LongPlay - Hitman 2 #08: Americké předměstí vždy zvítězí

Minule totálně bodoval Adam, zatímco Vaškovi Indie ne tak docela sednula. Asi to horko. Nicméně tentokrát se zápolení těchto dvou Hitmanů přesouvá do Spojených států, kde chce Vašek strhnout vítězství na svou stranu. Nejspíš zase totálním masakrem. Hashtag #marrakesh.

GamesPlay – hrajeme nádherně divný Control

Finští Remedy jako firma neměli za dobu své existence moc velké štěstí, po osamostatnění se od Microsoftu ale konečně dostali volnou ruku i pole působnosti. Control je toho důkazem, před námi totiž leží mistrovská demonstrace dnešních grafických technologií i velmi zábavná střílečka s nadpřirozenými prvky.

Kouzla, alchymie, meče, palné zbraně, stealth… GreedFall má všechno

Pouhých 11 dní nás dělí od vydání GreedFallu, tedy fantasy RPG, které by se snadno mohlo stát letošním velkým překvapením. Studio Spiders totiž nemá tu nejlepší reputaci. Dodají nám sovu další béčkovou hru, nebo se konečně pustí do vyšší ligy? Nové záběry z hraní nevypadají vůbec špatně.

Hrdinové z Jumanji si podají konkurenci, nebezpečná zvířata i smrtonosné pasti

Videoherní adaptace znovuzrozeného filmu Jumanji se konečně trochu víc odhaluje. Nové video je sice žalostně krátké, ale stihne vám představit všechny čtyři hlavní hrdiny, jejich bojové styly a snahu přežít ve velmi nehostinném prostředí.

Dojmy z Gamescomu: Iron Danger je taktická hra, jakou jste ještě nikdy nehráli

Některé hry se popisují zatraceně těžko, protože se vymykají běžným škatulkám. Jenže právě takové tituly často jako na potvoru za detailnější popis stojí, což je i případ Iron Danger. Je to příběhová akční hra (a možná trochu RPG?), která je zároveň tahová i realtimová, všechno se v ní měří na údery srdce a tak trochu připomíná Divinity: Original Sin II, až na to, že ho vlastně nepřipomíná vůbec. Slibuju, že v dalších odstavcích všechno vyjasním.

V nové hře Dig ze světa Shovel Knighta použijete slavnou lopatu ke kopání tunelů

Shovel Knight byl pro začínající studio Yacht Club Games obrovským úspěchem. Za jeho vznikem stojí pozoruhodný příběh, o kterém se dočtete vše potřebné v námi dostatečně vychvalované knize Krev, pot a pixely (vážně, pokud stále odoláváte, tak už přestaňte). Tvůrci docílili svého, poctili staré hry, vytvořili vlastního maskota a udělali z něj značku, která dnes čítá několik titulů včetně deskovky.

The Surge 2 předvádí působivé souboje, jednička je dočasně zdarma

Série The Surge je v podstatě takovou sci-fi verzí Dark Souls, což přináší mnohé zajímavé prvky do tradičně hardcorové řežby. Například cílené ukrajování končetin robotickým nepřátelům za účelem přivlastnění si konkrétních zbraní a modulů. The Sruge 2 tento prvek přebírá z jedničky, ale vypadá to, že souboje budou mnohem variabilnější a snad i zábavnější.

Další část hororové antologie The Dark Pictures vás zavede do městečka Little Hope

Antologie The Dark Pictures od tvůrců Until Dawn je od začátku zamýšlená jako série částečně oslavující, částečně parodující různé hororové žánry. Její první část Man of Medan oficiálně vychází zítra, ne všichni ale dokážou udržet tajemství a na jejím konci se nachází krátká nápověda o zaměření druhé herní povídky.

Kyberpunková akce Ghostrunner vypadá jako potomek Shadow Warriora a Mirror’s Edge

Kdyby se mě někdo zeptal, zda bych bral křížence Shadow Warriora a Mirror’s Edge s tím, že prostředí prozáří neony, neváhal bych ani vteřinu s kladnou odpovědí. I když takový dotaz nikdy nepadl, stejně taková hra vzniká. Jmenuje se Ghostrunner a na prvních záběrech z hraní vypadá až překvapivě dobře.

Sledujte Fight Club #441 o Controlu, Ancestorech a Gamescomu

Dozvuky z Gamescomu nás budou provázet ještě několik dní, což je moc dobře. Konečně se totiž uvolňují záběry z očekávaných her, které byly dosud jen pro oči vybraných novinářů. Dnes se ke Gamescomu vrátíme a vyzpovídáme Patrika, který na místě vyzkoušel, co se dalo. Kromě toho si popovídáme i o nejnovějších velkých hrách.

