Ambiciózní fantasy MMORPG Bless Unleashed potěší majitele Xboxu
Opravdu úspěšných MMORPG zas tolik není. Těch přežívajících a neúspěšných bude daleko víc a v mnoha případech to vytušíte už na první pohled. Ale v případě Bless Unleashed si netroufám odhadovat, jaká na hru čeká budoucnost. První pohled totiž slibuje – když nic jiného – krásnou grafiku a zajímavé souboje.
V rozšíření Hearthstone: Rise of Shadows si zahrajete za bandu padouchů
Slunce zapadlo, vesnice se ponořila do mrtvého ticha, hřbitovní listí rozehnal náhlý vítr. A na potemnělém nebi se zjevilo pět ještě hlubších stínů. Konečně vám můžu prozradit zbytek toho, co jsem se dozvěděl na hearthstonovém eventu v Paříži. O velkém zaměření na singleplayer a (staro)nové hráče jsem už psal. Teď nastal čas vyjevit, jaké hrůzy stojí za novým rozšířením Hearthstone: Rise of Shadows.
Dojmy: Hearthstone se soustředí na singleplayer a návrat ztracených hráčů
Proč bych se vracel k Hearthstonu? Na tuhle otázku jsem za poslední měsíce nenašel uspokojivou odpověď, a tak jsem raději zůstal u karetní kombinace Magic: The Gathering Arena a Slay the Spire. Jenže nové plány, které mi zástupci Blizzardu přestavili na mítinku v Paříži, mi několik velice pádných důvodů poskytly.
Studio Embark založené ex-viceprezidentem EA pracuje na ambiciózní sci-fi hře
Švédský podnikatel Robert Söderlund, lépe známý kdovíproč jako Patrick, má v rámci videoherní branže vcelku oslnivý životopis. Z šéfa DICE, v roce 2006 odkoupeného Electronic Arts, se dostal na pozici výkonného viceprezidenta světových studií EA a poté na šéfa designu, takže dohlížel na veškerou produkci. Loni se rozhodl, že už má korporátu dost, a založil si vlastní studio.
Odvrácená strana Activision Blizzard: odchody velikánů, pád akcií, diskriminace a rasismus
Společnost Activision Blizzard si zřejmě rok 2018 za rámeček nedá. Kvůli turbulentním událostem pocházejícím z pravděpodobně dobře míněných, ale špatně načasovaných oznámení (teď myslím na tebe, Diablo Immortal) se nad společností stahují mračna. A další nepříjemné zprávy neberou konce.
Bývalí tvůrci Hearthstonu pracují na hře plné hrdinů od Marvelu
Loni v dubnu skončila patnáctiletá kariéra Bena Brodea v Blizzardu. Jemu vděčíme především za Hearthstone, ale podílel se logicky i na jiných projektech v různých pozicích. Když odcházel, vzal s sebou čtyři kolegy, kteří stáli u vzniku her jako World of Warcraft, StarCraft, Diablo, Halo, nebo třeba Call of Duty: Black Ops. Tedy samé zkušené veterány, se kterými záhy založil studio Second Dinner. Nyní, o nějakých 8 měsíců později, přicházejí moc dobré zprávy.
Střílečka Project Nova od tvůrců EVE Online ruší alfu
Umění uznat vlastní chybu a ochota od píky předělat rozjeté projekty, to se v herním byznyse zrovna moc nenosí. Zvlášť když do nich firma už investovala miliony dolarů. Vývojáři EVE Online si ovšem podobné kroky mohou dovolit a taky se tak v případě Projectu Nova nestyděli učinit. Nic se zatím neruší, ale reakce komunity tvůrce donutila na hře začít pracovat hezky od znova.
Free to play multiplayerovka Total War: Arena propadla, v únoru skončí
První free to play titul série Total War, výrazný odklon od zajeté šablony a bohužel i neúspěch. Takový je Total War: Arena, který v únoru příštího roku definitivně skončí. Vývojáři ze studia Creative Assembly moc konkrétních důvodu neuvedli, jen na svých stránkách napsali, že výsledky otevřeného beta testu „nenaplnily všechna naše očekávání“.
Vyšel přídavek Fortuna pro free-to-play střílečku Warframe
Zasněžené venušské pahorky mají všechno: obrněné Corpy, nebezpečí číhající pod povrchem i ekosystém, který sotva drží pohromadě. Samotná kolonie Fortuna je neonovým slumem hluboko pod sněhem, obývaným kyberpunkovými Solaris se spoustou tělesných modifikací a augmentací. O čem to tu blábolím? O updatu Fortuna pro kooperativní sci-fi akci Warframe, přece!
Měsíc před novým rozšířením Hearthstonu Blizzard slaví 100 milionů účtů
Blizzard se sice nepochlubí číslem, které by ukazovalo počet aktivních hráčů karetní hry Hearthstone, ale rád se vytáhne s jiným číslem, mnohem větším. K dnešnímu dni eviduje 100 milionů účtů (dle oficiálních slov "hráčů", ale to je závádějící), což je samozřejmě obrovský úspěch. Taková událost se neobejde bez pořádné oslavy v podobě dárků pro všechny hráče.
