PlayStation 4 se slíbených funkcí dočká, Sony jen neví kdy
Pamatujete na sliby ohledně nových konzolí, konkrétně PlayStation 4. Já rozhodně ne, jak mi připomněli kolegové z Kotaku citacemi z loňské tiskovky Sony. S některými nesplněnými sliby následně konfrontovali Šúheje Jošidu a jeho odpověď se dala čekat: „Děláme na tom. Kdy to bude? To nevíme.“ Závěr je ale takový, že prozatím chybějících funkcí se PlayStation 4 dočká, protože je v Sony nesmetli ze stolu jako prošlé sliby.
Nvidia podle AMD ztěžuje optimalizaci ovladačů grafických karet pro konkrétní hry, Nvidia to kategoricky odmítá
Zatímco se Watch Dogs stala nejrychleji prodávanou hrou v dějinách Ubisoftu, v posledních dnech se proměnila i v zástupné bokiště, které může být klíčové pro vývoj PC jako herní platformy. Před třemi dny vyšel ve Forbesu článek, v němž se Robert Hallock z AMD vyjádřil, proč hry na strojích s grafickými kartami AMD vypadají hůře, než na počítačích s GPU značky Nvidia. A přestože je logické a všeobecně známé, že se AMD a Nvidia jako konkurenti nemusí, Hallockovo prohlášení připomíná deklarace a tvrdá obvinění z dob studené války. Příčinou problému a snad i sporu je přitom platforma GameWorks.
Robot z Lega hraje free to play hru na tabletu za svého majitele
Pozoruhodný úkaz se objevil ve Velké Británii. Jeden šikovný chlapík se rozhodl vyřešit problém s nedostatkem času a zálibou v hraní jedné free to play hry (Jurrasic Park Builder) na iPadu trochu jinak, než tvůrci zamýšleli. Místo aby neustále tlapkal na displej nebo si herní měnu koupil za tu reálnou, postavil si robota. Z Lega.
Americký všeuměl vyrábí gamepady PS4 a Xbox One pro jednoruké hráče
Obvykle o kutilských projektech a soukromých byznysech nepíšeme. Jenže tenhle projekt mi přijde natolik významný pro některé méně šťastné hráče, že o něm prostě napsat musím. Všichni víme, že hraní, ať už s myší a klávesnicí a nebo gamepadem, je záležitost pro obě ruce. Jasně, najdete tituly, které si zahrajete jen s jednou, ale těch je málo a jsou žánrově velmi omezené.
Nová verze Steam Controlleru přeházela rozložení tlačítek
Co je nejzajímavější na celém projektu Steam Machines a Steam Controller? Rozhodně ovladač, který by mohl díky revolučně znějícímu systému dotykových plošek místo klasických analogových páček přinést zajímavou alternativu k ovládání některých žánrů. Nyní se Valve pochlubilo novou verzí ovladače, která některé nápady zlikvidovala.
Ouya chce expandovat s hrami pro všechny, ale bez konzole
Celá kauza Ouya by mohla sloužit jako příkladová studie. V prvé řadě jde o ukázkový příklad, jak udělat úspěšný kickstarterový projekt a nechat lidi šílet nad něčím, co už tu bylo dřív. Dále je to dobrý důkaz toho, že za krátkou dobu a málo peněz prostě dobrou, funkční herní krabičku nevyrobíte (viz náš test).
Sony představuje nová sluchátka pro PlayStation 4, přidá podporu pro Pulse
Sony se konečně vytasila se slibovanými bezdrátovými sluchátky k PlayStationu 4. Nesou jméno Wireless Stereo Headset 2.0 a vypadají opravdu úctyhodně alespoň do velikosti a designu. Kromě PlayStationu 4 mohou být samozřejmě využitá s PS3, PC, Macem a to za pomoci USB adaptéru pro bezdrátový příjem a nebo je můžete skrz jack strčit do PS Vita nebo mobilu.
