Články

Journey of a Roach vás vtělí do postapokalyptického švába

Konečně zas nějaký sympatický námět na hru! Pamatujete moudrost tradující se už od starých Řeků, která praví, že atomovou válku přežijí švábi, protože přežijí skoro vše? Za jednoho takového švába, který přestál nukleární holokaust (a může si tak s klidem říkat „postapokalyptický“) si zahrajete v chystané švýcarské adventuře Journey of a Roach od Koboldgames, kteří na tvorbě spolupracují s Daedalic Games.

Activision Blizzard odkoupila sama sebe a získala tím nezávislost

Na úvod se sluší připomenout, že v roce 2008 nekoupila společnost Activision studio Blizzard. Vivendi Games, pod kterou spadalo několik studií včetně Blizzardu, společně s Activision oznámily spojení, čímž vznikla holdingová společnost Activision Blizzard. Majoritní podíl akcií (52 procent) ve firmě držela Vivendi, což je francouzský mediální a telekomunikační gigant, který se už nějakou dobu snažil svého podílu v Activision Blizzard zbavit. Vivendi jako celku se totiž nedaří zrovna pohádkově, a tak se zbavuje svých neúspěšných skupin, zatímco ty úspěšné, mezi které Activision Blizzard patří, se snaží prodat.

Capcom chystá akční plošinovku Strider pro PC a konzole

Původního Stridera si už asi někteří z nás pamatovat nebudou. Ostatně jednička vyšla v roce 1989, následována pokračováním Strider Returns z roku 1990. Naposled se Strider objevil na prvním PlayStationu v roce 2000, ale od té doby po sérii nebylo ani vidu, ani slechu. Teď Capcom zapřáhl vývojáře ze studia Double Helix Games, díky kterým se super rychlý ninja Strider Hiryu, vrátí příští rok v titulu Strider.

Infamous: Second Son bude mít jednoduché a inovativní ovládání

Sony pokračuje v jemné propagaci PlayStation 4, a tak tu máme další video ze série Konverzace s vývojáři. Tentokrát si před kameru sedli tvůrci ze studia Sucker Punch, kteří se rozpovídali o Infamous: Second Son. Vedle tradičního velebení PS4 a hry samotné jsme se dočkali také několika informací a ovládání a hlavně prezentace zajímavého způsobu, jak se dá využít Dualshock 4.

Preview Gran Turismo 6 a další články z Konzolista.cz

Kolegové z Konzolista.cz se tenhle týden podívali hned na několik různých témat. Nakousli, jak bude vypadat Gran Turismo 6 a zároveň i s ním spojená GT Academy. Zrecenzovali povedenou hru pro Wii U, New Super Luigi U, zkusili, jak se hraje s cvoklým Deadpoolem, otestovali perutě Dare to Fly a ponořili se do Painkiller: Hell and Damnation. A kromě toho je tu klasická zásoba zajímavostí a informací, které najdete v článku.

Tvůrci Second Life koupili digitální distribuci a platformu Desura

Pamatujete ještě na Second Life? Poslední dobou o něm nebylo moc slyšet, ale tenhle unikátní virtuální svět, ve kterém můžete do jisté míry žít druhý život, pořád funguje. A zřejmě se jeho tvůrcům ze studia Linden Lab daří docela slušně, protože koupili digitální distribuci Desura. Desura není nijak široce známá, ono se taky o úplně klasickou digitální distribuci nejedná. Částečně možná Linden Lab chtějí další hezký zdroj peněz z prodejů her, ale částečně v tom bude jeden společný zájem obou firem.

V GTA V najdete tisícovku modifikací aut a zbraní

Je celkem jasné, že se Grand Theft Auto V pokusí do hry nacpat co nejvíce možností, co dělat, upravovat, přepínat, vypínat... ostatně, je to celkem dobře cítit i z včera zveřejněného traileru. Nyní byly zveřejněny informace ohledně toho, jak to bude s dvěma ikonickými věcmi ze série – zbraněmi a auty.

Peter Dinklage v Destiny a další zajímavosti od vývojářů

Nene, nejsou to bohužel nové záběry z Destiny, chystané MMO střílečky od Bungie. Opět se nám představuje ta samá pasáž dema, tedy průchod zdí někde v Rusku, střet s bossem i kolektivním bossem atd. Tentokrát ale k celému záznamu přidávají své poznámky i vývojáři. To, že Ghosta, průvodce hlavního hrdiny, namluví Peter Dinklage, kterého nejspíše znáte jako Tyriona z Hry o trůny, se ví už pár týdnů, ale až teď je pořádně slyšet (na záběrech z E3 pořád někdo štěbetal přes dabing).

