Články

Brian Fargo představuje prozkoumávání i souboje v The Bard’s Tale IV

Brian Fargo z InXile Etertainment konečně zveřejnil podrobnosti o soubojích v chystaném RPG The Bard’s Tale IV, které před několika lety uspělo na Kickstarteru. Příznivci RPG tak mohou konečně posoudit, jak jde tvůrcům vývoj od ruky, když se mohou podívat na nástřel soubojů, který sice není finální, ale už se hotové verzi blíží.

Historickou adventuru Father and Son zdarma vydá archeologické muzeum v Neapoli

Pozoruhodný projekt vznikl v produkci Neapolského národního archeologického muzea (oficiální stránky). To patří k nejvýznamnějším světovým muzeím i díky sbírce z Pompeí, Herculanea, Farnéské sbírce antického umění a egyptské sbírce. V rámci vzdělávání veřejnosti a využívání nových možností, jak šířit povědomí o naší minulosti muzeum vydá zdarma na iOS a Android vlastní hru Father and Son, v níž se podíváte do tří historických období.

Strategie Realpolitiks vychází v únoru a ukazuje nové záběry včetně nukleární války

Polská strategie Realpolitiks je velice ambiciózní projekt. Můžete v ní ovládat kterýkoli stát na světě, mít nad ním absolutní kontrolu a provést ho myriádou reálných i fiktivních scénářů. Budete svědky rozpínání Islámského státu, tahanic o ostrůvky na Dálném východě, ale taky třetí světové války nebo kolonizace sluneční soustavy. Nakolik bude výsledný mix držet pohromadě, to se dozvíte 16. února, kdy hra vyjde. Autoři si pro vás mezitím připravili nové obrázky a trailer.

Kojima v upoutávce na Death Stranding ukázal Madse Mikkelsena a Guillerma del Tora

Akce The Game Awards 2016 s sebou přinesla i druhý teaser na stále tajemný titul Death Stranding od Kojima Productions. Ani první video s Normanem Reedusem, ani nová upoutávka toho o hře moc neřekly, byť ta ukazuje výrazně víc. Potvrdily také dřívější spekulace o účasti herce Madse Mikkelsena, který zde sehraje nejspíš roli vojáka.

Long Gone Days sází na vojenskou tématiku, silný příběh a RPG prvky

Dystopické válečné RPGčko Long Gone Days se o zafinancování vývoje pokouší na portálu IndieGOGO a pokud se to vývojářům podaří, mohli bychom se s trochou nadsázky dočkat JRPG verze Metal Gear Solid. Long Gone Days totiž stojí na silných RPG základech, říznutých trochou JRPG prvků a tematicky sází především na vojenskou dystopii.

Česká deskovka Battle of Nethervein chce na Kickstarteru uspět s MOBA prvky

Česká desková hra Battle for Nethervein se na Kickstarteru objevila před několika dny a doposud vybrala necelou třetinu požadované částky. Vývojáři z pražského studia From the Void mají hotovou grafiku i herní mechaniky a finance z Kickstarteru tak použijí primárně na výrobu hry. Battle of Nethervein je zasazena do temného fantasy světa plného steampunkových vynálezů a příšer inspirovaných Lovecraftem.

Spider-Man od Insomniacu nabídne otevřený svět a vlastní příběh

Žádná filmová adaptace. Insomniac Games trochu překvapili představením svého Spider-Mana na tiskové konferenci Sony. Pro tvůrce Ratcheta & Clanka ale nejde o malý projekt, který má fungovat jako přívěsek k filmu a vydělat nějaké peníze za málo práce. Jde o jejich největší hru a po 22 letech první značku, za kterou nestojí oni sami. Je výsledkem dlouhého vyjednávání s Marvelem a pracuje se na ní už nějakou dobu.

Trailer na datadisk O víně a krvi pro Zaklínače 3 slibuje finále celé ságy

Poslední Geraltovo dobrodružství, alespoň v rámci her, je za rohem. CD Projekt už dříve oznámili, že s datadiskem O víně a krvi zaklínačskou ságu opustí. Datadisk vychází za týden a tak tvůrci vydali s mírným předstihem upoutávku, která vás má naladit na velké, alespoň třicetihodinové finále v rytířském a intrikářském Toussaintu. Nečekejte tentokrát žádné pseudoslovanské a pseudokeltské zpěvy, tenhle trailer to bere od podlahy.

