Články
Sonic a jeho skvadra opět ohrozí bezpečnost na silnicích
30. 4. 2012
|
Petr Poláček
Sega si nedá pokoj a pořád toho nebožáka Sonica bude cpát do různě obskurních spin-off her, které (podle mého) pověsti modrého ježka pověst nijak zvlášť nevylepší – dokonce, i když jsou docela kvalitní. Ale proti gustu žádný dišputát, takže se seznamte s novým závodním titulem Sonic & All-Stars Racing Transformed. Vyjde ještě letos na PC, PS3, X360, 3DS a PS Vita a dle tiskové zprávy hodlá navázat na ohromný úspěch Sonic & All-Stars Racing, čili předchozího dílu.
Informace a video z God of War: Ascension multiplayeru
30. 4. 2012
|
levis
Update - Po rozkliku si můžete prohlédnout video s prvními záběry přímo z hraní multiplayeru.
Chris Avellone o Planescape Torment a vývoji dnešních RPG
28. 4. 2012
|
Ondřej Švára
Není mnoho umělců, kteří by svou tvorbou reálně změnili pohled na svět mnoha desítkám tisíců lidí. Americký herní designér Chris Avellone (naposledy designér Fallout New Vegas + některých DLC) takovým hrdinou je. Tento čtyřicetiletý sympaťák, který novináře z východní Evropy neodmítne i s vědomím, že jeho myšlenky budou obratem přeloženy do nerozluštitelného jazyka, má patent na fantaskní vyprávění. Když položí prsty na klávesnici, jeho text se zlátne od začátku do konce. Má cit pro příběh a smysl pro zápletku. Když tvoří, chce tvořit maximalisticky. Ve všech ohledech. Může-li vymyslet něco dosud neobjeveného, udělá to, a když najde geniální myšlenku u souseda, neváhá se jí inspirovat. Pro dobro věci. Pro naše dobro. To hráčské.
ZX Spectrum dnes slaví 30 let ...a stále přežívá
23. 4. 2012
|
Petr Poláček
Jedním z důkazů, že herní průmysl přes své relativní mládí stejně stárne a my s ním, aniž bychom si to vlastně pořádně uvědomovali, jsou různá výročí vydání kultovních her nebo stejně tak kultovního herního hardwaru. Třeba dnes slaví svou třicítku ZX Spectrum, 8bitový počítač, který nejvíce frčel doma na Britských ostrovech, ale na rozdíl třeba od BBC Microcomputer nebo Amstrad CPC byl známý i v našich končinách. A když ne originál, tak asi znáte různé klony a kopie, mezi které patří třeba i stroje značky Didaktik (hlavně model Gama). Svědčí o tom mimo jiné i ohlas, které dnešní narozky vyvolaly na tuzemském Twitteru nebo Facebooku viz třeba Caseova stylová videopocta. A není se čemu divit, třeba Fukovy ZXS hry zná asi každý, dokonce i ti, co o nich jen slyšeli (což asi bude většina, včetně mě).
Záběry z Getaway 3 a připomínka Heavenly Sword 2
23. 4. 2012
|
levis
Po internetu začala kolovat předváděčka bývalého zaměstnance Sony Martina Binfielda, v němž se mihne několik (neoznámených) projektů. Lze tu zahlédnout koncept sci-fi akční hry á la Red Faction, jakási lifestylová hra a především městská akce The Getaway 3, která byla v roce 2008 zrušena podobně jako 8 Days.
Sledujte Re-Play s kapelou Wohnout a „rockovým běsněním“
21. 4. 2012
|
Redakce Games.cz
Mikoláš s Alžbětou se v 15. letošním dílu herního pořadu Re-Play vydali do terénu a...
Fotbalová videa z UEFA Euro 2012 a PES 2013
20. 4. 2012
|
Adam Homola
Fotbal se připomíná a to rovnou dvojicí videí. Jako první si dáme trailer, představující...
Herní Star Trek budí naděje a nevypadá jako propadák
18. 4. 2012
|
Aleš Smutný
Když se na loňské E3 objevily první materiály o hře Star Trek, která bude vycházet z rebootovaného universa Star Treku ve filmu s Chrisem Pinem a Zachary Quintem, nečekal jsem, že o ní uslyším a uvidím víc, než jen nízká hodnocení po nenápadném vydání a případně informaci o jejím zrušení. Zdá se však, že herní Star Trek se má čile k světu a asi si ani nezaslouží nálepku „herního přívěsku k filmu“. Digital Extremes, kteří naposledy vypustili do světa třeba Darkness II, na hru měli celé tři roky a rozhodně ne z důvodu přešlapování na místě. Prostě se snažili vyprodukovat hru, která popře počáteční předsudky a očekávání. Určitě nepůjde o kopii snímku, hra bude mít vlastní dějovou, která na snímek volně navazuje a logicky tak hlavními hrdiny bude nesourodá, leč kultovní dvojka Kirk – Spock. Sheldon Carter poznamenává: „Když se podíváte na to, co příběh Star Treku je, najdete zde Kirka a Spocka, což jsou dvě strany téže mince“.
