Skvělé prodeje Nintenda Switch završují dobrý finanční rok celé firmy

Fiskální rok 2016 byl pro japonské Nintendo úspěšný. Projevilo se na tom několik faktorů, ale tím nejdůležitějším jsou dobré prodeje jejich nové konzole Nintendo Switch. V prvním měsíci po vydání se jí prodaly 2,74 milionů kusů – prodaly, nikoliv, že byly naskladněny. V Japonsku se dokonce prodalo v prvním měsíci víc kusů (519 504) než PlayStation 4 v jejím prvním měsíci (439 810). Jasnější příklad úspěchu nové konzole asi není třeba.

Herní magazín LEVEL 273 nabízí rozhovor s tvůrcem Monkey Island a ohlédnutí za prvním rokem virtuální reality

Tento týden se na stáncích, v obchodech JRC/Brloh a v elektronických distribucích Floowie a Alza Media objevilo nové číslo Levelu s pořadovým číslem 273. Jeho obálku zdobí motiv akčního RPG Mass Effect Andromeda, které uvnitř časopisu pochopitelně recenzujeme. Vedle ní ale v tomto čísle najdete i rozhovor s tvůrcem Monkey Island Ronem Gilbertem, recenzi nové konzole Nintendo Switch a témata o stavu světa virtuální reality nebo nedostatcích, které trápí českou herní scénu. Zapomenout nesmíme ani na článek o vzestupu a pádu firmy Crytek nebo tradiční dávku komentářů, profilů a retra. !function(f,b,e,v,n,t,s){if(f.fbq)return;n=f.fbq=function(){n.callMethod? n.callMethod.apply(n,arguments):n.queue.push(arguments)};if(!f._fbq)f._fbq=n; n.push=n;n.loaded=!0;n.version='2.0';n.queue=[];t=b.createElement(e);t.async=!0; t.src=v;s=b.getElementsByTagName(e)[0];s.parentNode.insertBefore(t,s)}(window, document,'script','https://connect.facebook.net/en_US/fbevents.js'); fbq('init', '234572886741524'); fbq('track', "PageView");

Fight Club #316: Degustace zakázána

Tentokrát do klubovny serveru Games.cz usedla netradiční sestava – Martin Bach, Lukáš Macura, Miloš Bohoněk a Adam Homola. Hlavním tématem byla samozřejmě nová konzole od Nintenda, která nese jméno Switch. Miloš a Lukáš už Switch mají a tak se rádi podělili o svůj názor z pohledu aktivního uživatele a Miloš provedl i dekonstrukci zařízení. Nejde ale o jediné téma, kterému jsme se v tomto Fight Clubu věnovali.

Best of 2016: Hlasujte a vyberte nejlepší hry roku 2016

Stejně jako každý rok vychází i letos na Games.cz tradiční série Best of článků, ve kterých vám nabízíme tipy na nejlepší hry loňského roku z pohledu redakce. Nedílnou součástí každoročního vyhlašování je však i čtenářská volba hry roku, kterou právě spouštíme. Ať už se vám tedy redakční volby trefily do noty, či nikoliv, máte nyní možnost vyjádřit svůj vlastní názor, a třeba i přidat nějaký zajímavý tip navrch.

Best of 2016: Hra roku

Každý z nás má nějaký názor. Každý z nás má představu o nejlepších hrách roku 2016. V uplynulých týdnech jsme vám nabízeli přehled našich voleb v jednotlivých žánrových i jiných kategoriích, a nyní nastala správná chvíle říct, které hry z loňského roku považujeme za nejlepší, potažmo která u nás bodovala ze všeho nejvíce. Jistě budete mít v řadě případů jiný názor, určitě máte své vlastní favority, ale to je v pořádku. Berte náš výběr nejlepších her roku 2016 pouze jako návod nebo jistou formu doporučení. A když budete mít chuť, přispějte svým hlasem do čtenářské volby hry roku, která běží až do konce února.

