Remakem Karateky si Mechner splnil svůj záměr z roku ‘84

Pokud Mechnerovu Karateku považujete za hru, která si zaslouží obdiv a klidně i označení kultovka, tak by mě zajímalo, jak se budete tvářit na remake s novou grafikou, který je venku na XBLA a časem dorazí i na PC, PSN a iOS. Už jsem o hře psal a nad grafickou stylizací jsem ohrnoval nos, ale nemůžu a nechci vyloučit, že herně na tom bude moderní Karateka dobře. Kdyby platilo, že kvalita traileru něco říká o hře samotné, tak by Karateka byla skvělá, protože hraná upoutávka se opravdu povedla. Vrší jedno klišé z kung-fu filmů za druhým, ale s nadhledem a vtipně. Podívejte se sami, v článku, po rozkliku.

Perfektní hraná předělávka intra Another World

K tomuto videu snad ani není třeba něco dodávat. Prostě skupinka lidí, která vzala jednu...

Julian Gollop pracuje na remaku Chaosu ze ZX Spectrum

Jméno Juliana Gollopa je ve vývojářských kruzích dostatečně známo.

Square Enix brání drahé mobilní hry – vydělávají

Někdo, vlastně určitě velká část lidí, si klepe na čelo, když listuje v obchodě, třeba na iOS, seznamem her a vyskočí tam na něj nějaká hra, která je za osm, deset nebo dokonce dvacet eur.

Activision jde do mobilů, spustí vlastní mobilní platformu

Lepší pozdě, nežli později? Určitě. S tím jak zrádný může být klasický trh s velkými hrami prodávanými v krabici je jasné, kudy vítr vane. Kam směřují trendy - směrem k sociálnímu a mobilnímu hraní. Zatímco EA je na mobilech i sociálních sítích aktivní už nějakou dobu, Activision trošku zaspala. Velikán stojící za Call of Duty, Blizzardem a dalšími značkami se však nyní probouzí a začíná si mobilů všímat. Ne snad, že by je Activision dodnes úplně ignorovala, ale teď to vypadá, že to myslí vážněji. Chystá se totiž spustit vlastní platformu pro mobilní hry - Activate.

GTA: Vice City vyjde pro iPhone a Android ještě letos

29. října 2002 vyšlo Grand Theft Auto: Vice City. Už je to deset let. Po GTA III, prvním vážněji pojatém 3D dílu s mlčenlivým hrdinou, přišla rozjuchaná a veselá taškařice stylizovaná do roztančených osmdesátek. Ukecaný hrdina, havajské košile, výborné dialogy a špičková hudba. Rockstar teď na svém webu čerstvě oznámil, že výroční edici GTA: Vice City vyjde ještě letos na mobilní platformy, konkrétně na iOS a na některá Androidí zařízení. Vývojáři slibují plnohodnotný GTA zážitek, žádnou osekanou verzi.

Giganti mají problémy: Zynga i BigPoint propouští

Že v herním průmyslu nikdy nemáte nic jisté a tuplem ne v dnešní době, kdy se vše mění...

Epic a Square Enix uzavřeli dohodu o užívání Unreal Engine

K důležité smlouvě přistoupili Epic Games a Square Enixem, která umožňuje druhému jmenovanému užívat licenci na Unreal Engine 3 a Unreal Engine 4 pro blíže neurčené množství titulů.

V Borderlands Legends pro iOS si zahrajete za postavy z jedničky

Vzhledem k tomu, jak dobře to zafungovalo třeba v případě třetího Mass Effectu, se trošku divím, že se více herních studií a firem nesnaží své AAA tituly podpořit doprovodnými hrami pro tablety a telefony. Až 2K Games nyní plánují něco podobného, jak prozradila reklama na jedné ze stránek strategického průvodce Borderlands 2, kterou pozorně zalistoval někdo z Gearbox fór.

Ubisoft se soudí s Black Eyed Peas kvůli porušení smlouvy

Sice to trochu připomíná kulturní či společenskou rubriku, ale je to zároveň dobrá připomínka toho, kde všude se herní průmysl pohybuje a co také řeší v rámci různých dohod.

Hidden Runaway není další regulérní díl adventurní série!

Vývojáři z Pendulo Studios se nedávno skrze alternativní crowdfundingový server Gamesplanet Lab pokoušeli zafinancovat novou adventuru Day One, ale jak se můžete sami přesvědčit, nepovedlo se jim to. A tak zkouší jiné způsoby, jak získat peníze na vývoj dalších klasických point and click adventur. Tím prvním, který je napadl a rozhodli se jej realizovat, je recyklace.

