Nejnovější články
Důvěra v malé studio. Konami věří, že Townfall překoná mistrovský Silent Hill 2
Pochvalné reakce na demo
Přechod na Unreal Engine u Zaklínače 4 není o technologii, ale taky o identitě
Partnerství s Epicem
Control Resonant – recenze akčního RPG z dílny finských vypravěčů
Divný, okouzlující a zábavný
Valor Mortis bude stát jen 40 dolarů. Vývojáři vědí, že letos budete her nakupovat hodně
Podzim je drsná milenka
Sledujte Chléb & Games o budoucnosti Blizzardu
Krajíc z ledové bouře
Nástupce Titanfallu ani oživený Splitgate neuspěli. 1047 Games utíká od her jako služby
Id Software odmítá přechod na Unreal Engine. Studio zůstane věrné svým technologiím
Šéf Take-Two vysvětlil, proč GTA VI vyjde nejprve na konzole
Pod radarem: Slovanská akce, logické smyčkování, multiplayerové hrnčířství a skvělá automatizace
Expanze si zaslouží pořádné videoherní zpracování. Zvládne to Osiris Reborn?
Analýza: Většina příjmů z her už jde mimo 20 nejúspěšnějších blockbusterů
Star Wars Eclipse v ohrožení: Na vývoj mu měla vydělat MOBA, která naprosto propadla
Děkujeme za skvělou hru, odejděte. EA navzdory úspěchu vyhazuje vývojáře Battlefieldu 6
Inovace se nekoná. The Elder Scrolls VI opět poběží na původním enginu Bethesdy
Je půjčování počítačů a konzolí budoucnost hraní? HP i PlayStation hledají odpověď na aktuální krizi