Články
12 her bylo málo. Google Stadia zítra odstartuje s 22 hrami
18. 11. 2019
|
Patrik Hajda
Google před týdnem zveřejnil tucet her, které budou dostupné v den vydání streamovací platformy Stadia. Bylo mezi nimi několik velmi zajímavých kousků jako třeba Red Dead Redemption II, ale většina z nich je už kvůli svému stáří neatraktivní a potenciální zákazníci nebyli zrovna nadšení. Takže v Googlu přihodili dalších deset her navrch.
Na obzoru je další westernové MMO Heat, ve kterém kojíte vlastní i nevlastní děti
22. 1. 2019
|
Patrik Hajda
Na vlně úspěchu Red Dead Redemption II se chce svézt nejedno studio. Jen je obrovská škoda, že takové projekty postrádají srdíčko i snahu dotáhnout věci do konce. Vzpomínáte na loňský Wild West Online? Nevypadalo to úplně špatně, nicméně tvůrci tehdy dostáli své reputaci a vydali další špatnou hru, která nemá budoucnost. A podobně na tom může být nové MMO Heat.
Divoký západ už nakazil i Overwatch, novou hrdinkou je loupeživá Ashe
5. 11. 2018
|
Václav Pecháček
Westernová sezóna je v plném proudu a se svou kánoí do ní hupsl taky Blizzard. Novou hrdinku do Overwatche byste klidně mohli potkat v Red Dead Redemption 2, případně v nějakém westernu od Sergia Leoneho. Tedy kromě těch futuristických udělátek a motorky-vznášedla. Ashe je drsná banditka s opakovačkou, brokovnicí, svazkem dynamitu a velice nebezpečným robotickým pomocníčkem.
Death’s Gambit nabízí sedm povolání, desítku zbraní a hodně umírání
5. 8. 2018
|
Patrik Hajda
Léto je synonymem pro mnohé, včetně akčních RPG viděných zboku. Příští týden totiž vychází v early accessu velmi pozitivně hodnocená plošinovka Dead Cells a hned týden na to dorazí ze stejného žánru Death’s Gambit. I když mají obě hry smrt nejen v názvu, každá přistupuje k hratelnosti trochu jinak. Death’s Gambit se nyní připomíná příběhovým videem.
Akční RPG plošinovka Death’s Gambit ukazuje střípky hratelnosti
2. 7. 2018
|
Patrik Hajda
Po Dead Cells a Salt and Sanctuary je na obzoru další hardcore plošinovka plná smrti a náročných bossů. Death’s Gambit vychází za šest týdnů a nyní se připomíná videem se záběry z hraní. Ty odhalují stylové protivníky, hratelné třídy, vývojové stromy a slušivý pixelart.
Metro Exodus se obejde bez metra, ale dovolí vám řídit vozidla
8. 2. 2018
|
Patrik Hajda
Třetí díl herní série podle knižní předlohy Metro vyjde na podzim, tedy v období, kdy se chystá vyjít asi nejočekávanější hra letošního roku – Red Dead Redemption II. Ta by mohla Metro Exodus snadno zastínit, což by byla škoda. Nové informace o Arťomově pouti totiž naznačují, že nás čeká jiná střílečka, než byste čekali.
Vše co jste chtěli vědět o Warhammer: Vermintide a báli jste se zeptat
20. 10. 2015
|
Honza Konfršt
Mnozí z vás již možná měli možnost si Warhammer: The End Times - Vermintide vyzkoušet v rámci betaverze, těm ostatním nabídne bližší, až vyčerpávající, pohled na hru osmiminutové video. To shrnuje veškeré podstatné prvky této multiplayerové akce evokující Left 4 Dead a nabízí pohled na vše důležité, co 23. října dorazí mezi kooperační akce chtivé hráče.
Parkourová zombie akce Dying Light vyjde až příští rok
9. 5. 2014
|
Adam Homola
Výrazného rozšíření konceptu Dead Island, jehož zatím nejviditelnějším přínosem je parkour a mechaniky spojené se střídáním dne a noci, se letos nedočkáme. Ambiciózní zombie akce v otevřeném světě Dying Light měla vyjít ještě letos, ale hra by v takovém případě nebyla ve stavu, v jakém si ji tvůrci vysnili. Proto vydání hry přesunuli na únor 2015.
Vražedné pohádky z The Wolf Among Us jsou za rohem
9. 10. 2013
|
Aleš Smutný
Už v pátek je to tady! Co konkrétně? Adaptace komiksu Fables pod názvem The Wolf Among Us od Telltale Games, kteří pořádně zabodovali adventurní sérií Walking Dead. V pátek bude vydána první epizoda příběhů šerifa Bigbyho, což je ve skutečnosti vlk, který (ne)sežral Karkulku a dohlíží na městečko plné pohádkových bytostí.
