Články
Aktualizace: Obrázky z údajného Assassin’s Creed Ragnarok jsou falešné
7. 5. 2019
|
Patrik Hajda
AKTUALIZACE: Uživatelé na webu Resetera odhalili, že obrázky z údajného Assassin’s Creed Ragnarok jsou podvodné. Prostředí je totiž poskládané z bezplatných assetů z obchodu enginu Unity, konkrétně z produktu The Blacksmith: Environments a pravděpodobně i Viking Village. Porovnáním obrázků assetů s těmi „ze hry“ zjistíte, že jsou prakticky totožné. To na všechny uniklé informace vrhá velmi podezřelý stín.
Brutálních bitev v Mordhau se účastní rytíři a lučištníci, ale také bardi a vrhači kamení
17. 9. 2018
|
Patrik Hajda
Mount & Blade, Chivalry: Medieval Warfare, For Honor, War of the Roses… Každý v Mordhau spatří něco trošku jiného, ale důležité je, že výsledná řezničina vypadá skvěle. Pro hektolitry krve tryskající z uťatých končetin a proražených lebek se v této nerealistické historii nejde daleko. A daleko není ani datum vydání, které cílí na začátek příštího roku.
Diablo III vyjde na Switch ještě letos, nabídne i lokální co-op pro 4 hráče
17. 8. 2018
|
Adam Homola
Diablo III má spoustu prvenství a jedno z nich patří největšímu množství portů na jakoukoliv aktuální hru Blizzardu. Status nejvíce portované hry si navíc třetí Diablo pojistí právě oznámenou verzí pro Switch. Ta vyjde ještě letos a bude obsahovat úplně všechno: Diablo III, datadisk Reaper of Souls, DLC Rise of the Necromancer a všechny doposud vydané obsahové updaty.
Ve vtipné adventuře Flipping Death si zahrajete za smrtku
27. 4. 2018
|
Patrik Hajda
Studiu Zoink se nedají upřít dvě věci – jejich hry hned na první pohled zaujmou neokoukaným vzhledem, na ten druhý i zvoleným tématem. Platí to jak o letošní Fe, tak i o předchozích Stick it to the Man! a Zombie Vikings. A tento kladný prvek samozřejmě postihl i jejich připravovanou šílenost Flipping Death. Máte chuť zahrát si za smrtku?
Pochmurná adventura 11-11: Memories Retold odvypráví příběhy 1. světové války
26. 4. 2018
|
Patrik Hajda
Když dojde na zobrazování různých známých válek ve videohrách, s první světovou se tak často nesetkáte. A když už, tak většinou v podobě více či méně realistické střílečky. O úplně jinou formu se pokusil velice zajímavý projekt Valiant Hearts: The Great War, jehož autor se po hudební odbočce Lost in Harmony: Kaito’s Adventure vrací na krví zalitá bojiště s pochmurnou adventurou 11-11: Memories Retold.
Best of 2017: Hlasujte a vyberte nejlepší hry roku 2017
4. 2. 2018
|
Redakce Games.cz
Vyhlášení redakčních kategorií v Best of 2017 už máme za sebou. Titul pro nejlepší hru roku si odnesla The Legend of Zelda: Breath of the Wild, ale v dalších kategoriích bodovaly i jiné tituly – nebo jejich protagonisté. Teď ale přišel čas na to, abyste nechali zaznít svůj hlas vy. Počínaje dneškem spouštíme čtenářské hlasování. Takže se s námi podělte o svůj pohled na uplynulý rok a my se budeme těšit na celkové výsledky i na to, jaké hry oslovily naše čtenáře nejvíc.
LongPlay – Crusader Kings II #1: hrajeme za slovanského pohana
13. 11. 2017
|
Redakce Games.cz
Už nějakou dobu se ozývaly hlasy, že bychom se měli vrátit k vynikající strategii Crusader Kings II v nějakém GamesPlayi, ať už v rámci DLC nebo modu. Vaše přání plníme v nové sérii LongPlayů, tedy videí na pokračování, která jste viděli v případě Beyond Good and Evil a Uncharted: The Lost Legacy. Tentokrát jsme se rozhodli zvolit zcela odlišný žánr a trochu jiný formát. Připravte se na (snad) dlouhou cestu slovanského vládce na území dnešních Čech, který se pokusí urvat pro svůj kmen kus země! Za Peruna!
