Články
Střípky z konference Microsoftu / GTA IV / X360 v ČR
10. 5. 2006
|
Redakce Games.cz
Microsoft na své E3 konferenci vybalil spoustu informací důležitých pro celý herní průmysl a proto se sluší o nich poreferovat ihned, navzdory pozdní noční hodině.
Náplň SCORE 131 a objasnění složení nové redakce
17. 12. 2004
|
Redakce Games.cz
I když to tak dlouho nevypadalo, nakonec SCORE 131 dorazilo na stánky v původně plánovaném termínu, což znamená přesně dnes (předplatitelé ho obdrželi už včera).
Pondělní nášup čerstvých obrázků nejen z GC
23. 8. 2004
|
Redakce Games.cz
Pondělní ráno vám zpříjemníme screenshoty z několika her, jež vesměs pocházejí z press-kitů vydaných u příležitosti letošní výstavy Games Convention.
Jak se (ne)hraje Wolfenstein test?
16. 9. 2001
|
Redakce Games.cz
Po prvotním nadšení z Return to Castle Wolfenstein testu (lokální download) dnes v poledne, kdy jsem si jen bleskově proběhl mapu na svém serveru a vyzkoušel všechny zbraně a postavy, se dostavilo velké zklamání při pokusu hry přes internet.
Série Kingdom Hearts vyjde v červnu na Steamu
21. 5. 2024
|
Jakub Malchárek
Retro GamesPlay – Flashback
28. 4. 2017
|
Redakce Games.cz
Která hra byla kdysi v Guinnessově knize rekordů zapsaná jako nejprodávanější francouzská hra všech dob? Assassin’s Creed to není. Rayman také ne. Nic od Ubisoftu to není. Překvapivě je to akční adventura Flashback z roku 1992 od legendárního týmu Delphine Software, který dal světu hity jako Moto Racer, Another World nebo Darkstone. Flashback ale v rámci tvorby studia opravdu vyčnívá, proto si tuto hru dneska připomeneme.
GDS 2014: Otakar Nieder - Úvod do světa serious games
11. 2. 2015
|
Redakce Games.cz
Druhou várku přednášek z Game Developers Session 2014 zahajujeme přenáškou Otakara Niedera z firmy Bohemia Interactive Simulations. Jak sám přednášející na začátku upozorňuje, nepleťte si jeho zaměstnavatele s tvůrci Army a Operace Flashpoint z Bohemia Interactive Studio. Pole činnosti Otakara Niedera a jeho kolegů je totiž jinde a soustředí se na propracované vojenské simulátory, vyvíjené pro armády z celého světa.
Špionská Incognita upozorňuje na nový název videem
20. 1. 2014
|
Aleš Smutný
Klei Entertainment jsou sympaťáci, kteří mají na svědomí třeba skvělého Shanka nebo naposledy Don't Starve. Pilně ale pracují na nové hře, která bude žánrově opět velmi odlišná. Incognita, vlastně pardon, nově už Invisible, Inc., bude špionská tahová a notně taktická strategie.
Vetřelci žerou hráčům Aliens: Colonial Marines uložené pozice
18. 2. 2013
|
Aleš Smutný
Jak se zdá, technické problémy nepříliš vydařené (ani Lukáše nechytla v recenzi za leb výsuvnou čelistí) střílečky Aliens: Colonial Marines ještě nekončí. Když pomineme řadu vtipných videí a jeden nesmrtelný gif s velmi smutně vyhlížejícím vetřelcem, dá se říci, že hra prostě nebyla technicky moc odladěna. Což nyní pocítilo i malé množství hráčů na Xbox 360, kteří přišli ke konzoli, nainstalovali si obsah hry na HDD, aby jim pořád nerotoval v mechanice disk, zapnuli hru, ve které už nějakou tu hodinku strávili... a zjistili, že mají smazané pozice mohou začínat od začátku.
Kazatelův příběh ve videu k Metro: Last Light
22. 11. 2012
|
Aleš Smutný
Kolem postapokalyptických her se dá nadělat spousta sympatického marketingu a tenhle kousek videa k němu patří. Na malém prostoru představuje kazatele, který před koncem světa byl za magora a teď je zjevně, alespoň pro část komunity, za zvěstovatele pravdy. Jde o příjemné dokreslení celého příběhu z Metro: Last Light a navíc, ruština je prostě libozvučný jazyk a krásně se poslouchá.
Číslo 47 likviduje gang v 17minutovém videu z Hitman Absolution
12. 7. 2012
|
Aleš Smutný
Za každé další video z hraní Hitman Absolution jsme rádi, protože si budeme moci udělat...
Univerzální sekáček Raiden v traileru na Metal Gear Rising
1. 6. 2012
|
Aleš Smutný
No dobrá, to, že Metal Gear Rising: Revengeance bude ryzí ultrabojovka, která se odehrává ve...