Multiplayer Far Cry 3: bez vozidel a bez zádrhelů
16. 4. 2012
|
levis
Klíčem k multiplayeru Far Cry 3 má být týmová hra, prozradili vývojáři z UbiSoft Massive. Tuto pobočku si pro multiplayerovou složku hry vydavatel vybral právě pro její zkušenosti s online hrami (World in Conflict, MP Assassin's Creed: Revelations a další) a doufá, že do Far Cry 3 vnesou něco originálního.
Nové informace, obrázky a videa z her od Capcomu
10. 4. 2012
|
Petr Poláček
Když napíšu, že se blíží letošní ročník herní výstavy E3, tak s ohledem na červnový termín možná předbíhám, ale věřte mi, uteče to jako voda. Jedním z příznaků blížící se události roku (jedné z několika) jsou i velké novinářské prezentace jednotlivých firem, kde jsou k vidění nejenom hry, které budou prezentovány na E3, ale hlavně zde bývají oznámeny hry zcela nové. Jako první letos podobnou akci uspořádali Japonci z Capcomu a výsledkem je nejenom pekelná nálož videí, obrázků a informací z her již oznámených, ale také představení novinky Lost Planet 3. A protože těch materiálů bylo opravdu hodně a jsou rozstrkané v různých koutech Games, najdete po rozkliku odkazy na všechno, co jsme dneska o Capcom hrách zpracovali.
Halo 4 bude o Master Chiefovi, Cortaně a Forerunnerech
10. 4. 2012
|
Aleš Smutný
V květnovém Game Informeru vyjde rozsáhlý článek o Halo 4, ale protože je internet, co se týče informací, poměrně děravé místo, máme k dispozici spousty pramenů ohledně toho, oč vlastně v Halo 4 půjde.
Fable série se dočká svých povídek, novel a bible
6. 4. 2012
|
Adam Homola
Připravované tituly Fable: The Journey pro Kinect a Fable: Heroes pro Xbox Live Arcade nepůjdou...
Plížení a likvidace v traileru na Sniper Elite V2
5. 4. 2012
|
Aleš Smutný
Pěknou, filmovou chvilku nám připravili tvůrci Sniper Elite V2. Sledujeme v ní plížícího se...
Info, obrázky a video z multiplayeru Aliens: Colonial Marines
4. 4. 2012
|
Aleš Smutný
U většiny her moc neřešíte, jak bude vypadat deathmatch. Dva paňáci, většinou odlišení barvou, se začnou řezat. A je to deathmatch. Ale když vezmete vetřelce, tedy Aliens: Colonial Marines, okamžitě musíte začít přemýšlet nad tím, jak bude multiplayer vypadat. Protože jeden panák střílí a druhý ho žere. Galerie #12259
CGI trailer ze Sins of a Solar Empire: Rebellion
3. 4. 2012
|
levis
Ze Stardocku vypadl pohledný trailer z chystané sci-fi strategie Sins of a Solar Empire: Rebellion. Dozvíte se v něm, co předcházelo zformování Nouzové obchodní koalice; jak se rukovalo do armád; kterak se z původně obchodní flotily stala specializovaná armáda, bojující proti cizákům z Adventu. Od té doby ale uplynulo třicet let, koalice se hroutí, jednotlivé frakce začínají bojovat proti sobě a také Adventi zápasí sami se sebou...
Zaklínač 2 video: kdo jsou a co umí zaklínačové
30. 3. 2012
|
Adam Homola
Pokud nejste úplně kovaní v zaklínačské mytologii, nemáte načteny knihy od mistra Andrzeje...
Nová videa z Ghost Recon Online a Future Soldier
29. 3. 2012
|
Petr Poláček
V článku o Ghost Recon Commander se Aleš zmiňoval o obou hlavních Ghost Recon titulech, které jsou momentálně ve vývoji a shodou okolností dnes k oběma vydali hodní lidé z Ubisoftu nová videa. Přímo pod tímto textem se vám tvůrci snaží na záběrech z videa představit kooperativní mód Guerrila z Ghost Recon: Future Soldier, zatímco po rozkliku na vás čeká prezentace assault klasy z Ghost Recon Online.
Informace, obrázky a videa z WoW: Mists of Pandaria
24. 3. 2012
|
Redakce Games.cz
Před několika dny padlo embargo na zveřejnění všemožných materiálů týkajících se datadisku World of Warcraft: Mists of Pandaria. Kdepak, nemá to nic společného přímo s redakcí Games, o které je známo, že WoWku moc neholduje. Týká se to ale našich spřízněných duší z oficiální, Blizzardem posvěcené, fanstránky WoWfan, jejíž redakce se účastnila Press Tour a denně zásobuje tisícovky svých čtenářů podrobnými informacemi, obrázky, videoukázkami a jinými materiály o Mists of Pandaria. A nejedná se pouze o dojmy, ale též o informace získané pečlivým dataminingem nehotového datadisku, potažmo sledováním oficiálních kanálů, podle kterých je betatest Mists of Pandaria už velmi blízko. Co by vám tedy ze zpravodajství WoWfanu o datadisku určitě nemělo utéct?
