Články
Budovatelské sci-fi Unclaimed World vyjde začátkem října
20. 9. 2016
|
Honza Konfršt
O budovatelské sci-fi strategii Unclaimed World jsme psali v roce 2013 a již tehdy byla hra dobrých pět let ve vývoji. Do roku 2012 se však jednalo o nefinancovaný projekt dvojice nadšenců, jemuž se teprve až po letech dostalo finanční injekce v podobě podpůrného projektu Nordic Game Program. Tehdy se práce rozjely s novou energií a výsledek je tady – nově zveřejněný trailer láká na 4. října, kdy Unclaimed World konečně vyjde v plné verzi.
GOG nabízí za babku strategické série X-COM a Railroad Tycoon
29. 3. 2016
|
Aleš Smutný
Pokud se vám zdá, že na GOG v poslední době nevycházely žádné „staré dobré hry,“ máte pravdu. Situace se však mění s vydáním jedenácti titulů ze stáje 2K Games, mezi kterými nechybí X-COM, Railroad Tycoon a Freedom Force hry. V prvních dnech jsou navíc všechny dostupné s výraznou slevou.
Všechno nejlepší do roku 2016 přeje redakce Games.cz
1. 1. 2016
|
Redakce Games.cz
Vážení čtenáři, vítejte v roce 2016. A protože se říká "Jak na Nový rok, tak po celý rok," určitě si dnes zahrajte oblíbenou hru, aby se celý další rok nesl v duchu toho, co máme všichni nejraději – hraní zajímavých, podnětných, adrenalinových, přemýšlivých, sportovních, závodních, akčních, odpočinkových a jiných her, o kterých se v následujících dnech a týdnech pokusíme psát tak, aby vás to bavilo. Začneme s tím hned v pondělí 4. ledna, ale v mezičase musíme vyhlásit vítěze naší PFkové tipovačky, jak jsme slíbili.
Update 3.0 pro PlayStation 4 přinese kromě streamování na Youtube i řadu dalších novinek
29. 9. 2015
|
Aleš Smutný
To, že nový update systému PlayStation 4 nese číslo 3.00, značí, že půjde o velké vylepšení. Jak vám vysvětlí video v článku a oficiální zpráva, 3.00, který nese i kódové označení Kenshin, se bude týkat primárně hráčské socializace a funkcí, které vylepšují celkovou funkčnost konzole a přehlednost samotného rozhraní. Nicméně, update bude z hlediska nových funkcí užitečný i pro ty, kteří nutně netráví čas u konzole streamováním či komunikací s přáteli.
ARK: Survival Evolved dostane podporu uživatelských modifikací
8. 7. 2015
|
Honza Konfršt
Dinosauří survival akce s moderními moderny ARK: Survival Evolved se dle nejnovějších informací dočká podpory činorodé moderské komunity. Šikovnější hráči si tak budou moci upravovat hru k obrazu svému. Změna se pak pochopitelně dotkne všech těch, kteří se jali vyzkoušet si hru v rámci Steam Early Access. Mody budou do hry implementovány skrze oficiální podporu uživatelských modifikací, jež je integrovaná do Unreal Enginu 4.
Tony Hawk's Pro Skater 5 přidává ke staré formulce několik novot
26. 6. 2015
|
Adam Homola
Stará láska nerezaví a tak i když se Activision za ty roky pokoušel o spoustu různých přístupů k sérii Tony Hawk, fanoušci se vždycky nostalgicky vrátí k první čtveřici s názvem Tony Hawk's Pro Skater. Nedávno oznámený pátý díl vyjde ještě letos a tvůrci ze studia Robomodo tvrdí, že pro fanoušky starých her mají přesně to, co od THPS čekají. Jen k tomu přidali pár aktuálních novot.
Grafika Falloutu 4 je slabší kvůli množství herních systémů, říká Bethesda
19. 6. 2015
|
Adam Homola
Pokud se někomu nelíbí grafika Falloutu 4, má nyní oficiální vysvětlení a zdůvodnění toho, proč je v novince od Bethesdy taková grafika, jaká tam je. Na E3 přispěchal s vysvětlením sám Pete Hines, šéf marketingu Bethesdy a v podstatě řekl to jediné možné: Fallout 4 vypadá takhle proto, že to bude komplexní hra. Ne nutně velká rozlohou, ale možnostmi.