Který titul si odnese ocenění Česká hra roku 2016? Nejvíce nominací posbíraly Samorost 3, Dark Train a Chameleon Run

Vítězové ankety Česká hra roku 2016 budou vyhlášeni během slavnostního večera v pátek 10. února. Porota, složená ze zástupců herních novinářů a vývojářů, vybírala z 35 českých her v devíti kategoriích. Nejvíce nominací (šest) získaly experimentální adventura Dark Train od studia Paperash a adventura Samorost 3 od studia Amanita Design. V těsném závěsu za oběma hrami se pak s pěti nominacemi drží úspěšná arkáda Chameleon Run od studia Hyperbolic Magnetism, ale také simulace American Truck Simulator od studia SCS Software se čtyřmi nominacemi. Podívejte se s námi na rozpis všech vyhlášených kategorií a titulů, které v nich budou bojovat o titul Česká hra roku 2016.

Fight Club #309: Switchujeme

Nintendo v pátek 13. ledna představilo blíže svou chystanou konzoli Switch. Hlavní téma dalšího dílu podcastu Fight Club tak bylo jasné. Každý z nás má na potenciál a vlastnosti nového stroje své názory, které jsme během vysílání konfrontovali. Kdo konkrétně? Moderoval Lukáš, k němuž se přidali Martin, Adam a Vašek.

GDS 2016: Záznam zahajovací řeči vicepremiéra Pavla Bělobrádka

Vystoupení vrcholného českého politika na herní či vývojářské akci by ještě před několika lety spadalo do kategorie sci-fi. Hlavní organizátor Game Developers Session, sdružení České hry, už ale před rokem pro svou akci získalo záštitu místopředsedy vlády pro vědu, výzkum a inovace Pavla Bělobrádka, a loni na podzim tato snaha vyvrcholila osobní účastí a vystoupením pana vicepremiéra na GDS 2016.

Přehled nejzajímavějších her pro Nintendo Switch - nová Zelda, Super Mario, Splatoon 2 a další

Detailně představené Nintendo Switch se na trh dostane už 3. března ve společnosti několika více či méně zajímavých her, o kterých vám více řekne už brzy Aleš, který si je zahrál. Další várka se pak chystá na léto, a z doposud oznámených projektů to pak pro letošek všechno „uzavře“ nový Mario. Nintendo si ale neschovává trumfy až na konec roku, protože hned 3. března vydá The Legend of Zelda: Breath of the Wild pro Nintendo Switch i Wii U.

Všechno nejlepší do roku 2017 přeje redakce Games.cz

Všichni společně jsme přežili rok 2016 a přivítali rok 2017. Vítejte v novém roce, vážení čtenáři. V roce, který nám (ano, ještě pořád rádi hrajeme, jako vy) snad přinese spoustu nových a zajímavých her, událostí v herním průmyslu, povedených videí, článků, podcastů a jiného obsahu, který vás bude bavit – doufejme. Všechno uvedené vám začneme servírovat už od pondělí 2. ledna, tedy od zítřka. Ještě předtím se ale podívejte na postavy z her, které jsme vybrali na naše tradiční PFko.

Nová generace, část první: Jak mohou hry těžit z procedurálně generovaného příběhového pozadí

V práci Kritické hraní: Interaktivní historie a virtuální dědictví, což je akademické dílo Erika Championa vydané roku 2015, je nadnesena velmi zajímavá myšlenka ohledně knih, jež můžete najít ve hrách ze série Elder Scrolls. Champion tvrdí, že když srovnáme možnosti toho, jak hráč komunikuje s prostředím, s detaily v knihách rozšiřujících pozadí světa, jež si ve hře můžete přečíst, ukáže se, že knihy v Elder Scrolls popisují mnohem bohatší svět než ten, který hráč vidí a může ovlivnit. Autor píše, že fikce v těchto dílech prezentuje společenský svět s větším počtem možností a řadou detailnějších kulturních, sociálních a náboženských prvků než fikce, kterou hráč vytvoří vlastními činy. Knihy ve hrách Elder Scrolls vyprávějí pozoruhodné, unikátní příběhy s neskutečným rozsahem představitelů, událostí, kultur a míst. Ale při hraní samotných her je velmi obtížné se vymanit z několika základních vzorců hratelnosti, ať už jde o boj, konverzaci, nebo prozkoumávání světa. Je těžké zažít nebo dokonce vytvořit ten druh příběhů a společenských světů, o kterých si můžeme přečíst v herních knihovnách.  