Crytek dokončil multiplayerovou střílečku Hunt: Showdown

Trvalo to nějakých 18 měsíců, ale Hunt: Showdown během včerejšího dne konečně opustil předběžný přístup na Steamu ve standardní 1.0 verzi. Základní hra se už mnoha novinek asi nedočká, ale můžete počítat s několika DLC, z nichž první už láká na své legendární lovce a zbraně.

Jak hodnotí ve světě – Ancestors: The Humankind Odyssey

Náš verdikt očekávané hry tvůrce Assassin's Creed už znáte. A není to bohužel žádná sláva. Ancestors: The Humankind Odyssey u nás nehezky pohořela, což jsme sice očekávali, ale stále jsme doufali v něco lepšího. Nicméně naše recenze není jediná na světě a najdou se i tací, kteří s naší známkou nesouhlasí.

Podívejte se na demo Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 s vývojářským komentářem

Hardsuit Labs ukazovali sice na E3 i na Gamescomu tu stejnou pasáž z nadcházejícího upírského RPG Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2, ale dosud jsme z ní viděli pouze videa z neoficiálních zdrojů. Nyní se záběry z hraní objevily na oficiálním kanále Paradox Interactive, bohatší o komentář kreativního ředitele Martina Ka’aie Cluneyho, který dodává pár zajímavých poznatků o seattleské upíří komunitě.

V hororu Chernobylite se vracíte do jaderné elektrárny v Pripjati

Návštěvu Černobylu v Call of Duty 4: Modern War považuji za jednu z nejlepších misí z celé série. Skutečná tragédie se ale dočkala mnohem větší pozornosti v sérii S.T.A.L.K.E.R., který se odpoutal od reality, což nakonec vůbec nevadilo. Právě naopak. Něco podobného dělá i Chernobylite a vypadá to, že alternativní budoucnost po atomové katastrofě vypadá i v podání studia The Farm 51 prostě skvěle.

Dojmy z Gamescomu: Chytře vedená pěchota v Iron Harvest porazí i obřího robota

Company of Heroes, ale s ohromnými mechy namísto tanků. Takhle nějak se od počátku prezentuje realtimová strategie Iron Harvest a poté, co jsem si ji na Gamescomu vyzkoušel, můžu říct, že jde o popis nebývale výstižný. Přehledná, taktická hratelnost založená na ovládání malých skupinek vojáků je zpátky a doplňuje ji velice silné alternativně historické příběhové zasazení.

Přichází první DLC pro Frostpunk s velmi krutou mapou

Dystopická strategie Frostpunk je krutá tak nějak sama o sobě. Lidstvo je po výbuchu supervulkánu na pokraji vyhynutí, konec doby ledové v nedohlednu a zásoby se neútěšně tenčí. Ani nejnovější přídavek s názvem The Rifts do tohohle zmaru nepřináší vytouženou naději. Ba naopak, město si v něm budete stavět na útesech, kde musíte řešit jak přemostění, tak i docházející zdroje paliva.

Jak hodnotí ve světě – Control

Na první hodnocení další hry legendárního studia Remedy jsme byli už hodně dlouho zvědaví. Přeci jen Quantum Break zprvu taky vypadal parádně, ale nakonec to bohužel taková sláva nebyla. K nám se klíč dostal až včera, takže naší recenzi očekávejte někdy v nejbližších dnech. Zatím se tedy podívejte, co si o Controlu myslí ve světě.

Záběry z Dying Light 2 ohromí těžkými volbami a parkourem

Techland sliboval představení záběrů z hraní Dying Light 2 široké veřejnosti poté, co je shlédli novináři za zavřenými dveřmi na E3 a Gamescomu. Pokud jste včera v osm večer neměli co dělat a zaznamenali jste třeba naši bleskovku, pak jste půlhodinové video mohli sledovat živě na všech streamovacích kanálech studia. A pro ty ostatní tu je aspoň záznam, který vážně stojí za to.

GamesPlay – Borderlands 3 s Gábinou Šuterovou

Gábina se byla podívat v Londýně na předváděčku Borderland 3. Její dojmy ze hry jste si už mohli přečíst v tomto článku, ale teď přišel čas na video. Přivezla si totiž pár hodin záznamu, z nichž jsme sestříhali čtyřicet minut. K těm jsme pak sedli ve složení Šárka, Aleš a samozřejmě Gábina a probrali jsme, jaká hra je a jak vypadá.

Gluchovskij podstupuje druhý pokus s filmovou adaptací Metra 2033

V průběhu minulého roku žila naděje, že se svět Metra dočká po výborné videoherní sérii i snad alespoň ucházející filmové adaptace. Práva na takové dílo držela americká společnost MGM, ale když se tvůrci rozhodli zasadit snímek Metro 2033 do Washingtonu a vyignorovat hodnoty, na kterých si zakládá předloha, došlo k nesváru a film byl nakonec zrušen. Avšak Gluchovskij se nevzdal a našel nové filmaře ve své domovině.