Články
Nové ukázky z RTS Besieger
3. 5. 2004
|
Redakce Games.cz
Jestli máte rádi strategie žánru fantasy, pak vás možná bude zajímat právě připravovaný titul společnosti Primal Software - Besieger.
Port Royale 2, Fire Warrior, RC Squad LM
25. 9. 2003
|
Redakce Games.cz
O studiem Ascaron připravovaném pokračování obchodní strategie - Port Royale 2, jsme vás informovali už někdy v červenci.
Datadisk Casino Inc. The Managment
19. 8. 2003
|
Redakce Games.cz
Nebývá příliš častým zvykem, aby pro budovatelsko-ekonomické strategie vznikaly rozšiřující datadisky nebo aby se nějaký titul jmenoval suše The Managment, ale už je to tak.
Exploze a efekty v Codename: Panzers
29. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
V naší galerii na vás dnes čekají také čerstvé screenshoty z připravované taktické strategie s názvem Codename: Panzers.
Hearts of Iron - svět ve válce
12. 10. 2002
|
Redakce Games.cz
Hearts of Iron je další z řady válečných strategií, která si vzala na mušku období 2.
Impossible Creatures - ať žije genetika!
10. 5. 2002
|
Redakce Games.cz
Po úspěchu s 3D vesmírné RTS Homeworld, se Relic Entertainment pustili do svého dalšího titulu z řady real-time strategií, který bude výjimečný svým zaměřením.
Nová sada obrázků ze hry Perimeter
23. 1. 2002
|
Redakce Games.cz
Po několika měsících ticha se znovu objevily nové obrázky z připravované, tak trochu podivné strategie s názvem Perimeter.
Star Wars: Galactic Battlegrounds je gold
25. 10. 2001
|
Redakce Games.cz
Star Wars: Galactic Battlegrounds byla po nějakou dobu uváděna jako vesmírná strategie ve stylu Age of Empires.
Další zvířátková simulace Wildlife Park
14. 10. 2001
|
Redakce Games.cz
V této budovatelské strategické hře (nebo lépe mixu strategie a ekonomické & life simulace) nebudete budovat zoologickou zahradu jako v Zoo Tycoonu, ale rovnou celé safari.
Civilizace III je hotova!
9. 10. 2001
|
Redakce Games.cz
Nemůžete-li se již dočkat největší strategie všech dob - Civilizace III, začněte slavit.
Black & White 2 - vypukla válka
4. 9. 2001
|
Redakce Games.cz
Na ECTS se také objevily první informace o pokračování netradiční strategie Black & White z dílen Petera Molyneuxe.
World of Warcraft - preview
3. 9. 2001
|
Redakce Games.cz
Novým projektem Blizzardu není Diablo Online ani Starcraft II, ale World of Warcraft, MMORPG zasazené do reálií slavné strategie.
Obrázky z SW: Galactic Battlegrounds
25. 7. 2001
|
Redakce Games.cz
Spojení světů Star Wars a čistě real-time strategií nikdy příliš nefungovalo, což dokládá i neúspěch hry Force Commander.
Rozhovor o hře Original War
26. 1. 2001
|
Redakce Games.cz
Jednoho pozdního zimního odpoledne jsme si povídali s Vláďou Chvátilem o chystané strategii Original War od Altar Interactive.
Projekt U.F.S. Vanguard odložen
7. 6. 2000
|
Redakce Games.cz
Společnost Red Storm se dnes nechala slyšet na sajtě Stomped, že vesmírná strategie U.F.S.
Představení dvou ras z Universe at War
5. 5. 2007
|
Redakce Games.cz
Sice jsme středem inter-galaktického konfliktu, ale budeme moci nějak zužitkovat stromy, auta, budovy, dobytek a dokonce i lidi.
Locomotion - pokračování Transport Tycoon bude!
3. 4. 2004
|
Redakce Games.cz
Herní designér Chris Sawyer se proslavil hned několika projekty.