Tvůrci EVE Online oznamují novou hru a připomínají multiplayerové FPS Project Nova
EVE Online je i po tolika letech stále naživu a čilejší než kdy dřív. Svědčí o tom i četnost článků našeho experta Marse Vertiga, který vás zásobuje zajímavostmi z tohoto živoucího světa. Ale vesmír v EVE Online je tak velký, že se do něj vleze spousta jiných her, a právě o nich je dnešní novinka.
Nintendo pustilo do světa desítky nových oznámení včetně Yoshiho, Civilizace a Final Fantasy
Nintendo má těsně před spuštěním zpoplatněného Nintendo Switch Online, ale přesto nebyl celý Direct jen o odložené online službě. Většinu času zabraly hry: nová oznámení, novinky ke starým známým titulům a vydání dalších portů z jiných platforem i Wii U. Níže přinášíme jen výcuc toho nejzajímavějšího, přičemž na celý Direct se můžete podívat pod textem.
Dr. Boom si svou novou expanzí The Boomsday Project podmaňuje Hearthstone
Ať už jde o Hearthstone, MTG: Arena, Gwent, nebo třeba The Elder Scrolls: Legends, každá karetní hra je jen tak dobrá, jak dobře se k ní chovají její tvůrci. Životnost takové hry je závislá nejen na herních mechanismech, ale i na kontinuální podpoře v podobě zajímavého rozšiřování jejích základů. A tuhle část zvládá tým Hearthstonu dokonale. Nový datadisk The Boomsday Project přináší spoustu nových, a hlavně atraktivních možností.
Warframe přidává lodní bitvy a další otevřenou oblast
Studio Digital Extremes už léta žije ze stále populární free-to-play akce Warframe, která se i po pěti letech na trhu drží v top pěti nejhranějších hrách na Steamu. Tvůrci své kooperativní sci-fi udržují při životě obrovskými updaty, které čas od času změní zavedená pravidla k nepoznání. Zároveň zkouší i nové tituly, ale v případě multiplayerové střílečky s kartami The Amazing Eternals jim to bohužel nevyšlo.
Free-to-play střílečka Warface od Cryteku zavítá i na konzole
Vzpomínáte na online střílečku Warface od tvůrců Crysis? Vyšla před nějakými čtyřmi lety na PC, je stále free-to-play a za tu dlouhou dobu její obsah značně nabobtnal. Kdysi dokonce vyšla na Xbox 360, ale moc dlouho se tam kvůli Microsoftu neohřála. Nyní to Crytek zkusí znovu, tentokrát na aktuální generaci konzolí.
Project 1v1 je dost intenzivní střílečka – dojmy z hraní na E3
Asi budu mluvit za většinu, když řeknu, že od nich chceme hlavně třetí Borderlands. Ale ne. Gearbox nevyužil ani letošní E3 k oznámení nástupce povedené střílečky a kroutíme tak už šestý rok v nevědomosti. Tolik času uplynulo od Borderlands 2. Neznamená to však, že by si nohy vývojářů hověly na kancelářských stolech. Stojí ne moc pevně na zemi, zatímco šikovné prsty datlují do klávesnice jednu verzi kódu za druhou. Výsledný program má prozatímní název Project 1v1.
GamesPlay – hrajeme multiplayerovou strategii Total War: Arena
Série Total War se nám utěšeně rozrůstá. Kromě hlavních kousků, z nichž ten příští zamíří do Číny v období Tří říší, se rojí menší tituly, například slušné, byť nikterak ohromující Thrones of Britannia. Tak trochu stranou stojí čistě multiplayerový titul Total War: Arena. Ten v lecčems připomíná World of Tanks – ostatně si ho zahrajete přes účet Wargaming.net. A právě tomuhle nezvyklému strategickému kousku se podívají na zoubek Vašek s Lukášem.
Příští týden vychází vyzyvatel Overwatch – týmová free-to-play střílečka Paladins
Chtělo se mi říct, že se tu pro jednou nebavíme o dalším napodobiteli dnes nejpopulárnějšího žánru battle royale, ale pak jsem si uvědomil, že i týmová free-to-play střílečka Paladins zkraje letošního roku oznámila snahu napodobit úspěch PUBG. Paladins Battegrounds je ale stále v nedohlednu, mobilní verze Paladins Strike vyšla včera a základní „kopírka“ Overwatche je vzdálená sotva pět dní.
Monster Hunt rozšiřuje Hearthstone o nové hrdiny s nevídaně mocnými schopnostmi
Když jsem prvně viděl, co se do Hearthstonu chystá s rozšířením The Witchwood, hlasitě jsem polkl, vykulil oči a dočista se vyděsil. Worgeni, co se vám v ruce přeměňují v lidi a zase nazpátek! Strašidelný les plný nepředstavitelných monster! A uprostřed toho všeho, jako velký hnusný pavouk v síti, zlá čarodějnice. Ještě že budou hráči moct celému tomu hororu učinit přítrž v novém singleplayerovém příběhovém módu Monster Hunt.
Ben Brode, ředitel vývoje Hearthstonu, opouští Blizzard
Z testera vývojářem, z vývojáře manažerem, a jak to tak vypadá, z manažera opět vývojářem. Ben Brode, ředitel vývoje karetní hry Hearthstone, si toho v Blizzardu během patnáctileté kariéry zažil opravdu hodně, ale teď nastal čas na změnu. Brode se rozhodl založit nové studio, které prý bude „asi vyvíjet hry“. Jestli to budou zase kartičky, to zatím neprozradil.