Dračí plošinovka EarthNight vyjde až příští rok, ale už teď zaujme vizuálním zpracováním
2. 6. 2015
|
Honza Konfršt
Playstationová plošinovka EarthNight si hodně půjčuje z rogue-like her, nicméně prví, čím vám učaruje, je vizuální zpracování. EarthNight hráčům na PS4 a Vitě přinese docela jiný pohled na apokalypsu – zde totiž konec světa nepřijde skrze klasické válečné konflikty, ale draky. A o tom, jak jsou nebezpeční i o kvalitách ručně kreslené grafiky se můžete přesvědčit v novém traileru, kde se po dlouhé době představují záběry z hraní.
Microsoft vydá Fable Legends jako free to play hru
26. 2. 2015
|
Honza Konfršt
Pokud se vám snad směřování Fable Legends nezdá a chybí vám tradičnější přístup k vývoji dalšího dílu této známé RPG série, tak následující informace může být hřebíčkem do rakve vašeho zájmu. Do Fable Legends se totiž zřejmě po vydání nahrnou masy lidí, což u titulu zaměřeného na multiplayer není vůbec na škodu, ovšem důvod, proč tomu tak bude, není pro vyznavače klasických Fable her ten nejlepší. Fable Legends totiž vyjde jako free to play hra.
Next-gen verze Grand Theft Auto V navýší počet hráčů v multiplayeru
13. 11. 2014
|
Ladislav Loukota
Vydání Grand Theft Auto V pro nové konzole je doslova za rohem (příští úterý 18. listopadu). Se všemi ohlášenými novinkami by však jeden ztratil přehled, co vlastně nabídnou PlayStation 4 a Xbox One verze, a co PC verze. Rockstar proto přispěchal se souhrnem informací, co na hráče v renovovaném Los Santos čeká, a má schované i pádnější argumenty, než jenom hezčí grafiku.
Video z Dragon Age: Inquisition představuje tři tváře inkvizice
22. 10. 2014
|
Petr Poláček
Připravte se, že do vydání Dragon Age: Inquisition si ještě prohlédnete spoustu propagačních videí a vyslechnete řadu dramaticky znajících frázích o záchraně Thedasu, charakterech a bojovém stylu postav, případně o tom, proč byste si Dragon Age: Inquisition neměli nechat ujít. Tak to chodí, když vydání hry doprovází štědrá marketingová a propagační kampaň. Můžete se rozhodnout, že až do vydání budete DAI ignorovat, bez pochyby. V tomto konkrétním případě byste však přišli o docela pěkné záběry ze hry a krátkou prezentaci tří postav, které můžete nabrat do party. Stačí si jen odmyslet do kolečka omílané fráze...
Tvůrci Dark Souls a Demon's Souls představili děsivé akční RPG Bloodborne
10. 6. 2014
|
Petr Poláček
Po sérii krátkých a nekvalitních videí z projektu s pracovním názvem Project Beast očekávali fanoušci Dark Souls a Demon’s Souls během E3 představení nového projektu od From Software a dočkali se. Tříminutový filmeček z akčního RPG Bloodborne neukázal ani vteřinu ze hry, ale intenzivní atmosférou nasáklý trailer nezklamal. Stejně jako kdysi v případě Demon’s Souls je Bloodborne PlayStation exkluzivní titul, který vydává přímo Sony a ne BandaiNamco, objeví se výhradně na PS4 a jestli tamtamy nechytily špatný rytmus, dohlíží na vývoj Hidetaka Miyazaki, krom jiného šéf vývoje právě Dark Souls a Demon’s Souls.
