Články
E3 dojmy: Destiny slibuje obrovský vesmír, ale na E3 nabídlo jen malou arénu
12. 6. 2014
|
Aleš Smutný
Jedním z nejvýznamnějších titulů letoška bude dozajista rozmáchlý projekt Destiny od Activision a Bungie. Akční space opera se od začátku profiluje jako potenciální pecka, nad níž se krom Cestovatele (obrovitá koule, která zachrání lidstvo) vznáší i Damoklův meč. „Co když to bude jen Halo kombinované s Borderlands?“ Včera jsem měl možnost zahrát si multiplayerový Domination mód a meč zatím ze stropu sundat nemohu.
Praha volá E3 aneb Pavel, Miloš a Aleš živě z LA (den 1)
10. 6. 2014
|
Redakce Games.cz
Jak se do LA volá, tak se z LA ozývá. Pavel Dobrovský, Aleš Smutný a Miloš Bohoněk, tedy členové naší E3 výpravy, mají za sebou první den, během něhož navštívili všechny čtyři tiskové konference. Jaké jsou jejich dojmy z tiskovek Microsoftu, Ubisoftu, EA a Sony? Jak vypadala atmosféra na místě? A co říkají nově oznámeným hrám? Na to všechno se jich zeptá Lukáš Grygar v našem speciálu „Praha volá E3”.
E3 2014: Záznam konference Ubisoftu
9. 6. 2014
|
Redakce Games.cz
Konference Ubisoftu bývají na E3 zpravidla, jak to říct a neurazit, neobvyklé. Přesto během nich zazní dost zajímavých oznámení a ukázek z chystaných her na to, aby stály za pozornost. Letos se začala francouzská angličtina rozléhat sálem o půlnoci našeho času, českého komentáře se v našem streamu mezitím ujali Lukáš Grygar a Honza Olejník a vy se nyní můžete podívat na záznam celé akce.
Blog ZLA aneb poprvé na E3
8. 6. 2014
|
Aleš Smutný
„Boč vlevo,“ ozve se asi po milionté neskutečně otravný hlas a jen přemýšlím, jak prokleju Martina za tenhle zparchantělý hlasový modul v navigaci (hlas se dá změnit, pozn. ed.). Je po jedenácté v noci, na nohou jsem přes 24 hodin, nacházím se uprostřed šestiproudé dálnice, za mnou Miloš extaticky vykřikuje, že zrovna viděl Subway nebo ***burger, záplava světel v zadních zrcátkách připomíná nějaký psychedelický film a já si říkám, jak mi ta první E3 pěkně začíná.
E3 2014: Apocalypse Now
8. 6. 2014
|
Pavel Dobrovský
Tak jdeme na to. Sednete si do letadla, nejdřív malého, pak velkého a máte před sebou kolem patnácti hodin letu, během kterých se čas i prostor prolnou do želatiny a od sezení vás začne bolet zadek a z čučení na filmy oči. Občas zkonstatujete, že jste nad Grónskem, kanadskými jezery, ledovými krami a oceánem nebo zjistíte, že Aleš Smutný upadl do kómatu, tím pádem vás nevzbudil, když se rozváželo kafe. Haj hou.
Ken Levine mluví o „době po Bioshocku“
22. 3. 2014
|
Martin Bach
Jen málokterý herní vývojář momentálně vzbuzuje mezi lidmi takové emoce jako Ken Levine. Zakladatel Irrational Games nedávno ohlásil uzavření svého týmu tak, jak jsme jej dosud znali, a zároveň záměr vytvářet menší projekty v menším množstvím lidí. I proto byl o jeho přednášku na Game Developers Conference 2014 takový zájem, že se do sálu zdaleka nevešli všichni, kteří měli o Levinova slova zájem.
Zombie sandbox State of Decay rozšíří DLC Breakdown
8. 10. 2013
|
Aleš Smutný
Pro všechny fandy přežívání v zombiemi zaplavené krajině mají vývojáři z Undead Labs skvělou zprávu. Jejich DLC balíček Breakdown k úspěšnému a populárnímu titulu State of Decay (viz naší recenzi) už prochází pre-certifikačním procesem u Microsoftu, a na Xbox Live by se měl objevit koncem října.
Videoblogy z E3: Pravidla výstavy aneb hygiena je pro flákače
14. 6. 2013
|
Redakce Games.cz
Dvojice našich zahraničních reportérů už vám poskytla několik užitečných rad, jak přežít, užít si a být produktivní na herní výstavě typu E3, která právě skončila. Protože je ale život herního novináře na velké výstavě velmi komplexní, dalo by se trefnými postřehy a radami zaplnit celé jedno číslo právě připravovaného Levelu.
