Články

GamesPlay – Universe Sandbox² s Jiřím Grygarem

Co se stane, když vybuchne hvězda? Jak vypadá srážka dvou galaxií? Mohla by Země kroužit kolem černé díry? Tyto a mnoho dalších otázek klade Universe Sandbox², ale jestli vám poskytne skutečně realistické odpovědi, to musí rozseknout jedině nějaký astrofyzik. V redakčním kruhu rodinném naštěstí jednoho takového máme...

Fight Club #366: Schrödingerův šnek

Po Kingdom Come přišlo Into the Breach. Některé členy redakce umí letos hry chytnout a opravdu dlouho nepustit, a to máme teprve půlku března. Into the Breach je nenápadná šedá myš, se kterou se jistě znovu setkáme na konci roku v nejedné kategorii Hra roku 2018. A právě Into the Breach bude jedním z témat aktuálního, už 366. podcastu Fight Club. 

Fight Club #364 - Pandy, Lara a Vilgefortz

V pravidelném středečním podcastu Fight Club tentokrát zasedla sestava Lukáš Grygar, Patrik Hajda, Aleš Smutný a Adam Homola. Jelikož máme menší pauzu mezi vydáními velkých titulů, rozhodli jsme se zvolit témata z okrajovějších a nebo netradičnějších sfér herního byznysu. Popovídali si o chystaných „herních“ filmech, i o tom, jak složité bylo natáčení World of WarCraft.

Fight Club #348: Regnum Regina

V dnešním Fight Clubu jsme přivítali vzácného hosta, jímž je Regina Urazajeva, která patří mezi spoluorganizátory herní konference GDS, pracuje ve studiu Charged Monkey a je nadšená hráčka. Společně s ní ve studiu usedli Adam Homola, Vašek Pecháček a Aleš Smutný. Mezi tématy tak očekávejte zkušenosti Reginy z Gamescomu, GamerPie a nebo z jaké pozice působí na GDS, které klepe na dveře.

Marťanský sandbox Rokh se chystá do předběžného přístupu

Ke každé hře, která se na mě vytasí s ukazatelem hladu a žízně, přistupuji s akutním podezřením. Nebudete náhodou zase hrát za Otesánka, který potřebuje nakrmit každé dvě minuty? Protože to mě osobně už vážně moc nebaví. Netuším, jak k tomuhle problému přistoupí budovatelský survival Rokh, ale jedna věc jej v mých očích okamžitě činí extrémně zajímavým – odehrává se na Marsu. Ovšem ne na jen tak ledajakém Marsu. Jak ukazuje nový trailer, tenhle Mars je totiž opravdu velice pěkný.

Crusader Kings II slaví pět let života a zabíjení s pořádnými slevami

Kdo by čekal, že se historická strategie Crusader Kings II ukáže být takovým držákem? Od vydání základní hry uplynulo pět let, které nejprve vyděsí tím, jak rychle ten čas letí a následně překvapí, když si uvědomíte, že Paradox stále vydává nový a nový obsah do hry. To se samozřejmě vyplácí jak hráčům, tak i tvůrcům, protože ti první mají možnost příběhy svých nových a nových vládců oživit a ti druzí našli způsob, jak zajistit, že hra vydělává i pět let po svém vydání.

Sky Knights je nezávislá arkádová střílečka s moderními letadly

Jednomužný vývojářský tým jménem Hampus Bankler pracuje na prostém, ale moc pěkně vyhlížejícím titulu Sky Knights. Jde o primárně multiplayerovou, shora viděnou arkádovou střílečku, v níž ovládáte moderní letoun a bojujete ve dvou čtyřčlenných týmech proti sobě. Pokud hledáte realistický letecký simulátor, odvraťte zrak, ale pokud byste zkusili střílečku, v níž jde o dokonalé zvládnutí vašeho malého letadla a co nejlepší manévrování, zkuste dát Sky Knights šanci.

GDS 2016: Ivan Buchta - Tvorba rozsáhlých prostředí ve hrách Arma a DayZ (přednáška v angličtině)

Jednou z nejoceňovanějších vlastností tvůrců české série Arma je pečlivost, s jakou zpracovávají tak obrovská území, na kterých se jejich hry odehrávají. Vytvoření rozsáhlého, autentického a konzistentního herního prostředí pro válečnou nebo survival hru vyžaduje léta zkušeností a stanovení unikátních postupů a metod, které nejsou v herní branži úplně obvyklé. O tom, jak to dělají v Bohemia Interactive, mluvil na Game Developers Session 2016 Ivan Buchta.

