Články

Crytek ukázal první záběry z MOBA hry Arena of Fate

Připravovaná MOBA Arena of Fate je jedním z mála projektů, na které utrápený Crytek sází. MOBA hry jsou momentálně na vrcholu a to mluvíme teprve o přicházející vlně titulů, které před rok či dvěma nasedly do vlaku s tímto označením. Z toho co zatím o nové hře Cryteku víme, to vypadá, že pánové vlak spíše nestihli a teď se ho snaží dohonit zběsilým úprkem po kolejích. Z prvního komentovaného videa přímo ze hry to zatím popravdě na nějakou strhující hratelnost nevypadá.

Middle-earth: Shadow of Mordor odhaluje povedeným trailerem totožnost přízraku

Vlastně nejde o nic velkého, ale srdce fanouška světa Pána prstenů stejně zaplesá. Chystaná akce Middle-earth: Shadow of Mordor stojí na příběhu, v němž neznámý přízrak oživí hraničáře Taliona, který se pak jako jednomužná armáda vydává do Mordoru mstít. Talionova motivace je jasná, jelikož přišel při nájezdu o celou rodinu, ale doposud jsme mohli jen hádat, kdo je oním přízrakem, který dlí v Talionově těle.

V Highway of Tears půjdete po stopách obětí skutečných vražd

Hry se z reálných událostí nebojí vycházet už spoustu let, ale málokdy se zaměří na něco specifického a konkrétního. Vedle obrovských historických konfliktů a válek najdeme mnohem méně komornějších případů, ze kterých by nějaká herní série vycházela. To se teď pokusí trochu napravit jeden nezávislý vývojář z Nizozemí, který pracuje na adventuře Highway of Tears. Její příběh se bude točit okolo několika dívek, které zmizely nebo byly zabity u dálnice Highway 16 v Kanadě.

Citizens of Earth, RPG o neschopném viceprezidentovi vyjde v říjnu

Co dělá viceprezident? Správně, nic. Proto někteří lidé chtějí být viceprezidentem a ne prezidentem. Třeba hlavní „hrdina“ nezávislého taktického RPG Citizens of Earth. Ten si v klidu žil svůj život nepotřebného byrokrata a kladeče věnců, dokud se nestalo něco, kvůli čemu celá Země zešílela. Všichni nyní vzhlížejí k němu, aby to napravil. Jenže jelikož milý viceprezident vlastně nic neumí, rozhodne se pro vyřešení krize zverbovat své spoluobčany.

Best of E3 2014 aneb nejlepší hry výstavy podle Games.cz

Ještě toho nemáte dost? My rozhodně ne! Čeho? É trojky! Zdá se, že už je dávno po ní, ale věřte, že ani zdaleka není. S jejími následky se budeme potýkat ještě hodně dlouho, minimálně do E3 2015. Patří k nim i tradiční každoroční vyhlášení nejlepších her výstavy podle ambasadorů Games.cz, tedy Miloše Bohoňka, Aleše Smutného a Pavla Dobrovského. Výstaviště pečlivě prochodili, hry si zahráli (když to bylo možné) a ve chvíli, kdy čtete tento text, se probírají materiály, které si jako syslové nastrkali do lícních toreb. Ještě než se do výběru pustíte, připomínáme, že hry s oceněním Best of E3 od Games.cz přinášejí něco nového nebo alespoň neobvyklého.

Call of Duty Online se musí přizpůsobit specifikům čínského hráče

Myslíte, že herní zážitek je univerzálně přenosný napříč kulturami? Kdepak. Své vám o tom pro Polygon říkají vývojáři multiplayerovky Call of Duty Online, která je určená vyhradně pro čínský trh. Activision a studio Raven Software pracují na hře už tři roky a postupně zjišťují, v čem všem je čínský trh specifický. Došli přitom k nesmírně zajímavým poznatkům, podle nichž musí hru upravovat.

Nový mód pro World of Tanks do hry přináší... fotbal?!

Ani fotbalu neholdující jedinci nemohli přehlédnout, že dnes začíná 20. mistrovství světa ve fotbale v Brazílii. Důvod je zřejmý, informace o kulatém nesmyslu se na nás valí i z nesportovních kruhů, mimo jiné například i z válečné střílečky World of Tanks. Vývojáři z Wargaming totiž u příležitosti MS připravili roztomilý mód, v němž se na rozlehlém pažitu střetnou dva tankové týmy v zápase o to, kdo dříve vstřelí oponentovi trojici branek. 

