Články
Agent 47 jako transvestita v oblečku Adama Jensena z Deus EX
3. 12. 2012
|
Petr Poláček
Videoherní postavy (či jejich fragmenty) se na hostování do svých domovských titulů a sérií...
Přinese další Skyrim DLC Morrowind a létání na dracích?
16. 10. 2012
|
Adam Homola
Dneska je už opravdu těžké něco utajit. Všechno utíká, ať už to je Halo 4 měsíc před vydáním, nebo informace o iPadu Mini. A skrze ochranné známky a jména souborů hráči vydedukovali, že další DLC do The Elder Scrolls V: Skyrim by se mohlo jmenovat Dragonborn. Další náznaky na obsah Dragonborn DLC zní ještě líp, než jeho název - mohl by se otevřít Morrowind a mohlo by se létat na dracích. Jen si představte ty vzdušné souboje na obřích monstrech nad severskou krajinou Skyrimu.
O PC verzi MGS: Revengeance se rozhodne po vydání konzolovek
21. 8. 2012
|
Petr Poláček
Japonská akce Metal Gear Solid Rising byla, poněkud překvapivě, od samotného začátku plánovaná nejenom pro konzole, ale i pro PC. Když se však vývoje hry chytili šikulové z Platinum Games a hra změnila nejenom název (na Metal Gear Rising: Revengeance), ale hlavně koncept (na zběsilou sekanou), tak logo „PC“ z některých propagačních materiálů podezřele vypadlo. Obvykle to znamená, že se někdo rozhodl PC verzi potichoučku poslat k šípku, ale v tomto případě je situace poněkud jiná – ne nutně lepší.
Strike Suit Zero vás nechá prožít bitvy jako z Homeworldu
31. 7. 2012
|
Petr Poláček
Jednou z her, které si na letošním Gamescomu prohlédneme a popovídáme si s jejich tvůrci, bude i Strike Suit Zero. Vesmírná střílečka s modulárními mecha jednotkami japonského střihu, které tak trošku připomínají transformery. Schopností proměnit se z robota do podoby vesmírné stíhačky však jakákoli podobnost s výše uvedenou značkou končí, protože Strike Suit Zero je čistě vesmírná záležitost a dosti ambiciózní.
Beyond: Two Souls se natáčelo skoro rok
20. 7. 2012
|
Adam Homola
V dalším videu k připravované filmové “adventuře” (nebo interaktivnímu filmu chcete-li) Beyond: Two Souls se opět ukázal šéf studia Quantic Dream, David Cage, společně s hlavní hvězdou hry, herečkou Ellen Page. Kromě toho, že došlo na klasická témata, jsme se z nového videa dozvěděli i několik zajímavých informací o vývoji, nebo lépe řečeno o natáčení. David Cage se totiž víc a víc profiluje jako režisér, než jako vývojář a samotné vývojáře na videích k Beyond nebo Heavy Rain moc nevídáme. A právě pan režisér Cage nám teď nově prozradil, že Beyond se natáčelo deset měsíců a celého procesu se účastnilo kolem 160 herců.
Spekulace: Majoritní podíl v Activision-Blizzard zajímá i Microsoft
11. 7. 2012
|
Aleš Smutný
Nu, to by byla bomba! Už pár dní se šušká, že se Vivendi, francouzský gigant, který se...
Epic Mickey 3 jako plnokrevný muzikál? Spector to plánuje
5. 7. 2012
|
Petr Poláček
Epic Mickey byla fajnová, specifickým duchem prodchnutá, plošinovka, které ale Lukáš přiznal v recenzi nejednu chybku. Dvojka by se jich chtěla vyvarovat, ale hlavně je od začátku vyvíjená tak, aby si ji mohl užít kdokoli a neměl pocit, že mu něco chybí, protože nehrál díl první. To je jedna z podstatných informací, které Warren Spector podal v (podle mě) úžasném rozhovoru pro IGN, který se ani zdaleka netýká pouze Epic Mickey 2, ale i Spectorovy kariéry a neuvěřitelně zrelaxovaného pohledu na to, co je vlastně účelem hry a z jakého popudu je sám Spector tvoří.
