Články s tagem: druhá světová válka

Call of Duty se zřejmě vrátí ke svým kořenům do 2. světové války

Dalo by se říct, že informace o tom, že se Call of Duty letos podívá do druhé světové války pochází primárně od youtubového kanálu The Family Video Games, ale popravdě řečeno, přesun zpět do minulosti čekalo hodně lidí. V první řadě, pozvolný přechod z moderní války do futuristické začal být pro sérii unavující, což se projevilo i u prodejů posledního dílu Infinite Warfare. Takže když se na The Family Video Gamers objevil plakát s nápisem Call of Duty WWII s obrázkem amerických vojáků u protitankového zátarasu (zřejmě vylodění v Normandii), málokoho to asi šokovalo.

Do Blitzkrieg 3 dorazila pokročilá umělá inteligence Generál Boris

Umělá neuronová síť, to je panečku vynález. Jde o jeden z modelů používaných při tvorbě umělé inteligence, který napodobuje strukturu biologického mozku, a dobře funguje například v lékařství nebo na burze. A podle ruského studia Nival, stojícího za druhoválečnou strategií Blitzkrieg 3, se hodí i na bitevní pole. Jejich nový výtvor, který do hry dorazil před pár dny, se jmenuje Generál Boris. A soudě dle videa by vám mohl pořádně zatopit.

Čeští vědci míří se svou historickou hrou Attentat 1942 na Greenlight

Vzdělávací hra Československo 38-89: Atentát, již vyvinuli odborníci Univerzity Karlovy a Ústavu pro soudobé dějiny Akademie věd České republiky a kterou podpořilo i Ministerstvo kultury, už v době vydání před dvěma lety stihla posbírat řadu ocenění, například za nejlepší debut na České hře roku 2015. Jde o mix dobových záběrů, interview, komiksových sekvencí a miniher prozkoumávající události kolem atentátu na Reinharda Heydricha. Tvůrci se teď odhodlali svůj výtvor vylepšit a prezentovat světu skrze Steam Greenlight pod názvem Attentat 1942.

Steel Division: Normandy 44 přinese pohyblivou frontu, bez které se žádný stratég neobejde

„Od konce roku 2015 jsme chtěli vytvořit dynamický, inovativní herní prvek, který by fungoval jako klasický bojový brífink, ale také se zbavil statického stylu Wargame. Chtěli jsme vytvořit něco unikátního, co spojí plynulost, reaktivitu a realismus, čemu bude snadné porozumět jediným pohledem a zároveň to nebude rušit při hraní.“ Výsledek této snahy předvedou vývojáři z Eugen Systems, kteří stojí za skvělou sérií Wargame, ve své chystané strategii z druhé světové války Steel Division: Normandy 44. Novince říkají „dynamické frontová linie“ a měla by vás mnohem víc přiblížit roli polního velitele.

Tvůrci Wargame představili druhoválečnou strategii Steel Division: Normandy 44

Byznysová oznámení o partnerství mezi vývojáři a vydavateli obvykle nejsou důvodem pro nějaké obzvláštní vzrušení, ale včerejší případ je výjimkou potvrzující pravidlo. Ze spojenectví Eugen Systems, autorů strategické série Wargame, a Paradox Interactive stojících třeba za Hearts of Iron IV nebo Stellaris, se musí všem fandům strategického bojování sbíhat sliny. Výsledkem jejich spolupráce je realtimová strategie Steel Division: Normandy 44, v níž se spolu poperou spojenecké invazní síly a obrnění němečtí obránci buď v singleplayeru, nebo multiplayeru pro až 20 hráčů najednou.

My Memory of Us vypráví dojemný příběh dvou dětí z ghetta

Některé herní analogie jsou pro běžného hráče téměř nerozluštitelné. Vzpomeňte si třeba na skvělou plošinovku Braid a myriádu možných interpretací jejího příběhu. V případě adventury My Memory of Us je takové pátrání výrazně jednodušší. Hořkosladký příběh dvou kamarádů, holčičky a chlapečka, na útěku před Zlým králem a jeho robotickými přisluhovači je totiž založený na skutečných událostech z židovských ghett během nacistické okupace Polska za druhé světové války.

Sniper Elite 4 - recenze

Úplněk skrývá svou bledou tvář za mračny. Tábor se halí do stínů. Strážnému na stanovišti pomalu klesá hlava, snad aby snil o manželce a dětech, co na něj čekají doma. Nadešla ta správná chvíle pro nezvaného hosta, kterého objímá houští ostružin na nedalekém vršku. Smrtící elegán metodicky pozvedá pušku k líci. Její váha je v rukách důvěrně známá, její chlad uklidňující. Hra na kočku a myš může začít.

Druhoválečná strategie Battle Islands: Commanders skloubí tower defense a karetní hru

Fandů strategií toužících po čerstvé dávce RTS z druhé světové války určitě není zrovna málo, ale těžko říct, zda jejich sny naplní chystaná Battle Islands: Commanders. Jde o free-to-play kombinaci tower defense a karetní hry, v níž se snažíte uchránit svou základnu před útoky nepřítele a naopak mu sami zasadit zdrcující protiúder pomocí tanků, pěchoty, letadel a speciálních schopností. Všechno si to můžete rovnou vyzkoušet v rámci předběžného přístupu na Steamu.