Minimalistická česká puzzle hra Minimal vyjde na Steamu příští pátek

Malé nezávislé české studio Gammosaur si odbude svoji premiéru na Steamu už příští pátek, a to se sympaticky vypadající logickou hrou Minimal. Název přitom nenaznačuje jen přístup k vizuální stránce hry, ale i k samotné hratelnosti. Od ní vás nebude odtrhávat a vyrušovat žádný příběh nebo jakékoliv jiné činnosti, než je samotné řešení puzzlů.

Abzû vypadá jako nádherná podmořská meditace

Podruhé se dnes podíváte pod mořskou hladinu. Tentokrát v průzkumnické, meditativní hře jménem Abzû, respektive třináctiminutové ukázce z hraní. Díky ní si uděláte lepší obrázek o celkovém stylu hry a její atmosféře a náladě. Je celkem jasné, že studio Giant Squid se inspirovalo u vynikajících her Flower a Journey, s nimiž také sdílí osobu Matta Nava, který šéfuje vývoji Abzû.

Vyhlášení výherců soutěže s Asusem o 3 kódy na střílečku Doom

V rámci nabídky Asusu je možné získat až do 21. července střílečku Doom i s Demon Multiplayer Packem zdarma při koupi vybraného monitoru nebo základní desky. Anebo jste se hru pokusili získat v naší soutěži. Jestli se na vás při losování ze správných odpovědí usmálo štěstí, zjistíte v článku.

Superhot VR nabídne původní hru přepracovanou pro virtuální realitu

Experimentální střílečka Superhot patří mezi příjemná překvapení letošního roku a jak se zdá, hra neřekla své poslední slovo. Někdy v druhé polovině letošního roku vydají vývojáři ze SUPERHOT Team novou verzi své hry, tentokrát ovšem upravenou pro prostředí virtuální reality. Na letošní E3 oznámili novinku Superhot VR, která nebude jen pouhý port původní hry pro virtuální realitu.

Nápadité plošinovky LostWinds od tvůrců Elite konečně vyšly pro PC

Frontier Developments si od vesmírných dálav v Elite: Dangerous na chvilku odskočili k větrným plošinovkám v sérii LostWinds. Oba dva díly, které původně vyšly pro konzoli Wii, jsou nyní dostupné na Steamu. PC verze nabízí upravené ovládání, vylepšenou grafiku a podporu Steam kartiček, odznaků nebo achievementů.

Battlefleet Gothic: Armada vypadá krásně, ale nešetří na hardwarových nárocích

Trailer, který na dvouapůlminutovém prostoru odpovídá na všechny možné otázky ohledně Battlefleet Gothic: Armada, také všechny potenciální kapitány z universa Warhammeru 40,000 připravuje na brzké vydání. Především ale ukazuje doposud neviděné prvky jako jsou členové posádek, vizuální úpravy lodí a vlastně samotné bitvy v souvislejších sekvencích. Nu a musím říct, že hra vypadá opravdu krásně a začal jsem se těšit na konec března, kdy hra vyjde. Tedy snad, protože vydavatel stále opakuje „vyjde v březnu,“ ale přesné datum nespecifikoval.

Ve filmech na Steamu nově najdete Mad Maxe – pokud nejste z České republiky

Filmy na Steamu zjevně expandují a to ryze pozitivním směrem. Nově se totiž na této původně ryze herní distribuční platformně objeví trilogie snímků s Mad Maxem, samozřejmě v kontextu vydání hry od Avalanche Studios. Má to vše samozřejmě jeden „drobný“ háček – ani jeden z těchto snímků není dostupný v České republice, kde zřejmě někdo jiný drží exkluzivní práva na jejich distribuci.

Multiplayer beta Act of Aggression ukáže, jestli jde opravdu o návrat k RTS kořenům

Pokud jste si předobjednali klasickou RTS Act of Aggression od Eugene Systems, můžete se pustit do testování hry pro více hráčů, protože tvůrci dle předchozího slibu spustili multiplayerovou betu. Najdete v ní zatím "jenom" skirmish bitvy proti AI, které můžete absolvovat za jednotky US či Chimery, popřípadě můžete kvality AI otestovat v kooperaci s dalším živým hráčem.

World of Warcraft nabídne nový předmět směnitelný za zlaťáky i herní čas

Blizzard oznámil, že v brzké době půjde jejich World of Warcraft hrát za pomocí ještě menšího množství financí, a přitom mít neustále předplacený herní čas. Jak? Jednoduše - brzy bude možné kupovat si herní čas zlaťáky ze hry. Za ty si budou moci hráči již brzy zakoupit speciální předmět, WoW Token, sloužící jako platidlo herního času. Blizzard chce jeho zavedením zároveň bojovat s řadou stránek nabízejících, mnohdy nelegální cestou získané, herní zlato.

