Články
Další indicie o tom, že tvůrci Killer Instinct dělají na sci-fi akci
21. 12. 2013
|
Adam Homola
Už před nějakou dobou utekly první artworky z projektu, na kterém údajně pracují vývojáři ve studiu Double Helix. Čerstvě se vytasili s povedenou bojovkou Killer Instinct a na čem pracují teď, to se zatím moc neví. Vedle rebootu Stridera to má být ještě blíže nespecifikovaná akční sci-fi, na které se možná dělá už od roku 2011. Strider nevyjde jen na Xbox One, ale měl by se podívat i na Xbox 360, PlayStation 4, PlayStation 3 a PC - tyto platformy by možná mohla následovat i ona tajemná akční hra.
Tvůrci Fallout: New Vegas připravují „unikátní next-gen" RPG
2. 5. 2013
|
Ladislav Loukota
Skupina vývojářů z Obsidian Entertainment má za sebou bohatou minulost, po nedávném krachu THQ se před ní však rozprostírala ne úplně jistá budoucnost. Sice se podařilo zafinancovat ambiciózní Project Eternity, jejich jiná aktuální chystaná hra South Park: The Stick of Truth však byla v produkci mrtvého THQ. Nyní však Obsidiani po kradmu ujišťují o svém zdraví – shánějí totiž novou krev na "unikátní next-gen hru".
Techland oznamuje first-person diablovku Hellraid
29. 4. 2013
|
Petr Poláček
Vývojáři z Techlandu nedávno vydali Dead Island: Riptide, brzy jim pod Ubisoftem vyjde hodně slibná westernovka Call of Juarez: Gunslinger (dojmy z preview verze budou brzy) a dnes ještě oznámili first-person hack and slash akční RPG Hellraid. O hře už jsme vás informovali, když se skrývala pod pracovním názvem Project Hell. Už tedy víte, že původně šlo o modifikaci Dead Island, kterou si ve svém volném čase uplácal jeden z vývojářů. Její potenciál byl zřejmě tak silný, že se hlavouni studia rozhodli z modu stvořit regulérní titul.
Zahrajte si slovní souboje z Monkey Island v prohlížeči
15. 1. 2013
|
Petr Poláček
Je úterý, teoreticky byste po včerejším rozjezdovém dni měli být v plném pracovním nasazení, než se týden zase začne sklánět ke konci a vaše výkony půjdou dolů. Přesto, i když makáte jako mourovatí, tak si zasloužíte chvilku odpočinku. A není nic lepšího, než když ji prožijete kreativně s výukou angličtiny podle Monkey Island.
Portal 2 čeká na PS3 DLC pro pohybový ovladač
1. 11. 2012
|
Aleš Smutný
O PS Move se toho v poslední době moc nenamluvilo, ale pořád tu je a podtrhuje to i čerstvě...
Nová PC verze Final Fantasy VII mnoho "nového" nepřinese
4. 7. 2012
|
Petr Poláček
Když jsem naposledy psal, abyste se připravili na znovuvydání klasického JRPG Final Fantasy VII, nebyla hra navzdory sebejistému tónu článku ještě potvrzená a tudíž ani oznámeno. A skutečnost, že nyní čtete tyto řádky svědčí o tom, že se situace změnila. Jak se můžete sami přesvědčit na oficiální stránce, kterou zájem hráčů zpomalil ze stavu „běží“ na „vleče se“, „nová“ verze hry nabídne podporu ukládání pozic do cloudu, přidá do hry 36 achievementů a legální cheat v podobě prvku zvaného Character Booster, který vám klikem jednoho tlačítka doplní zdraví, penízky i manu. Pokud bude možné řešit složité situace tímto cheatem kdykoli a kdekoli, tak je to na pořádné odplivnutí si až z paty, čili doufám, že to bude něčím limitováno.
Hodinka záběrů ze zrušené akce Star Wars: Battlefront III
4. 7. 2012
|
Petr Poláček
Pokud sami sebe řadíte do Star Wars fandomu a máte zhruba hodinku volného času, nechte se od...
