Články
Tvůrci Furi oznamují dobrodružné sci-fi RPG o dvou milencích
21. 2. 2019
|
Šárka Tmějová
Pokud znáte studio The Game Bakers, pravděpodobně to je kvůli akční shoot’em up Furi. RPG adventura Haven s ní sdílí výrazný grafický styl, zasazením je ale úplně jinde. Je totiž o lásce. Respektive o dvojici milenců, jejichž hlavním cílem je přežít na opuštěné planetě a přitom zůstat spolu.
Google vyhlašuje nejlepší mobilní hry roku
3. 12. 2018
|
Patrik Hajda
Konec roku v mnoha kruzích značí bilancování. Za pár dní dojde k rozdání prestižních cen The Game Awards, i nás tradičně čeká vyhlašování nejlepších her podle redakce napříč kategoriemi. A jelikož se sami tolik nevěnujeme mobilním hrám, můžete si projít zajímavý výběr Googlu a vyzkoušet jedny z nejlepších her roku.
Dnes vychází Two Point Hospital, duchovní nástupce Theme Hospital
30. 8. 2018
|
Adam Homola
Theme Hospital je pořád na GOG a je pořád výborná. Nicméně i ta sebevětší klasika se svého duchovního nástupce dříve či později dočká a vypadá to, že právě vycházející Two Point Hospital by mohla být důstojným nástupcem klasiky od Bullfrogu.
Singleplayer Gwentu se osamostatňuje v Thronebreaker: The Witcher Tales
29. 8. 2018
|
Šárka Tmějová
Minihra ze třetího Zaklínače, která se stala plnohodnotnou multiplayerovou karetní hrou slibující i příběhovou kampaň. Není to zrovna obvyklý osud vedlejší aktivity už tak rozsáhlého RPG. Cesta za ztraceným trůnem královny Meve měla původně v rámci online Gwentu vyjít loni na podzim a nyní se po odkladech i významných odmlkách stává samostatným RPG titulem.
Konzole Atari VCS (dříve Ataribox) spustila crowdfundingovou kampaň. Na trh půjde za rok.
31. 5. 2018
|
Patrik Hajda
Tak ten den skutečně nadešel. Nová konzole od Atari nazvaná Atari VCS právě spustila crowdfundingovou kampaň na IndieGoGo a zatím se zdá, že je o ní zájem. Nicméně jsou tu dva problémy, které mi dělají nepěkné vrásky na čele. Ale umím si představit, že pro milovníky nostalgie jde o opravdu žhavé zboží.
Napoleonské války v Holdfast: Nations At War se rozrůstají o dudy a granátníky
31. 1. 2018
|
Patrik Hajda
Onlinové bitvy v Holdfast: Nations At War loni překvapily nejednoho hráče. Na stránce Steamu se vyjímá velmi kladné hodnocení a denně u hry vysedávají stovky bojovníků. Tvůrci z Anvil Game Studios často přidávají nové prvky, stihli se přestěhovat do větších prostor a nedávno vydali zatím vůbec největší update.
Příběhová kampaň Gwentu vyjde až příští rok
23. 11. 2017
|
Václav Pecháček
Pro všechny karetní bojovníky, co se těšili na dobrodružnou výpravu s královnou Meve v hlavní roli, mám nemilou zprávu – příběhové rozšíření pro Gwent se opozdí. Thronebreaker tak dorazí příští rok, ostatně stejně jako plná verze celé hry. Na oplátku se ovšem zvýší frekvence multiplayerových updatů, takže v blízké budoucnosti čekejte nálož kartiček, výzev, skinů, patchů a balancování.
Hry zdarma: fantasy Hotline Miami a simulátor balení (krabic)
8. 4. 2017
|
Ladislav Loukota
Vzdor nejrůznějším game jamům od roguelike maratonu po tycoon jam spadají nejzajímavější freeware hry uplynulých týdnů spíše do okrajových žánrů. Patří mezi ně třeba fantasy odpověď na Hotline Miami s názvem The Spell, dvojice hororových titulů, které asi časem uvidíme v prodeji, ale i rozverně nostalgický simulátor balení krabic v poslední den stěhování.
