Články

Strhující filmový thriller z prostředí Team Fortress 2 se vyrovná produkci od Valve

Co se stane, když se Modří rozhodnou vyhodit do vzduchu pomocí vlaku základnu Červených, kde se nachází i sirotčinec, kočičí útulek a kočičí sirotčinec? Na tyto palčivé otázky odpovídá parádní čtrnáctiminutový film ze světa Team Fortress 2 s podtitulem End of the Line. Je charakteristický vtipný, nadsázka z něj jen prýští a zároveň také oznamuje vydání stejnojmenného komunitního updatu. Příprava videa sice trvala Jamesi McVinniemu a kolegům celé čtyři roky, ale nepřišly vniveč, protože celkovou kvalitou se End of the Line vyrovná čemukoli z oficiální produkce Valve. Však uvidíte sami.

The Dark Eye: Skilltree Saga je rogue-like RPG ze známého fantasy světa

Se světem Aventurie nemusí a není vždy spojené náročné RPG, což se snaží dokázat nový titul The Dark Eye: Skilltree Saga (pokud by vám nestačil třeba adventurní výlet v Chains of Satinav). I když hra využívá RPG systém The Dark Eye, sází spíše na rogue-like přístup k prolézání dungeonu o sto patrech a nepříliš komplikovanou péči o postavu. Tvůrci ze Silent Dreams (Grotesque Tactics) sáhli po soubojích v reálném čase, přičemž základem systému je správná volba kouzel i schopností a jejich používání v pravou chvíli.

Hrdinové Saints Row IV budou příští rok utíkat z pekla v remasteru a samostatném datadisku

Kdepak Saints Row 5 nebo Saints Row: Už nám došly vtipy. Vývojáři z Volition po přesunu od THQ pod křídla Deep Silver pokračují v chrlení totožného stejného obsahu, který má dvojí podobu. Na konci ledna příštího roku proto vyjde samostatný datadisk pro Saints Row 4 s názvem Saints Row: Gat Out of Hell a zároveň ultimátní edice Saints Row 4: Re-Elected. Datadisk vyjde na PC a všechny současné konzolové platformy vyjma Wii U, zmíněná ultimátní edice vyjde pouze pro PS4 a Xbox One, přičemž by měla obsahovat i chystaný datadisk.

Tvůrci Battlefield Hardline slibují realističtější pojetí světa a akce

Vybuchující mrakodrapy, efektní vyrážení dveří a stovky střel bubnujících kolem hlavního hrdiny, to nejsou jen kulisy filmů Michaela Baye, ale také styl kampaně nejen v Call of Duty ale i v posledním Battlefieldu. Na Battlefield Hardline ale pracuje studio Visceral a to chce nabídnout něco jiného. Prostředí konfliktu policajtů a zlodějů jim totiž umožňuje uhnout od klišé, v nichž hrdina za zvuku bortících se budov a padajících letadel zachrání svět.

RPG rubačka Bound by Flame předvádí pružnost soubojového systému

Kdo jsou vlastně Spiders? Tvůrci obsahově rozháraného RPG Mars War Logs, spoluautoři slibné, leč kvůli soubojům spíše nudné RPG záležitosti Of Orcs and Men a už brzy také tvůrci akčního RPG Bound By Flame. Nedávno vyšlo najevo, že hra krom PC, PS3 a X360 vyjde i na PS4, a právě z posledně jmenované verze pochází následující ukázka soubojového systému a jeho údajné rozmanitosti.

Fight Club #168 HD: Návrat Farida

Podařil se malý zázrak, když jsme po dlouhé době přemluvili Farida, aby si s vámi a s námi přišel podebatovat do podcastu. Společně jsme probírali placený upgrade postavy ve World of Warcraft, řešili aktuální patálie okolo značky Duke Nukem a nahlas jsme se zamysleli nad oznámeným odchodem Deana Halla z Bohemky.

GOG rozšiřuje platební možnosti i slevy na adventury i závody

Sotva na oblíbeném GOGu skončily Black Friday slevy (a pár dnů předtím pěkné, kusově omezené rychloslevy), máme tady další útok na naše kreditní karty. Tentokrát by se měli mít na pozoru hlavně milovníci adventur a závodů. Tohle adventurně-závodní kombo “kazí” jen tři tituly: vesmírná strategie Haegemonia Gold Edition, alternativně válečná akce Iron Storm a jedna z povedenějších kopírek Commandos - Robin Hood: The Legend of Sherwood.