Nový update Darkest Dungeonu přidává do vesničky náhodné události

Kickstarterem podpořený masakr hrdinů Darkest Dungeon představuje běh na hodně dlouhou trať, a tak jsem si celkem jistý, že nově přidané prvky budou pro mnohé aktuální i několik měsíců po vydání. Jako poslední ze stretch goalů z Kickstarteru tvůrci z Red Hook Studios do hry přidali náhodné události ve vaší vsi, což navíc podpořili řadou oprav a drobných změn hratelnosti.

Mytologická plošinovka Tower of Samsara vás nechá vystoupat až k nirváně

K úspěšnému zafinancování projektu Tower of Samsara zbývá na Kickstarteru ještě 27 dní a 37 tisíc eur, ještě než ale protočíte panenky nad další pixelartovu plošinovkou, vyčkejte a přečtěte si, co tým Martelo Nero nabízí. Tower of Samsara by totiž měla být nekonvenčně pojatým zážitkem, na jehož konci se může nacházet ta pravá nirvána.

Originální sci-fi RPG Insomnia se vrací na Kickstarter i s demoverzí

Pocit déjà vu může nastolit opětovně spuštěná kickstarterová kampaň nezávislého RPG Insomnia. Ruské studio Mono se na crowdfundingovou platformu vrací zpět s cílem získat dodatečné finance, přičemž má za sebou už dvě kampaně. Insomnia je staromilské (ovšem v moderní grafice) retrofuturistické RPG, které se odehrává na obrovité mezihvězdné lodi, která spíše připomíná vesmírem plovoucí město. 

Alfa verze střílečky Everspace nabídne ochutnávku nejúspěšnější německé hry na Kickstarteru

Everspace je nejúspěšnější německou hrou, kterou zafinancovali hráči skrze jakoukoli crowdfunding kampaň. Třeba na Kickstarteru vybraných 420 tisíc euro je hezká suma, jenže z toho se člověk o hře moc nedozví. Lepší bude, když se podíváte na záběry z alfa verze, kterou tvůrci pro backery s potřebnou výší příspěvku (50 euro a výše) z KS i z webu spustí 29. dubna.

No Man's Sky vyjde koncem června se dvěma speciálními edicemi

Dveře ke zdánlivě nekonečným vesmírným dálavám vám No Man’s Sky otevře 21. června, kdy hra vyjde na PC a PlayStation 4, jak oznámili vývojáři ze studia Hello Games na PlayStation Blogu. Cenově se pak jejich novinka postaví bok po boku těm největším hrám od velkých studií na krabici se skví cenovka 60 eur. To je na nezávislou hru poměrně netradiční, ale pravdou je, že se z titulu vyklubal velký, ambiciozní projekt.

Tea Club #18: Planet Nomads

Kombinace stavění domů, ale i vozidel, prozkoumávání procedurálně generované planety a přežívání mezi agresivními zvířaty přinesla ostravskému studiu Craneballs téměř sto tisíc liber na Kickstarteru. O obsahu, a také o komplikacích vývoje hry Planet Nomads přišli do našeho studia popovídat Dan Maslovský a Petr Růžička, pro které je Planet Nomads jednak úspěšným projektem, ale také premiérovým PC projektem.

Kamerunské akční RPG Aurion vyjde na PC v polovině dubna

Kamerunské akční RPG Aurion: Legacy of the Kori-Odan se po několika letech vývoje a úspěšném Kickstarteru blíží do cílové rovinky. Vývojáři oznámili, že se jejich novinka objeví na PC už 14. dubna. Specifikem nového traileru je fakt, že ho nechali tvůrci nadabovat do kamerunského dialektu Bassa, který jste ve hře asi ještě nikdy neslyšeli.