Nakupte zásoby, vezměte si dovolenou, vychází hned tři herní pecky – Assassin‘s Creed, Wolfenstein II a Super Mario
27. 10. 2017
|
Aleš Smutný
Dnešek připomíná válečnou frontu těsně před masivní ofenzívou. Na jedné straně jsou hráči, tedy vy, kteří mají jen omezené množství času a na té druhé velké herní tituly. Ne, že by hry nebyly v ofenzivě už pár týdnu, ale dnešek je opravdu výjimečný jen tím, že se sešly tři hry s velkými jmény a také kvalitou – Wolfenstein II: The New Colossus, Assassin’s Creed Origins a Super Mario Odyssey.
GamesPlay – hrajeme příběhová DLC k Mafia III
12. 9. 2017
|
Redakce Games.cz
S červencovým vydáním posledního velkého, příběhového DLC Sign of Times se uzavřel příběh Lincolna Claye z Mafia III. Původní hra rozhodně nebyla bez chyb, ale stojí za to se ohlédnout za tím, co trojice rozšíření přinesla z hlediska hratelnosti a příběhu. K počítači tentokrát zasednou Vašek Pecháček a Patrik Hajda, aby vám ukázali především dvojici Stones Unturned a Sign of the Times.
Do Total War: Warhammer napochodovali lesní elfové v čele s Orionem
9. 12. 2016
|
Aleš Smutný
Datadisk Realm of the Wood Elves pro Total War: Warhammer výrazně rozšiřuje možnosti, jak hrát tuhle povedenou strategii. Přidává totiž do hry lesní elfy a k nim servíruje i jejich vlastní kampaň s unikátními prvky, jimž dominuje Velký dub, několikaúrovňová budova, která určuje váš postup kampaní, která finišuje velkým obléháním lesa Beastmeny vedenými Morghurem. Více jsme o kampani a speciálních vlastnostech elfů psali v tomto článku.
Na PS4 vyšla kolekce hororové série Amnesia
23. 11. 2016
|
Václav Pecháček
Jen málokterý fanoušek strašidelných her by urputně polemizoval s tvrzením, že šest let stará akční adventura Amnesia: The Dark Descent revitalizovala a možná dokonce redefinovala žánr hororovek z pohledu první osoby. Její pokračování Amnesia: A Machine For Pigs sice pod taktovkou nového studia moc velkou díru do světa neudělalo, ale i tak tahle série patří k tomu nejlepšímu a nejděsivějšímu, co na PC hororový žánr nabízí. A od včerejška můžou svoje nervy dobrovolně potrápit i majitelé PS4 díky balíku Amnesia Collection.
Česká retro střílečka Intrude vypadá jako Wolfenstein 3D z budoucnosti
8. 8. 2016
|
Václav Pecháček
„Retro střílečka z pohledu první osoby“ už je trochu unavený pojem. Všechny možné tituly jako Shadow Warrior, Doom a do jisté míry i Wolfenstein: The New Order si bezpochyby berou spoustu inspirace ze starých dobrých FPS legend, ale zároveň je na nich vidět nezadržitelný pokrok v rámci technologie a mechanik. Tím se zásadně liší od nedávno vydané old-school akce Intrude, která si výše zmiňované označení rozhodně zaslouží. Navíc za ní stojí Čech Michal Kruba.
Nové DLC přidá do Total War: Warhammer minikampaň za Beastmeny
15. 7. 2016
|
Aleš Smutný
Creative Assembly přistoupili k přidávání nových frakcí v placených DLC pro Total War: Warhammer kreativně a nutno říci, že i štědřeji než dříve. Call of the Beastmen přináší celou minikampaň An Eye for an Eye za Beastmeny, animální stvoření Chaosu, přičemž podle odhadu tvůrců by měla vydat na cca 10 až 20 hodin. Lišácky vyřešili i fakt, že na kampaňové mapě není na nové frakce (kromě Bretonnie) místo – kampaň bude mít vlastní, samostatnou mapu a navíc jsou Beastmeni horda, se kterou hráč prostě migruje.
