Články
GTA V v Los Angeles a s více hratelnými postavami?
26. 10. 2011
|
levis
Necelých čtyřiadvacet hodin po formálním oznámení GTA V je samozřejmě dost dlouho na to, aby se na internetu vyrojily tisíce spekulací o náplni hry. Mezi nimi by neměly zapadnout informace, většinou spolehlivého, herního serveru Kotaku, kterému prý zdroj obeznámený s hrou potvrdil zasazení GTA V na západní pobřeží USA, konkrétně do města Los Angeles.
Trailer z Modern Warfare 3 upozorňuje na datum vydání
23. 10. 2011
|
Petr Poláček
Battlefield 3 válcuje svého konkurenta masivní marketingovou kampaní a Modern Warfare 3 se...
Battlefield 3 vás nenechá zabít civilistu
31. 8. 2011
|
levis
DICE se rozhodli, že ve válečné střílečce Battlefield 3 hráčům přece jenom nedovolí všechno - třeba střílet civilisty. "Když hráče postavíte před tuhle možnost a necháte je, aby si vybrali mezi dobrem a zlem, vždycky budou raději páchat zlo. Lidé si totiž myslí, jaká to není legrace a že je při tom nikdo nechytne," vysvětlil producent hry Patrick Bach. "Dát hráčům do ruky pistoli v takhle autentické hře a nechat před nimi utíkat malé dítě, jsem si jistý, že by ho skoro určitě zastřelili."
O kolik zlevní 3DS v ČR, jak se dostat k 20 hrám zdarma
5. 8. 2011
|
levis
Evropská pobočka Nintenda dnes oznámila, že prodejní cena handheldu Nintendo 3DS již od příštího pátku klesne zhruba o třetinu. Finální cena bude dál záležet na jednotlivých prodejcích, vzhledem k stávajícím cenám v rozmezí 5700-6600 Kč lze střízlivě očekávat, že 3DS by v Čechách mohlo stát okolo 4800-4900 Kč. Zlevnění o celou třetinu, jaké proběhne ve zbytku světa, je na českém trhu podle informací Games.cz výhledově nereálné.
Aliens: Colonial Marines naváží na film
20. 6. 2011
|
levis
Aliens: Colonial Marines jsou nejenom tou hrou, kterou si všichni budou chtít zahrát, ale i projektem, o němž se od nepaměti snilo všem vývojářům. Tak to alespoň v rozhovoru s Gamepronem podal spoluzakladatel Gearboxu Brian Martel. "Od chvíle, co jsem v mládí viděl slavnostní premiéru druhého dílu Vetřelců, jsem chtěl udělat takovouhle hru, a myslím, že stejné přání měla většina lidí v herní branži," říká Martel.
Přídavek Dungeon Siege II: Broken World
15. 3. 2006
|
Redakce Games.cz
O záměru udělat datadisk pro akční RPG mlátičku Dungeon Siege II z loňského léta (exkluzivní recenze, 83%) se ví už pár měsíců, ale teprve dnes ho Gas Powered Games, asi dost zaměstnaní s RTS Supreme Commander, oficiálně oznámili.
Vietcong v ProGamers TV pořadu, náplň GamePage
10. 5. 2004
|
Redakce Games.cz
Na stránkách ProGamers se objevil 4.
Co bude dnes v konzolové GamePage?
23. 6. 2003
|
Redakce Games.cz
Poslední předprázdninový díl pořadu GamePage bude již tradičně věnován hrám pro konzole.
Společnost 3DO má potíže
29. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Nepříliš příznivá zpráva přichází od společnosti 3DO, která má za sebou mj.
PEGI - nový systém hodnocení her v Evropě
25. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
PEGI nebo-li Pan European Game Information je název nového ratingového, chcete-li hodnotícího systému pro počítačové hry v Evropě, který by měl v brzké době vystřídat zaběhnutý způsob rozdělení titulů pro různé věkové kategorie (thx Xentar za tip).
Co představí Interplay na E3?
17. 4. 2001
|
Redakce Games.cz
Přesně za měsíc se v Los Angeles uskuteční velká výstava E3 zabývající se počítačovou zábavou (a tedy i hrami).
Bude Jedi Knight 2?
20. 2. 2001
|
Redakce Games.cz
Francouzský web GameData.com obdržel aktualizovaný seznam nadcházejících projektů...
Nejprodávanější hry u nás
3. 1. 2001
|
Redakce Games.cz
Firma JRC konečně zveřejnila žebříček nejprodávanějších her u nás za měsíc listopad.
