Kdo chce, může si z Xbox One udělat vývojářskou mašinu
Microsoft na konferenci Build 2016 oznámil několik zajímavých novinek ohledně her na Windows Store a Xbox One. Pro vývojáře, především z nezávislé scény, bude asi klíčová možnost proměnit normální, v obchodě koupený, Xbox One na vývojářskou mašinu. Ačkoliv zatím není k dispozici plná verze programu, který z konzole vytvoří dev kit, už nyní mohou zájemci zkusit preview verzi, která je sama o sobě plně funkční.
Hardwarové požadavky PC verze Assassin's Creed Syndicate se nezdají být přehnané
Už jsme si přeci zvykli, že vydání PC verze každé nové Assassin’s Creed hry je nejenom posunuté oproti vydání verzí konzolových, ale rovněž jde o sázku do loterie. Pojede hra slušně, nebo nepojede vůbec minimálně do čtvrtého patche? Vědět by to měli tvůrci, ale třeba loni jsme se přesvědčili, že tomu tak vždycky není. Jestli se něco v průběhu roku změnilo, nebo se v Ubisoftu dokonce z loňského fiaska poučili, uvidíme 19. listopadu, kdy vyjde PC verze jinak povedeného dílu Syndicate. Ještě před tím se ale podívejte na oficiální hardwarové požadavky hry, potažmo video, které předvádí některé z pokročilých technologických fint, jak hru udělat hezčí – uvidí je ovšem ve většině jen majitelé karet od Nvidie.
Zaklínač 3 - technický rozbor PC verze
Jako by se snad už žádná velká hra neobešla bez aférky. Assassin’s Creed Unity pohořel na zabugovaném enginu, Order: 1886 dostal na frak kvůli nedostatečné délce a třetí Zaklínač si zase vysloužil internetový hejt kvůli údajně horší grafice oproti předpokládanému nástřelu z roku 2013. Když jsem hru po pročtení diskuzí zapínal, byl jsem tedy připravený na nejhorší: že se vrátím někam do dob třetího Fallouta – až tak mocný efekt mohou drby vyvolat. Příjemným zjištěním však bylo, že hra vypadá skvěle a dobře se hýbe i na starších sestavách.
PC verzi Call of Duty: Black Ops III utáhne i kancelářská šunka, ale tvůrci myslí i na majitele výkonných strojů
Tvůrci z Treyarch se poměrně netradičně pochlubili už půl roku před vydáním s hardwarovými nároky PC verze Black Ops III. Je tedy jasné, že nejsou finální, nýbrž spíše orientační, ale můžete si na jejich základě alespoň udělat představu, na čem přibližně bude Black Ops III hratelná. Když to zkrátím, tak v podstatě na kdejaké šunce, což je ostatně i záměr tvůrců. Neznamená to ale, že se úplně vykašlali na hráče s výrazně výkonnějšími počítači.
Xbox One dostal s updatem nové rozsáhlé sociální a TV funkce
Microsoft začal letošní Gamescom nejen svojí tiskovou konferencí, ale také oznámením dalšího velkého updatu pro Xbox One, se kterým se pojí různá vylepšení systému. Ta se tentokrát netýkají ani tolik her, jako spíše neherní funkcionality a obecně řečeno věcí "okolo". Nejblíže hrám má sekce Friends, která se dočká velkého přepracování. To si mohli někteří šťastlivci vyzkoušet už v omezené preview verzi a nyní bude, opět skrze preview, dostupná všem.
Americký všeuměl vyrábí gamepady PS4 a Xbox One pro jednoruké hráče
Obvykle o kutilských projektech a soukromých byznysech nepíšeme. Jenže tenhle projekt mi přijde natolik významný pro některé méně šťastné hráče, že o něm prostě napsat musím. Všichni víme, že hraní, ať už s myší a klávesnicí a nebo gamepadem, je záležitost pro obě ruce. Jasně, najdete tituly, které si zahrajete jen s jednou, ale těch je málo a jsou žánrově velmi omezené.
