Opravdový Warthog ve videu o natáčení Halo filmu
O seriálu Halo 4: Forward Unto Dawn už jsme psali, včetně toho, kdy a v jaké podobě se objeví. Nyní k němu vyšlo poměrně zajímavé making of video, které se věnuje scéně, v níž se oblíbené vozítko Warthog honí po lese s kdoví čím. Asi nejlepší na tom všem je, že si tvůrci nechali vyrobit reálnou funkční maketu, která rozhodně nevypadá zle.
Trailer na filmový Silent Hill přináší otázku: jít, či nejít?
První filmový Silent Hill je pro mě prozatím nejlépe zvládnutý pokus o převedení videoherní látky na stříbrné plátno. Zatím ještě taková charakteristika neznamená, že to je i vynikající film sám o sobě, ale to možná časem přijde, a když ne, tak se nic nestane. Dobrých filmů je dost i bez videoherních námětů. Vraťme se však k Silent Hill filmu, který se po šesti letech dočká ještě letos (podzim vážení, v USA na svátek Halloween) pokračování Silent Hill: Revelation 3D, které už ale nemá pod palcem autorská dvojka Gans a Avary, nýbrž sám samotinký Frantík Michael J. Bassett.
Temný rytíř povstal - dojmy z filmu
Filmové recenze na Games.cz nepíšeme a ani s tím nehodláme začít. Ale když už se na projekci filmu Temný rytíř povstal sešli Aleš Smutný a Martin Bach, řekli jsme si, že nebude od věci o jednom z neočekávanějších filmů letošního roku něco sepsat. Nedlouho po skončení projekce si tedy Aleš s Martinem začali vyměňovat e-maily, aby z toho nakonec vznikl rozhovor, který vás na filmový návrat Batmana připraví...
Sledujte herní trailer na filmového Temného rytíře
Dark Knight Rises, v českém překladu Temný rytíř povstal, už pomalu klepe na dveře...
Tvůrce „toho CoD filmu“ by měl zfilmovat i mech akci Hawken
Režisér Scott Waugh má svým způsobem vtipnou kariéru. Před pár měsíci dostal do distribuce...
Mass Effect anime zvedá spíš žlučník, než obočí
Zatímco Microsoft se při snaze o rozšíření univerza Halo 4 rozhodl jít cestou velmi zajímavého hraného seriálu Forward Unto Dawn, v BioWare vsadili v případě Mass Effect 3 na anime film. A neudělali dobře, pokud vás zajímá můj názor. Krom toho, že jim tak nějak nevyšel timing, protože hra už je nějaký ten měsíc venku, zatímco film nazvaný Mass Effect: Paragon Lost bude hotový až v listopadu, tak se mi na základě traileru z Comic-Conu (sledujte po rozkliku) zdá, že odfláknutější práci známé studio Production I.G (Ghost in the Shell a další) už dlouho nevypustilo.
Hraný seriál Halo 4: Forward Unto Dawn nebude laciný
V dubnu bylo oznámeno, že Microsoft hodlá natočit hraný krátkometrážní seriál Halo 4: Forward Unto Dawn, který pomůže v propagaci, nepřekvapivě, Halo 4. Před pár dny jste mohli vidět teaser na seriál a dnes, mimo jiné, přichází plakát a několik fotek ze seriálu. Seriál by měl mít pět patnáctiminutových epizod, ale snad by měl vzniknout i snímek o délce 90 minut, kdy bude přidána další čtvrthodina nových scén a záběrů.
CBS získala práva na film podle Deus Ex: Human Revolution
Po včerejší zprávě, že se pozvolna připravuje snímek podle populární série Assassin's...
Michael Fassbender se objeví v hlavní roli Assassin's Creed filmu
Obvykle se raději tematice filmových zpracování her vyhýbám(e), protože více, než klasické filmové projekty mění ty herní režiséry, produkční a distribuční společnosti, herecké i scenáristické obsazení a nakonec většina z nich stejně krachne. Výjimku si však zaslouží dnešní zmínka na Variety, podle které Ubisoft vycouval z rýsujícího se kšeftu se Sony ohledně filmové adaptace třicetimilionové (co do počtu prodaných kusů) série Assassin’s Creed. Ubisoft si totiž kompletní produkci hodlá zajistit sám skrze svou filmovou divizi Ubisoft Motion Pictures a do role herce a zároveň producenta obsadila populárního a nejenom ženami obletovaného (na gauči u telky nebo v kině) Michaela Fassbendera, který se nedávno promenádoval na plátně třeba v Prometheovi.