Nová Apple TV bude možná konečně i herní konzolí
Že Apple nikdy neudělá tradiční herní konzoli, to je jasné už spoustu let. Apple hry tímhle způsobem řešit nechce, nejsou pro něj, ve smyslu klasických velkých AAA titulů, zajímavé. Ale byl to právě Apple, který se svým iPod Touch a iPhonem zasadil o takovou menší revoluce v mobilním hraní. A vedle mobilních krabiček má jednu malou pikslu, kterou má doma pod televizí hodně lidí - Apple TV. Odborná veřejnost si pořád říká, že je jen otázkou času, než bude umět Apple TV i hry a ono pořád nic. Jenže teď to vypadá, že velký gigant z Cupertina přejde do útoku a k těm hrám se přeci jen rozhoupe.
Test: Riftujeme v Oculusu
Oculus Rift je příkladem odvážné vize přetavené v crowdsourcové peci na skutečný produkt. Na tom se dnes shodnou všichni. Nesouhlas už panuje v otázce, zda je technologie připravena pouze pro hráče nebo se o ní budou dělit s oborovými specialisty, jako jsou lékaři, vojáci, filmaři či architekti a jiní, kteří potřebují co nejlepší vizualizační a simulační nástroj. Jaká skupina se nakonec do Oculusu zamiluje nejvíce zatím nevíme, ale po téměř týdenním testu můžeme s jistotou tvrdit, že hráči nepřijdou zkrátka, byť Oculus zatím vystrkuje z plenek teprve druhou nohu.
Novinky ze Steam konference: Valve podporuje Oculus Rift a radí, jak dělat hráče šťastnější
Neveřejná akce Steam Dev Days má za sebou druhý den a i když na ni nebyli pozvaní novináři, vývojáři se nebojí tweetovat a informovat komunitu o všem, co se tam šustne. Ve výsledku tak máme docela dobrou představu toho, co Valve chystá. První den byl o Steam Machines, samotném Steamu a dalších věch včetně ovladače. Den druhý patřil především virtuální realitě a herním ekonomikám, na které jsou ve Valve experti. Virtuální realita s Oculus Rifte konečně přišla, je použitelná a funguje. Valve si to uvědomuje a tak nebude dělat vlastní hardware pro virtuální realitu, ale bude spolupracovat právě s Oculusem.
Klávesnice z Kickstarteru má emulovat ZX Spectrum
Osmibitový osobní počítač ZX Spectrum je v mé generací navždy zapsán zlatým písmem, ze kterého odpadávají kousky magického prášku (protože tohle byl artefakt z nebes). Jedna z prvních herních platforem (i když v té době byla hrou i možnost na počítači psát), jíž měli před revolucí jen ti nejšťastnější ze šťastných. Takže se nejde ubránit vlně nostalgie, když se podíváte na kickstarterový projekt Elite Systems.
Steam Machines budou podporovat i grafické karty od AMD
Nedávné zveřejnění hardwarových specifikací prototypů Steam Machines vyvolalo trošku vášní. Sestava to je pěkná, což o to, ale byly tam grafické karty pouze od Nvidie a procesory jen od Intelu. Informace, že šlo pouze o prototyp a ne finální specifikace hotových Steam Machines určených do obchodů, se jakoby vytratila a spousta lidí z toho byla na trní. Inu, teď si můžete oddychnout. Z Valve zase po nějaké době vystrčil růžky Doug Lombardi a potvrdil, že v roce 2014 si budete moct koupit Steam Machines s grafickými kartami od všech tří hlavních výrobců.
Konzole Xbox One a hry pro ni nebudou mít regionální zámek
Teprve včera jsme se dozvěděli zprávu o tom, že Xbox One bude startovat v méně zemích, než se původně plánovalo. Česko mezi nimi samozřejmě není a čert ví, jestli tady bude nová konzole Microsoftu v létě příštího roku, na podzim, Vánoce nebo jestli se opozdí až na rok 2015. Každopádně tak úplně bez Xboxu One ani tady u nás nebudeme. Microsoft potvrdil, že jak konzole, tak hry, nebudou mít žádný region lock, takže si budete moct Xbox One koupit na Amazonu, za nějakou pěkně mastnou částku na Ebay nebo z nějakého dovozu přímo u nás.