Star Wars: The Old Republic vítá Darth Revana, který si nebere servítky

Přes mylný dojem mnoha lidí, že s přechodem na free-to-play model přišlo přiznání porážky, se onlineovce Star Wars: The Old Republic daří. Právě bezplatný (spíš tedy freemium) model přilákal nové hráče a hra generuje víc než sto milionů dolarů ročně. Postupně do ní autorský tým přidává nový obsah a v dalším datadisku se přihlásí starý známý všech hráčů KotOR – Darth Revan.

The Elder Scrolls Online dostane možná neoficiální podporu Oculus Rift

Pokud jste už viděli Pavlovy zelené zážitky z testování Oculus Rift, možná vás zaujme další možnost, kam by mohl tenhle systém virtuální reality zamířit. Kupodivu, do připravované onlineovky The Elder Scrolls Online. Nepochází však od Bethesdy, ale jednoho zjevně šikovného chlapíka, který šel se svou kůží na trh.

Nové hardwarové nároky PC verze Watch Dogs jsou ještě vyšší

Minulý týden Ubisoft zveřejnil hardwarové nároky PC verze Watch Dogs (viz náš článek). Rozhodně nebyly malé, až se z toho některým hráčům, kteří už nemají celý rozpočet jen na hraní, protočily panenky. Následně se Sebastien Viard vyjádřil (psal o tom Adam), že šlo o chybné údaje a ve finále nebude Watch Dogs tak náročná hra.

Dva herní skladatelé se dostali do síně slávy Classic FM

Posluchači britské rádiové stanice Classic FM každoročně volí v rámci ankety hudebníky do takzvané síně slávy. Classic FM se specializuje na vážnou hudbu všech možných směrů a patří mezi oblíbené stanice. Letos byly výsledky poměrně překvapivé, alespoň pro ty, co podceňují herní hudbu, která nečekaně zabodovala: mezi pět nejlepších skladatelů se dostal Jeremy Soule a Nobuo Uematsu.

Tvůrce Counter-Strike vydává nový titul - Tactical Intervention

Spolutvůrce původního Counter-Strike, Minh “Gooseman” Le, dělá na zbrusu nové střílečce Tactical Intervention už nějakou dobu. Ta sice populární Counter-Strike nekopíruje, ale jistá inspirace svým původním dílem se v novince Goosemana nezapře. Každopádně, nyní bylo oznámeno, že Tactical Intervention se dočkáme už tento měsíc - konkrétně 28. března. Otevřená beta hry přitom začne 14. března.

Fight Club #109 HD: Návraty

Zcela nejubilejní a jen náznakově sváteční, 109., díl našeho podcastu Fight Club poctil svou...

Fight Club #103 HD: Zápisky ze studia

Zatímco duo českých vývojářů z Bohemky bručí už dva měsíce (?!) v řecké base a čeká na soud (nezapomeňte a podpořte je), my si v Praze natáčíme podcasty a ještě stále ladíme jejich podobu ve studiu PlayZone. Pro 103. Klub Rváčů jsme experimentálně šoupli pohovky do nové polohy, za což se nám karma odvděčila pádem serverů Tiscali a nefunkčním chatem u podcastu. Když se daří, tak se daří...

Star Wars: Old Republic update vás pozve na planetu Asation

Zatímco se update 1.4 pro Star Wars: The Old Republic vyhřívá na testovacích serverech, tvůrci z BioWare se rozhodli, že vám představí jeho nezajímavější součást – novou operaci s názvem Terror From Beyond, která vás odkopne na vzdálenou planetu Asation, kde prastará rasa Gree plní pilně svou službu, když brání hyperbránu vedoucí bůhvíkam.

Časopis Level srazil v září cenu zpět na 200 Kč

Zářijové číslo časopisu Level, které vychází 24. srpna, bude na stáncích stát opět 200 Kč, respektive 11,29 Euro. Vydavatelství Burda Praha zatím propaguje tuto cenu jako "akční", takže není jisté, jak dlouho bude zlevnění trvat. Každopádně, jde o velký cenový skok - ještě předcházející číslo totiž stálo 260 Kč.

Druhý díl dojmů z bety a další užitečné info o Mists of Pandaria

S ubíhajícím časem budou mít kolegové z fanstránky WoWfan čím dál tím více napilno. Datadisku Mists of Pandaria se sice věnují pilně už řadu měsíců, ale čím blíže bude k jeho vydání, tím více materiálů bude ke zpracování. Třeba už za 14 dní to bude intro filmeček k datadisku. Ale to zatím nechme být.

GOG spouští slevovou akci Battle of the Games

Nene, navzdory názvu nemáme s touhle bitvou nic společného.

First-person plošinovka Pulse Shift vám pěkně zamotá hlavu

Slovenští nezávisláci z 3 Core studio přichází s nabídkou kvalitní závrati, která se...

Závěrečný díl Dragon Age seriálu je venku, jak to dopadlo?

Před časem jsme psali o první epizodě webového seriálu Dragon Age: Redemption z pera Felicie...