Umožnit offline hru u Diablo II byla chyba, tvrdí Blizzard

Jak se blíží úprava lootu (krom mnoha jiných novinek) v datadisku Diablo III: Reaper of Souls, zvyšuje se díky BlizzConu i frekvence rozhovorů s vývojáři. V jednom takovém hlavní designér Kevin Martens zavzpomínal na éru Diablo II a nechal se slyšet, že "umožnit lidem hrát (Diablo II) v offline režimu, byla chyba". Stalo se tak v učebnicovém příkladu prohlášení, po němž členové PR oddělení Blizzardu nejspíše mlátí hlavami do zdi.

Recenze Diablo 3 a další články z Konzolista.cz

Co jiného by tento týden měli kolegové z Konzolista.cz předložit než recenzi konzolové verze Diabla 3? Navíc přihodili i recenzi handheldové sci-fi střílečky Killzone: Mercenary pro PS Vita, a když už byli v tom mlácení poskoků Diabla, podívali se na to, jak bude vypadat chystaný datadisk Reaper of Souls. K tomu samozřejmě shrnuli novinky a zajímavosti ze světa konzolí za poslední týden, jak se můžete přesvědčit v článku.

Slibované PvP se v Diablu III nemusí prý vůbec objevit

Sliby chyby. Původně jsme se měli dočkat PvP v Diablu III krátce po vydání, ale to se pořád odkládalo, odkládalo a teď už je to více jak rok po vydání hry a PvP nikde. Určitou naději na PvP mohl přinést včera oznámený datadisk Reaper of Souls, ale v souvislosti s ním o PvP nepadlo ani slovo. Teď se ale hlavní šéf vývoje rozpovídal v jednom rozhovoru na gamescomu a vypadla z něj trochu nemilá informace - čert ví, jestli se PvP vůbec dočkáme. Jisté to totiž vůbec není.

FIFA 14 bude ještě větší a s exkluzivními legendami na Xbox One

Sportům od EA věnoval Microsoft podstatnou část své E3 prezentace a ostatně i vůbec prvního oznámení Xboxu One. Nevynechal je ani na aktuálním gamescomu, jen se tady logicky nevěnoval americkému fotbalu, ale tomu našemu. Samozřejmě je řeč o FIFA 14, u které to pomalu vypadá jako u Call of Duty - zdá se, že pokud budete chtít hrát novou FIFU se vším všudy a jste hardcore fanoušci, budete muset sáhnout po verzi na Xbox One. Ochuzeni byste neměli být ale na žádné platformě, EA slibuje doposud největší FIFU v historii série.

Obsidian pracoval na KOTOR 3, chtěl uzavřít trilogii

Jako by sypání soli do rány jménem „konec LucasArts“ nebylo málo, nejnovější série informací odhaluje i plánovaný vznik Knights of the Old Republic 3 z dílny vývojářů z Obsidianu. Hra měla být vrcholem celé KOTOR trilogie a dle prezentované vize si vývojáři s vymýšlením obsahu dali na čas. Pro Eurogamer to sdělil velký šéf studia Chris Avellone. Dodal navíc, že třetí díl měl být i vysvětlením absence Darth Revana v KOTOR 2.

Video z Rome II ukazuje patnáctiminutovou bitvu o Nil

Rok 47 před naším letopočtem byl svědkem klíčové bitvy o Nil. Dvacet tisíc římsko-egyptských vojáků stanulo proti stejnému počtu egyptských falang a podpůrných sil. Během boje Cézar pro královnu Kleopatru egyptský trůn zajistil a zbavil se jejího bratra Ptolemaia XIII. A to celé, abychom se jejich tehdejším utrpením dnes náramně pobavili. Protože nyní, cirka 2060 let poté, si bitvu o Nil v jejím vyvedení v Rome II můžete vychutnat v povedeném, patnáctiminutovém záznamu z hraní.

Tvůrci Fallout: New Vegas připravují „unikátní next-gen" RPG

Skupina vývojářů z Obsidian Entertainment má za sebou bohatou minulost, po nedávném krachu THQ se před ní však rozprostírala ne úplně jistá budoucnost. Sice se podařilo zafinancovat ambiciózní Project Eternity, jejich jiná aktuální chystaná hra South Park: The Stick of Truth však byla v produkci mrtvého THQ. Nyní však Obsidiani po kradmu ujišťují o svém zdraví – shánějí totiž novou krev na "unikátní next-gen hru".

RPG série Might & Magic se po 11 letech vrací s novým dílem

Jako blesk z čistého nebe dnes došlo na oznámení vývoje Might & Magix X Legacy, tedy ano, pokračování kultovní RPG série. Titul má vyvíjet německé studio Limbic Entertainment a jeho story naváže na příběh Might & Magic Heroes VI. Potud milá anonce, šokantnosti však ještě neskončili - čekáte-li totiž "něco jako Skyrim", moderní záležitost pro hory hráčů, jste na omylu. Legacy totiž dle úvodního teaseru působí jako odpověď Ubisoftu na Legend of Grimrock!

