Články

Fantasy RPG Solasta: Crown of the Magister zaujme milovníky Dungeons & Dragons

Studio Tactical Adventures možná neznáte, ale stojí za ním člověk, který spoluzaložil Amplitude Studios zodpovědné za hry Endless Legend a Endless Space. Jak už název nového studia napovídá, v jeho tvorbě nebude chybět dobrodružství poháněné taktikou (nebo obráceně?). Jeho prvotina Solasta: Crown of the Magister splňuje obojí a odkazuje se rovnou ke stolní klasice Dungeons & Dragons, od které si vypůjčuje pravidla.

Nová edice zcela mění Magic: The Gathering. Výsledkem je horší hra

Řeknu to na rovinu: nová edice Magiců je ta nejhorší, jakou pamatuju. Do hry jsem se vrátil až s Kaladeshem, takže to znamená míň, než kdyby to řekl skutečný veterán, ale i veteráni zírají, jak se jim jejich oblíbené formáty transformují pod rukama. Jak se mění k horšímu. Jsem z hloubi duše zklamaný, že vývojářům jejich velkolepé experimenty nevyšly a že výsledkem je hra, která je výrazně méně zábavná.

Unikly klíčové informace o příběhu The Last of Us: Part II

Kolem jedné z nejočekávanějších her roku, kterou The Last of Us: Part II bezesporu je, se poslední dobou dějí zvláštní věci. Hra už se dočkala dvou odkladů, přičemž ten poslední ji posunul na neurčito, odstranil ji z obchodu PlayStationu a Sony automaticky vracela peníze z předobjednávek. Nyní unikly zásadní informace o jejím příběhu a Sony bohužel nemá takovou moc, aby je z internetu nadobro vymazala. Klidně čtěte dál: u nás v článku spoilovat nebudeme.

Gordian Quest je první hra, která se vyrovná Slay the Spire

Kdybych měl vytvořit osobní top desítku her poslední dekády (nebo třeba generace či jiného významného období), rozhodně byste v ní našli loňský hit Slay the Spire. Neskutečně návyková hratelnost pramenící z jednoduchého deckbuildingu byla natolik zásadní, že se během jednoho roku od jejího vydání vyrojila spousta klonů, z nichž ale jediný dokáže svému předobrazu konkurovat, ne-li ho rovnou předčit. Jmenuje se Gordian Quest.

Vzpomínáme: The Last Express byl narativní experiment, který předběhl svou dobu

The Last Express je paradoxní hra: stejně tak kultovní, jako neznámá. V roce 1997 šlo o jeden z nejambicióznějších herních projektů vůbec, detektivka odehrávající se na palubě posledního rychlíku Orient Express těsně přes vypuknutím první světové války však zoufale propadla a skoro zlomila vaz svému tvůrci. Hra, která vyšla před 23 lety, 30. března 1997, přitom předpověděla řadu budoucích herních prvků, na které v její době ještě svět nebyl připraven.

Mysteriózní The Signifier prozkoumá, co se děje ve snech a bezvědomí

Zápletka hry The Signifier nezní zas tak šíleně a klidně by za pár (desítek) let mohla být standardem v detektivním vyšetřování. Díky moderním technologiím a pokročilé umělé inteligenci se lidstvu podařilo napojit na sny a stavy bezvědomí, kterými se můžete procházet podobně, jako se už teď procházíme po nejrůznějších světech ve virtuální realitě. Ale sny a bezvědomí jsou o něco děsivější.

Porazíte Trumpa, nebo mu pomůžete zvítězit? Zkuste The Political Machine 2020

Volby amerického prezidenta. Za fanatické pozornosti médií se v debatách, na Twitteru i v reklamním prostoru utkávají kandidáti na nejprestižnější zaměstnání světa a vzniká tak jeden z největších spektáklů dnešní doby. Díky nové hře můžete do tohohle vlaku obtížně splnitelných slibů, zavádějících argumentů a podpásových urážek sami naskočit.

Dojmy: Urtuk: The Desolation ukojí váš hlad po obtížné, svobodné strategii

Urtuk vás uvede do děje zhruba tímto scénářem: Jste vězeň. Někdo vás vysvobodil. Snažíte se utéct. Chytili vás. Musíte bojovat. Zvítězíte. Utíkáte dál. A samozřejmě bojujete dál. Sice okamžitě poznáte, že se pořád ještě jedná o early access a dojem z hraní je hodně omezený, ale ono to vlastně ani moc nevadí. Hned vám vysvětlím, proč.

Záběry z akčního RPG Curse of the Dead Gods jsou nádherné

Studio Passtech Games možná neznáte, ale třeba jste se setkali s jeho zajímavou akční adventurou Masters of Anima, ve které jste měli pod palcem stovku služebníků bojujících a řešících puzzly za vás. V nadcházející roguelite diablovce Curse of the Dead Gods takový luxus nemáte. Do temných kobek se vydáte sami, a ještě s prokletím na krku. A v pohybu to vypadá vážně dobře.