Jaká obálka letošního Levelu se vám líbila nejvíce?

Rok 2016 je takřka za námi, a tak nezbývá než bilancovat. Kupříkladu se můžete ohlédnout za uplynulým rokem s Levelem a zavzpomínat, jaká obálka se vám líbila nejvíce. Abyste měli vzpomínání jednodušší a nemuseli se přehrabovat poličkou, všechny obálky si můžete prohlédnout v článku, a stejně tak si můžete připomenout, o čem se v daném čísle psalo. Svůj hlas pro nejlepší obálku můžete vyjádřit buď "lajkem" na Facebooku, nebo v anketě na konci článku.

Rodina SteamWorld her se příští rok rozšíří o nový titul

Vývojáři ze studia Image & Form Games oznámili novou, zatím nepojmenovanou, hru ze světa SteamWorld, který nějakým způsobem naváže na odkaz SteamWorld Dig a SteamWorld Heist, a měla by vyjít v příštím roce. Ještě před vydáním ji ale hráči uvidí minimálně na veletrhu PAX a na německém Gamescomu.

Sháníte dárek na poslední chvíli? Zkuste předplatné Levelu, nyní s tričkem zdarma!

Štědrý den už je doslova za rohem, ale pokud stejně jako my necháváte nákupy dárků až na poslední chvíli, máme pro vás jeden tip. Pořiďte sobě nebo některému ze svých blízkých roční předplatné magazínu LEVEL! Za 980 korun nebo 49,80 Eur získáte nejen 11 vydání časopisu narvaného až po okraj skvělým čtením o videohrách, ale i speciální vánoční bonus v podobě populárního leveláckého trička s motivem „V tomto triku jsem odehrál tolik her, až jsem s ním srostl“. !function(f,b,e,v,n,t,s){if(f.fbq)return;n=f.fbq=function(){n.callMethod? n.callMethod.apply(n,arguments):n.queue.push(arguments)};if(!f._fbq)f._fbq=n; n.push=n;n.loaded=!0;n.version='2.0';n.queue=[];t=b.createElement(e);t.async=!0; t.src=v;s=b.getElementsByTagName(e)[0];s.parentNode.insertBefore(t,s)}(window, document,'script','https://connect.facebook.net/en_US/fbevents.js'); fbq('init', '234572886741524'); fbq('track', "PageView");

The Binding of Isaac: Afterbirth+ nabídne podporu modifikací a tunu nového obsahu zkraje roku 2017

Když se řekne Edmund McMillen, většina z vás zpátky zakřičí Super Meat Boy. Soudě čistě dle množství dodatečně vydaného obsahu ale McMillen ze svých děl preferuje roguelike záležitost The Binding of Isaac z roku 2011, pro kterou připravuje v pořadí už druhý datadisk. Po Afterbirth z minulého roku vyjde hned zkraje ledna příštího roku datadisk Afterbirth+. Název zní podezřele, evokuje jen znovu vydanou, mírně nastavenou kaši. Skutečnost je ale zcela odlišná. Hlavně díky integraci nástrojů pro tvorbu modifikací a celé řadě obsahových novinek je Afterbirth+ poměrně rozsáhlé dílo.  Až vyjde 3. ledna 2017, mohou od něj majitelé hry očekávat následující.