Ittle Dew vás vyzývá ke speedunu a rozmlácení puzzlů

Před pár dny vyšla moc pěkná nezávislá logická adventura Ittle Dew od studia Ludosity. Tvůrci v ní představují ne až tak standardní dvojku, která vybírá poklady ze zapadlých doupat. Titulní hrdinka, Ittle Dew, vlastně není moc hrdinka. Sice splňuje všechny předpoklady, má ráda poklady a s oblibou mlátí jiné, ale trochu tomu třískání do potvor a krystalů chybí morálka.

Bethesda (ne)přemýšlí nahlas nad pokračováním Dishonored a Rage

Za pár měsíců to bude rok, co na naše disky zavítal simulátor pomsty jménem Dishonored. Od té doby došlo na na nějaké expanze, novinářům z IGN to však zjevně nestačí a rozhodli se optat, jak je to s případným pokračováním. Pete Hines z PR oddělení Bethesdy se proto v E3 rozhovoru pro IGN krypticky (ne)vyjádřil nad možným pokračováním Dishonored, ale rovněž si zamlžil nad statutem Rage 2.

Tvůrci Outcastu získali zpět značku a chtějí jej oživit

Vypadá to, že by se jedna, pohříchu nedostatečně doceněná, klasika mohla vrátit. Sice zatím nevíme v jaké podobě, ale v tuhle chvíli bereme i potenciální naději na nový díl. Outcast byl povedenou akční adventurou, která za necelý měsíc oslaví čtrnáct let od svého vydání. Stálo za ní belgické studio Appeal, které se nyní probudilo z kómatu.

Secret World slaví narozky speciálním týdnem a 7. datadiskem

Ve středu 3. července bouchne v kancelářích Funcomu šampáňo a rozjede se pět dní oslav u příležitosti prvních narozenin mysteriózní onlineovky The Secret World. Speciální (pracovní) týden bude orámován dvojicí zásadních událostí – 3. července dojde ke spuštění speciální in-game události Guardians of Gaia, a bezprostředně po jejím konci 8. července vyjde v pořadí již sedmý velký obsahový update s mnohoslibným podtitulem „A Dream to Kill“.

Division s klany a PvP sází hlavně na multiplayer

Hymnem chystaných her pro nové konzole je propojení singleplayeru a multiplayeru. U nedávno představené hry Tom Clancy’s The Division (z níž je často, jistě ke Clancyho nelibosti, právě jeho jméno vynecháváno, ale kdo se s tím má pořád psát) je od začátku jasné, že i když zde asi bude možnost zahrát si v jednom, hlavní lákadlo a vlastně těžiště celého systému bude ležet ve hře více hráčů. Jakkoli se tvůrci zaklínali, že i v singleplayeru čeká na hráče skvělý zážitek.

Temný svět Thiefa se bude měnit a přizpůsobovat příběhu

Z nového Thiefa jsme toho na E3 viděli docela hodně a můžeme si tedy udělat rámcovou představu o tom, co nás příští rok čeká jak na současné generaci konzolí, tak na konzolích nových. Hra sice vyjde až v příštím roce, ale Eidos Montreal nelení a zásobují nás vývojářskými deníčky už nyní. Ten aktuální se zabývá příběhem, vyprávěním a vůbec zápletkou na pozadí hry. A můžete vzít jed na to, že nepůjde o nic sluníčkového a veselého.

The Bureau je atraktivní mix Mass Effect a XCOM

Až na kratičký náhled v minulém vývojářském deníčku jsme toho vlastně z nové podoby hry, která si aktuálně říká The Bureau: XCOM Declassified skoro nic neviděli. A těžko bychom hledali projekt, který byl oficiálně oznámený, představený novinářům a několikrát veřejně restartovaný před očima hráčů. Takových skutečně moct není, ale vypadá to, že změna novému XCOMu prospěla. Teď je z The Bureau zajímavý mix akce jako z Mass Effect a taktického taktizování z XCOM: Enemy Unknown.

Void Destroyer je nadějný mix vesmírného simulátoru a strategie

S tím, jak se X: Rebirth stále vyhýbá světlu světa, by jeden skoro zapomněl na existenci vesmírných simulátorů jako takových. Přitom nelze říct, že by her zasazených do vesmíru bylo zrovna pomálu. Void Destroyer se však snaží nabídnout něco trochu jiného, svěžího a při tom oživit simulátory jako takové. Tenhle titul vyvíjený druhým rokem osobou Paula Zakrzewskiho, v sobě chce totiž kombinovat jak strategii á la Homeworld, tak i simulátor á la X3.

Final Fantasy XV bude o válce, odboji a přátelství

Už jsme viděli skvělý trailer na Final Fantasy XV, nějaké ty záběry ze samotného boje a nyní Square Enix přidává též informace o zápletce, kterou jsme doteď mohli jen hádat. Japonci v v ní svým osobitým a milým způsobem míchají termíny germánské mytologie, latinu a paralely k reálným historickým událostem.