Oddaní hráči dělají free to play hrám většinu zisků
15. 6. 2012
|
Adam Homola
Hráči, kteří si zahrají free to play hru alespoň padesátkrát, často dělají více než 90 procent celkových zisků hry. Přitom takovýchto hráčů bývají většinou jen 2 až 10 procent z celé uživatelské základny hry. Alespoň to tvrdí studie z herního portálu Kongregate, který patří největší síti herních obchodů GameStop. Výsledky studie to jsou zajímavé, i když příliš překvapivé nejsou. Z oddaných hardcore fandů se penízky dojí nejlíp.
SmartGlass bude v každé hře od Microsoftu
10. 6. 2012
|
Adam Homola
Zajímavá věcička SmartGlass, která pomocí už existujících tabletů a telefonů rozšiřuje funkcionalitu Xboxu a jeho her, vzala Wii U tak trochu vítr z plachet. Uvidíme, jestli bude Nintendo nějak oponovat, nebo přijde ještě s něčím, každopádně SmartGlass je v podstatě stejný koncept, jen působí lépe. Nebudete si totiž muset kupovat nový ovladač, bude stačit váš stávající telefon a tablet. Microsoft teď oznámil, že tuhle zajímavou funkcionalitu máme očekávat minimálně ve všech hrách do 1st party studií Microsoftu. Takže nějaká SmartGlass funkcionalita nás čeká v dalších Gears of War, Forze, Alanu Wakeovi a dalších.
Nová hra ze série Gears of War nese podtitul Judgment
2. 6. 2012
|
Aleš Smutný
Tak nám to zase prozrazují po kapkách.
Capcom chystá MMO Onimushu pro prohlížeče
13. 3. 2012
|
Aleš Smutný
Hraní v prohlížeči bude určitě jedním ze stále oblíbenějších způsobů, jak hrát hry.
Chystané novinky v dalším patchi Star Wars: Old Republic
26. 2. 2012
|
Petr Poláček
Snad každý z hráčů Star Wars: The Old Repubic má v hlavě zhruba milion věcí, které by si přál upravit/překopat/přidat. Podobně jsou na tom i tvůrci a jediný rozdíl je v tom, že oni nenosí ty věci v hlavě, ale mají je sepsané a říkají tomu plán. Když se přání hráčů a plány tvůrců střetnou, bývá z toho obvykle spousta radosti. A jak se zdá z odpovědí tvůrců na otázky fanoušků, tak chystaný (druhý) velký SWTOR patch by nějakou tu radost udělat mohl.
Atraktivní zlepšováky do Skyrimu přímo od vývojářů
9. 2. 2012
|
Petr Poláček
Nejenom Dan Vávra měl ke Skyrimu nějakou tu připomínku, respektive řadu připomínek. Každý z vás, dokonce i ti, kterým se hra ve výsledku neskutečně líbila a bavila je, mají v hlavě spoustu námětů a strašně rádi by je ve hře viděli. A samotní vývojáři z Bethesdy na tom nejsou jinak. Jak ale vysvětluje Todd Howard v poněkud pompézní, ale rozhodně zajímavé přednášce na DICE 2012, to co se nakonec objeví ve finální hře, je ovlivněno celou řadou faktorů, kterými se musí zaobírat i tak velké studio, jakým je Bethesda.
Vývojář hájí svou hororovou Amy - "je prostě těžká"
18. 1. 2012
|
Aleš Smutný
Na survival horor Amy jsme se tak nějak kolektivně těšili, protože koncept ženy a malé dívky, které se snaží přežívat v rámci světa zamořeného zombiemi vypadal atraktivně.
V létě přijde olympiáda i v herním světě
18. 1. 2012
|
Aleš Smutný
Bylo jen otázkou času, kdy se objeví další hra s tématikou Olympijských her. SEGA ohlásila...
Need for Speed: The Run hrdě ukazuje Porsche 911
8. 9. 2011
|
Petr Poláček
Před nedávnem tvůrci z Turn 10 brečeli, že jim z Eletronic Arts vystavili stopku na použití...