Akční plošinovka Shovel Knight se dočká smrťáckého rozšíření Specter of Torment

Všichni hráči se zdravým zájmem o středověké obrněné válečníky a pracovní nástroje určené k vykopávání děr do země už určitě zaslechli jméno Shovel Knight. Tahle plošinovka z roku 2014, v níž hlavní roli ztvárnil rytíř s lopatou, skákající po hlavách nepřátel, se opravdu povedla a minulý rok se dočkala rozšíření Plague of Shadows. Příběh statečného kopáče ale ještě nekončí, protože na příští rok se chystá nová kampaň s názvem Specter of Torment.

Nový LEVEL 269 zpovídá dceru Terryho Pratchetta a recenzuje Dishonored 2

Předposlední LEVEL roku 2016 je konečně k dispozici na stáncích, v obchodech a v elektronických distribucích. V Levelu 269 najdete recenze všech zásadních předvánočních herních hitů včetně Dishonored 2, Watch Dogs 2, Call of Duty: Infinite Warfare, Battlefield 1 nebo Civilization VI. A vedle nich samozřejmě i obvyklou dávku komentářů, témat a rozhovorů. Upozornit vás chceme hlavně na exkluzivní rozhovor s Rhiannou Pratchett - dcerou legendárního spisovatele Terryho Pratchetta a herní scenáristkou, mimo jiné i série Tomb Raider. A začíst se můžete i do rozsáhlého tématu o úplných základech herní historie, tedy o mechanických herních automatech, nebo do článků, které shrnují osud herních demoverzí, obtížnost balancování RPG her nebo příběh první české VR hry od studia DIVR Labs. !function(f,b,e,v,n,t,s){if(f.fbq)return;n=f.fbq=function(){n.callMethod? n.callMethod.apply(n,arguments):n.queue.push(arguments)};if(!f._fbq)f._fbq=n; n.push=n;n.loaded=!0;n.version='2.0';n.queue=[];t=b.createElement(e);t.async=!0; t.src=v;s=b.getElementsByTagName(e)[0];s.parentNode.insertBefore(t,s)}(window, document,'script','https://connect.facebook.net/en_US/fbevents.js'); fbq('init', '234572886741524'); fbq('track', "PageView");

Fight Club #300: Sešli jsme se U Hradeb

Oslavy 300. dílu podcastu Fight Club jsou úspěšně za námi. V prostorách legendárního kina 64 U HRADEB jsme se sešli s více než stovkou našich čtenářů a posluchačů, abychom poklábosili o tom, co nám natáčení Fight Clubů za ty roky dalo a vzalo, a následně vše samozřejmě pořádně zapili. Pokud jste z různých důvodů nemohli být na místě osobně, nabízíme vám video a audio záznam, a navrch ještě pár fotek.

Fight Club #298: Ach ty recenze...

Už příští týden se ve dnech 4. a 5. listopadu uskuteční 14. ročník tuzemské vývojářské konference Game Developers Session. Při této příležitosti přišel program GDS do podcastu přiblížit ředitel celé akce Pavel Barák. Společně s ním zasedl ke stolu Pavel v roli moderátora, aby se s Petrem, Alešem a Adamem bavili o dalších tématech.

Nintendo Switch je kombinace konzole a handheldu s procesorem NVIDIA Tegra - vyjde v březnu 2017

Nintendo Switch – tak zní finální název nové konzole od Nintenda, doposud známé pod pracovním označením NX. Jde o hybrid mezi konzolí a handheldem, který pohání speciální Tegra procesor od NVIDIA. S pomocí jednoduše odnímatelných Joy-Con ovladačů umožňuje Switch jak hraní na konzoli, kdy zařízení sedí v napájeném docku, tak následné ladné přepnutí do handheld módu. Mobilitu celého systému názorně předvádí video v článku, které klade důraz na prezentaci podpory third-party her (Skyrim, NBA 2K) a multiplayerový aspekt nového systému od Nintenda. Cenu Switch zatím společnost Nintendo neoznámila, konkrétní hardwarovou výbavu nového stroje také ne, protože specifikace nového Tegra procesoru neznáme. Do prodeje se Nintendo Switch dostane už v březnu příštího roku.