Promítání Indie Game: The Movie zdarma v Techsquare
Zajímavou akci v pražském Techsquare pořádají vývojáři z nezávislého týmu Flow Studio. 12. července od 19.00 se zde bude zdarma promítat herní dokument Indie Game: The Movie, který na Games.cz velmi pozitivně hodnotil Honza Modrák. Pokud si tedy z nějakého důvodu nechcete film koupit přímo od tvůrců, nebo prostě jen chcete potkat některé české herní vývojáře (ale i členy redakce Games.cz), máte k dispozici skvělou příležitost.
Oficiálně: produkce NFS filmu začne na začátku příštího roku
Po nedávných nepotvrzených spekulacích to tu máme oficiálně, černé na bílém. EA se dohodla s filmovým studiem Dreamworks, které koupilo práva na zfilmování Need for Speed. O scénář se postarají bratři George a John Gatinsové a na režisérskou stoličku usedne Scott Waughn, který natočil vojenský Act of Valor. Bratři scénáristé pak mají na svědomí filmy Real Steel, Flight nebo třeba Dreamer. Produkce filmu by měla začít už na začátku příštího roku s tím, že do kin by se měl snímek dostat v roce 2014.
Konečně vyšel snímek Indie Game: The Movie
Když jsem před asi rokem a půl titulkoval video, které se vztahovalo k chystanému dokumentu Indie Game: The Movie, nenapadlo mě, jak dlouho ještě zabere dokončování. Celkem to chtělo dvě kickstarterové kampaně a spoustu času, aby byl snímek hotov, ale konečně je tady. Za tímto dokumentem stojí dva kanadští filmaři, James Swirsky a Lisanne Pajot.
Metro: Last Light - hraný film vysvětluje, jak to začalo
Slíbovaný filmeček, který vám ukáže, jak začal exodus Moskvy do ikonického podzemního...
Sledujte Ghost Recon Alpha, hraný film natočený v ČR
Doprovodný snímek Ghost Recon Alpha vznikl vloni v České republice a natočilo jej duo...
Hraný film Ghost Recon Alpha bude dostupný od pondělí
Svou vizi moderního válčení se nám Ubisoft nechystá vnutit pouze skrze Ghost Recon Future Soldier. Součástí nekompromisní přesvědčovací taktiky je i hraný film Ghost Recon Alpha, na který jsme i na Games nedávno upozorňovali. Zejména proto, že se (tuším na jaře loňského roku) natáčel v České Republice za účasti českého komparsu a bojové technicky. Už jen proto, ale i z dalších objektivních důvodů, asi bude dobré si těch 25 minut času na zhlédnutí snímku vyhradit.
Ghost Recon film točený v ČR připraví půdu pro Future Soldier
Půlhodinový hraný film Ghost Recon: Alpha má předcházet příběhu Future Soldier a zajímavé...
Steel Battalion doprovodí hraný kraťas od tvůrce Ghost in the Shell
Válečná akce Steel Battalion: Heavy Armor, v níž se zhostíte velení kráčejícího...
Film Halo, který nebyl a nikdy nebude
Svého času se šuškalo o tom, že by chtěl Microsoft zfilmovat Halo. Jednu z největších a nejúspěšnějších herních značek. Tahouna Xboxu. Hlavní zbraň proti Sony. Po měsících spekulací, kusých zpráv a jednoho krátkého filmečku přišla zpráva, že se předprodukce Halo filmu ruší. Kolotoč okolo tvorby filmu na motivy Halo by se dal označit za souboj titánů, kteří si navzájem nerozumí. V jednom rohu ringu Microsoft, ve druhém Hollywood. Uprostřed chudák Blomkamp. Kdo s koho? Nikdo.
Možná se dočkáme filmu podle Need for Speed
Každé druhé filmové studio by teď chtělo mít vlastní automobilový film (A upírský film... A kouzelnický film...). Úspěšná série Fast and Furious je tu už několik let a zrovna poslední díl z loňského léta, Fast Five, se nesmírně povedl. Stál 125 milionů dolarů a jen z kin utržil přes 626 milionů dolarů, což je sakra dobré. Film navíc bude dál rýžovat z DVDček, Netflixů, iTunes a dalších distribučních kanálů. Studia tedy přemýšlí, jak naskočit na loupežnícko-závodní vlak dokud frčí plnou parou vpřed a právě EA by chtěla této šance také využít. A značka Need for Speed se k něčemu takovému hodí náramně.
Druhý film o nezávislých hrách ničemu neuškodí, naopak
Ještě jsme neviděli Indie Game: The Movie, úspěšný dokument zachycující hnutí současných...