Námořní RPG Overfall nabídne náhodně generovaný svět s vašimi vlastními příběhy

Kdekdo by jistě měl ze ztráty panovníka radost a už už podnikal kroky k jeho náhradě, ne však dvojice hrdinů Overfall. Toto akční fantasy RPG na Kickstarteru minulý rok představil nezávislý turecký tým Pera Games. Hráči se v něm ujmou dvojice hrdinů a vydají se na dlouhou pouť, která ovšem může kdykoliv skončit permanentní smrtí. Tedy tou herní.

City of the Shroud nabízí kombinaci tahové strategie a bojovky

Netradiční kombinací Final Fantasy Tactics a Street Fightera se pyšní na Kickstarteru představené taktické RPG City of the Shroud. To vedle netradiční kombinace žánrů slibuje přinést také unikátní vyprávění, jehož průběh bude mít v režii sama komunita.

Modifikace Skywind se chlubí předělanými lokacemi z Morrowindu

Mamutí projekt Skywind, kompletně konverze The Elder Scrolls: Morrowind do enginu pohánějícího Skyrim běží už tři roky a jeho vývoj neustává. Důkazem toho, že se v uzavřeném vývoji pořád věci mění je i nové video, které předvádí krásy známých lokací v nové podobě a zároveň demonstruje nový obsah přidaný do alfy v prosinci.

Středověké MMO The Black Death vás nechá přežívat uprostřed morové epidemie

Středověká epidemie moru se ve hrách občas objeví, ale projekt The Black Death na ní staví celý zážitek. Půjde o nekompromisní multiplayerový survival s desítkou povolání a všudypřítomnou smrtí nejen v podobě moru. Jestli se nebezpečí postavíte jako válečník, nebo budete jen farmařit jako sedlák, je na vás. Dokonce se můžete jen tak potulovat krajinou a bavit ostatní hráče svými básněmi a písněmi jako minstrel, což je jedno z povolání.

Mladá bojovnice musí v Prey for the Gods zničit obrovské bohy, aby skončila věčná zima

Jak se zdá, kultovní Shadow of the Colossus bude mít svého nástupce. Tedy pokud se povede projekt malého kalifornského studia No Matter, který se jmenuje Prey for the Gods a... prostě vypadá právě jako zmíněný populární kousek z PlayStation 2. Ostatně, i oficiální (a dosti strohý) popis hry se na tuhle klasiku nenápadně odvolává tvrzeními, že nás čeká „kolosální nebezpečí.“

The Fall Of The Dungeon Guardians oslavuje tradici krokovacích dungeonů

Jak se zdá, úspěch Legend of Grimrock, když už nestrhnul lavinu her vracejících se k tradičním krokovacím dungeonům, alespoň ukázal, že i o tento letitý žánr je stále nemalý zájem. Důkazem je i projekt The Fall Of The Dungeon Guardians od studia Mana Games, který se odvolává ke kultovnímu Dungeon Masteru, ale jako zdroje inspirace jmenuje i dungeony v sérii Might & Magic.

Tvůrci českého RPG Dex vydali masivní update a chystají konzolové verze

Tvůrci českého kyberpunkového RPG Dex dnes vydali slíbený update s podtitulem Enhanced Edition, který hru nejenom v mnoha oblastech výrazně upraví a snad vylepší, ale také ji obsahově přifoukne. Vedle vydání updatu však tvůrci oznámili DLC s názvem Extra Outfits, ale hlavně potvrdili, že jejich projekt vyjde příští rok pro konzole Xbox One, PlayStation 4 a Wii U, ale též handheld PS Vita.

Klepto je nezávislá simulace (ne)obyčejného zloděje

Občas ve hrách hrajete nějakou zápornou postavu a tentokrát tomu bude i v simulaci Klepto, kde si zahrajete za... zloděje. Tedy toho chlapíka, který způsobí, že z vašeho domova se stane znesvěcený a hlavně vyrabovaný prostor. Necítím moc náklonnosti k hraní za podobného chlapíka (nad Garettem přivřeme oči), ale kdo ví, třeba tahle hra pomůže několika titulním kleptomanům k ukojení jejich potřeb virtuálně. Tedy pokud vyjde, protože jde o maličký, nezávislý projekt, který potřebuje podporu skrze crowdfunding.