Middle-earth: Shadow of Mordor předvádí strach z přízračného hraničáře

Akční RPG Middle-earth: Shadow of Mordor to bude mít hodně těžké. Fanoušci Pána prstenů jsou občas natolik skalní, že by ukřižovali tvůrce jen za to, že nenechal ve svém díle zpívat Toma Bombadila. A tahle hra se odvažuje v rámci světa Středozemě přijít s něčím, co milovníci vyprávění si o elfích básničkách asi jen tak neskousnou. Hraničář, kterého posedl duch a na své cestě za pomstou se stává děsivým postrachem skřetů a jejich kapitánů? 

Další video o akčním RPG Shadow of Mordor prezentuje zápletku

Hrdina s osudem, mocná čekající armáda a záporák, kterého je třeba setřít s pomocí obou - takové jsou správné parametry každého fantasy dobrodružství, tentokrát v podání akčního RPG Middle-Earth: Shadow of Mordor. Vyjde sice až 7. října, udržovat míru očekávání však můžeme skrze nový trailer, který přibližuje zápletku (a mrkněte i na pár dní staré video o zbraních a runách).

Přídavek Devastation pro Call of Duty: Ghosts přinese i Predátora

Střílečka Call of Duty: Ghosts pokračuje ve vydávání očekávaných přídavků a nyní přichází na řadu balíček Devastation, který přináší novinky hned na několika frontách. První je tradiční dávka kvarteta nových map - Ruins, Behemoth, Collision a Unearthed, přičemž ta poslední je remakem Dome z Modern Warfare 3.

State of Decay brzy rozšíří DLC Lifeline s armádou naruby

Survival zombie akce State of Decay se v nadcházejícím rozšíření s názvem Lifeline zaměří na armádu, ale z trošku jiné perspektivy, než jsme byli doposud zvyklí. V Lifeline se ujmete role malé jednotky Greyhound One, která musí z padlého města Danforth zachránit několik vědců, jejichž výzkum je pro boj se zombíky klíčový. DLC se bude odehrávat ve chvíli, kdy zombie infekce eskalovala - máte sice pořád přístup k podpoře mimo mapu a k celému systému vedení, ale spojovatel na vysílačce vám dá jasně najevo, že se to už celé sype.

World of Tanks čeká zásadní vylepšení grafiky a fyzikálního enginu

Rok 2014 bude pro World of Tanks velký. Nejen že zájem o hru nepolevuje, vývojáři navíc přistoupí k něčemu, co není úplně obvyklé a zase tak často to nevídáme. Tvůrci ze studia Wargaming.net totiž předělají grafiku a vylepší fyziku takovým způsobem, že by si toho měla všimnout i vaše babička. A nebude se zvyšovat třeba jen rozlišení textur, slíbené je i překopání renderovacího jádra, díky kterému do hry přibudou mnohem detailnější modely tanků.

Castlevania: Lords of Shadow 2 předvádí svůj rozlehlý herní svět

Castlevania: Lords of Shadow 2 vychází už 28. února. Je tedy nejvyšší čas, abychom se společně s tvůrci podívali na herní svět, ve kterém budeme s Drákulou pobývat a kosit hromady nepřátel. Právě na herní svět se zaměřuje vývojářský deníček tvůrců ze studia Mercury Steam Entertainment, kteří se hned na začátku chlubí jak bude celý svět velký, otevřený a bez jediné nahrávací obrazovky.

Styx: Master of Shadows vypadá jako fantasy Thief pro PC

Budu tomu říkat „Thief s goblinem“. Nově oznámená stealth akce Styx: Master of Shadows od Frantíků z Cyanide slibuje rozsáhlé vertikální rovně, v nichž se budete neslyšně a neviditelně pohybovat za zády lidí a elfů, které chcete v roli 200 let starého Styxe okrást a zamordovat. Takže další čistě kladný hrdina, alespoň z perspektivy permanentně naštvaného hráče.

