Články
EA o dočasně slabším vzhledu Red Alert 3
28. 2. 2008
|
Redakce Games.cz
Komunitní manažer byl nucen objasnit původ obrázků a okolnosti jejich vzniku, aby zastavil nářky nad grafikou.
Založení Trilogy Studios veterány herního průmyslu
16. 11. 2005
|
Redakce Games.cz
Designér a producent Mark Skaggs (autor Command & Conquer série z ex-Westwoodu) po dokončení LOTR: Battle for Middle-Earth tvrdil, že si jen potřebuje odpočinout a že se vrátí, což také učinil, ale nikoli zpět do Electronic Arts, nýbrž si raději založil novou vývojářskou firmu Trilogy Studios.
Věžičky ve městech z C&C: Generals
6. 5. 2002
|
Redakce Games.cz
Pamatujete si ještě na nedávné prohlášení Westwoodu, kdy se nám v interview o Red Alert 2 snažili namluvit, že třetí rozměr je pro real-time strategie naprostá zbytečnost? Neuplynuly ani dva roky a ta samá firma hodlá ohromit celý svět svým novým 3D SAGE enginem, který bude poprvé využitý ve hře Command & Conquer: Generals.
Hvězdná pěchota letos nenastoupí. Starship Troopers: Terran Command odloženo
17. 12. 2020
|
Patrik Hajda
Pohov, vojáku
Rozšíření Blitzkrieg pro Unity of Command 2 nafukuje kampaň
22. 9. 2020
|
Šárka Tmějová
Wehrmacht, Luftwaffe, blesková válka
Vyzkoušejte si Carrier Command: Gaea Mission v PC demu
4. 10. 2012
|
Aleš Smutný
Ne, že by se nám Carrier Command: Gaea Mission nelíbil, naopak, líbil (viz Ne, že by se nám Carrier Command: Gaea Mission nelíbil, naopak, líbil (viz recenzi), ale určité mušky, které je třeba vychytat pořád má.
Oficiální nároky Red Alert 3
28. 7. 2008
|
Redakce Games.cz
Nejsou nijak šokující, poslouží spíš jen jako takové ujištění pro masy, že by HW otázka neměla být problémem.
Ruční triky v arkádě Bionic Commando
24. 2. 2008
|
Redakce Games.cz
Jak uplatníte bionickou ruku v džungli, která díky větvím a skalním výběžkům přímo vybízí ke zhoupnutí se?
Zamávejte s nepřítelem v Bionic Commando
14. 12. 2007
|
Redakce Games.cz
V čem je houpání se na laně bionické ruky lepší než Spider-Man? NOVÉ OBRÁZKY
První trailer z remaku Bionic Commando
17. 10. 2007
|
Redakce Games.cz
Dvě a půl minuty dlouhá ukázka městského prostředí i houpání se v duchu Spider-Mana. + HD VERZE
The Movies, Republic Commando, KotOR 2
29. 7. 2004
|
Redakce Games.cz
Řada z vás se už nepochybně těší na nadcházející projekt vývojářů z Lionhead Studios - The Movies, ze kterého vám můžeme představit pár nových obrázků.
Star Wars Battlefront, Republic Commando, Manhunt
16. 3. 2004
|
Redakce Games.cz
Včera se konala akce nazvaná LucasDay, kde společnost LucasArts prezentovala novinářům své chystané tituly.
Detaily o Star Wars: Republic Commando
15. 2. 2004
|
Redakce Games.cz
Další film série Hvězdných válek - Star Wars: Episode III - teprve čeká na své uvedení do kin.
První ukázky Star Wars: Republic Commando
9. 1. 2004
|
Redakce Games.cz
Loni v květnu jste si na našich stránkách mohli přečíst oznámení nové first-person střílečky inspirované slavnými Hvězdnými válkami - Star Wars: Republic Commando.
Realtime strategie Forged Battalion nabídne možnost konfigurovat vlastní jednotky
19. 12. 2017
|
Patrik Hajda
Studio Petroglyph má tak velké zkušenosti s realtimovými strategiemi, že se jich prostě nehodlá vzdát. Před dvěma lety vydali Grey Goo, ještě předtím se jeho členové podíleli na sérii Command & Conquer. Z logiky věci je i jejich další projekt RTS, ale tentokrát s méně používaným mechanismem konfigurace vlastních vozidel. Early access Forged Battalion je naplánovaný na polovinu ledna a uvádí ho především trailer.
Red Alert 2 v obchodech
25. 10. 2000
|
Redakce Games.cz
Tato tisková zpráva z Westwoodu oficiálně potvrzuje, že jedna z nejočekávanějších her nejen letošního roku - Red Alert 2 - se konečně dostala do obchodů.