Na PS Vita přijde Assassin's Creed 3 s ženskou hrdinkou
2. 6. 2012
|
Aleš Smutný
Game Informer nám asi chce zkazit všechna možná překvapení.
Do vývoje Wasteland 2 se přidá i Obsidian, ale....
30. 3. 2012
|
Adam Homola
Avengers? Pche! Teď se teprve spojí legendární hrdinové. Možná. O Wasteland 2 na Kickstarteru asi víte. Brian Fargo a jeho tým inXile Entertainment zatím vybrali 1,6 milionu dolarů a do konce zbývá 17 dnů. Pokud se jim za těch 17 dnů podaří vybrat alespoň 2,1 milionu dolarů, pomůže jim s vývojem tým Obsidian Entertainemnt. A to včetně legendárního tvůrce Planescape: Torment, Chrise Avelloneho. Tvůrci Fallout, Planescape Torment a Wasteland společně na jednom projektu - zní to jako vlhký sen, který se ale dost možná naplní. Těch pár stovek tisíc snad kluci vyberou.
„Akční hry vám mohou zlepšit zrak“, říká kanadská studie
20. 2. 2012
|
Aleš Smutný
Vždycky je příjemné, když někdo vezme hry jako médium, které jde využít i v oblasti medicíny či jiných vědních oborech.
Battlefield 3 je podle poroty nejlepším počinem Gamescomu
18. 8. 2011
|
Jan Vitík
Letošní Gamescom ještě není ani v polovině, ale my již známe vítěze zdejších ocenění...
Falloutovské MMO Fallen Earth podlehlo „free 2 play“ nemoci
16. 6. 2011
|
Petr Poláček
Vzhledem k tomu, že se Interplay topí v ještě vážnějších finančních potížích než normálně, se stále zmenšuje šance, že si v dohledné době zahrajete Fallout Online. Pokud máte postapokalyptické prostředí rádi, je to zlé. Ale ne zas tak moc, protože Falloutu velmi podobnou tématiku rozebírá na poli MMO her pár let běžící projekt zvaný Fallen Earth, který si brzy budete moci zahrát zdarma. Vyzkoušet hru můžete už nyní díky 30 dennímu trialu, ale až s proměnou hry na free 2 play - zadarmo model vám bude bezplatně dostupná celá hra, protože ji pod svá křídla vzala společnost Gamefirst, která aktuálně resuscituje i nechvalně proslulý projekt APB.
První informace a video z Darksiders II - Smrťák v hlavní roli
2. 6. 2011
|
Petr Poláček
Update - Krátce po představení Darksiders II se zjevilo i první video (pod textem), které rekapituluje události z jedničky, ale hlavně vysvětluje, proč je hrdina dvojky Smrťák a ne Válka. Pán s nabroušenou kosou totiž Válku zachraňuje a místo něj se vydává na cestu apokalyptickou říší. A bude to pořádná jízda, jak se zdá ze záběrů.
Blizzard se s Titanem pokusí zastínit WoW
9. 3. 2011
|
Aleš Smutný
Titan, kódové označení chystaného mamutího projektu Blizzardu naznačuje, že má jít o pokus...
Warren Spector o chybách dnešních vývojářů
8. 1. 2011
|
levis
Legenda mezi herními vývojáři Warren Spector nedávno dokončil svoji ambiciózní akční adventuru Epic Mickey a právě u této příležitosti autora hry zběžně vyzpovídal server Develop Online. "Mrzí mě, že herní vývojáři se dnes stále zaměřují jen na bojové mechanismy a renderovací techniky místo toho, aby svoji energii a snahu směřovali k důležitějším věcem. Měla by nás spíš zajímat umělá inteligence mimo akční sekvence a měli bychom usilovat o to, aby byly dialogy mezi postavami stejně náročné jako souboje," tvrdí Spector. Podle něj současným hrám chybí také interaktivnější a zábavnější podání příběhu, namísto kterého vývojáři uprostředňují lákavější vizuální složku hry a příliš okaté akční scény.