Oxygen Not Included je tycoon o správě vesmírné kolonie od tvůrců Don't Starve
30. 6. 2016
|
Aleš Smutný
Klei Entertainment se vrací, a jak už je jejich dobrým zvykem, opět mění žánr. Po akci Shank, stealth plošinovce Mark of the Ninja, survivalu Don't Starve a tahovce Invisible, Inc tentokrát zkouší manažerskou strategii. V Oxygen Not Included se stanete velitelem podpovrchové kolonie na asteroidu a pokud byste hledali přirovnání k nějaké nedávné hře, nejblíže by asi byl Fallout Shelter.
Můžete si zahrát první mapu modu Warcraft: Armies of Azeroth pro StarCraft II
15. 2. 2016
|
Aleš Smutný
Pokud také patříte mezi ty, kteří teskní po strategickém řádění ve světě Azerothu a Blizzard ne a ne oznámit nový strategický WarCraft, řešení přináší moderská scéna. Po více než roku práce přináší tým moderů první misi ze své alfa verze modifikace Warcraft: Armies of Azeroth pro StarCraft II: Heart of the Swarm. Jde o předělávku Warcraftu III v enginu populární sci-fi strategie od Blizzardu a na to jak vypadá se můžete podívat ve videu níže.
Do TOP 100 indie her za rok 2015 se dostalo 5 českých projektů
11. 12. 2015
|
Petr Poláček
S koncem roku přichází tradiční rekapitulace povedeného, zpackaného, nejhoršího a nejlepšího. Vyhlašovat nej – horší/lepší hry budeme tradičně přes svátky i na Games, ale tentokrát chceme upozornit na jinou anketu. V tradičním hlasování portálů IndieDB a ModDB o nejlepších 100 nezávislých her a modifikací se dostalo mezi nejlepší hned několik českých projektů a šance, že se alespoň některý z nich procpe i do TOP 10 je také reálná. Navíc to můžete ovlivnit, protože hlasování stále běží.
Activision Blizzard koupila za 6 miliard dolarů mobilního giganta King
3. 11. 2015
|
Aleš Smutný
Ačkoliv mobilním hrám na Games moc prostoru nevěnujeme, na giganta King jsme už párkrát narazili. Právě tahle firma totiž před dvěma lety zahájila právní při (viz článek) se studiem Stoic kvůli tomu, že The Banner Saga záměrně napodobuje název herního hitu Candy Crush Saga od Kingu. A právě mobilní a podobnými praktikami proslulý kolos King se stal nově majetkem Activision Blizzard, která firmu koupila za 5,9 miliardy dolarů.
Sci-fi strategie Beyond Sol od bývalých členů BioWare kombinuje stavění flotily a orbitálního města
21. 10. 2015
|
Aleš Smutný
Před rokem a půl založila dvojice Eric Fagnan - Zachary Beaudoin studio Praxia Entertainment. Jde o bratrance, kteří v BioWare pracovali na hrách Dragon Age, Star Wars: The Old Republic nebo Mass Effect Andromeda, ale nakonec se rozhodli, že přišel čas zvednout kotvy, založit studio a vytvořit vlastní sci-fi hru. Výsledkem jejich snahy je sci-fi strategie Beyond Sol, která kombinuje prvky realtime strategie, do níž se promítají akční tendence a stavění základny.
Třetí Van Helsing kráčí na digitální pulty obchodů se startovním trailerem
22. 5. 2015
|
Adam Homola
To je tedy rychlost! Je to teprve pár dnů co vás Honza informoval o posledních dvou hratelných třídách do The Incredible Adventures of Van Helsing III a teď tu máme startovní trailer. Hra je totiž venku, respektive se odemkne za pár hodin a pak už můžete začít vesele hrát. Sobotní ráno není špatný začátek nového fantasy dobrodružství. Nový Van Helsing vás vyjde jen na 15 dolarů a pokud máte předchozí dvě hry, dostanete 20 procent slevu za věrnost.