Call of Duty: Ghosts prezentuje nové DLC skrze hraný trailer

Myslím, že jen Activision a série Call of Duty bere vydání celkem prostého DLC, jakým je Onslaught pro CoD: Ghosts (psali jsme více zde) natolik vážně, že k němu natočí celkem dlouhý hraný klip. A ještě do něj strčí Stephena Grahama, což sice není hollywoodská star, ale rozhodně to není neznámý obličej.

Upírský Nosgoth ze světa Legacy of Kain láká do bety

Od září už Nosgoth není jenom názvem země ze série Legacy of Kain, ale i jméno free-to-play multiplayerové PvP řežby ze stejného světa. Ve snaze vykoupit hru, kterou většina fanoušků značky nenávidí, a ti zbylí zase nedovedou ani vyslovit její jméno, se nám vývojáři Square Enix pokusili omluvit hrstí nových informací, slibů a akčním trailerem.

Ryse: Son of Rome vyráží na zteč s finálním trailerem

Xbox One je za rohem a s ním i vydání římské rubanice Ryse: Son of Rome. Ta tedy vytáhla do boje se svým launch trailerem, který by měl dodat ten poslední šťouch, jenž přesvědčí zákazníky, aby si ji koupili. Což se celkem daří i přes fakt, že Crytek zrovna fantazií nehýří.

Enviromentalisté proti technokratům v traileru na SimCity: Cities of Tomorrow

Chystané rozšíření k poslednímu SimCity jménem Cities of Tomorrow sice vyjde až v polovině listopadu, ale už teď se prezentuje trailerem, což působí trochu předčasně. Na druhou stranu, hezky prezentuje futuristické směry, kterými se bude moci vaše opečovávaná metropole vydat. V tomto případě proti sobě stojí enviromentalistické vzdělávání a ryze technokratická snaha o výdělek (s pomocí velkých robotů!).

Akční RPG Patch of Exile rozšíří při vydání masivní update

Po devíti měsících testování vychází v těchto hodinách tuze očekávaná F2P diablovina Path of Exile (dojmy z jejího hraní od Karla Drdy najdete tady). Vývojáři ze studia Grinding Gear Games k této příležitosti připravili nejenom dopředu slíbenou bonusovou postavu (Scion), ale také enormní "release patch 1.0.0" obsahující nové prvky.

Euro Truck Simulator 2 se dočká rozšíření World of Trucks

Pokud patříte mezi fandy křižování světa za volantem svého trucku, asi vás potěší zpráva, že se blíží první verze World of Trucks. Rozšíření Euro Truck Simulator 2 od SCS Software by mělo být další vrstvou hry pro její stávající majitele. Jak se můžete dočíst z oficiálního prohlášení: „World of Trucks není zcela nová hra, rozhodně ne nyní. Berte ji jako evoluci Euro Truck Simulator 2, dodatečnou dobrovolnou možnost, která existuje jako nadstavba.“

Child of Light přináší vrány, které básní a pijí rum

Profesionální deformace v praxi. „Child of Light vznikla na základě sto dvaceti stránkové básně,“ začal jeden z vývojářů prezentaci v Paříži. „Mluvíme o normostranách nebo stránkách ve Wordu?“, zajímal jsem se bez rozmýšlení. V hlavě se mi rozjela kalkulačka počtu znaků, slov a času nutného k napsání ve vztahu k blížící se uzávěrce. Mezititulky? Kurzívou psané názvy jiných titulů? Dáváme infoboxy? Přitom je to vlastně jedno. Onu báseň napsal Jeffrey Yohalem, scénárista Assassin's Creed: Brotherhood a Far Cry 3, a momentálně jeden ze šéfů vývoje Child of Light. Napsal jí proto, aby podle ní vytvořil poetickou hru.

Rubin: „Call of Duty se nemůže moc měnit kvůli esportu“

Každý rok vychází nové Call of Duty a kritické hlasy se ozývají, že se v rámci multiplayeru mění jen pramálo. Osobně bych řekl, že mezi prvním Modern Warfare a Black Ops 2 je celkem znatelný rozdíl, a ne k lepšímu. Ale hráčská většina vývoj tímto směrem zjevně chce a Mark Rubin vysvětluje, že už z principu postavení esportu nejde multiplayer hry moc měnit.