Muzyka slíbil vyjasnění konce ME3 a nové ME tituly
21. 3. 2012
|
Petr Poláček
Debata o tom, jestli je zakončení Mass Effect 3 dobré, špatné, odpovídající, makové nebo tvarohové pokračuje – od vydání hry ostatně tolik času neuplynulo. Skupina velmi vokálních fanoušků, kteří se zakončením hry zásadně nesouhlasí, už dokonce vybrala několik desítek tisíc dolarů na dětskou charitu s cílem upozornit na svůj požadavek. K celé situaci se už vyjádřili samotní vývojáři a hlasem shůry nyní postoj BioWare shrnul na blogu jeden z šéfů, Dr. Ray Muzyka.
Chystaný patch propojí ArmA hry a Take on Helicopters
21. 3. 2012
|
levis
Před pár dny vyšel přídavek Hinds pro Take on Helicopters a vývojáři z Bohemia Interactive už mají nakročeno k dalšímu vylepšení hry. Čerstvě nastíněný patch se má jmenovat Downtown, zatím se neví, kdy vyjde, ale prý vám dovolí prolétnout se například v Take on Helicopters přes celou Černarus (s vylepšenými mraky a nasvícením), tedy domovskou scénu ArmA II.
Čeká Uncharted přesun do ledu a sněhu? Zítra uvidíme...
21. 3. 2012
|
Petr Poláček
Že bychom se po džungli, velehorách a poušti s tunami písku podívali v rámci série...
Na EA Origin míří hry od Segy a Kalypsa
14. 3. 2012
|
levis
EA si může mnout ruce. K její digitální službě Origin se dnes přidala Sega, jejíž hry...
Detaily o předobjednávce a speciální edici Guild Wars 2
13. 3. 2012
|
Aleš Smutný
Na chystané MMORPG Guild Wars 2 se mnozí dívají jako na revolučního spasitele žánru (a já vám dobře radím, odhoďte přehnaná očekávání mesiáše a připravte se na eventualitu, že to možná bude „jen“ vynikající a zábavná hra) a pro ty především bude přínosná informace o chystaných programech spojených s předobjednávkou hry a samozřejmě i to, jak bude vypadat sběratelská edice.
Velmi Těžký Kvíz 3 - správné odpovědi a jméno výherce
8. 3. 2012
|
Redakce Games.cz
S vyhlášením správných odpovědí Velmi Těžkého Kvízu 3 jsme si dali kvůli řadě externích faktorů na čas, za což se omlouváme. Každopádně si nyní můžete porovnat své odpovědi s těmi, které za správné označili tvůrci kvízů pro letošní BioCon (ne, my jste kvíz opravdu neskládali, a přestože jsme odpovědi kontrolovali, některé bychom nezodpověděli ani s pomocí Googlu). Nesprávné varianty jsou vždy překrutnuté, správné jsou ponechány bez úprav, aby bylo všechno jasné. Jméno výherce, který už by touto dobou měl mít na mailu slíbenou hru z GoG dle vlastní volby, najdete po rozkliku.
Trojice nových her od Paradoxu - dungeon, akce a RTS
6. 3. 2012
|
Aleš Smutný
Díky Game Developers Conference tu konečně máme více informací o třech projektech od Paradox Interactive, o nichž se předtím vědělo jen to, že budou oznámeny. Ke každé z nich rovnou tvůrci přibalili i trailer, takže si je představme. První je The Showdown Effect, multiplayerová akce od Arrowhead Game Studios, tvůrců Magicky. Je zjevné, že humorem a intenzivní akcí se tu nešetřilo.
Nezávislý rozcestník – kolem a kolem je to pěkný myšmaš
19. 2. 2012
|
Marek Král
Dnes zamíříme na orbitu a podíváme se, jak se střílí šmejd z vesmíru. Nebo se můžeme podívat, jak to vypadá, když se zkříží Minecraft s Call of Duty. Nebo… nám tu jedna šipka ukazuje do budoucnosti, jak bude vypadat matička Země a jak si na jejím průmyslově zhuntovaném povrchu budeme poskakovat jako kamzíci. Taky se můžeme podívat, jak vypadají myší mušketýři, již tak rádi krmí své věrné koně žáby. A Mario a Luigi? Ti se dali na automechaniku.
Sleeping Dogs v Hong Kongu a se spoustou aktivit
17. 2. 2012
|
Adam Homola
Sleeping Dogs, dříve známá jako True Crime: Hong Kong, se po krátké odmlce a nedávném představení zase trochu odkopala. Vývojáři z United Front Games se rozhodli, že do hlavní role Sleeping Dogs postaví město samotné. Hong Kong bude hrát jasný prim, i když to nebude věrná kopie 1:1. V reálném městě se tvůrci pouze inspirovali a stejně jako je Hong Kong mixem západu a východu, bude i hra mixem obou kultur a přístupů, ať už se jedná o příběh, herní mechaniky, či akci samotnou. Inspirace to má být ale více než věrná. Jak už bývá zvykem, tvůrci v Hong Kongu nafotili tisíce fotek a natočili desítky hodin videí...