GDS 2016: Záznam zahajovací řeči vicepremiéra Pavla Bělobrádka
16. 1. 2017
|
Redakce Games.cz
Vystoupení vrcholného českého politika na herní či vývojářské akci by ještě před několika lety spadalo do kategorie sci-fi. Hlavní organizátor Game Developers Session, sdružení České hry, už ale před rokem pro svou akci získalo záštitu místopředsedy vlády pro vědu, výzkum a inovace Pavla Bělobrádka, a loni na podzim tato snaha vyvrcholila osobní účastí a vystoupením pana vicepremiéra na GDS 2016.
Součástí vaší posádky ve World of Warships se může stát i Steven Seagal
1. 11. 2016
|
Aleš Smutný
Další hrou, která se vydala za propagací do popkulturních vod plných herců a zpěváků je World of Warships. Stejně jako Arnold Schwarzenegger (Mobile Strike) či Mariah Carey (Game of War) se v reklamě na daný titul objevuje i Steven Seagal, který už neopouští svůj černý hábit a oranžové brýle. Víc, než samotné video je ale zajímavá jeho participace v samotné hře.
Nové video z No Man’s Sky předvádí robustní systém obchodování
22. 7. 2016
|
Adam Homola
Zážitek z hraní No Man’s Sky bude takový, jaký si ho každý hráč udělá sám. Zdá se, že vývojáři nebudou nastavovat žádné mantinely, ale i přesto by mělo být obchodování jednou z důležitějších součástí hry. Soubojům se vyhnout asi můžete, ale bez přísunu peněz se neposunete dál a peníze si můžete zajistit obchodováním a komunikací s mimozemskými rasami.
Zahrajte si na boha a vytvořte ve hře Niche vlastní živočišný druh
17. 5. 2016
|
Honza Konfršt
Na Kickstarteru představený projekt Niche ukazuje, jak to dopadne, když se nadšená bioložka pustí do vývoje her. Mix simulace a strategie spatřil světlo světa původně jako závěrečná práce studentky Philomeny Schwab, brzy by však mohl dospět do podoby plnohodnotné hry, postavené na myšlence řízeného genetického inženýrství jednoho živočišného druhu.
Fight Club #254: Krásné české hry
6. 12. 2015
|
Redakce Games.cz
Vývojářská konference Games Developers Session 2015, která se o víkendu konala v Praze, nás naplnila optimismem. Na místě jsme viděli celou řadu zajímavých českých a slovenských her a o řadě z nich jsme si povídali ve 254. dílu podcastu Fight Club. Jako hosta jsme si tentokrát pozvali kolegu Pavola Budaye, bývalého šéfredaktora Sector.sk a spoluzakladatele organizace Game Dev Hub, která pomáhá začínajícím vývojářům v našem regionu.
Retro GamesPlay: hrajeme legendární sci-fi klasiku System Shock
2. 10. 2015
|
Redakce Games.cz
Nedávno vydání vylepšené verze nám připomnělo, jak first-person horor System Shock navzdory 21 křížkům na krku vlastně moc nezestárl – graficky samozřejmě ano, což do značné míry řeší právě vylepšená edice, ale herní náplní je to pořád svěží dílo s parádním atmosférou, nápady i neopakovatelnými situacemi. Proto se dívejte na náš další retro gamesplayi, kde vám výše zmíněné názorně předvedeme.
GamesPlay: hrajeme dobrodružnou strategii Renowned Explorers
17. 9. 2015
|
Redakce Games.cz
Zejména kvůli grafické stylizaci může strategicko-objevitelský titul Renowned Society působit jako typická hra pro casual hráče – však víte, na pět minut někam do tramvaje či autobusu. Když se ale do titulu od Abbey Games zakousnete, tak velmi brzy narazíte (hlavou do nebezpečného domorodce či rabiáta), protože navzdory relativně jednoduchému principu a pravidlům jde o komplexní záležitost, jak si předvedeme v tomto gamesplayi.