Neporazitelná japonská síla z Red Alert 3
14. 7. 2008
|
Redakce Games.cz
Rozebíráme důvody, kvůli kterým říše vycházejícího slunce ovládne bojiště strategie od EA. Nebo ne? + OBRÁZKY, TRAILER
Během jara se objeví realtimová strategie Conan Unconquered
29. 3. 2019
|
Šárka Tmějová
Studio Petroglyph, tvořené množstvím veteránů realtimových strategií z Westwood Studios, pracuje na remasterech starých Command & Conquer. Krom toho ale oznamuje datum vydání své RTS z univerza Conana. Conan Unconquered vás nechá budovat základnu, která bude neustále čelit nájezdům nepřátelských jednotek. Horda bude sílit s tím, čím déle budete jejímu náporu odolávat. A možná přijde i sám Barbar?
Český Carrier Command připomíná, že má příběh a FPS mise
30. 8. 2012
|
Petr Poláček
Jen se ujišťuju, ale nezapomněli jste náhodou, že český mix akce a strategie Carrier Command: Gaea Mission jednak vychází na PC a X360 už 28. září, ale hlavně, že má hra i nějaký příběh? Pokud ano, tak se chvilku kajte, ale pak se mrkněte na nový trailer, který prezentuje hlavně příběhovou stránku a ze hry samotné ukazuje třebas FPS segmenty, o nichž jsme psali v tomto článku.
GC 2012: O podpoře modů a X360 verzi Carrier Command
17. 8. 2012
|
Petr Poláček
Jakkoli může člověk vnímat port české hry Carrier Command na X360 jako absolutní herezi, pro Bohemku je tento test preferencí konzolového publika zjevně důležitý. O konzolových verzích Arma her se sice často hovořilo, nakonec ale nepřišly. Carrier Command láme tuto ledovou bariéru a zběžné osahání ukazuje, že to dělá ve slušném stylu. Krom X360 verze hry jsem navíc ze senior designéra Michala Melichárka tahal moudra o FPS segmentech hry, potažmo o plánech tvůrců ohledně podpory modifikací.
Carrier Command vyjde v září - na PC a X360 zároveň
17. 5. 2012
|
Aleš Smutný
Pokud se těšíte na strategii s příchutí akce jménem Carrier Command: Gaea Mission (a pokud ne, určitě jste nečetli Petrovy dojmy z bety), určitě vám přijde vhod informace o dvou věcech.
Nerovný boj s lákadly Carrier Command - dojmy z hraní bety
10. 5. 2012
|
Petr Poláček
Hraju a přispívám, ale zatím jenom poznámkami na fóru, finančně ještě ne. Nejsem tedy typický fanoušek Carrier Command, který si musel (respektive chtěl) za přístup do současné beta verze hru de facto koupit. Logicky si z toho můžete odvodit, že jsem původní Carrier Command viděl leda tak z rychlíku, dokud to necuklo (ale vím, oč jde), což vysvětluje, proč jsem jako zelenáč po každé noční schůzce s hrou padal do pelechu s příjemným pocitem násilně tlumené radosti. Prostě se mi nestává často, aby mě v oblasti klasických větších her dokázalo něco nachytat ve spodcích překvapeného a dětsky rozjuchaného díky svěžímu přístupu, který je minimálně neokoukaný.
Český Carrier Command už se rýsuje, vyjde ve 2. kvartále
25. 1. 2012
|
levis
Jedenáct nových obrázků z Carrier Command: Gaea Mission dnes vydala Bohemia Interactive, která na svém dílku i dál pilně pracuje. Od té doby, co byla hra na loňském Gamescomu naposledy k vidění, se prý podařilo pořádně propracovat všechny hlavní prvky, vybalancovat zabírání ostrovů, správu přírodních zdrojů a dosahování klíčových bodů v hlavní kampani.
Sledujte reprízu devátého Re-Playe
12. 3. 2012
|
Redakce Games.cz
Repríza letošního devátého dílu herního pořadu Re-Play radí rodičům, jak vybírat hry...
Voda klíčem k úspěchu v C&C: Red Alert 3
21. 5. 2008
|
Redakce Games.cz
Inženýr vytahuje nafukovací člun a vydává se obsadit maják. + HI-RES OBRÁZKY
Nálož novinek k Red Alert 3
17. 3. 2008
|
Redakce Games.cz
Oficiální screenshoty ve vysokém rozlišení a smršť podrobností k nástupci legendární RTS od EA.
Nové poznatky o C&C Generals: Zero Hour
14. 7. 2003
|
Redakce Games.cz
Není to tak dávno, co společnost Electronics Arts své fanoušky oblažila titulem Command & Conquer: Generals a jak jsme vás informovali před týdnem, nyní se pro tuto hru chystá první datadisk s podtitulem Zero Hour.