Opoždění Dragonriders
27. 11. 2000
|
Redakce Games.cz
Oliver Sykes z UbiSoftu, vrchní designér očekávané 3D RPG adventury Dragonriders:...
Patch do kompletní edice třetího Zaklínače přidal ženská ohanbí a zlepšil ray tracing
14. 2. 2023
|
Ondřej Partl
I mistr tesař se někdy utne
Nemesis vám v remaku Resident Evil 3 bude zatraceně nepříjemnou osinou v zadku
23. 3. 2020
|
Šárka Tmějová
Série Resident Evil se zastavila u sedmého dílu a teď „odpočívá“ s remaky. Hlavní hrdinka Resident Evil 3, Jill Valentine, si ale v Raccoon City neodpočine ani náhodou, protože titulní záporák Nemesis ji podle čerstvého, zhruba hodinového dema bude jaksepatří prohánět nejen svými chapadly.
Minecraft Earth – hranatý pokračovatel Pokémon Go?
4. 1. 2020
|
Jan Hrdlička
Ten Minecraft, to je věc, že? Není toho příliš, co by ještě nedokázal. Podle všeho vystřídal Tetris na pozici nejprodávanější hry všech dob, rozpíná se přibližně na dvacítce platforem a s kostičkami se kreativitě či spolupráci učí i ve školách. Má se ještě vůbec kam vydat? Odpověď zní očividně ano, tam ven, do opravdového světa. Prostoru, který doposud náležel Pokémon Go. Na Západě už jej pár měsíců testují, v tuzemsku se Minecraft Earth k prvním dostal asi v polovině prosince. Jaká je hranatá rozšířená realita v early accessu?
Death Stranding 2 rozhodně nebude přímé pokračování, Kodžima chce začít znovu
2. 12. 2019
|
Šárka Tmějová
Jedna z nejočekávanějších a nejvíce polarizujících her letošního roku vyšla před necelým měsícem, což už hráčské obci na PlayStation 4 dalo přiměřený čas na to, ji dohrát. Řeč není o ničem jiném než o Death Stranding, a přestože na jeho konec třeba zatím nemáte názor, Hideo Kodžima má rozhodně dostatečně utvořený názor na to, čemu by se chtěl věnovat nyní. Čeká nás pokračování, film, horor, nebo něco úplně jiného?
CD Projekt pracuje ne na jednom, ale na třech projektech kolem Cyberpunku 2077
3. 7. 2019
|
Šárka Tmějová
AKTUALIZACE: Server GameSpot se obrátil na zástupce tiskové oddělení CD Projektu, aby počet aktuálně vyvíjených her upřesnilo. Dostalo se mu odpovědi, že na vývoj Cyberpunku 2077 se momentálně soustředí tři rozdílná studia. Vyjádření zásadně nerozporuje předchozí výroky Kicińského a Niebulowicze, spíš než o samostatné hry ale půjde o projekty ve smyslu velkých DLC jako v případě Zaklínače 3, nebo o multiplayer.
Co může za problematické animace a mimiku v Mass Effect Andromeda
27. 3. 2017
|
Václav Pecháček
O nepříliš povedených obličejových animacích ve sci-fi epopeji Mass Effect Andromeda jste už pravděpodobně slyšeli leccos. Stačí zajít na YouTube, kde jsou k dispozici desítky různých sestřihů, v nichž se postavy tváří divně, nepřirozeně nebo přímo směšně. Nebo kde běhají, jak kdyby je zrovna postihl náhlý záchvat průjmu. Někteří lidé dokonce začali útočit na animátory Bioware za to, že podle jejich názoru zkazili celou hru. Situace ale není tak černobílá, a skutečná odpovědnost za nepovedené animace nejspíš leží někde jinde.
Kingsglaive: Final Fantasy XV se opírá o skvělou akci a tragického hrdinu
23. 12. 2016
|
Aleš Smutný
Před vydáním Final Fantasy XV jste dostali možnost nahlédnout do světa hry skrze dvojici jiných médií – celovečerního CGI filmu Kingsglaive a kratičkého anime seriálu Brotherhood. Kingsglaive dokonce vyšel i oficiálně v české distribuci na Blu-ray, a pokud jste si kladli otázku, zda před hraním FFXV potřebujete film i anime vidět, případně, zda stojí se na ně dívat i s odstupem, máme pro vás odpověď.
