Články

Výborné akční RPG Darksiders Genesis dorazilo na konzole

Poslední díl mnohými oblíbené akční série Darksiders vyšel 5. prosince exkluzivně na počítačích. Nešlo o další velké pokračování, ale o odvážnou odbočku Darksiders Genesis, která změnila úhel kamery a přidala gaučovou kooperaci. Po víc než dvou měsících si toto skvělé akční RPG můžete zahrát i na konzolích.

Už zítra se začne psát další kapitola nepřátelství andělů a démonů v akční řeži Devil’s Hunt

Desmond, ještě nedávno docela obyčejný člověk, se jednoho dne propadne do pekla a octne se tak v probíhající válce andělů a démonů. Pobyt u těch zlých ho obdaruje démonickými schopnostmi, díky kterým pomůže pekelníkům vyhrát tuto odvěkou válku. Anebo taky prohrát, to už je na vás.

Tahová strategie Warhammer 40,000: Sanctus Reach proti vám postaví miliardy orků

Jak už naznačuje samotný název, obyvatelé universa Warhammer 40,000 si mnoho míru neužijí. To platí dvojnásob o obyvatelích systému Sanctus Reach, který se v nové strategii od Slitherine Software Warhammer 40,000: Sanctus Reach ocitl pod útokem obrovského orčího Waaaghu. Poslední planeta v sektoru, která ještě vzdoruje, je Alaric Prime, kde najdete slavný rytířský rod, z něhož se rekrutují piloti masivních bitevních robotů Imperial Knight. V obraně proti vlně zelených útočníků jim pomáhá i jednotka mariňáků z kapituly Space Wolves.

Microsoft oznámil nový design Xboxu 360 a hry zdarma

Na tiskové konferenci Microsoftu nezačal výrobce Xboxu příští generací, ale ještě se chvíli věnoval svému věrnému Xboxu 360. Podle všeho by se neměla opakovat situace rychlé smrti, která postihla původní Xbox. Jenže ten nebyl zase tak úspěšný, na rozdíl od Xboxu 360. Konzole, která současnou generaci nastartovala už v roce 2005, v roce 2010 se dočkala slim redesignu, má před sebou ještě spoustu života.

Assassin's Creed IV přistoupí k pirátům „jako HBO“

Od začátku vývoje Pirate Creed ...ehm, pardon, Assassin's Creed IV: Black Flag je jasné, že Ubisoft nechce kráčet cestou romantizovaných představ o pirátech. Tady nebude žádný papoušek na rameni, dřevěná noha, páska přes oko a „johohó, jdem si dát rum, kumpáni“. Potvrzují to nyní i slova Carstena Myhilla, lead content managera, který má za úkol dát jasný rámec celkovému stylu hry.

StarCraft II: Heart of the Swarm vyjde v březnu - UPDATE

Update – Tak už to víme s jistotou, Blizzard datum vydání potvrdil oficiální tiskovou zprávou. A přidal i informace ohledně toho, co bude ve sběratelské edici, což už najdete uvnitř článku. Původní zpráva - Po oznámení, že StarCraft II: Heart of the Swarm vyjde až v první polovině příštího roku, jsme se sympaticky rychle i dozvěděli kdy přesně. Tedy teoreticky, protože španělský Eurogamer přišel s tím, že na Battle.net Blizzard proflákl fakt, že hra vyjde 12. března 2013... což je nyní informace, kterou už na daných stránkách nedohledáte. Nicméně, zdá se, že pokud nešlo o nějaké prapodivné překlepnutí, jde o datum uvěřitelné.

Sledujte 17. díl herního pořadu Re-Play

Krom toho, že se redaktoři Re-Play chystají do L.A. na výstavu E3, odkud vám ve spolupráci s...

Sledujte 15. díl herního pořadu Re-Play

Premiéra 16. dílu herního pořadu Re-Play proběhne na Prima Cool dnes (sobota) v 13:30 a krom...

Quake IV gold

Společnosti id Software, Raven Software a Activision po všech těch včera oznámených "zlatých" hrách také přispěli svou troškou do mlýna a přišly s tiskovou zprávou ohlašující započetí lisování PC verze očekávaného titulu Quake IV.

Jak změny v LucasArts ovlivní chystané projekty

O propouštění v LucasArts se mluví již déle, ale až nyní se k této záležitosti firma oficiálně vyjádřila.

Bethesda připravila sběratelskou kolekci The Elder Scrolls

Série The Elder Scrolls je tu s námi už pěknou řádku let. První díl, Arena, vyšel už v roce 1994 a od té doby nás Bethesda vždycky jednou za čas potěšila obrovským RPG světem, který neměl ve hrách obdoby. Nyní, nějakou dobu po vydání posledního přídavku do Skyrimu a před vydáním nového The Elder Scrolls Online, se ale v Bethesdě rozhodli, že potěší sběratele. Vůbec poprvé si budete moct koupit kolekci všech “hlavních” The Elder Scrolls her v pěkné krabičce.

Morrowind v enginu Skyrimu vypadá krásně, ale mod Skywind hned tak nečekejte

Beyond Skyrim, Morrowind: Rebirth, Skyblivion a Skywind jsou všechno velmi ambiciózní projekty aktivní komunity kolem série The Elder Scrolls. Tvůrci milují staré díly, které by si zároveň rádi zahráli v nové grafice s moderními systémy. Bethesda se zatím k remasterům a remakům nemá, takže je to na fanoušcích. Ti, kteří léta pracují na Skywindu (předělávce Morrowindu v enginu Skyrimu), odhalili další plody svojí práce.

Kultovní Demon’s Souls příští rok vypne servery a přijde o online funkce

Demon’s Souls, vynikající RPG od From Software, vyšlo teprve v roce 2009, a já jsem z toho mírně překvapený. Vždyť se od té doby zrodila celá trilogie Dark Souls, k tomu ještě Bloodborne… Hidetaka Mijazaki zjevně umí být velmi efektivní. Je ale pravda, že osmiletá hra už není žádná mladice, a tak se vlastně nelze divit smutné zprávě z nadpisu. Ano, 28. února 2018 Demon’s Souls přijde o veškerou podporu onlinových funkcí.

Producent GTA her pracuje na hře Everywhere, která využívá engine Amazon Lumberyard

Když jsme naposledy psali o Leslie Benziesovi (producent GTA III, Vice City, San Andreas), bylo to v souvislosti s rozsáhlým právním sporem, kdy žaloval Rockstar kvůli neoprávněnému vyhazovu a nevyplaceným procentům z prodejů GTA (viz článek). Právní spor pokračuje, ale Benzies, společně s dalšími dvěma bývalými vývojáři z Rockstaru, hlavním programátorem Colinem Entwistlem a šéfem přes audio Matthew Smithem, založil studio, a začali pracovat na nové hře s názvem Everywhere.

Microsoft zpřístupňuje hraní napříč platformami pro Xbox Live

V poslední době je Microsoft plný obratů a oznámení. Po zpětné kompatibilitě přichází zpřístupnění multiplayeru napříč platformami a to nejen ve vztahu Xbox One - PC, ale i pro konzoli od Sony. Hráči však nemohou očekávat, že se ihned v Call of Duty připojí ke kamarádovi s PS4 – tak jednoduché to samozřejmě není.