State of Decay brzy rozšíří DLC Lifeline s armádou naruby
28. 2. 2014
|
Adam Homola
Survival zombie akce State of Decay se v nadcházejícím rozšíření s názvem Lifeline zaměří na armádu, ale z trošku jiné perspektivy, než jsme byli doposud zvyklí. V Lifeline se ujmete role malé jednotky Greyhound One, která musí z padlého města Danforth zachránit několik vědců, jejichž výzkum je pro boj se zombíky klíčový. DLC se bude odehrávat ve chvíli, kdy zombie infekce eskalovala - máte sice pořád přístup k podpoře mimo mapu a k celému systému vedení, ale spojovatel na vysílačce vám dá jasně najevo, že se to už celé sype.
Horor Monstrum přinese permanentní smrt a podporu Oculus Rift
13. 2. 2014
|
Ladislav Loukota
Malé studio Team Junkfish se dnes pochlubilo oznámením survival hororu z pohledu první osoby se slovanským názvem Monstrum. Ačkoliv studio Junkfish platí za vývojářské zelenáče, úvodní prezentace hry si v ničem nezadá s jinými dobře vypadajícími indie tituly. Při bližším pohledu ostatně Monstrum začne působit nápadně podobně jako jiná slibovaná záležitost.
Veteráni LucasArts chystají strategii Super Roman Conquest
24. 10. 2013
|
Ladislav Loukota
Dvojice Tim Temmerman a Matt Boland prošla v LucasArts vývojem her jako je Star Wars 1313 nebo Star Wars: First Assault. Již tehdy měli prý problém studiu nabídnout non-SW projekty, pád LucasArts jim však nečekaně uvolnil ruce a Tim s Mattem tak nyní žádají uživatele Kickstarteru o zafinancování své originálně vypadající strategie zasazené do starověku. Jejich Super Roman Conquest v sobě kombinuje 2D pixel-artovou grafiku s 3D zobrazením a je popisován jako cosi mezi Total War sérií a F.T.L.
Evropská i americká verze Beyond: Two Souls budou drobně cenzurované
1. 10. 2013
|
Aleš Smutný
O tom, že americký trh není stejný jako evropský svědčí i úpravy obsahu adventurně interaktivního kousku Beyond: Two Souls. Jak evropská, tak americká verze hry byly velmi lehce pozměněny v jedné nebo dvou scénách, aby unikly vyššímu ratingu „přístupnosti“.
SEGA a Gearbox: žaloba ohledně Aliens je neopodstatněná
3. 5. 2013
|
Adam Homola
Bylo to teprve včera, co jsme vás informovali o žalobě na Segu a Gearbox. Jejím předmětem je rozdíl mezi finální verzí Aliens: Colonial Marines a tím, jak hru před vydáním vývojáři a vydavatel ukazovali a prezentovali médiím a hráčům. Stranou teď co si myslíte o samotné hře, rozdíly v reklamě a finální hře bez pochyby jsou. Zástupci Segy a Gearboxu se k žalobě už stihli vyjádřit a trochu překvapivě neřekli jen “nebudeme to komentovat” a nepřekvapivě mají jiný názor, než žalující strana.
Poslední hratelnou frakcí Total War: Rome II je Pontus
26. 4. 2013
|
Adam Homola
Tak a máme to za sebou. Vývojáři vyložili všechny karty na stůl, když oznámili poslední frakci do Total War: Rome II. Jde o národ Pontus, i když je tady menší háček, který vlastně háčkem není. Pontus totiž nebude ve hře, ale bude to DLC, dostupné už od prvního dne. Dobrou zprávou je, že to nebude placené DLC a Pontus nebude nějaký polovičatý národ, ale naprosto plnohodnotný národ, srovnatelný s již dříve oznámenými. Nabízí se otázka, proč tedy vývojáři nedají Pontus prostě rovnou do hry, ale čert to vem, když si DLC bude moct každý stáhnout zdarma.
S motorkou bude v Battlefield 3 DLC End Game zábava
11. 2. 2013
|
Aleš Smutný
Ano, zábava s motorkou v BF3 DLC End Game bude, ale jen pokud nemáte (jako já) tendenci s...
Oznámení nové adventury se Sherlockem Holmesem
4. 2. 2013
|
Aleš Smutný
Pokud patříte mezi fandy adventurního žánru, určitě vás potěšil poslední přírůstek do...
