Spekulace: Valve pracuje na vesmírné hře Stars of Barathrum

Spekulace patří k Valve stejně jako Gek k Čukovi, Bolek k Lolkovi nebo Muchomůrka ke Křemílkovi. A jedna z těch posledních je opravdu zajímavá – zejména tím, že ji nehyzdí ani stín zmínky o novém Half-Life projektu. Dle informací a artworků z fóra Facepunch se ve Valve pracuje nebo pracovalo na zbrusu nové značce jménem Stars of Barathrum, což má/měla být vesmírná akční simulace ve stylu Freelancera či Privateera, v níž by hráč mohl osedlat celou řadu lodí a prožívat dobrodružství v nekonečném vesmíru. Přidejte k tomu údajnou možnost velet velkým křižníkům a mateřským lodím a některým z nás z toho naskočí kopřivka – z přílišného zaujetí.

Dishonored - recenze

Uf. Mám za sebou spoustu zábavných hodin, během nichž jsem protáhl humánního, mlčenlivého zabijáka Corva uličkami a zákoutími Dunwallu a vyřešil politické otřesy, které měly původ ve vraždě císařovny. Tu promptně hodili na krk mně, tedy Corvovi, čímž i stvořili název hry. Dishonored.

Netradiční teaser na netradičně brutální Hotline Miami

Brutální, z ptačí perspektivy viděná, old school akce Hotline Miami se dočkala data vydání...

Nejhranější hra na světě? League of Legends...

Co byste odhadovali vy? World of WarCraft? FarmVille? Samá voda. Je to League of Legends. Teda alespoň podle hodin odehraných za měsíc. Každý měsíc se v téhle MOBA hře odehraje přes jednu miliardu hodin. Těžko představitelné číslo. Super čísla má League of Legends i v jiných kategoriích. Například 70 milionů registrací. Vůbec špatné to ale není ani s aktivními hráči. Těch je každý měsíc 32 milionů. Kam se hrabe World of WarCraft. Po rozkliku se můžete podívat na celou infografiku (bacha, je to 1,8 MB velká tapeta).

NfS: Most Wanted vypadá v novém videu jako Burnout

Taky byste chtěli nový Burnout jako já? Teď už nemusíme zofuat, protože připravované Need for Speed: Most Wanted od Criterion Games s každým dalším videem vypadá víc a víc jako nový Burnout. A s tímhle aktuálním tuplem. Takže zapomeňte na Burnout, teď tu máme Need for Speed. Nový trailer nám představí hlavně multiplayer a rovnou začíná dost odvážným tvrzením. Nové NFS má být “nejvíce sociálně propojenou hrou téhle generace.” Možná odvážné, ale možná také pravda.

Project Eternity se s prvním obrázkem blíží k finiši Kickstarteru

Project Eternity je zatím jeden z nejúspěšnějších herních Kickstarterů. Vývojáři z Obsidian Entertainment chtěli na své hardcore izometrické RPGčko ze staré školy milion sto tisíc a dostanou miliony (zatím skoro) tři. Možná i víc. Zatím mají 2,7 milionu dolarů, penízky pořád přibývají a do konce zbývají ještě čtyři dny. A jak známo, tak tempo přidávání příspěvků je největší na začátku, pak se zpomalí, aby se na konci znovu zrychlilo. Těžko tak odhadovat, kam až se Project Eternity vyškrábe, ale ty tři mega jsou víceméně jisté. Každopádně nyní vývojáři ze hry ukázali první obrázek a představili také nové prvky, které do hry plánují přidat, když se pokoří určitá finanční meta.

Akční mix RPG a RTS Frozen Hearth vyjde ještě letos

Pamatujete ještě, jak chtěl Blizzard udělat z WarCrafta III RPS? Role Playing Strategy? Odvážné plány klaply jen tak na půl a nakonec z toho byla klasičtější strategie s RPG prvky. Čert ví, jak přesně to mělo původně vypadat, ale dost možná by mohla původní vizi Blizzardu alespoň částečně naplnit nová hra od Immanitas Entertainment a Epiphany Games, Frozen Hearth. Ta má být totiž akčním mixem RPG a klasicých i akčních strategií ve fantasy kabátku.