Dark Souls III vyjde v dubnu 2016
17. 9. 2015
|
Adam Homola
Očekávané akční RPG Dark Souls III se blýsklo na právě probíhající Tokyo Game Show novým trailerem, který nám konečně oznámil datum vydání. Sice ne přesně, protože 24. 3. 2016 na konci traileru platí pouze pro Japonsko, ale víme už, že Evropa a Amerika se dočkají o trochu později v dubnu 2016. Tehdy hra vyjde na PC, PlayStation 4 a Xbox One.
GotY edice Wasteland 2 přinese upgrade na engine Unity 5, lepší grafiku, nový dabing a vybalancovanou hratelnost
8. 5. 2015
|
Honza Konfršt
Příjemné překvapení pro fanoušky a hráče Wasteland 2 si připravili inXile Entertainment. V létě vydají Wasteland 2 Game of the Year Edition, která nabídne vylepšenou základní hru a navrch také něco málo dodatečného obsahu. Edice půjde pořídit samostatně, zatímco majitelé původní verze hry dostanou všechen nový obsah a vylepšení v podobě zdarma dostupného updatu. Pojďme se tedy podívat, co konkrétně GotY edice přinese.
Tvůrce To The Moon hraje na city s interaktivní jednohubkou A Bird Story
10. 11. 2014
|
Petr Poláček
Být vámi, připravil bych si kapesníky a spíše papírové, protože jich bude potřeba hodně. Když píšu o „vás“, myslím v prvé řadě hráče a fanoušky interaktivního příběhu To The Moon od Kan Gaa a Freebird Games, protože předpokládám, že si nenechají ujít ani nedávno vydaný kraťas A Bird Story.
Nové video z hororovky The Evil Within zneklidňuje diváka poklidnou idylou
17. 9. 2014
|
Aleš Smutný
Do vydání hororu The Evil Within od mistra žánru Šindži Mikamiho zbývá necelý měsíc. U příležitosti blížící se Tokyo Game Show (18. - 21. září) se hra prezentuje trailerem, který se výrazně liší od předchozích upoutávek. První polovinu videa podkresluje idylická hudba, během níž se Sebastian potácí děsivými prostory sanatoria, což doplňují záběry slunečnic a dětských houpaček.
Claptrap tropí hlouposti aneb tři krátké Borderlands filmy k odpolední kávě
13. 5. 2014
|
Aleš Smutný
Velmi zajímavý projekt představily 2K, Machinima a University of San Francisco Academy of Arts. Na počátku všeho stojí dokument The Art of the Game, který se věnuje propojení videoher jako popkulturního fenoménu a zároveň potenciálního prostoru pro profesní uplatnění. Výsledkem je práce studentů zmíněné univerzity na krátkých povídkách ze světa Borderlands 2.
Republikánský návrh daňové úpravy obsahuje diskriminační výjimku vůči „násilným hrám“
27. 2. 2014
|
Ladislav Loukota
Pomaličku, polehoučku se na nás možná valí další kolo souboje vládních nařízení s herním průmyslem. Nejnovější návrh amerických republikánů totiž v sekci daňových pobídek obsahuje výjimku namířenou proti násilným hrám. Těch by se tak plánované úlevy neměly dotknout. Ačkoliv jde o malinko bulvární šroubování hejtu obskurních vládních regulací, rozhodně to není bez zajímavosti.
Tango Fiesta je lepší Rambo hra než ta oficiální
26. 2. 2014
|
Aleš Smutný
Dobrá, tohle není ani tak o Rambovi a jeho posledním nepovedeném herním kousku, ale spíše o vývojářském týmu Spilt Milk Studios. Studio se loni zúčastnilo Creative Assembly GameJam na Rezzed 2013, což prakticky obnáší tvorbu hry na místě v několika hodinách. Výsledkem byl titul Tango Fiesta, který Spilt Milk vyrobili za osm hodin v Unity.
GDS 2013: Martin Vaňo, Matěj Moravec - postmortem hry Mimpi
20. 1. 2014
|
Redakce Games.cz
Rok 2013 přinesl kromě jiného i překvapivou řadu zajímavých českých her. Jednou z nich byla bezesporu mobilní plošinovka Mimpi, za kterou stojí pražský tým Silicon Jelly. Dva z autorů hry - designér Martin Vaňo a ilustrátor a designér Matěj Moravec - si pro Game Developers Session 2013 připravili takzvaný "post mortem", tedy celkové ohlédnutí za vývojem hry a vyhodnocení toho, co se povedlo, a co nikoliv.