Konzolím a handheldům v Evropě vládnou Nintendo DS a Wii
31. 3. 2011
|
Petr Poláček
Přes výroční zprávu prodejního řetězce GameStop se na veřejnost dostaly informace od IDG (International Data Group) o počtu konzolí, které se nachází na trzích v Evropě i v USA. Pro nás jsou samozřejmě zajímavější evropská data, podle nichž je ze současných konzolí a handheldů na trhu nejvíce zastoupeno DSko od Nintenda, následované Wiičkem od té samé firmy. Nejméně je na EU trhu zastoupena konzole Xbox 360 a zajímavé je, že přibližně stejně jsou na tom, co do počtu, konzole PS3 a handheld PSP, oboje od Sony.
Středeční souhrn nových trailerů: Homefront, Trine 2 a další
2. 3. 2011
|
Petr Poláček
Nejenom v souvislosti s právě probíhající výstavou GDC se během dnešního dne objevila řada videí, která by pohodlně zaplácla celou homepage Games. K jejich sledování vás proto odkážeme do naší video sekce ve výstavbě, která je každý den průběžně doplňována o nové a nové kousky. A co konkrétně jsme během odpoledně přidali? Pokud vám nevadí němčina, můžete si prohlédnout první video ze standalone datadisku Fall of Setarrif pro Gothic 4, první a druhé video z Mount & Blade: With Fire and Sword – obě prezentují souboje na koni i na vlastních nohou.
Resistance a Fable neskončí jako trilogie
18. 10. 2010
|
levis
Žijeme v době, kdy se pomalu každá hra rozrůstá v tzv. IP neboli celou značku a velmi často už dnes očekáváme finální třetí díly hned několika takových značek. Mezi nimi je třeba fantasy RPGčko (nebo spíš akční adventure) Fable III, jehož autor Peter Molyneux se v novém rozhovoru s časopiem Inside Xbox dotknul i případné budoucnosti série.
Oznámení hromadné akce MAG. od Sony
16. 7. 2008
|
Redakce Games.cz
Zbrusu nová vojenská taktická hra pro 256 lidí naráz, bez legrace! + UPDATE
15 minut hraní Clive Barkers Jericho
30. 10. 2007
|
Redakce Games.cz
Dodatek k pondělní recenzi se pokouší vystihnout co nejvíc z atmosféry různých částí hry.
Vývoj Jagged Alliance 3D pokračuje = JAZZ: Hired Guns
25. 1. 2007
|
Redakce Games.cz
Loni v září jsme vás informovali o zrušení vývoje tahové strategie s názvem Jagged Alliance 3D.
Odhalení hororové RPG Nuclear Nightmare
26. 11. 2005
|
Redakce Games.cz
Před několika málo dny byly spuštěny oficiální stránky dosud neznámé hororové RPG s názvem Nuclear Nightmare: Rise of the Fallen.
V čem bude lepší nová Nokia N-Gage?
25. 3. 2004
|
Redakce Games.cz
„Buďte jedni z prvních, kdo spatří revoluční budoucnost mobilního hraní“ - tak zní pozvánka na 14.
Prism: Threat Level Red - komerční Black Shield
8. 3. 2004
|
Redakce Games.cz
Naši pravidelní čtenáři si před pár dny mohli na našich stránkách přečíst, jak se americká Národní garda snaží nalákat nové rekruty nově i s pomocí počítačových her - konkrétně byla řeč o teprve chystané first-person střílečce s názvem PRISM: Black Shield od studia Rival Interactive.
Nejlepší hry roku 2003 podle AIAS
6. 3. 2004
|
Redakce Games.cz
Během včerejšího slavnostního večera v Las Vegas byly uděleny sedmé výroční ceny AIAS (The Academy of Interactive Arts & Sciences).
Knight Rider podle TV seriálu je hotov
11. 10. 2002
|
Redakce Games.cz
Honit se za zločinci pěšky je pěkná nuda.
Combat Flight Simulator 3 je hotov
9. 10. 2002
|
Redakce Games.cz
Nadšení fanouškové leteckých simulátorů budou jistě v extázi, až si nyní přečtou informaci, že historický letecký simulátor v detailním 3D provedení, Combat Flight Simulator 3: Battle for Europe, dospěl do fáze gold.
Microsoft zavírá čtyři studia včetně Tango Gameworks a Arkane Austin
7. 5. 2024
|
Šárka Tmějová
Řezy v područí Bethesdy