K Diablu II měl vyjít druhý datadisk a nové Diablo pro Game Boy

Vždycky je příjemné, když se někdo rozpovídá o plánech, které z nějakého důvodu neklaply. Dozvídáme se tak o neoznámených hrách, konverzích, platformách, připravovaných smlouvách a vlastně o všem. Jenže když už si někdo takhle otevře ústa na špacír, bývá to většinou hodně let poté. Až vyprší smlouvy o mlčení, a až je to všem v podstatě už jedno. Teď jsme se dozvěděli jednu pěknou perličku ze stáje Blizzardu a to sice o Diablu II. Prý se po Lord of Destruction chystal ještě jeden datadisk zaměřený na multiplayer a jakési Diablo mělo vyjít i na Game Boy.

Guillermo del Toro se Insane nevzdává, chtěl by Valve

Před dvěma lety bylo THQ někde trochu jinde a mělo trošku jiné plány. Vydavatel sice už tehdy směřoval dolů a pořád ne a ne najít ve svém portfoliu pořádné pecky, ale plány měl zajímavé. Mezi ty nejzajímavější se určitě počítala i nová herní trilogie Insane, kterou měli dělat Volition (Red Faction, Saints Row) ve spolupráci s režisérem Guillermo del Torem (Blade 2, Hellboy 1 a 2, Faunův Labyrint...). Bohužel se THQ dostalo do problémů a Insane si vytáhlo krátkou slámku. Šance na oživení Insane pořád ale existuje a del Toro hru udělat chce, i když to bude ve spolupráci s jinými vývojáři.

OnLive se rozprodalo jen za necelých 5 milionů dolarů

Tak dlouho se chtěli prodat, až je nikdo nechtěl. Nejdřív se OnLive nabízelo za stovky milionů dolarů. Zájemci by byli, ale ne za tolik. Čekalo se čekalo, až se firma dostala do problémů. O jejím konci, znovuzrození a transformaci na novou firmu jsme psali nedávno.

Connor a jeho zbraňový arzenál na videu z Assassin's Creed III

Nepochybuju o tom, že se u vás začaly projevovat příznaky abstinence z několikadenního...

Tvůrci Painkillera a Bulletstorm založili nové studio

Odchod trojice zkušených vývojářů a spoluzakladatelů polského studia People Can Fly byl nejdříve propírán jako náznak nějakých problémů, respektive prchání krys z naklánějící se paluby. Velmi rychle se ale všechno vysvětlilo tím, že Epic koupil zbylý podíl v People Can Fly právě od Chmielarze a spol., studio tak aktuálně patří Epicu celé a pro Adriana Chmielarze, Andrzeje Poznanskiho a Michala Kosieradzkiho to byl impuls, aby se posunuli dál a rozjeli opět něco vlastního. A dnes už víme, že to nové je zase vývojářské studio zvané The Astronauts.

První nová Borderlands 2 kampaň bude o pirátském pokladu

Teprve včera Borderlands 2 komunita špekulovala nad tím, že pro ně tvůrci z Gearboxu chystají nějaký obsah s pirátskou tématikou, a dneska už je vymalováno. První ze čtyř již nahlášených, velkých přídavků pro Borderlands 2 nese podtitul Captain Scarlett and her Pirate's Booty, vyjde 16. října, stát bude oněch 10 babek (fyi za 30 babek si můžete předplatit všechny čtyři přídavky a jeden tak de facto dostat zdarma) a předhodí vám osudy kapitánky Scarlet ve zbrusu nové pouštní oblasti, jejíž dominantou je město plné chatrčí jménem Oáza.