Prosincové recenze na Games.cz: Překvapivě kvalitní tituly a jedna nudná komedie
2. 1. 2023
|
Redakce Games.cz
Osmičky, devítka a jedna plná palba
Rayman Legends není WiiU exkluzivní kvůli neúspěchu ZombiU
9. 7. 2013
|
Petr Poláček
Analytická obec se může na Nintendo dívat skrze prsty, a hráči náležející k hardcore komunitě se mohou také jak chtějí vysmívat konzoli WiiU v porovnání s blížící se novou generací strojů od Sony a MS. Faktem ale zůstává, že Nintendo navzdory nesplněnému plánu skončilo v uplynulém účetním roce v zisku. Copak to o sobě mohou říci herní divize Microsoftu a Sony? Kdepak.
Dotazník kontroly herního času u hráčů MMORPG
16. 10. 2012
|
Ondřej Hrabec
Zdravíme všechny čtenáře Games. Hned na úvod je třeba vysvětlit smysl následujícího textu, který je v zásadě dvojí. Prvním z nich je oznámení spolupráce webu v realizaci grantového výzkumu s názvem Flow fenomén a kontrola času při hraní počítačových her. Prvním krokem v této kooperaci je výpomoc při shánění respondentů pro dotazník zaměřující se na schopnost kontroly herního času u hráčů MMORPG.
Vzpomínáme: Shogun: Total War založil nesmrtelnou dynastii
13. 6. 2019
|
Ladislav Loukota
Na přelomu milénia existovala celá plejáda pokusů o skloubení 3D formátu a žánru real-time strategií. Ačkoliv výsledkem bylo i několik zajímavých experimentů, valná většina zbylých nej(h)různějších pokusů je právem zapomenuta, typicky protože křížily své nápady s akčními hrami, své principy příliš zjednodušily, anebo protože byly z různých důvodů nehratelné. Shogun: Total War, který vyšel před 19 lety, 13. června 2000, byl však něčím docela odlišným a založil dynastii, které se daří dodnes.
Ze slepé koleje vyjíždí další vlakový tycoon Railroad Corporation
19. 11. 2018
|
Patrik Hajda
Stále oblíbený žánr tycoonů se dočkává dalších a dalších vlakových strategií. Upřímně obdivuji jejich tvůrce, že se nebojí jít na tak přeplněný trh s další, jen trošku jinou, variací na legendární Railroad Tycoon. Nedávno vyšla vesměs povedená Railway Empire, v Čechách se pracuje na Mashinkách, a nyní se hlásí ke slovu novinka Railroad Corporation od tvůrců Bounty Train.
Retro GamesPlay – hrajeme tycoon Jurassic Park: Operation Genesis
27. 7. 2018
|
Redakce Games.cz
Jurský svět: Zánik říše šel sice do kin teprve nedávno, ale hry a filmy s tematikou dinosaurů jsou tu odjakživa. Dnes se podíváme na zoubek budovatelské strategii Jurassic Park: Operation Genesis z roku 2003, kde si, podobně jako v Jurassic World Evolution, stavíte vlastní zábavní park. Nehraje se v něm sice blackjack, ani tam nejsou prostitutky, zato dinosaury se to v něm jen hemží.
Nové hry, které vyjdou v příštím týdnu
20. 5. 2018
|
Redakce Games.cz
S blížícím se koncem května jako by se herní průmysl opět roztáčel do vyšších obrátek. Důkazem je i nový týden, který přináší několik titulů, které pokrývají široké spektrum žánrů a témat. Je libo historickou realtime strategii? Nebo snad výlet do světa Elder Scrolls? Případně se vrhnout do víru střetu mezi lidmi a androidy v budoucnosti a nebo se naopak vydat do minulosti v remasteru jednoho kultovního akčního RPG? Seznam nových her, které vyjdou v příštím týdnu pro vás jako vždy připravil Honza Vondrášek.
Update pro Ashes of the Singularity: Escalation přináší kooperativní mapy
16. 8. 2017
|
Václav Pecháček
K real-time strategii Ashes of the Singularity jsem se bohužel nikdy nedostal, a to samé platí o jejím standalone datadisku Escalation. Epické bitvy na vzdálených planetách, roboti, mechové i mimozemské mašiny… No, vypadá to pěkně, a od včerejška se to pravděpodobně i lépe hraje – tedy minimálně v případě Escalation, jež obdržela dost podstatný update, upravující spoustu aspektů hry včetně kampaní a uživatelského rozhraní, který navíc přidává mapy pro online kooperaci.