Xbox One už nebude vyžadovat připojený Kinect
Zdá se, že Microsoft začíná opravdu Xbox One přizpůsobovat hráčským potřebám a touhám, jak to jen jde. Po nedávné zprávě, že Gold účet a stažené hry půjde sdílet na jedné domácí konzoli mezi více XBL účty, nyní přichází dobrá zpráva pro ty, co měli obavu z případného šmírování Kinectu.
Xbox One umožní doma sdílet Gold účty a hry
Microsoft postupně vyjasňuje nebo spíše upravuje vše ohledně jejich služeb na Xbox One a je sympatické, že se vrací jedna ze služeb, která zanikla společně s veletočem, který zlikvidoval většinu DRM omezení. Nově totiž (pokud si to Microsoft zase nerozmyslí) půjde sdílet na „domácí“ konzolí jeden Xbox Live Gold účet, takže nebude třeba pro několik různých účtů kupovat stejné množství Goldu, aby se všichni dostali do multipalyeru a k bonusovým funkcím.
Amazon prý ještě letos vydá vlastní herní konzoli
Vypadá to, že herní konzole postavené na Androidu nebudou jen záležitostí pro úzkou skupinu zájemců na Kickstarteru. GameStick a hlavně Ouya dokázaly, že hráči o něco takového mají zájem, ale ani jedna z nich nemá na to stát se masově prodávaným zařízením. Navíc Ouya není žádným úžasným kusem hardwaru (viz recenze Michala Rybky) a v podstatě kvalitou odpovídá své ceně. Androidí konzoli by mohl protlačit nějaký velký hráč, ale Microsoft, Sony či Nintendo to pochopitelně nebudou. Do hry se podle nejnovějších nepotvrzených zpráv dost možná vloží Amazon.
Xbox One si prý výkonově polepšil, ale velikost RAM zůstane
Na konzolích nové generace se pracuje spoustu let a v průběhu vývoje se mění. Tak, jak si je jejich výrobci na začátku vysní, to nakonec dopadnout nemusí a hardware, který skončí ve finální verzi, může být jiný, než bylo původně v plánu. Za něco můžou technické specifikace jednotlivých komponent, za něco cena i požadavky vývojářů, optimalizuje se výkon a nakonec se to všechno musí vejít do krabičky normálních rozměrů, která se nebude přehřívat. Kupříkladu hardwarové specifikace Xbox One se podle všeho měnily ještě nedávno - očekávalo se třeba, že konzole bude mít víc paměti.
Hardwarová vývojářka hovoří o nedostatcích vedení Valve
Valve platí navenek za skautíky, kteří mají na pracovišti takřka idylickou atmosféru rovnostářského soužití. Což je trochu přehnané, ale je fakt, že jejich systém „flat structure“, kdy jsou si víceméně všichni rovni a všichni sdílí nápady se všemi, opravdu zní idylicky a pozitivně – zvláště v konkurenci tradičních firemních bloků. Jenže, za každou idylou vystrkuje hlavu utopie a za každou utopií hrozí velké zklamání.
Google prý pracuje na vlastní herní konzoli s Androidem
Málokdo je rozjetý jako Google. Nezastavitelný gigant z Mountain View už dávno ovládl internet a v posledních letech investuje do všeho možného i nemožného. Od elektráren a kvantových počítačů ve spolupráci s NASA, přes samoovládací auta až po chytré brýle Google Glass. Teď proběhly internetem spekulace, že by se měl Google pustit i do vlastní herní konzole. Ta by asi nebyla nijak extra drahá a byla by postavená na Androidu.
Průměrné PC je na engine EA Sports Ignite prý příliš slabé
Když nedávno z Electronic Arts zaznělo, že engine EA Sports Ignite nebude pro PC z toho důvodu, že je to hardwarově slabá platforma, čtenář se musel začít zmateně drbat na hlavě. Moc to nedávalo logiku. Vlastně vůbec. Nyní ovšem Andrew Wilson myšlenku rozvedl a smysl už dává, byť je stále dosti diskutabilní. Připomeňme, že EA Sports Ignite je engine nové generace sportovních her od EA (viz náš článek), na kterém poběží FIFA 14, NBA Live 14, Madden NFL 25 a EA Sports UFC.