Nezávislý rozcestník: bitva o Středozem je zombie virus

Dnešní rozcestník poukáže na problém s právy Pána prstenů, tedy jak to někdy dopadá, když máte sen vytvořit fandovský mod pro Skyrim. Následně se představí (skoro) Hra o trůny – v hlavních rolích zvěř! Nejen to vás vystřelí do vesmíru, kde se vám v jedné raketě zamotá hlava. Jako by toho nebylo málo, chytnete s navazujícím kickstarterovým projektem epilepťák, že už vám pak bude všechno jedno.

NfS: Most Wanted vypadá v novém videu jako Burnout

Taky byste chtěli nový Burnout jako já? Teď už nemusíme zofuat, protože připravované Need for Speed: Most Wanted od Criterion Games s každým dalším videem vypadá víc a víc jako nový Burnout. A s tímhle aktuálním tuplem. Takže zapomeňte na Burnout, teď tu máme Need for Speed. Nový trailer nám představí hlavně multiplayer a rovnou začíná dost odvážným tvrzením. Nové NFS má být “nejvíce sociálně propojenou hrou téhle generace.” Možná odvážné, ale možná také pravda.

Google studuje moderního hráče a jeho chování

Byli jste cílem studie a ani jste o tom nevěděli.

Nezávislý rozcestník – Popelka na popel

Dnešní rozcestník ukáže na velmi pěkné a nápadité plošinovky: jedna je od samotného animátora kultovní série Jazz Jackrabbit; druhá vám dovolí vyfotit si slona a zhmotnit ho, kdekoliv jen chcete (což moc plošinovek neumí). Třetí vám dá do rukou obouručák a řekne: „Vyraž do knihovny a čti!“ Milovníci dobře napsaných a hezky vypadajících pohádek můžou na Popelce oči nechat, a kdo by si chtěl poslechnout, jak by Fus Ro Dah! znělo před 20 lety, ať kliká a nevěří vlastním uším! Úplně na závěr pak výběr toho nejvíc indie z uplynulého měsíce na Games. Čím váš ještě nalákat? Co třeba obrázkem Gracjany Zieliňské?

Mechnerův nezapomenutelný Last Express přijíždí na iOS kolej

Jordan Mechner umí spoustu věcí, ale dělání her mu jde zkrátka ze všeho nejlépe. Jako ukázkový příklad by asi většina lidí uvedla Karateku nebo Prince of Persia, ale já bych zvolil adventurku The Last Express z roku 1997, protože představuje unikátní spojení kreativního přístupu k tvorbě a výsledné skvělé hratelnosti. A to u experimentálních věcí nebývá vždy zvykem.

Jízda plná akce a blikajících majáků z NfS: Most Wanted

Kvílení policejních sirén, skřípění drcené karoserie, pach trhaných pneumatik (no dobře,...

Gambitious je nová crowdfundingová platforma pro hry

Bylo jen otázkou času, kdy se k populárnímu, leč poněkud přeprojektovanému a pro méně halasná jména nejistému Kickstarteru přidá další crowdfundingová platforma (tedy, ke Kickstarteru a dalším, méně známým).

Tvůrci Broken Sword odsouhlasili vývoj Beneath a Steel Sky 2

Milion dolarů bylo třeba vybrat v rámci Kickstarter kampaně Broken Sword: The Serpent’s Curse, aby šéfovstvo studia Revolution nejenom odkývalo vývoj Beneath a Steel Sky 2, ale ještě dalo pokyn k umístění teasujících easter eggů právě do Broken Swordu. Takový byl původní cíl a plán, který se ovšem nepovedlo naplnit. Na nový Broken Sword se totiž vybralo „jenom“ necelých 800 tisíc dolarů.

Steam Greenlight aneb projekty, které zaujaly

Kdo sleduje nezávislé dění nejenom na Games.cz, ten jistojistě ví, co je to ten Greenlight, že? Že Valve zas trochu pootočila ventilem a parním potrubím se přihnala mračna nezávislých titulů. Že jsem to dostatečně nezdůraznil, takže ještě jednou: MRAČNA NEZÁVISLÝCH TITULŮ! Že se v nich dá přehrabovat do zblbnutí, že odpadnete a nevíte, čí jste. Že je tu výběr od naprostých sra... až po blyštivé perly. Že bych se na to ani nevykvák', kdybych vás (hry i čtenáře) neměl tak rád. Následující výčet proto berte jen jako nepatrný zlomek (doufám) toho nejlepšího (podle mého), co služba Greenlight v současném punko-stavu nabízí. A abych vás nahnal v co největším počtu, odpálím to jednou těžkotonážní peckou. Interstellar Marines... znáte?