Divine Space se pokusí oslovit fanoušky Star Control

Poněkud nešťastné načasování si zvolil Antil Danilevski a jeho tým Dodo Games se startem Kickstarterové kampaně na vesmírné sci-fi dobrodružství Divine Space. Herní svět totiž aktuálně kulí oči a otvírá peněženky na projekt Star Citizen od Chrise Robertse a mám jisté pochybnosti o tom, že jim na to konto přijde zajímavá free-to-play záležitost ve stylu Space Rangers, Star Control, Homeworldu a tak trošku i EVE. Ale mě ambice týmu tak nějak do oka padla, proto si informace o hře, respektive KS kampani na Games cestu našla.

Splinter Cell komiks osvětlí osudy Sama Fishera

Pokud se chcete dozvědět, jak se ze Sama Fishera vyděděnce a samotáře, kterak byl prezentován ve Splinter Cell: Conviction, stal vůdce Echelonu a de facto smrtící zbraň USA ve Splinter Cell: Blacklist, tak vám nezbyde nic jiného, než si příští rok sehnat připravovaný komiks Splinter Cell: Echoes.

Příští týden začne open beta MechWarrior Online

Pokud jste se ještě nezapojili do „Founders“ programu free-to-play onlineovky MechWarrior Online a přemýšlíte o tom, tak trošku své myšlení zrychlete, protože možnost se do programu zapojit a zajistit si tak navíc kredity pro nákup in-game věcí a další bonusy, skončí už tuhle neděli 14. října. Důvod je zcela jasný, od úterý 16. října se totiž rozeběhne open beta, do které už bude mít přístup každý bez rozdílu věku, národnosti, pohlaví a herní gramotnosti.

MS Store ve Windows 8 nepovolí prodej her pro dospělé

Gabe Newell, Markus Persson a další vývojáři či lidé z herního byznysu obecně se otevřeně staví proti politice Microsoftu s chystaným operačním systémem Windows 8. Co jmenovaným lidem nejvíce vadí, je snaha vytvořit z nejpoužívanějšího operačního systému na světě uzavřenou platformu, na které by v budoucnu mohly vycházet pouze hry, které projdou certifikačním procesem Microsoftu. Kdo podmínky různého rázu nesplní, tak má smůlu.

Pětiminutová momentka ze space opery Star Citizen

Včerejší představení space opery Star Citizen, která slibuje multiplayerový online zážitek, ale nezapomíná ani na cinematickou singleplayer kampaň hratelnou v offline režimu, bylo pro jisté členy redakce předčasným dárkem k Vánocům. Ony ty desítky nahraných hodin ve Freelancerovi mají nějaký důvod, že ano. Přesně ten samý, pro který si pětiminutový filmový trailer ze Star Citizen pouštím už pomilionté. Vy ho najdete v článku.

Akční RPG Viking od tvůrců Total War vyjde překvapivě i na PC

Bylo jisté období v tvorbě Creative Assembly, kdy se tento tým, proslavený sérií Total War, chtěl prosadit i v jiných žánrech a hlavně na konzolích. Vznikly tak dvě hack and slash akce – Spartan: Total Warrior pro PS2, první Xbox a Gamecube, potažmo Viking: Battle for Asgard pro PS3 a X360. A právě druhá jmenovaná se, pro mě rozhodně překvapivě, objeví dle PCGamesN a oficiálního TW Twitteru příští týden v nabídce Steamu, takže se logicky dočkáme PC verze.

DARK bude čistá stealth akce - na zbraň si v ní nesáhnete

Lukášovo hodnocení prezentace upírské stealth akce DARK na letošním Gamescomu bylo sice dosti rezervované, ale rozhodně projektu a jeho tvůrcům z Realmforge Studios přiznává jisté kvality. Třeba už jen samotný fakt, že vytváří čistou stealth hru, kde do rukou nedostanete jedinou střelnou zbraň, je nutné ocenit, protože na to si v dnešní době troufne málokdo.