Kam se poděly všechny ty divné simulace od Maxisu?
9. 5. 2015
|
Ladislav Loukota
Ačkoliv se v souvislosti se smrtí hlavního štábu studia Maxis v Emeryville ponejvíce plakalo nad někdejšími úspěchy týmu v podobě sérií SimCity a The Sims, snad ještě větší obětí byla ztráta prapůvodního záměru. Nápady, které stály za vznikem nejslavnější městské strategie byly totiž pouze vedlejším produktem snahy skloubit simulační kapacity počítačů se zábavností herního formátu. Svého času tak vzniklo několik bizarních SimCokoliv titulů, které sice při zpětném pohledu působí navýsost zvláštně, jejich případné vzkříšení pro dnešní systémy by však mohl oživit stagnující žánr budovatelských her.
Nakupování herního času za zlato ve World of Warcraft a další informace z Blizzfan.cz
4. 4. 2015
|
Redakce Games.cz
Vítejte u dalšího shrnutí novinek z partnerských portálů sjednocených pod pod Blizzfan.cz, kde najdete WoWfan.cz, HSFan.cz a Heroesfan.cz To už je pořádná porce informací a tak se pojďte podívat, jaké novinky se za minulý týden udály ve světech World of Warcraft, Hearthstone: Heroes of Warcraft a Heroes of the Storm?
Spekulace: Hideo Kojima odejde po dokončení Metal Gear Solid V z Konami
20. 3. 2015
|
Adam Homola
Buď jde o velmi sofistikovanou přípravu na blížící se apríl, nebo se v Konami a v Kojima Productions děje něco nepěkného. Včera se začaly objevovat první neoficiální zprávy o tom, že po dokončení Metal Gear Solid V: The Phantom Pain odejde z Konami Hideo Kojima a skupina jeho nejzkušenějších kolegů. Podle nejmenovaného zdroje GameSpotu by měl mít Kojima a spol. odstřižené telefony a zablokovaný přístup k emailům i firemnímu internetu. Údajně jde o výsledek interního boje o moc mezi Kojima Productions a Konami, přičemž vydavatel prý přistoupil k takto radikálním opatřením.
"Začali jsme stavět most, ale udělali jsme tunel" - jak místo Serious Sam 4 vznikla Talos Principle
3. 3. 2015
|
Petr Poláček
Když před několika lety začali tvůrci z Croteam vyvíjet čtvrtý díl v populární sérii Serious Sam, měli plán. Udělat střílečku. Začali však měnit detaily, aby do klasické střílečky vpravili alespoň špetku kreativity, a najednou zjistili, že se jim z detailů vyklubaly základy hry, které byly už ve své dřevní podobě zábavné a hratelné. Práskli tedy do stolu, sekli s původním plánem, rozhodli se jít po tom, co je zábavné, a výsledkem je filozofická puzzle hra The Talos Principle, která sbírá univerzálně pozitivní ohlasy. A to všechno díky tomu, že tvůrci realizovali přístup k vývoji, který nazývají reaktivní.
Pokoření raidu Blackrock Foundry a další zajímavosti z WoWfan a HSfan
28. 2. 2015
|
Redakce Games.cz
Shrnutí všech nejdůležitějších novinek, které se udály ve hrách od Blizzardu: MMO World of Warcraft, karetní Hearthstone: Heroes of Warcraft a MOBA Heroes of the Storm opět přináší náš souhrn těch nejzajímavějších článků z partnerských webů WoWfan, HSfan a HeroesFan. Ve všech třech titulech s masivní fanouškovskou základnou se něco zajímavého událo, a tak je co číst.
Noirový horor White Night míří i na PlayStation 4 a vyjde za měsíc
3. 2. 2015
|
Aleš Smutný
OSome Studios se rozhodně nebojí označovat svou hru velikášskými popisy. Když o White Night napíší, že „byla inspirována mistrovskými filmy noirového žánru a hrozbu evokující perspektivou německého expresionismu,“ mám se na pozoru. Nicméně trailery a další popis ze strany tvůrců dávají najevo, že tahle hra si prostě bere estetiku noiru a přidá k ní hratelnost silně evokující původní Alone in the Dark. Kromě PC a Xbox One se navíc White Night objeví i na PS4 a to velmi brzy.