Games.cz E3 2013: Rekapitulace (den #2)
12. 6. 2013
|
Redakce Games.cz
Další den herní výstavy E3 2013 uplynul jako voda a je na čase se ohlédnout a zrekapitulovat to zajímavé, co dalších 24 hodin přineslo. Druhý den byl rozhodně klidnější, než na oznámení a nové hry bohatý den první (viz naše včerejší rekapitulace), alespoň z pohledu zvenčí.
Blogy z LA: E3 na autopilota
11. 6. 2013
|
Pavel Dobrovský
Jasně, chtělo by se to v dnešním ublognutí věnovat tiskovkám Sony, Microsoftu, Ubisoftu a Electronic Arts. Ale toho máte už všichni po krk, ne? Ještě lepší by bylo napsat tu krátkou humoresku na téma, jak to asi momentálně vypadá u Nintenda. Ale k tomu máte fantazii dostatečně velkou sami, tak proč se namáhat. Zkusím to proto na autopilota.
Platinová edice Saints Row 3 nabídne headset a obskurní zbraně
14. 7. 2011
|
levis
Volition oznámili platinovou edici městské akce Saints Row 3, která má stát okolo sto dolarů a obsáhne oficiální soundtrack, již dříve představený stažitelný balíček Professor Genki a headset, který u konzolové hry velmi překvapivě nebude kompatibilní s Xbox Live ani s PlayStation Network. Konkrétně půjde o headset s vokodérem inspirovaným postavou Zimose, tedy největším pasákem v samotné hře, a bude podporovat pouze 3,5mm kabely nebo smartphony.
Trenched – zákopová válka od Double Fine, jak ji neznáte
3. 3. 2011
|
Aleš Smutný
Double Fine, tvůrci skvělých Psychonauts, ohlásili Trenched, novou hru pro Xbox Live Arcade. Jak jsme si u nich navykli, humor je zde na prvním místě a tak můžete vzkřiknout: „Je to zákop? Je to tank? Je to mobilní zákop!“ Trenched představí alternativní minulost, kdy Zemi během První světové války napadnou mimozemšťané nazvaní Monovision. Odpovědí lidstva je vytvoření mobilních bitevních zákopů, tedy mechů, kteří jsou roztomile stylizovaní jako zákop z první světové. Tedy i s pískovými valy.
Co přinese přídavek Dead Space 2: Severed
23. 2. 2011
|
levis
Na 1. března se plánuje digitální balíček Dead Space 2: Severed, který se zároveň objeví na Xbox Live Arcade a PlayStation Network a měl by hlavní příběh hry rozšířit o dvě extra sólové kapitoly. V roli bezpečnostního hlídače Wellera, který má na sobě jedinečný oblek a v ruce drží upgradovanou pušku Pulse Rifle, tu máte čelit krvežíznivým monstrům na palubě Sprawlu. Mezi jinými o váš život bude usilovat i Twister, nechvalně proslulá groteskní obluda z původního Dead Space.
Odhalení střílečky Orion: Prelude
26. 10. 2010
|
levis
Zbrusu nové nezávislé vývojářské studio Spiral Game nedávno odhalilo svoji první hru, sci-fi střílečku Orion: Prelude, která vyjde příští rok na Steamu, Xbox Live Arcade a PlayStation Network. Půjde o pořádnou arkádovou řežbu, v níž bude bojovat moderní vojenská technika typu tanků a džípů, prehistorická zvířata, vojáci s jetpacky, stíhačky a mnoho dalšího. Autoři, jinak někdejší zkušení moddeři, prý chtějí dosáhnout podobného herního zážitku, jaký si pamatujete ze sérií Unreal Tournament, Starsiege, původního Counter-Striku nebo třeba Quakea 2.
Bleskový průřez Gamescomem a hrami, které jsme viděli
22. 8. 2019
|
Redakce Games.cz
Na to, že to byly dva dny, se výprava Games.cz probrala spoustou her a jejich prezentacemi. Dojmy z některých jste četli, některé čtete a jiné teprve budete číst. Bleskový souhrn toho, co ale Bětka, Vašek a Patrik viděli, si můžete prohlédnout ve čtyřminutovém videu, které vám může posloužit jako takový rychlý přehled a také trailer na články, které vás ještě čekají.
E3 2018 - Praha volá Los Angeles #4
15. 6. 2018
|
Aleš Smutný
A je tu závěr. Poslední přenos z Los Angeles a také náš poslední video obsah, který se v tomto týdnu věnuje E3 (příští se k ní stejně nejspíš zase vrátíme v klasickém Fight Clubu). Naposledy se Lukáš spojí s Patrikem, který se hrdinně bije zástupy novinářů a podle toho, co nám řekl, si v posledním dnu osahal spoustu zajímavých titulů.
E3 2018 - Praha volá Los Angeles #3
14. 6. 2018
|
Redakce Games.cz
Zatímco u nás bude deset hodin dopoledne, Patrik, který se s námi spojí z Los Angeles bude zažívat hlubokou noc a nejspíš už také nějaké to vyčerpání. I když je zde navzdory plánům sám, pilně běhá po výstavišti a snaží se vyzobávat zajímavé kousky, o kterých vás bude informovat v rámci článků a prozatím alespoň verbální v rámci tohoto živého vysílání.
