Deskovka Watergate – recenze skvělého duelu na pozadí politického skandálu
Nixon vs. novináři
Werewolf: The Apocalypse – Earthblood – recenze
Hrozná hra, která umí zabavit
El Hijo – recenze plíživé adventury z Divokého západu
Hitman, Thief a… El Hijo?
Xbox Series X – recenze vlajkové lodi Microsoftu
Microsoft startuje novou generaci. A my jsme byli u toho
Jak si vedly jednotlivé díly Assassin’s Creed na Games.cz
Všechny verdikty na jednom místě
Genshin Impact – recenze neuvěřitelného RPG
A překvapením roku se stává…
The Last Campfire – recenze příjemné adventury od tvůrců No Man’s Sky
Kouzelný svět hodný jedné návštěvy
Project Cars 3 – recenze hry, která změnila identitu
Už to není simulace
Fast & Furious Crossroads – nová hra podle Rychle a zběsile je hrozná
Když dvě a dvě nejsou čtyři
Recenze křesla Omen od HP aneb Kterak mi židle zachránila zadnici
Půlky si zaslouží pohodlí
51 Worldwide Games – recenze skvělé kolekce miniher
Poker, kulečník, autodráha
Mortal Kombat Legends: Scorpion’s Revenge – recenze krvavého animáku
Filmový Mortal Kombat měl v kinech premiéru před čtvrt stoletím a pořád se objevuje na předních místech žebříčků nejlepších adaptací počítačových her. Ne snad, že by byl až tak dobrý, ale režisér Paul W. S. Anderson pochopil, co po něm publikum chce. Ve hře si parta bojovníků dává stylově po držce a když se bude to samé dít na plátně, nikoho to neurazí.
Stela – recenze možného nástupce Inside
Mít za vzor fantastickou plošinovkou adventuru Inside má dvě strany mince. Na jedné straně dáváte život něčemu silně emocionálnímu, co odvypráví příběh jen s pomocí prostředí, na straně druhé se nelze vyhnout srovnání s vaším vzorem, který není lehké překonat. Stela skončila někde v půli cesty k dokonalosti.
Animal Crossing: New Horizons – recenze
Ráno vstanu, připravím si snídani, uvařím si čaj, vyčistím si zuby a vyrazím do práce. Ale poté vstanu znovu. Podívám se na výhodné nabídky v obchodě, posbírám, co vyplavilo moře a co urodila zahrádka, nachytám pár ryb a motýlů, vyrazím na trh a za vydělané peníze si pořídím nový nábytek. Animal Crossing: New Horizons se stalo mým druhým životem, ve kterém chci strávit každý další den.
Overpass – recenze neobvyklého off-road simulátoru
Studio Zordix Racing si dalo za cíl pokrýt závodní disciplínu, které se moc her nevěnuje. Okruhové závody a rally jsou na denním pořádku, ale kolikrát jste během dlouhé historie videoher uzřeli příležitost osedlat si terénní UTV a vydrápat se s ním na nesmyslně příkrý kopec? Přesně o to jde v simulátoru Overpass, který dělá jen polovinu věcí dobře.
Ten, kdo jiným jámu kopá – recenze originálního českého gamebooku
Většina lidí chápe gamebooky jako jistou formu knihy pro jednoho, ale já s nimi mám spíš kooperativní zážitky. Ve čtení gamebooku se doma střídáme, společně se rozhodujeme o dalších krocích, zatajujeme dech v soubojích na život a na smrt. V případě knihy Ten, kdo jiným jámu kopá to funguje skvěle.
Here Be Dragons – recenze
Žil, byl kdysi jednou jeden ctižádostivý mladík jménem Kryštof Kolumbus, který toužil vypravit se na moře a třeba tam objevit něco, co ještě nikdo jiný před ním neobjevil. Avšak v nezmapovaných vodách narazil na mořské příšery, které ho zahnaly do bezpečí všem známé pevniny. Svou cestu nakonec podnikl, ale až poté, co mu banda prazvláštních námořníků pročistila cestu. Škoda jen, že ono čištění je navzdory své zábavnosti velmi repetitivní a neoriginální humor mu na atraktivitě zrovna nepřidá.
Astral Chain – recenze
Po Bayonettách a Nieru už jsem přestal pochybovat o dalších projektech studia PlatinumGames. Jejich práce se soubojovými systémy je dostala na vrchol žánru akčních her, ale Astral Chain je až překvapivým důkazem, že tvůrci si hravě poradí i s jinými typy hratelnosti. Je jich tu hned několik a jejich spojením vzniklo něco originálního, na co budu ještě dlouho vzpomínat. S příjemnou husinou.