První datadisk vyšle hráče X: Rebirth do nového systému
29. 9. 2014
|
Petr Poláček
Vývojářům z Egosoftu přiznám kdykoli a kdekoli dvě základní charakterové vlastnosti – přehnané ambice a obrovskou vůli. Jen díky této ideální kombinaci má Egosoft stále podporu fanoušků. Se skřípěním zubů přežijí vydání prakticky nehratelné první verze hry (velké ambice), protože tuší, že se tvůrci zabejčí a v dalších měsících z ní udělají zajímavou a často i výjimečnou zábavu (vůle). X: Rebirth je toho ideálním důkazem. Rok po vydání první (a samozřejmě zcela rozbité) verze a řadě záplat vydá Egosoft letos v prosinci první DLC/datadisk The Teladi Outpost a společně s ním i další dva updaty, které by měly hru opět vylepšit.
Remake adventury Gabriel Knight vyjde v půlce října a demo ukázalo, že se není čeho bát
10. 9. 2014
|
Petr Poláček
Dvacet let od vydání prvního dílu v sérii Gabriel Knight sice uběhlo už minulý rok v prosinci, ale nikde není psáno, že se oslava výročí nemůže konat až letos v polovině října. Ve středu 15. října totiž vyjde pro PC a Mac Gabriel Knight: Sins of the Fathers 20th Anniversary Edition, která mírně promíchaný a rozšířený obsah původní hry předhodí hráčům v nové podobě, což zahrnuje grafiku, dabing, hudbu a například interface. Nový nebo třeskutě originální zážitek ale od hry nečekejte. Pro pamětníky jde o exkurzi do historie, zatímco původní hry neznalý člověk může čekat standardní adventuru s výbornou zápletkou a klasickou (zábavnou!) hratelností.
First-person adventura Maker's Eden míchá noir se sci-fi a má relaxační účinek
25. 8. 2014
|
Petr Poláček
Náročné pondělí, nebo kterýkoli jiný těžký den v týdnu, může člověk spláchnout řadou způsobů, ale (prozatím!) jednoaktovka The Maker's Eden patří mezi ty vhodnější – minimálně vás po ní nebude ráno bolet hlava. Vývojáři z týmu Screwy Lightbulb označují hru jako textovou first-person adventuru s puzzly, vyvedenou v komiksovém stylu a nevymýšlí si ani písmenko. The Maker's Eden je o rozhovorech, prozatím minimu hádanek, krásné grafice, náladové hudbě a atmosféře, která vás na zhruba hodinku a půl zcela pohltí. Navíc je ze hry k dispozici hratelná ukázka.
Podívejte se na trailer k dokumentu o pohřbu nejhorší hry historie
29. 7. 2014
|
Aleš Smutný
V dubnu letošního roku jsme vás informovali (viz článek) o tom, že Zack Penn natáčí dokument o události jménem Videoherní pohřeb Atari. Nešlo jen o následování stop po jednom z největších propadáků herní historie, ale také došlo na skutečnou archeologickou skrývku, zda na spekulovaném místě skutečně dlí miliony cartridgů se hrou E.T. the Extra-Terrestrial. Tahle filmová adaptace bývá mnohými označována za nejhorší hru, jaká se vám může dostat do rukou. Penn nyní představuje trailer na svůj dokument, který se jmenuje Atari: Game Over.
Počet pravidelných předplatitelů MMO klesá, ale trh se stabilizuje
21. 7. 2014
|
Jakub Kovář
Server Superdata uveřejnil analýzu dat za červen 2014 týkajících se MMO her, které stále využívají pravidelné měsíční poplatky, a výsledkem jsou zajímavé údaje ohledně vývoje trhu. Ambiciozní novinka The Elder Scrolls Online už má za sebou první měsíce a v červnu se mohla Bethesda těšit z celkem 772 374 předplatitelů. Na první pohled to nevypadá jako zrovna mnoho – jde přibližně o desetinu uživatelů nejpopulárnějšího MMORPG na světě World of WarCraft.