Vychází česká variace na Kingdom. The Wild Age opouští early access

České tower defense strategii se zaměřením na mikromanagement jsme se zevrubně věnovali zhruba před rokem. V The Wild Age si přes den v klidu a pohodě budujete osadu na čerstvě osídleném ostrově, abyste ji v noci bránili před nájezdy goblinů. Tuhle rutinu včera krátce přerušil update 1.0, který přichází s minimálními změnami po stránce hratelnosti, ale hlavně s odchodem z režimu předběžného přístupu.

Wizards of the Coast oznamují příběhové RPG vyvíjené veterány z BioWare

Nebylo by se čemu divit, kdyby se u vás jméno Archetype Entertainment setkalo pouze s prázdnými pohledy bez odezvy. Jedná se totiž o poměrně čerstvě založené studio, které zatím nevydalo žádnou hru. Když ale dodáme, že v něm pracují bývalí zaměstnanci BioWare a že parta pod vydavatelskou taktovkou Wizards of the Coast plánuje velké RPG, už si to pozornost zaslouží.

GamesPlay: Máme VIP přístup k nové edici Magic: The Gathering Arena

Digitální verze legendárních Magiců nám v redakci učarovala (co jiného taky čekat od karetní série pojednávající o extrémně mocných kouzelnících?). Jsme proto velmi rádi, že nám vývojáři z Wizards of the Coast poskytli VIP přístup k nové edici Theros: Beyond Death. Pojďte se s námi podívat do fantasy antického Řecka!

Postapo strategie Surviving the Aftermath dostává každý měsíc nálož nového obsahu

Budovatelská strategie Surviving the Aftermath byla příjemným říjnovým překvapením. Vydavatel Paradox Interactive oznámil její existenci začátkem měsíce a už o dva týdny později ji poslal do early accessu. Od té doby dostává začátkem každého měsíce nový update posouvající hratelnost směrem, kde ji ve výsledku chtějí mít jak vývojáři, tak hráči, kteří se nebojí podělit o svůj názor na fórech.

The Elder Scrolls: Blades se zbaví své nejotravnější funkce – časovaných truhel

The Elder Scrolls: Blades nedopadly úplně podle našich představ. Nejde o vyloženě špatnou hru, jisté kvality se tu najdou. Nicméně obsah se začne hodně rychle opakovat a v dalším postupu vás brzdí časové zámky nalezených truhel. Mimo jiné. Avšak za pár dní by možná stálo za to se do hry vrátit a zjistit, jak moc ji změní velký update.

Vše o Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 za doprovodu samotných vývojářů

Sdílet celý víkend prostory s tvůrcem herního počinu, který má své pevné místo v mém osobním panteonu toho nejlepšího, co jsem kdy hrál, dohrál a k čemu se pravidelně vracím, je bezesporu velmi lákavá propozice. A pro mě tím hrdinou na letošním PDXCONu nebyl taktéž přítomný John Romero, nýbrž podivínský prošedivělý čahoun Brian Mitsoda, scenárista a vypravěč kultovního RPG Vampire: The Masquerade – Bloodlines, na jehož pokračovaní ve stejné roli pracuje i nyní.

Nejčtenější články týdne: Všechny zajímá sci-fi RPG The Outer Worlds

Vývojáře z Obsidianu máme v redakci rádi. A vy zřejmě taky, protože se jejich novinka, sci-fi RPGčko The Outer Worlds, dostala mezi nejčtenější články týdne hned dvakrát. Na chvostu je hodnocení ze světa, zatímco pozici bezkonkurenčně nejčtenějšího článku uplynulých sedmi dnů má recenze. Všechny nás zajímalo, jak The Outer Worlds dopadne, a naštěstí dopadlo na výbornou. Snad se časem dočkáme pokračování, na které dostanou tvůrci výrazně větší rozpočet a budou se moct utrhnout ze řetězu ještě víc.

Příští týden vyjde výborně hodnocená tahová strategie Strategic Mind: The Pacific

Ukrajinské studio Starni Games teprve loni vydalo podle všeho dobrou strategickou tahovku Panzer Strategy (nebyla to jejich prvotina, tou je browserové MMORPG StarGhost) a už o 14 měsíců později půjdou ven s další hrou Strategic Mind: The Pacific. Unáhlenost projektu zjevně neškodí, jelikož se na Steamu v early accessu chlubí velmi pozitivním hodnocením. Předběžný přístup končí už příští týden.

The Longing vás nechá čekat 400 skutečných dní na probuzení krále

Stává se standardem, že se nás nové hry snaží udržet ve svých tenatech po několik let s pomocí dodatečného obsahu, který může i nemusí být zpoplatněný. Ale co kdyby se o něco podobného pokusila malá indie hra, aniž by sahala po updatech a rozšířeních? Adventuru The Longing totiž nedohrajete, dokud neuplyne 400 skutečných dní.

Temné středověké RPG The Executioner vás nechá mučit a popravovat zločince

Jsou jistá témata, kterým se v běžném rozhovoru za bílého dne chcete vyhnout. Obzvlášť kolem oběda. Ale taková už je historie: zlá, krutá, možná spravedlivá. Popravy byly kdysi na denním pořádku, práce popravčího nezáviděníhodná. Simulační RPG The Executioner vám umožní vžít se do takové postavy a provádět věci, na které nejde jen tak zapomenout.