Články
KIN Raiders pokořili Deathwinga jako první. Jak to?
27. 12. 2011
|
Redakce Games.cz
Možná trochu překvapivě připadlo to nejdůležitější prvenství celého Cataclysmu korejské guildě KIN Raiders. Všechny ostatní guildy totiž předběhli a jako první spatřili konec "Heroic Deathwinga". Pravidelní čtenáři WoWfan.cz o tom určitě vědí, protože o World Firstu u Spine of Deathwing i Madness of Deathwing už kolegové psali. Na celém úspěchu možná bude mít lví podíl hlavně fakt, že doposud nejlepší guildy světa si trochu nechali ujet vlak, respektive z něj byli vyhozeni jako černí pasažéři. Kvůli podvádění s Looking for Raid featurou dostali od Blizzardu ban na osm dní. A toto zpoždění se ukázalo jako osudové. Po rozkliku máte možnost se podívat na video ze souboje na Spine of Deathwing a možná vám v hlavě vyvstane několik otázek, proč to bylo zrovna takhle. Co tedy kromě menší konkurence vedlo k úspěchu jihokorejské guildy, která nechala všechny evropské a americké ostřílené borce v pozadí? Kolegové z WoWfanu vám nastíní několik možných důvodů.
Alternativní osud Carmina v Gears of War 3 (spoiler!)
22. 12. 2011
|
Aleš Smutný
Pokud jste si nevšimli v titulku, tak ještě jednou... tenhle článek je spoiler. I video u něj...
Ohlášen Fenix Rising map pack pro Gears of War 3
21. 12. 2011
|
Aleš Smutný
Microsoft oznámil další ze slibovaných DLC k vynikající akci Gears of War 3 s názvem Fenix Rising.
Twisted Metal představuje pana Grimma
19. 12. 2011
|
Aleš Smutný
Motorka, motorovka, RPG a líčidla, to je pan Grimm, který se představuje v traileru na akční, závodně demoliční, psychopatickou šílenost Twisted Metal.
Fight Club #57 s Lukášem Baštou o VGA a útoku hackerů
17. 12. 2011
|
Petr Poláček
Velkou premiéru si v našem ringu Klubu rváčů odbyl šéfredaktor Score Lukáš Bašta, kterého jsme zatáhli do debaty o smyslu a povaze letošních Video Game Awards. Zdrbli jsme nejenom samotný ceremoniál předávání cen, ale i výherce jednotlivých kategorií a při té příležitosti jsme narazili na problém s přijetím východoevropských her u evropských a amerických médií. Z VGA vzešla i diskuse ohledně nové podoby Metal Gear Rising – shodli jsme se na tom, že nám moc nevoní a snažili jsme se vysvětlit proč. A „proč“ jsme se ptali i v dalších minutách, tentokrát nad osudem ukrajinských tvůrců série S.T.A.L.K.E.R., kterým se podle všeho dost kymácí půda pod nohama. Zato mi jsme při reakcích na vaše otázky stáli pevnýma nohama na pevné zemi, o čemž se můžete přesvědčit, když si Fight Club #57 pustíte, hned teď.
Kojima převedl tank a průhledné kabátky ze svého Project Ogre
16. 12. 2011
|
levis
Hideo Kojima vydal dva nové obrázky ze svého příštího enginu Fox. Jeden ze screenshotů má pocházet přímo z prototypu Project Ogre, na jehož bázi vznikne Kojimova příští hra. Aby bylo jasno, nejde o ten obrázek se zády dvou dívek (k vidění po rozkliku), nýbrž screenshot s vojákem krčícím se před tankem. Patrně kdesi na Blízkém východě, chce se dodat.
Plány a ideje Hideo Kojimy pro Metal Gear Solid 5
15. 12. 2011
|
Aleš Smutný
Ačkoliv nebyl Metal Gear Solid 5 ještě oznámen, Kojima má jasno v tom, že jej udělá....
Obhajoba Metal Gear Rising ze strany Platinum Games
13. 12. 2011
|
Aleš Smutný
Když se na VGA objevil trailer na znovuzrozenou akci Metal Gear Rising: Revengeance, mnozí se...
Kojima chtěl Metal Gear Rising zrušit
12. 12. 2011
|
levis
Bylo jen otázkou času, než se k překvapivému odhalení Metal Gear Rising: Revengeance od vývojářů z Platinum Games musel vyjádřit i sám Hideo Kojima. Ten na firemním Twitteru čerstvě popřel, že by hra měla přímo navazovat na události z MGS4. "Jen jsme řekli, že Revengeance se bude odehrávat několik let po čtyřce. Metal Gear Rising nicméně není součástí série Metal Gear Solid," napsal Kojima.
Metal Gear Rising se s novým studiem mění ve zběsilou akci
11. 12. 2011
|
Petr Poláček
Co si má člověk myslet o projektu, který ještě nevyšel, nikdo pořádně nevěděl, o čem vlastně je, ale už změnil název, ohání se tím, že se dočkal rebootu, restartu a jiných re-slov? Myslet si můžete prakticky cokoli, ale faktem je, že nové záběry z Metal Gear Rising: Revengeance nemají s těmi dřívějšími mnoho společného. Ano, možnost rozsekat nepřátele na nanokousky sice zůstává, ale jinak si vám dovoluji představit úplně jinou hru, ze které kupříkladu (zřejmě) zcela zmizel stealth jako jeden ze dvou zamýšlených způsobů hraní (dokonce mělo být možné hru dohrát bez jediného zabití).
Sledujte dnes v noci VGA a oznámení spousty nových her
10. 12. 2011
|
Redakce Games.cz
Když si odmyslíme blížící se spuštění Star Wars: The Old Republic, můžeme bez uzardění prohlásit, že vyhlašování cen Video Game Awards, které začne ve 2:00 ráno našeho času ze soboty na neděli, je poslední velká videoherní štace tohoto roku. O vyhlášení nejlepších titulů tohoto roku přitom vůbec nejde. Celý herní svět bude VGA sledovat jednak kvůli premiérám nových trailerů z očekávaných titulů (BioShock Infinite, Metal Gear Solid: Rising), ale hlavně kvůli oznámení hned několika zbrusu nových her. V tomto ohledu bude VGA ceremonie lepší, než celá E3 i Gamescom dohromady - doufejme :).
Hideo Kojima chtěl mnohokrát ukončit MGS sérii
25. 11. 2011
|
Aleš Smutný
Může se vám vaše milované dítě tak trochu „zajíst“? Pokud jste herní vývojář, tak bez pochyb.
Trilogii prequelů k Gears of War mají dělat autoři Bulletstorm
24. 11. 2011
|
levis
Nejnovější číslo OXM přineslo zprávu, že People Can Fly vyvíjí trilogii prequelů k sérii...
Kojima se rozpovídá o Metal Gear Solid 5 a Project Ogre
18. 11. 2011
|
levis