Levine slíbil neošizenou PC verzi BioShock Infinite
21. 12. 2012
|
Adam Homola
Skvělou předvánoční zprávu nám nadělil Ken Levine, šéf studia Irrational Games. Tam se v těchto měsících po nedávném odkladu finišuje BioShock Infinite. Levine dělal před pár dny Ask Me Anything na Redditu, což je oblíbená session známých nebo nějakým způsobem zajímavých osobností, kterých se fanoušci ptají na všechno možné. Padl také dotaz na stav PC verze a šéf studia přišel se skvělou zprávou. Za prvé, a to je snad nejdůležitější, nebude BioShock Infinite využívat Games for Windows Live, SecuRom ani žádné podobné ďábelské služby a ochrany. Ochranou bude pouze samotný Steam, takže dnes už PC standard.
Uprising 44 mixuje válečnou akci a strategii... a je k mání
17. 9. 2012
|
Petr Poláček
O polské kombinaci third-person akce a realtime strategie Uprising 44 jsme psali jen jednou, ale...
Chaos Chronicles chce oživit ducha stolních RPG
29. 8. 2012
|
Petr Poláček
Jednou z her, které byly oznámeny v průběhu letošního Gamescomu, ale tak nějak unikly naší pozornosti kvůli nepříliš velkému množství dostupných materiálů, je RPGs tahovými souboji Chaos Chronicles od tvůrců Jagged Alliance: Back in Action. Vlastně bych ani neměl uvádět, že na Chaos Chronicles pracují tvůrci z mnichovského studia Coreplay, protože to u spousty z vás vytvoří kvůli JA automaticky negativní předsudek. Ale otevřené hlavy mezi vámi se jistě rádi mrknou na první obrázky a artworky ze hry, kterou tvůrci koncepčně vykreslují skrze sérii velmi povedených blogpostů na oficiálních stránkách hry. Vývojáři v nich zatím nehovoří přímo o hře, ale skrze popisy a analýzy různých zdrojů inspirací naznačují, o čem jejich hra bude a jakou ji chtějí mít.
Mód instinct Hitman: Absolution nezjednodušuje
4. 5. 2012
|
Adam Homola
Po několika prvních informacích a hlavně videích se spousta hráčů zalekla, jestli náhodou ten starý známý plešoun s čárovým kódem na hlavě nebude mnohem akčnější a jednodušší, než dříve. Jednou z hlavních obav v Hitman: Absolution vyvolává mód Instinct, který vám ukáže přesnou trasu pohybu postav. Krásně tak vidíte, kam má kdo nakročeno a můžete se podle toho zařídit. Bát se už ale prý nemusíme, Instinct hru podle vývojářů nijak nezjednodušuje.
Rift představuje Lite verzi a vzkvétá
1. 2. 2012
|
Aleš Smutný
Ambiciozní, leč občas nespravedlivě opomíjené.
Nový Assassin’s Creed vás nebude nutit být pořád online
10. 11. 2011
|
Petr Poláček
Včera tříminutový, dnes dvouminutový. Řeč je o trailerech ke konzolovým verzím Assassin’s...
Syndicate není Deus Ex, dokazuje 11 minut záběrů ze hry
13. 10. 2011
|
Petr Poláček
Pokud si někdo podle prvních informací, obrázků a videí mohl myslet, že se Syndicate nějak...
SoulCalibur 5 bude mít půlku osazenstva novou
9. 6. 2011
|
Aleš Smutný
Namco Bandai už dříve ohlásilo, že pátý díl SoulCaliburu se bude odehrávat sedmnáct let po...
Ryu ze Street Fighter IV jako živý, i když není
4. 6. 2011
|
Marek Král
24letý photoshopper Samuel ,Cazetta‘ Arlindo, rodilý Brazilec, který před třemi roky propadl kouzlu deviantArt, vypustil do světa obrázek otagovaný slovy Real Ryu. A všem padla čelist. Nebo alespoň většině. Za využití Samuelovy grafické magie vznikla totiž věc, která tak nějak balancuje na okraji mezi světy komixu a reálna. Vypadá to úžasně, ačkoli při pohledu lehce mrazí, jako by tu něco nebylo v pořádku.