Battlefield 3 bude lepší na PC
4. 1. 2011
|
levis
O vánočních svátcích se různí lidé z EA a DICE několikrát zmínili o oficiálně stále...
Tvůrci série Halo naznačují MMO projekt
7. 10. 2010
|
Aleš Smutný
Když se lidé z Bungie loučili se „svou“ sérií Halo skrze Reach, byli ohledně své další práce tajemnější než hrad v Karpatech. Nyní zřejmě začínají klasické mediální tanečky s oznamováním a naznačováním. Stačila k tomu jedna věta, navíc zveřejněná skrz Twitter jednoho z publicistů (se zjevně dobrými zdroji).
Blíží se History Great Battles Medieval
21. 9. 2010
|
levis
Americký TV kanál History Channel si na výchově mladistvých dává záležet a už několik let pravidelně servíruje vlastně docela kvalitní videohry s historickou tématikou. Ta nejnovější s názvem History: Great Battles Medieval bude žánrově na pomezí strategie/RPG a prý má nabídnout ten nejrealističtější model středověkých soubojů, jaký se kdy v hrách objevil.
Oznámení RISK Factions
20. 1. 2010
|
Redakce Games.cz
EA se po čase vrací k oblíbené sérii tahových strategií dle stejnojmenné deskové hry.
Plán Playmana na 1. čtvrtletí 2010
12. 1. 2010
|
Redakce Games.cz
Kdy vyjdou české PC verze Assassins Creed 2 a Settlers 7?
Battleforge rozšířeno na Renegade Edition
1. 9. 2009
|
Redakce Games.cz
VIDEO: EA do nového školního roku přidali šedesát hracích karet se spoustou extra příšer.
GameStop hlásí klesající prodeje PC her
20. 9. 2008
|
Redakce Games.cz
Oproti předešlému roku se v největším řetězci výrazně snížily prodeje i počet PC her.
Videa: Bad Company, Timeshift, C&C Kanes Wrath
6. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
Válka v Evropě, přepadení obchodu, nahněvaný Kane, sci-fi Sahara, organizace závodů i dvojice detektivů.
Hodnocení výkonu Catalyst 7.7
26. 7. 2007
|
Redakce Games.cz
Jejich výkon je kupodivu nižší než u ovladačů z minulého měsíce a navíc se chovají podivně.
UbiDays screenshoty #2
24. 5. 2007
|
Redakce Games.cz
Assassins Creed || Surfs Up || Tom Clancy's EndWar
Settlers...
Ovladače CATALYST 6.10
1. 11. 2006
|
Redakce Games.cz
AMD včera vydalo ovladače ATI CATALYST ve verzi 6.10.
Ovladače ATI CATALYST 6.2
10. 2. 2006
|
Redakce Games.cz
ATI CATALYST 6.2 řeší řadu problémů s Catalyst Control Center, s Windows XP Media Center Edition a pochopitelně také opravuje chyby související s hrami.
IL-2: Forgotten Battles - Ostfront: DBitE
24. 1. 2006
|
Redakce Games.cz
Majitelé leteckého simulátoru IL-2 Sturmovik: Forgotten Battles by měli v tuto chvíli trochu zbystřit.
Ukázka Metal Gear Solid 4 na PS 3 dev kitu
10. 12. 2005
|
Redakce Games.cz
Larry Probst, výkonný ředitel EA, tvrdí, že se veřejnost nedočká Playstation 3 dříve, než na podzim příštího roku.
Nárůst výkonu s ForceWare 81.94
21. 11. 2005
|
Redakce Games.cz
NVIDIA v poslední době přestala spát na vavřínech a zásobuje nás rozumnou várkou nových ovladačů.