Nezávislý rozcestník: postkyberapokalypsa Zeldy

Pořádných her na hrdiny není nikdy dost. Náruživí hráči RPG by proto měli upřít zrak k cyberpunk postapo titulu Barkley 2, jenž zkříží Soldata se Zeldou. RPG japonského typu Pier Solar HD nakopne moderní konzoli Xbox 360 a ozáří obvod milované konzole Dreamcast. Knights of Pen & Paper předvádí mobilním zařízením, jak se dělá vtipná rolová a Hotline Miami 2 pravděpodobně bude. Čtveřice hudebních alb potěší milovníky elektroniky i klasického klavíru a závěrem na vás čeká švédská cyberpunk vize roku 2027.

DLC pro Halo 4 bude delší, než celé Halo 3: ODST

Hráči jsou na délku kampaně hákliví. Dokonce i u her, které stojí hlavně na multiplayeru, jako například Call of Duty nebo v tomto případě Halo. Když se hráči dozvěděli, že Halo 4 bude mít jen osm misí, byl hned oheň na střeše. Halo 3 jich totiž mělo patnáct. Jenže co se nestalo. Vývojáři Halo 4 hned vylezli na NeoGAF fóra a všechno vysvětlili. Osm misí neznamená, že bude hra kratší a navíc se pro hru chystá DLC, které má být delší, než celé Halo 3: ODST.

Resident Evil bude mít svou vlastní síť jako CoD Elite

Tak už i Resident Evil. Po Call of Duty Elite a Battlefield Premium tu budeme mít “ResidentEvil.net” - novou online službu, která bude všechno vaše online počínání v Resident Evil 6 sledovat, porovnávat s přáteli a nabídne vám spoustu nových funkcí a možností, které doteď v sérii Resident Evil nebyly. Hned na začátek je potřeba zdůraznit, že ResidentEvil.net bude kompletně zdarma. Nebude tedy nabízet žádnou placenou lepší verzi, jakou nabízí třeba CoD Elite. Funkcí ale bude mít RE.net docela dost.

Komentované video z MoH: Warfighter potvrzuje Battlefield 4

Předčasné zveřejnění promo akce na Originu, která za předobjednávku Medal of Honor: Warfighter slibovala přístup do Battlefield 4 bety, vyprovokovala EA zcela logicky k oficiální reakci. Pokud jsme tedy o víkendu hovořili o Battlefield 4 v rovině hypotetické, nyní už si můžeme povolit opasek a hovořit oficiálně. Vlastně nemůžeme, protože není o čem. EA jenom potvrdila výše uvedené bez dalších detailů a k tomu nabízí rozšířenou verzi multiplayerového traileru z MoH: Warfighter, který obsahuje pár scének navíc a k tomu komentář Kristoffera Bergqvista k jednotlivým scénám videa, potažmo herním prvkům.

Podpora PSX her pro PS Vita přijde s fw 1.8, co si zahrajete?

Asi to hodně záleží na úhlu pohledu a míře vaší osobní přilnavosti ke značce Sony, ale vedle trailerů z The Last of Us a Beyond byla pro mě vrcholem tiskovky Sony na letošní E3 letmá informace o chystané podpoře PSX her pro handheld PS Vita. Sony ale až doposud na původní informaci z tiskovky nenavázala, což logicky u majitelů Vity nevzbuzovalo nijak zvlášť velkou radost. A přestože přesné datum, kdy budou klasické PSX tituly na Vitě k mání pořád neznáme, informace o tom, že se podpory této funkce dočkáme během léta skrze firmware 1.8, už přeci jen nějakou tu chmuru zažene.

SmartGlass bude v každé hře od Microsoftu

Zajímavá věcička SmartGlass, která pomocí už existujících tabletů a telefonů rozšiřuje funkcionalitu Xboxu a jeho her, vzala Wii U tak trochu vítr z plachet. Uvidíme, jestli bude Nintendo nějak oponovat, nebo přijde ještě s něčím, každopádně SmartGlass je v podstatě stejný koncept, jen působí lépe. Nebudete si totiž muset kupovat nový ovladač, bude stačit váš stávající telefon a tablet. Microsoft teď oznámil, že tuhle zajímavou funkcionalitu máme očekávat minimálně ve všech hrách do 1st party studií Microsoftu. Takže nějaká SmartGlass funkcionalita nás čeká v dalších Gears of War, Forze, Alanu Wakeovi a dalších.