Kingdoms and Castles vám v úterý položí jednoduchou otázku: hradby, nebo smrt?
13. 7. 2017
|
Václav Pecháček
Jak nejsnáze naštvete Vikinga, který vám přišel vyplenit vaše krásné, prosperující středověké městečko? Samozřejmě tím, že mu do cesty postavíte nedobytný hrad. Co uděláte, pokud se Viking mazaně rozhodne vaši baštu obejít a zaútočit z jiného směru? Zařídíte, aby po pár krocích naboural do vysokých hradeb. A když přiletí drak… Pak asi musíte doufat, že vaši vesničané umí dost rychle hasit. Podobné veselé patálie vás čekají v budovatelské strategii Kingdoms and Castles, která vychází na Steamu už v úterý 18. července.
Dojmy z hraní - Mario a králíci tvoří koalici, kterou nechcete rozbít
7. 7. 2017
|
Martin Bach
Pamatujete si ještě, že šílení králíci byli původně nepřáteli legendárního Raymana? Společnost Ubisoft ale věnovala těmto postavičkám takovou míru pozornosti, že vytlačily z centra dění i samotného plošinovkového krále. Rayman se tak momentálně prohání hlavně na mobilních zařízeních, zatímco králíci se vyhřívají ve světle těch nejzářivějších reflektorů. A letos zasazují Raymanovi další ránu. Spolčí se totiž s jeho největším konkurentem, kterým není nikdo jiný než Mario. Překvapivá japonsko-francouzská spolupráce mezi Nintendem a Ubisoftem se stala jedním z taháků letošní E3, a my jsme nemohli odmítnout možnost si tuto tahovou strategii vyzkoušet na vlastní kůži.
GamesPlay – Cities Skylines - Mass Transit
22. 6. 2017
|
Redakce Games.cz
Cities: Skylines je mezi fanoušky budovatelských strategií stálice už celé dva roky od vydání, na čemž se podílí i nový obsah, s jehož pomocí tvůrci konstantně rozšiřují. Od poloviny května je třeba hráčům základní hry k dispozici parádní datadisk Mass Transit, který do hry přidává nové způsoby dopravy, nové scénáře, nové druhy silnic nebo třeba dopravní huby. Jak se všechny tyhle novinky projevují na hratelnosti Cities: Skylines, vám předvedeme v tomto gamesplayi.
Flash Point: Fire Rescue je tahové hasičské dobrodružství podle známé deskovky
10. 6. 2017
|
Václav Pecháček
Oheň se pomalu šíří zakouřeným domem. Jeho obyvatelé leží v bezvědomí na zemi a netuší, že plameny již olizují plynovou bombu. Zbývají pouhé minuty do ničivého výbuchu. V tu chvíli venku zaskřípou pneumatiky hasičského vozu a do budovy vnikne čtveřice hrdinných hasičů. Stihne vyprostit všechny přeživší? Nebo se spolu s nimi obrátí v prach? O tom rozhodnete v tahové strategii Flash Point: Fire Rescue, která se právě snaží nasbírat peníze na crowdfundingové platformě Fig.
Online RTS The Imperial Realm: Miranda po sedmi letech vývoje spouští early access
10. 5. 2017
|
Václav Pecháček
„Proč dosud nikdo neudělal MMO real-time strategii?“ zeptal se sám sebe před třinácti lety Robert Basler, bývalý vývojář EA se zkušenostmi ze sérií jako Medal of Honor nebo Need for Speed. A je to dobrá otázka. Obrovský svět, v němž se prohánějí armády ovládané tisícovkami generálů a navzájem proti sobě podnikají ničivé ofenzivy… To zní jako hra, která by si svou oddanou komunitu mohla najít. A možná že k tomu vážně dojde. Basler totiž po dlouhých letech vývoje vydal early access verzí The Imperial Realm: Miranda.