Zaklínač 3 prodal za prvních šest týdnů šest milionů kopií

V CD Projekt RED se radují. Ještě aby ne, když se jejich mohutné a povedené RPG Zaklínač 3: Divoký hon dobře prodává. V oficiálním dopisu tak mohl šéf studia Adam Badowski s potěšením oznámit, že v prvních šesti týdnech od vydání se prodalo víc než šest milionů kopií Geraltova třetího dobrodružství. Což je na RPG a ještě tomu polské provenience opravdu skvělý výsledek, který Geralta katapultuje mezi smetánku RPG byznysu.

Quantum Break vyjde příští rok v dubnu, podívejte se na nové video

Remedy v herním průmyslu prakticky objevili bullet time a jak to tak vypadá, tak jejich nadcházející a dle slov, jež zazněly v rámci konference Microsoftu na letošním Gamescomu, také jejich dosud nejambicióznější projekt tento koncept dotáhne ještě o krůček dále. Aktuální video ukazuje, proč se asi Quantum Break neukázala na letošní E3 – hra se totiž od poslední prezentace poněkud změnila a dnešní video ukazuje hrdinu nalomeného po smrti bratra, který oplýval stejnými schopnostmi, jako náš hrdina sám.

Dojmy z hraní: Battleborn připomíná Borderlands, jen z jiného vesmíru

Tvůrci Borderlands během letošní E3 poprvé pořádně předvedli svůj nový projekt a dokázali, že se zavedeného žánrového mixu nezbaví, i když tvrdí opak. Jedna z autorek Erica Smith Battleborn představila jako kombinaci FPS, RPG, MMO a mnoha dalších žánrů, což je trefné, nicméně nejpříhodnější je přirovnávat Battleborn k předchozím hrám studia Gearbox. De facto jde totiž Borderlands, jen se odehrává v jiném vesmíru.

Nabídka drog ve světě We Happy Few bude větší díky úspěchu na Kickstarteru

Kickstarter kampaň netradiční rogue-like We Happy Few se chýlí ke konci. Vývojářům zbývají tři dny, aby vás pořádně zburcovali a vy jim něco málo přispěli. Naštěstí to už není vyloženě nutné, tvůrci totiž cílové částky dosáhli. Chtěli vybrat 250 tisíc dolarů a v tuto chvíli mají už přes 276 tisíc dolarů.

Tahovka Shadowrun Chronicles končí s early accessem a jde s kůží na trh

Příběh Shadowrun Chronicles je dlouhý, trnitý a plný zmatení. Někdejší Shadowrun Online prošel po úspěšném kickstarteru kompletním překopáním systémů a z hry, která pokukovala po MMO se stala kooperativní tahová strategie s RPG prvky. Po fázi early accessu tvůrci z nezávislého studia Cliffhanger vydávají plnou verzi hry. Jak vypadá se můžete přesvědčit z traileru v článku, ovšem člověk se nemůže ubránit jistým rozpakům.

Valve přibližuje Lighthouse – senzory ověšený doplněk virtuální technologie

Helma s vestavěným displejem je pouhou součástí virtuální reality – ta pravá legrace nás teprve čeká a není to nikdo jiný než Valve, kdo se pokouší o další krůčky v dosud neprobádaném světě stále ještě nerozšířených technologií virtuální reality. Řeč je o technologii s názvem Lighthouse, jejíž existenci jsme již lehce nakousli v oznámení HTC Re Vive, VR systému, na němž spolupracuje Valve s HTC.

Slovenský dungeon Vaporum slibuje steampunkové prostředí a jednoho hrdinu

Líbil se vám Legend of Grimrock? Máte rádi steampunk? Pokud jste odpověděli dvakrát ano, mohl by vás zajímat projekt Vaporum od bratislavského studia FatBot Studio. Má jít o steampunkový dungeon crawler z pohledu první osoby, který ale Grimrock nehodlá kopírovat (namísto party ostatně ovládáte jen jednoho hrdinu). Vývojáře úspěch Grimrocku jen inspiroval a dokázal, že o podobný typ hratelnosti je mezi hráči pořád zájem.