Söderlund o Frostbite engine, SW: Battlefront a Mirror's Edge

Velmi zajímavý rozhovor s Patrickem Söderlundem, viceprezidentem EA Games, přinesl server CVG. V jeho rámci prozradil Söderlund solidní množství informací o celkové koncepci next-gen her od Electronic Arts a dotknul se i specifických projektů a metodiky samotné firmy. Nemá však smysl papouškovat celé pasáže o konceptu next-gen her.

Preview Killzone: Shadow Fall a další články na Konzolista.cz

Konzolista.cz se s E3 zdatně popasoval a vy si můžete tento týden přečíst spoustu novinek, které se týkají konzolí a handheldů. Kolegové se podívali třeba na indie hry pro PlayStation 4 a zkontrolovali, jak se bude střílet v Killzone: Shadow Fall. Připravili také několik speciálů, které se týkají next-gen konzolí, tedy PlayStation 4 a Xbox One, ale i posledního přírůstku do rodiny konzolí od Nintenta, Wii U.

Nový Thief nakonec vyjde i na PS3 a X360

To, co se předtím jen šuškalo a chodilo se kolem toho po špičkách, je nyní oficiální. Nový Thief, který zatím nemá přesné datum vydání a dočkáme se ho někdy v příštím roce, vyjde vedle Xbox One, PlayStation 4 a PC také na současnou generaci konzolí. Abychom byli přesní, myslí se tím Xbox 360 a PlayStation 3, nikoliv Wii U. O tom nepadlo ani slovo a nový Thief se na konzoli od Nintenda nechystá. Co nás ale čeká na současné generaci konzolí?

Adventura Moebius se připomíná na novém traileru a obrázcích

Úspěšně zafinancovaná adventura Moebius: Empire Rising má už Kickstarter dávno za sebou a je v aktivním vývoji. Bohužel o ní zas tak často neslýcháme, ale teď se vývojáři ozvali a formou tiskové zprávy upozorňují na trailer a několik nových obrázků k nové hře. Obrázky vypadají líp než trailer, který sice slibuje nějaké tajemno, ale taky opravdu zastaralé animace, které v dnešní době nevypadají už ani jako retro.

Xbox One vám dovolí stříhat, nahrávat a streamovat videa

Sony už svoji integraci Ustreamu oznámila v únoru, na řadě byl Microsoft. Zase tolik velkých, zajetých a populárních streamovacích služeb není a očekávaných Twitch.tv se stal realitou - bude integrovaný do Xbox One. Sice bude platit omezení na Xbox Live Gold účty, takže se Silverem si Twitch moc neužijete, ale všichni co budou mít Gold, budou moct streamování her využívat. Na Twitch se navíc perfektně hodí Kinect, přes který půjde streamované hraní jednoduše komentovat.

Microsoft oznámil nový design Xboxu 360 a hry zdarma

Na tiskové konferenci Microsoftu nezačal výrobce Xboxu příští generací, ale ještě se chvíli věnoval svému věrnému Xboxu 360. Podle všeho by se neměla opakovat situace rychlé smrti, která postihla původní Xbox. Jenže ten nebyl zase tak úspěšný, na rozdíl od Xboxu 360. Konzole, která současnou generaci nastartovala už v roce 2005, v roce 2010 se dočkala slim redesignu, má před sebou ještě spoustu života.

Nový trailer a obrázky představují Deus Ex: The Fall

Nedávné představení Deus Ex: The Fall se nespokojilo s tradiční upoutávkou - tvůrci dokonce hru ukázali za chodu a chvilku ji i hráli. Teď nám těsně před E3 vydali i první plnohodnotný trailer a pár fajnových obrázků. A jak se budete moct na vlastní kůži přesvědčit už letos v létě, vypadá to moc pěkně. A stejně pěkně by se to snad mělo i hrát, když tvůrci už od prvních chvil bazírují na tom, že The Fall bude opravdu pravý Deus Ex, žádný pochroumaný levoboček.

South Park přináší Ježíše s bouchačkou a hořící prdy

Já za ten titulek nemůžu. Jen popisuje co v traileru uvidíte! Ostatně, u South Parku by vás to nemělo nijak šokovat, tohle je ještě slabá kávička. Vypadá to, že anabáze South Park: The Stick of Truth se konečně dobere (snad) dobrého konce. Po konci THQ Obsidiani konečně dotlačí epické RPG dobrodružství Erica, Kyla, Kennyho a Stana do konce. Tedy ústřední čtyřky a vás, nového dítěte ze sousedství.