Fight Club #117 HD: PC pod televizí
16. 2. 2013
|
Redakce Games.cz
Pokud jste v úterý (správně, už ne středa, ale úterý) prošvihli živý přenos z natáčení našeho podcastu Fight Club ve studiu PlayZone a audio záznam vám nestačí, můžete si to nyní vynahradit s tradičním videozáznamem, ve kterém se představí Pavel jako moderátor, Lukáš jako terminátor, Petr jako deratizátor a Lukáš Macura jako ...náš host. Lukáše (Macuru) už znáte, byl u nás už mnohokrát, takže se to tentokrát obešlo bez rozhovoru a rovnou se šlo na temátka, která byla opravdu výživná.
Zaplať a táhni dál - jak fungují mikrotransakce v mainstreamových hrách
18. 10. 2016
|
Jan Švelch
Mikrotransakce se za posledních několik let staly všudypřítomnou realitou herního průmyslu. Z multiplayerových a mobilních her se přesunuly i do vysokorozpočtových titulů, kde slouží jako další zdroj příjmů vedle tradičního jednorázového poplatku a DLC. Přes všeobecný odpor mezi hráči vydavatelé přicházejí s novými formami mikrotransakcí, které vyvolávají ještě nenávistnější reakce, nedávno třeba v případě Deus Ex: Mankind Divided. (Článek původně vyšel ve 267. čísle magazínu LEVEL)
Invincible VS nabídne krvavou 3v3 rubačku podle seriálu Neporazitelný
9. 6. 2025
|
Šárka Tmějová
Superhrdinové a spousta násilí
Nejlepší hry s vánočním obsahem
23. 12. 2022
|
Redakce Games.cz
Sváteční atmosféra, Santa Claus, sníh...
Vývoj her v Česku v roce 2013 - část 3.
8. 4. 2014
|
Martin Bach
Po pauze vynucené cestou na GDC 2014 a následným spouštěním nové podoby Games.cz se konečně vracíme k dokončení naší vývojářské ročenky pro rok 2013. Ve třetím díle (čtěte první a druhý) přijde čas, vedle dobře známých Madfinger Games a Keen Software House, i na týmy, o nichž většina z vás zřejmě mnoho neslyšela. Ale kdoví, za pár let budou možná jména jako inDev Brain, Morning Fall, Mingle Games nebo NOX Games patřit do první vývojářské ligy a vy si budete říkat: „Byli jsme při tom...”
PS3 vs. Xbox 360: Nejzajímavější herní éra 21. století
16. 6. 2024
|
Jakub Žežule
Revoluce i uměřenost
Bioshock Infinite: Mind in Revolt - recenze knihy
10. 3. 2013
|
Aleš Smutný
Má Bioshock Infinite nejpropracovanější marketing? Určitě ne... ale určitě bych jej řadil mezi tituly, které jej mají nejzajímavější. I kdyby to bylo jen kvůli novelce Bioshock Infinite – Mind in Revolt od Joe Fieldera, na které spolupracoval i Ken Levine. Nejde o klasickou beletristickou verzi hry (to by bylo před jejím vydáním poněkud sebevražedné). Jde o doplňující materiály v knižní formě, které vychází z universa hry - Mind in Revolt je tak ve stejném ranku jako byl třeba Icarus Effect pro Deus Ex: Human Revolution, byť ten na můj vkus odhaloval příliš mnoho z děje „budoucí“ hry.
Sci-fi strategie Beyond Sol od bývalých členů BioWare kombinuje stavění flotily a orbitálního města
21. 10. 2015
|
Aleš Smutný
Před rokem a půl založila dvojice Eric Fagnan - Zachary Beaudoin studio Praxia Entertainment. Jde o bratrance, kteří v BioWare pracovali na hrách Dragon Age, Star Wars: The Old Republic nebo Mass Effect Andromeda, ale nakonec se rozhodli, že přišel čas zvednout kotvy, založit studio a vytvořit vlastní sci-fi hru. Výsledkem jejich snahy je sci-fi strategie Beyond Sol, která kombinuje prvky realtime strategie, do níž se promítají akční tendence a stavění základny.
Atmosféra The Division je v reálu stejná jako na videích a jde o poctivé akční RPG
30. 7. 2015
|
Jakub Kovář
Po několika předváděčkách a moři trailerů jsem si The Division konečně mohl zahrát. Měl jsem zprvu strach, že po tolika odkladech a reklamní masáži nebude mít hra čím zaujmout. Naštěstí jsem se pletl a už po pár krocích v týmu s Petrem a jedním z vývojářů na mě dýchla perfektní atmosféra, kochal jsem se více než povedenou grafikou a hlavně naznal, že Division nebude generická střílečka. Model hry je totiž nejblíže Mass Effect 2 a 3, jen tentokrát nesekýrujete panáky ovládané počítačem, ale domlouváte se s živými spoluhráči.