Konzole Xbox One a hry pro ni nebudou mít regionální zámek
Teprve včera jsme se dozvěděli zprávu o tom, že Xbox One bude startovat v méně zemích, než se původně plánovalo. Česko mezi nimi samozřejmě není a čert ví, jestli tady bude nová konzole Microsoftu v létě příštího roku, na podzim, Vánoce nebo jestli se opozdí až na rok 2015. Každopádně tak úplně bez Xboxu One ani tady u nás nebudeme. Microsoft potvrdil, že jak konzole, tak hry, nebudou mít žádný region lock, takže si budete moct Xbox One koupit na Amazonu, za nějakou pěkně mastnou částku na Ebay nebo z nějakého dovozu přímo u nás.
Xbox One už nebude vyžadovat připojený Kinect
Zdá se, že Microsoft začíná opravdu Xbox One přizpůsobovat hráčským potřebám a touhám, jak to jen jde. Po nedávné zprávě, že Gold účet a stažené hry půjde sdílet na jedné domácí konzoli mezi více XBL účty, nyní přichází dobrá zpráva pro ty, co měli obavu z případného šmírování Kinectu.
Xbox One umožní doma sdílet Gold účty a hry
Microsoft postupně vyjasňuje nebo spíše upravuje vše ohledně jejich služeb na Xbox One a je sympatické, že se vrací jedna ze služeb, která zanikla společně s veletočem, který zlikvidoval většinu DRM omezení. Nově totiž (pokud si to Microsoft zase nerozmyslí) půjde sdílet na „domácí“ konzolí jeden Xbox Live Gold účet, takže nebude třeba pro několik různých účtů kupovat stejné množství Goldu, aby se všichni dostali do multipalyeru a k bonusovým funkcím.
Xbox One si prý výkonově polepšil, ale velikost RAM zůstane
Na konzolích nové generace se pracuje spoustu let a v průběhu vývoje se mění. Tak, jak si je jejich výrobci na začátku vysní, to nakonec dopadnout nemusí a hardware, který skončí ve finální verzi, může být jiný, než bylo původně v plánu. Za něco můžou technické specifikace jednotlivých komponent, za něco cena i požadavky vývojářů, optimalizuje se výkon a nakonec se to všechno musí vejít do krabičky normálních rozměrů, která se nebude přehřívat. Kupříkladu hardwarové specifikace Xbox One se podle všeho měnily ještě nedávno - očekávalo se třeba, že konzole bude mít víc paměti.
Průměrné PC je na engine EA Sports Ignite prý příliš slabé
Když nedávno z Electronic Arts zaznělo, že engine EA Sports Ignite nebude pro PC z toho důvodu, že je to hardwarově slabá platforma, čtenář se musel začít zmateně drbat na hlavě. Moc to nedávalo logiku. Vlastně vůbec. Nyní ovšem Andrew Wilson myšlenku rozvedl a smysl už dává, byť je stále dosti diskutabilní. Připomeňme, že EA Sports Ignite je engine nové generace sportovních her od EA (viz náš článek), na kterém poběží FIFA 14, NBA Live 14, Madden NFL 25 a EA Sports UFC.
Xbox One se kvůli hraní musí připojit k netu jednou za den, bazarovky nebude blokovat
Konečně můžeme přestat spekulovat a spoléhat se jen na neoficiální zprávy a komunikační šum, kdy jedna ruka (Microsoftu) neví, co dělá druhá. Sice jim to trvalo, ale Microsoft už naprosto jasně a podrobně popsal, jak bude na novém Xbox One fungovat ono vyžadované připojení k internetu, jak to bude s věčně zapnutým Kinectem a jestli si zahrajete použitou hru, nebo jestli si hru budete moct půjčit od kamaráda. Nakonec to tak hrozné není, ale určitá omezení, která jistě vzbudí rozruch, tu budou.
Xbox One hry budou vázány na profil, bazarový prodej bude nějak fungovat
Jestli je něco z vlastností konzole Xbox One poměrně obtížné na rozklíčování, je to situace kolem her z druhé ruky. Zástupci Microsoftu, stejně jako zástupci jiných firem, dovedli k dokonalosti schopnost říct mnoho, ale nic konkrétního. Takže musíte jako detektivové hledat mezi řádky, větami a spolehát se na to, že některý ze zahraničních kolegů odchytí člověka, který „ví“ a donutí jej mluvit.