GDS 2013: Viktor Bocan - Co je technický design a proč by vás měl zajímat
16. 1. 2014
|
Redakce Games.cz
O chystaném RPG od Warhorse Studios se mluví v posledních týdnech na všech frontách. Jen málokdo ale může o Kingdom Come: Deliverance hovořit tak zasvěceně jako Viktor Bocan. Spolu s Danem Vávrou a Martinem Klímou patří ke třem hlavním pilířům studia Warhorse a jeho přednáška na Game Developers Session 2013 patřila rozhodně mezi ty nejočekávanější...
GDS 2013: Marek Rosa - Vývoj Space Engineers
4. 1. 2014
|
Redakce Games.cz
Pouhých sedm měsíců dělilo prvotní nápad na hru Space Engineers a spuštění Early Access verze na Steamu. Šéf firmy Keen Software House Marek Rosa vám v této přednášce z Game Developers Session 2013 prozradí, co všechno se v tomto období odehrálo a jaké kroky vedly k tomu, že Space Engineers mají našlápnuto k velmi zajímavé budoucnosti.
Netradiční videoherní dovolená vás protáhne po celém světě
20. 12. 2013
|
Adam Homola
Prodejní řetěze GAME, který ještě do nedávna figuroval i nás (nyní už je to zase JRC), dostal zajímavý nápad. Co takhle udělat společně s cestovkou pořádný zájezd pro všechny zapálené hráče. Ale když pořádný, tak skutečně pořádný. Za 5500 liber pořádný. Nápad je moc zajímavý, ale právě vysoká cenovka ho trochu kazí. Kdo na to ale má, může se nechat povozit po různých ikonických místech spojených s hrami. Buď tam vznikaly, nebo se na daných místech odehrávaly.
Guild Wars 2 představují pěkným trailerem rozšíření Fractured
20. 11. 2013
|
Aleš Smutný
Pamatujete si na volební kampaň z podařeného MMORPG Guild Wars 2? Nakonec vyhrála Ellen Kiel a splnila jeden ze svých předvolebních slibů – zafinancovala výzkum ve Fractals of the Mists, což vede k následnému eventu, který bude ve hře zprovozněn 26. listopadu. Představili ho i tvůrci na oficiálních stránkách.
Microsoft chce znovu dobýt PC, slibuje hry i hardcore hráčům
7. 11. 2013
|
Ladislav Loukota
Po zaříznutí Games for Windows a několika svých studií (třeba Ensemble) se zdálo, že Microsoft vidí budoucnost čistě, jenom a pouze v Xbox byznysu. Situace se však má změnit. Tvrdí to alespoň Phil Spencer, viceprezident Microsoft Studios (dříve Microsoft Game Studios). A údajně nemá jít pouze o casual hry, nýbrž staré dobré hry pro core hráče. Vida, že to slovo v MS nezapomněli...
Xbox One se začne prodávat ve třinácti zemích 22. listopadu
4. 9. 2013
|
Aleš Smutný
Tak už víme, kdy přesně vyjde Xbox One celosvětově. Tedy ne úplně celosvětově. V první vlně se jedná o třináct zemí, mezi kterými samozřejmě Česká republika není. Jedná se o Austrálii, Brazílii, Francii, Irsko, Itálii, Kanadu, Mexiko, Německo, Nový Zéland, Rakousko, Španělsko, Spojené Státy a Velkou Británii. Tam se konzole objeví 22. listopadu.
Quantum Break vplouvá do neprozkoumaných vod
12. 6. 2013
|
Aleš Smutný
V celkovém ruchu kolem bitvy Xboxu One a PlayStation 4 tak trochu zapadla exkluzivita pro novou konzoli od Microsoftu, Quantum Break. Remedy zde zkusí zkombinovat akční hru s in-game seriálem, který budou modifikovat vaše činy během hraní, takže výsledek by měl být unikátní. Zápletka Quantum Break se motá kolem hroutícího se časového kontinua a hrdiny, který se vše snaží zachránit.