Nejnovější články
Underkeep – recenze české pocty krokovacím dungeonům
Zpátky v mládí a zatuchlých kobkách
World of Warcraft: Forever řeší nedostatek zlata. Stará konverze zkušeností se ale nevrátí
Štědřejší odměny již brzy
Company of Heroes 3 dostává největší update od vydání. Za rohem je i příběhové rozšíření
Chytřejší a krásnější
Komediální sci-fi The Outer Worlds 2 obohatí rozšíření Side Effects Guaranteed
Nový příběh, nové zbraně, nový level
Další pomník live service gamblu. Sony ruší střílečku Fairgame$
Studio ale zůstává
DayZ nemíří do důchodu: Se šéfem vývoje o starém enginu, pomoci AI a nešťastných slibech
Na návštěvě v Bohemce
Designér Skyrimu doufá, že Bethesda v Sentinelu konečně napraví dávnou patálii s žebříky
Malý detail, veliké trápení
Valve pod cunami AI slopu. Steam nestíhá a vývojářům musí připomínat, aby si vlastní výtvory vůbec zahráli
Studio tvůrce Just Cause a Samsona krachuje, vývoj her ale do žita nehází
Zakladatel PlayStationu nechápe odpor k digitálním hrám. Disky jsou podle něj jen otázkou mentality
Epic „navajbkódoval“ nový launcher pomocí AI, aby předběhl Steam
Glen Schofield opět viní Krafton z neúspěchu The Callisto Protocol
Gears of War: E-Day se prodává málo, do Game Passu ale přinesl miliony
Glen Schofield opět viní Krafton z neúspěchu The Callisto Protocol
Forza Horizon 6 na PS5 se odkládá na leden, dorazí i s prvním rozšířením
Gears of War: E-Day – recenze střílečky, která odmítá zemřít
Capcom chce naučit svůj engine spolupracovat s AI. Hry mají vznikat společnými silami