Dojmy z hraní bety nového Hitmana značí návrat do minulosti
20. 2. 2016
|
Daniel Kremser
Okolo nového Hitmana se od oznámení vznáší negativní aura, pramenící především z neustálých změn modelu vydávání. Nedávno se konala uzavřená beta PS4 verze, která naznačila, že se dánští vývojáři, ve snaze získat zpět část fanouškovské základny, které se nelíbil díl Absolution, drží hodně zpátky. Beta verze nového Hitmana tak ze všeho nejvíce připomíná Blood Money...
Divinity: Original Sin bude šablonou pro obě nová RPG Larianu
19. 12. 2014
|
Adam Homola
Že je Divinity: Original Sin výborná hra víme. Stejně tak jsou dobře známé finanční problémy, do kterých se studio při ne zrovna hladkém vývoji dostalo. I když nakonec všechno dobře dopadlo, je hra protkaná spoustou chyb a nedodělků, na které v novém blog postu upozorňuje sám šéf Larianu, Swen Vincke. V problémech se nešťourá ale jen tak - naopak na nich ilustruje to, proč se tak stalo, jak to opravit a jak se tomu v budoucnu vyhnout. Larian totiž dělá dvě nová RPGčka a všechny opravy a vylepšení D:OS se promítnou i do nových projektů.
Úspěch na Kickstarteru umožní další vývoj RPG Kingdom Come
25. 1. 2014
|
Adam Homola
(Aktualizováno) Ve Warhorse bouchalo šampaňské. Vývoj ambiciózního historického RPG Kingdom Come: Deliverance může dále pokračovat. Požadovaných 300 000 liber se podařilo vybrat během cca 36 hodin od spuštění kickstarterové kampaně. Dan Vávra a jeho tým teď před sebou mají 26 dnů, kdy mohou sypat z rukávu updaty, videa, obrázky, informace a hlavně stretch goaly - první várku už zveřejnili a informace o ní najdete níže.
Beyond: Two Souls ukazuje, jak je na tom s hratelností
21. 3. 2013
|
Ladislav Loukota
Největší argument vůči Davidu Cageovi a jeho experimentálním titulům zní, že nejde ani o skutečně interaktivní film, ani o kvalitní a přímočaré filmy. Jde vždy o cosi mezi. Pomiňme, že to nemusí být nutně špatná vlastnost. Cageův nejnovější projekt Beyond: Two Souls jsme však už detailně poznali ze všemožných filmových trailerů, ale až díky návštěvě několika zahraničních médií v Paříži se nyní poodhalilo, jak je na tom ona zapeklitá interaktivní část hraní. A to poodhalení navíc nemá jen podobu informací a sady zbrusu nových obrázků, ale i osmiminutového videa, které najdete v článku.
Jaké to bylo na Game Expo 2011
20. 3. 2011
|
Petr Poláček
Je neděle odpoledne, herní festival Game Expo 2011 si společně s AnimeSHOW v bratislavském Istropolis kroutí svůj třetí a závěrečný den a mě nejvíc mrzí, že už u toho nejsem. Okolí Trnavského mýta, kde Dům odborů (Istropolis) stojí, působí opuštěně, zanedbaně a depresivně. Po pár krocích v útrobách rozlehlé budovy, která je obložena kubánským mramorem od Fidela Castra, se však vynořuje úplně jiný svět - hýří barvami, zvuky a neustálým šumem, což dokládá přítomnost obrovského množství pozitivní energie a dynamiky, proudící mezi návštěvníky a pořadatelským týmem. Celá akce žije a pulzuje, bere si od jednotlivců radost ze setkání s lidmi stejných zájmů a roznáší ji po všech chodbách a místnostech jako klimatizace čerstvý vzduch.
Stupňovaný boj o přežití v Left 4 Dead 2
3. 7. 2009
|
Redakce Games.cz
Útěk neworleanskou čtvrtí k připravené helikoptéře zbrzdí setkání s gigantickým zombíkem, který s vámi začne mlátit o zem. + 9 OBRÁZKŮ
Bude Británie měnit věkové doporučení her?
31. 3. 2008
|
Redakce Games.cz
Zpráva psycholožky Byronové navrhuje přehodnotit ratingový systém: jak to má být se zákazem násilí a co reakce vlády?
Odklad Star Wars: Force Unleashed a shrnutí dojmů
12. 3. 2007
|
Redakce Games.cz
Pomocí Síly půjde házet s nepřáteli o zdi a ocelová madla či urvat celou stíhačku TIE a mrštit jí po protivníkovi.
Co prozrazuje zdrojový kód Half-Life 2?
6. 10. 2003
|
Redakce Games.cz
Kauza s ukradeným zdrojovým kódem Half-Life 2 stále nabírá na obrátkách a do vyšetřování se pustilo dokonce i FBI.