Beyond Good and Evil 2 až pro next-gen?
7. 5. 2012
|
levis
A je tu další z nekonečné série updatů na téma Beyond Good & Evil 2. Nejdřív bylo zrušené, pak bylo zase ve vývoji, pak už se s ním opět nepočítalo a nyní jeho tvůrce Michel Ancel potvrdil, že hra stoprocentně bude. "Jsme v aktivním tvůrčím procesu, soustřeďujeme se jen na hru a chceme ji udělat, co nejlepší," řekl Ancel ve video interview (překlad na NeoGafu).
Protest kvůli Half-Life 3: úspěch nebo fiasko?
6. 2. 2012
|
levis
Začátkem týdne se desetitisíce hráčů přihlásily k chystaném protestu proti Valve, které odmítá prozradit cokoliv o Half-Life 3. Plán byl takový, že v sobotu večer začnou na Steamu všichni hrát Half-Life 2, aby demonstrovali jednotu a ukázali Valve, že si s fanouškovskou základnou téhle střílečky nemá zahrávat.
Další střípky informací o hororovém Resident Evil 6
20. 1. 2012
|
levis
Další informace k čerstvě představenému Resident Evil 6 naznačují, že tentokrát se hra...
Vývojářský deník Resistence 3 se věnuje zbraním
13. 7. 2011
|
Aleš Smutný
Střílení, to je předmět zájmu velké části her a v Resistance 3 půjde o činnost hlavní....
Staronový map pack pro Civilizaci V
2. 12. 2010
|
Aleš Smutný
Pokud patříte mezi skalní fanoušky nové Civilizace (recenze) a nezvládli jste si hru...
Jaký je nejlepší herní soundtrack podle MTV?
31. 8. 2004
|
Redakce Games.cz
Jako každý rok, i letos hudební stanice MTV udílela své ceny v několika kategoriích, z nichž pro nás coby hráče je nejzajímavější nová sekce "Nejlepší herní soundtrack" (thx Doupik za tip).
Game4U s Baldur's Gate v prodeji
24. 4. 2001
|
Redakce Games.cz
Od včerejška se nejen na pultech počítačových obchodů, ale i obyčejných trafik, prodává nové číslo měsíčníku Game4U.
Banner Saga čelí potenciální žalobě kvůli absurdnímu sporu o slovo
23. 1. 2014
|
Aleš Smutný
(Aktualizováno o vyjádření Stoic Studios a další detaily o kauze) Sním či bdím? O tom, že patentoví či trademarkoví podvodníčci a trollové se snaží de facto vydíráním „podojit“ spoustu firem a společností jsme psali i v herním kontextu. Nyní se do bizarního vláčku vcelku opovrženíhodných existencí přidala společnost King.com. Ta není typickým příkladem firmy, která zneužívá ochranné známky a následně se soudí, King hry tvoří.
Pozor na kluzké koupelny! Simulátor života InZoi přinese 16 způsobů smrti
20. 3. 2025
|
Šárka Tmějová
Nečekaně brutální konce
Epic už rozdal hry v hodnotě 55 tisíc korun a začíná vracet peníze po zlevnění her
18. 5. 2020
|
Patrik Hajda
Rozdavačnost Epic Games Storu snad nemusíme připomínat. Nový hráč na trhu digitálních obchodů vábí zákazníky na hry zdarma, které rotují s týdenní pravidelností. Web PCGamesN dal dohromady seznam všech rozdaných her a sečetl jejich hodnotu, kterou vám prozradil už titulek. To ale není vše, co se v obchodě teď děje: přečtěte si o GTA V zdarma, velkých slevách a nové funkci automatického vracení peněz.
Kolik vynáší exkluzivita Epicu? V případě Controlu jde o čtvrt miliardy
23. 9. 2019
|
Patrik Hajda
A zase ten Epic. Výjimečně si nepřipíšeme novou hru do obsáhlého seznamu exkluzivit, ale posvítíme si na jednu již vydanou, která na sebe a firmu Epic Games prozradila jinak silně utajované údaje. Finanční zpráva vydavatele poukazuje na to, že pro účely exkluzivity akční adventury Control se sahalo pro 9,49 milionu eur, tedy zhruba 245 milionů korun.
THQ Nordic si pořídila tvůrce Darksiders a MotoGP, chystá další Saints Row, Dead Island a TimeSplitters
14. 8. 2019
|
Patrik Hajda
Na chvilku byl od THQ Nordic pokoj, ale to jen proto, že se potají schylovalo k dalším velkým nákupům. Gigant do svého už tak obrovského portfolia přidává další zajímavé kousky a aby nebyl ve struktuře firmy takový binec, hodlá se k 17. září přejmenovat na Embrace Group.