Sledujte představení Call of Duty WWII
26. 4. 2017
|
Redakce Games.cz
Konečně došlo na dopředu anoncované oficiální představení dalšího dílu v sérii Call of Duty. A jak už všichni dávno vědí, bude se odehrávat v průběhu druhé světové války. Jak bude hra vypadat, jaká bude struktura kampaně, co nabídne multiplayer? Detaily neznáme, ale společně s vámi se je dozvíme (snad) od tvůrců v průběhu live streamu, který začíná v 19:00.
Hlasujte v anketě o nejlepší herní hardware podle čtenářů Games.cz
16. 2. 2017
|
Redakce Games.cz
Jaká značka hardwaru je u českých hráčů nejoblíbenější? Na to se pokusí odpovědět naše velká hardwarová anketa, v níž můžete vybrat své nejoblíbenější výrobce grafických karet, základních desek, myší, klávesnic, notebooků, monitorů, sluchátek, pevných disků a pamětí. Hlasování bude probíhat až do konce února a na konci vybereme ze všech hlasujících pět z vás, kteří od nás dostanou pět her na Steamu / PSN / Xbox Live podle vlastního výběru. Tak pojďme to rozhodnout!
Online služba konzole Nintendo Switch bude zpočátku zdarma, od podzimu už si však za multiplayer zaplatíte
13. 1. 2017
|
Václav Pecháček
V záplavě faktů o chystané konzoli Nintendo Switch by se skoro mohly utopit informace o tom, jak bude fungovat nová služba Nintendo Switch Online Service, a při tom jde o důležitou součást celého systému. Stručně řečeno – pokud budete chtít hrát multiplayer, budete si muset, po vzoru PSN a Xbox Live, platit měsíční poplatek. Zpočátku však bude online služba ve vybraných zemích k dispozici zdarma...
Fight Club #290 HD: Ozvěny Gamescomu
27. 8. 2016
|
Redakce Games.cz
„Dvěstědevadesátka“ je hezké, skoro kulaté číslo, a protože "třístovka" je daleko, připravili jsme si pro vás malý Fight Club speciál už nyní. Nebyl delší a nenabídl jinou grafiku, nýbrž speciální obsazení. Dočkali jste se moderátora Lukáše Grygara a netradičně i dvojici hostů v podobě Bětky Trojanové a Eugena Hartona. Čtveřici pak doplní Vašek Pecháček. Jaká témata zmiňovaná sestava probírala?
Praha volá E3 aneb Adam a Dan živě z LA (den 2)
15. 6. 2016
|
Redakce Games.cz
Adam s Danem mají za sebou první den skutečné výstavy E3, kdy už se jen netoulali po konferencích, ale hovořili s vývojáři a zkoušeli jejich chystané „majstrštychy“. O jaké hry a vývojáře šlo, se dozvíte během našeho pravidelného telemostu Los Angeles – Praha.
Obsahovou nabídku závodní arkády The Crew rozšíří klasická auta, týmové závody i PvP mód
25. 3. 2015
|
Honza Konfršt
Ubisoft se snaží prodloužit život své závodní arkády The Crew prostřednictvím nové trial verze a samozřejmě i nového obsahu. Dnes vydané updaty Vintage Live Update a Vintage Car Pack totiž nabízí nové klasické vozy, frakční mise a společně s tím i nový PvP mód, součástky pro vizuální tuning vozidla a další drobnosti.
Ozvěny ze San Francisca: Den první
3. 3. 2015
|
Redakce Games.cz
Na letošní Game Developers Conference v San Franciscu máme opět Martina s Petrem, před kterými leží nelehký úkol: vybrat si ze záplavy desítek přednášek ty co možná nejzajímavější. A to je v hutném rozpisu pěkný oříšek. Kdo měl první den při výběru šťastnější ruku?
Blogy z LA: Sony knockoutovala Microsoft
11. 6. 2013
|
Miloš Bohoněk
Jack Tretton, šéf americké zábavní divize Sony, si to během tiskovky náramně užíval. PS4 nebude blokovat bazarový prodej – aplaus! PS4 hry budete moci libovolně půjčovat kamarádům – aplaus! PS4 se nebude muset připojovat každých 24 hodin k internetu – aplaus! PS4 bude stát 399 euro – APLAUS!
PC verze Dark Souls nemusí mít GfWL, nic není rozhodnuto
18. 4. 2012
|
Aleš Smutný
Pokud jste zalomili rukama a prokleli nějakého herního boha poté, co se objevila zpráva, že vymodlená PC verze Dark Souls bude mít Games for Windows Live, zanechte lomení a klení a nechte si vlít trošku naděje do žil.