Free to play onlineovka PlanetSide 2 odstartovala dobře, nebo se to tak alespoň zdá dle zájmu hráčů. Má však ještě spoustu much a mušek, jak jste se mohli dočíst i v prvních dojmech od Aleše, které někdy v budoucnu rozšíříme i na recenzi. A pokud jeden z šéfů projektu Matthew Higby ve svém updatu o tom, co se plánuje v blízké budoucnosti, nekecá, tak v recenzi bude Aleš muset být mnohem více pozitivní a méně kritický, než byl ve svých dojmech.

Microsoft: nový Xbox na E3 neukážeme

Tak a je to venku oficiálně. Poté, co Sony řekla, že letos na E3 nebude oznamovat PlayStation 4, se konečně vymáčkl i Microsoft. A taky nám nic neukáže. Jediným “next genem” tak pořád zůstává Wii U. “I když si vážíme zájmu o naše dlouhodobé plány do budoucnosti, můžeme potvrdit, že na letošní E3 nebudeme mluvit o žádném novém Xboxovém hardwaru. Pro nás je rok 2012 rokem Xboxu 360 a je to zatím ten nejlepší rok vůbec,” řekl zástupce Microsoftu pro Kotaku. Tak a můžeme začít brát sázky znova. Oznámí se nový Xbox na příštím GDC, na příští E3 nebo si na to Microsoft udělá vlastní akci?

Studenti z Brna ve finále mezinárodní soutěže s hasičskou RTS

V New Yorku aktuálně probíhá Microsoftem pořádaná IT soutěž pro studenty z celého světa zvaná Imagine Cup, do jejíhož finále se sítem 350 000 přihlášených prodrali hned dva čeští zástupci. Ale zatímco tým Celebrio, který soutěžil s operačním systémem pro starší a postižené, postoupil „pouze“ mezi 18 nejlepších, tvůrci z WickedTeam postoupili v kategorii Game Design až do samotného finále. K již tak velkému úspěchu pomohla týmu z FIT VUT Brno hra zvaná Firefighters: Whatever It Takes, což je realtimeová strategie o prevenci šíření lesních požárů.

Nintendo 3DS - detailní pohled pod kapotu 3D handheldu

Globální představení handheldu 3DS od Nintenda (technické parametry najdete v tomto článku), které se takřka ve stejný čas konalo v Amsterdamu a New Yorku, bylo nakonec na nás Evropany, informačně poněkud skoupé. Datum zahájení prodeje 3DS sice bylo oznámeno, a je to 25. března, pokud se vám to už vykouřilo z hlavy, ale definitivní cenu jsme se, na rozdíl od Američanů, nedozvěděli a další služby a funkce s 3DS spojené, představitelé evropského Nintenda jenom naťukli s tím, že se podrobnosti teprve dozvíme. Naštěstí se dá i z těch „ťukanců“ leccos odvodit, a když se to všechno začne skládat dohromady, tak je najednou zřejmé, že 3DS nebude pouze „o hraní ve 3D bez brýlí“.