Budoucnost diablovky Grim Dawn rozhodně není pochmurná

Diablo III je venku a na řadu dní, týdnů a měsíců se stane ikonka této hry pro spoustu hráčů nejfrekventovanější na ploše. Nic ale netrvá věčně a brzy budou potřeba další diablovky, aby uspokojily hlad a žízeň po tomto velmi oblíbeném typu her. A právě tehdy přijde řada na hry jako Torchlight II, Path of Exile nebo právě Grim Dawn. Kickstarterová kampaň pro tuto hru od tvůrců Titan Questu nedávno skončila - úspěšně.

Samurajové vs. kulomety v datadisku pro Total War: Shogun 2

Na první pohled to může připomínat absurdní střet kovbojů a mimozemšťanů ze stejnojmenné filmové slátaniny. Vtip je ale v tom, že k tomu skutečně došlo. Řeč je o nedobrovolném otevření se Japonského šógunátu západním mocnostem a moderní době obecně, k němuž došlo po 200leté úmyslné izolaci od okolního světa v druhé polovině 19. století. A právě do období, které směřuje k reformám Meidži, jimž předcházela občasná válka Bošin mezi přívrženci císaře a šógunátu, je zasazen čerstvě oznámený datadisk Fall of the Samurai pro vynikající historickou strategii Total War: Shogun 2 z minulého roku.

WoWfan recenzuje Warcraft knížku a informuje o patchi 4.3

Pokud patříte k fanouškům World of Warcraft, je pro vás čtení oficiálních i fanouškovských příběhů z tohoto universa denním chlebem. O knížkách, které už nějaký čas vychází i v českém překladu, ani nemluvě. Jako poslední se na trhu vyloupl kus s podtitulem Za temným portálem. Kolegové s fansajty WoWfan se na bichli okamžitě vrhli, jednorázově ji zhltli a pro váhavce mezi vámi sepsali i recenzi. Jestli je pochvalná, se už musíte přesvědčit sami, ale hodnocení je opravdu vysoké.

Sledujte 31. díl herního pořadu Re-Play

Premiéra 32. dílu herního pořadu Re-Play se odehraje dnes od 13:35 na Prima Cool a v prvé řadě přinese hned tři recenze titulů Dead Island, Resistance 3 a válečné strategie Men of War: Vietnam. Očekávat můžete i rozhovor s vývojářem, který si brousil ostruhy u Codemasters v Anglii a z Gamescomu přivezla Alžběta též rozhovor o Batman: Arkham City.

Might and Magic: Heroes VI - dojmy z uzavřené bety

Mám takový pocit, že tvůrci Might and Magic: Heroes VI rozhodně nelhali, když před více než rokem razantně naznačovali, jak bude šestka návratem ke konceptu třetího dílu. Ten prý byl nejlepší, nejúspěšnější a hráče bavil nejvíce. Souhlasím s tím. Když jste se ponořili do hraní Heroes III, příběh šel stranou – byli jste tu jen vy a vaši hrdinové, brázdící na koních pestrou krajinu. Vyprostit takto zaháčkovaného člověka od počítače byl pak velký problém. „Karle, už musíme jít, jestli chceš stihnout to kino.“ „Ještě jeden tah a jdeme.“ „Karle už je to třicet minut…“

Zahrajte si tower defense hru z prostředí Two Worlds 2

Akční fantasy RPG Two Worlds 2 bylo poměrně úspěšné a hlavně si vybudovalo solidní fanouškovskou základnu, a tak není divu, že se do jeho světa znovu vrátíme, byť ne přímo v novém pokračování. A na mysli teď nemáme ani nedávno oznámený datadisk Pirates of the Flying Fortress. TopWare Interactive totiž loni uspěli se svým demem tower defense ze světa Two Worlds a rozhodli se vydat samostatnou hru s názvem Two Worlds 2: Castle Defense. Dějově by hra měla překlenout prostor mezi prvním a druhým dílem a měla by více osvětlit střet mezi Gandoharem a orky Antalooru.

Týden života s PlayStation 4: obecné klady a zápory nové konzole

Zbrusu nová herní konzole od společnosti Sony dorazí do českých obchodů již tento pátek (13. prosinec) a jeden kousek už se pár dnů nachází v redakci Games.cz, kde statečně odolává náruživému testování. A vzhledem k tomu, že nelze novou generaci konzolí odbýt jedním souhrnným článkem, rozhodli jsme se dojmy z dosavadního užívání PS4 rozdělit do několika tematických bloků.

Nezávislý rozcestník – Případ z bažin. A co na to Petr Šabach?

A kudy dnes? Do kouzelných bažin v kůži jednoho detektiva? Na americkou půdu 18. století? Nebo do světa, kde se propíchávají barevné pixely, mordují draci, zneškodňují katapulty a kosí nemrtví? Jen se v klidu rozhodněte – Rozcestník tu bude ještě dlouho sedět.

LEVEL #316: Roadtrip po mexicku

Nové číslo herního magazínu LEVEL se věnuje NFT