Články
Valentýnské DLC pro Borderlands 2 bude předposlední
5. 2. 2014
|
Aleš Smutný
Pokud máte rádi importované pseudosvátky, asi vám bude stačit oznámení, že nové DLC z Headhunters Packu k Borderlands 2 vyjde v týdnu, kdy je Valentýn. My ostatní si to musíme přeložit do smysluplného data – 11. února, tedy příští týden. Bude se jmenovat Mad Moxxi and the Wedding Day Massacre a tedy se bude točit kolem lásky. Což odvozujte z té svatby, ne masakru v názvu.
Muve.cz spouští prodej digitálních verzí her
5. 10. 2013
|
Redakce Games.cz
Všichni známe a používáme GoG.com, Steam a jiné obchody, kde můžete hry kupovat v digitální podobě, protože krabice už jsou na obtíž. Širší nabídka podobných obchodů či služeb se ale vždycky hodí. Nedávno se do digitální distribuce pustil také český internetový obchod Muve.cz.
Tvůrce Deadpoola postihlo po dokončení hry propouštění
3. 4. 2013
|
Aleš Smutný
V herní branži je celkem běžné, že se po dokončení hry propustí část pracovníků, která byla přibrána nad standardní plán (testeři, najatí grafici na jeden projekt apod.), a takoví lidé si musí hledat uplatnění jinde. Ačkoliv se občas vynoří články o tom, že ten a ten propouštěl, většinou nejde v herním průmyslu o nic zvláštního. Jenže tentokrát jde o trochu jiný případ. High Moon Studios totiž právě dokončili svéráznou komiksovou akci Deadpool s neméně svérázným užvaněným hrdinou v hlavní roli, a následně Activision propustil hned čtyřicet členů týmu pracujících na plný úvazek.
Patálie s knihou na nových obrázcích z BioShock Infinite
8. 1. 2013
|
Petr Poláček
Jestliže čtveřice nových screenshotů z BioShock Infinite něčím zaujme, pak to v mém...
Dokáže Desmond v Assassin’s Creed III zabránit konci světa?
19. 10. 2012
|
Adam Homola
Existuje totiž něco mnohem většího, než Templáři a všichni ostatní. Něco, co přijde 21. 12. 2012 a osud světa bude ležet v rukou Desmonda Milese. Alespoň to naznačuje nejnovější trailer na Assassin’s Creed III, který tentokrát řeší jen ústředního hrdinu z moderní doby. Neuvidíte zasněžené pláně, neuvidíte parkour po stromech a střechách, ani jiné podobné ACIII scény. Uvidíte Desmonda a jeho příběh.
Iron Brigade s pohyblivými zákopy už si to dusá přímo na PC
8. 8. 2012
|
Aleš Smutný
Double Fine nám udělali radost tím, že vytvořili tuhle zábavnou hru plnou nadsázky a bitevních mechů, které připomínají spíše kráčející zákopy.
Fobii z mimozemšťanů překonáme s pomocí Alien Fear
3. 4. 2012
|
Petr Poláček
Velmi aktivní Poláci ze City Interactive připravují Sniper 2, arkádový simulátor Combat Wings...
Nezávislý úspěch: půl milionu prodaných kopií Bastion
31. 12. 2011
|
Petr Poláček
Přestože bychom o úspěchu indie hry Bastion měli v rámci budovatelského hesla „Jak na Nový rok, tak po celý rok“ informovat raději až zítra, budu věřit tomu, že to, co platí na Nový rok, platí i den před tím a vývojářů ze Supergiant Games se bude úspěch držet jako klíště i v roce 2012. Zaslouží si to a my potažmo také. A nejde jen o hladu ocenění, které posbírali v anketách celé řady magazínů a herních webů, jak se můžete přesvědčit sami. Jde hlavně o to, že díky vánočním akcím na Steamu a Xbox Live se počet prodaných kusů hry přehoupl přes laťku 500 000 kusů.
Fight Club #52 spekuluje s Tukanem a baví se o starých hrách
12. 11. 2011
|
Petr Poláček
Přesně jak říká titulek. Tentokrát, nebo spíš zase, za námi přišel debatovat Tukan, na kterého jsme nachystali poněkud spekulativní díl. Naštěstí pro všechny zúčastněné, protože ze sebe byli schopni tahat neskutečné prognózy, se debata hned několikrát stočila ke starším a vyloženě starým hrám. Jako obvykle padala slova o Amize (Martin, Petr), ale největší prostor dostalo obdivované RPG PlaneScape: Torment (Tukan, Lukáš, Petr). Nakonec jsme naznali, že není jednoduché vracet se ke starým srdcovkám, ale zkoušet to určitě budeme dále. Abychom spekulace nezatracovali úplně, tak jsme největší prostor věnovali možnostem biometrického ovladače od Sony a zajímavé soutěži Moje konzole, ve které jde o tvorbu nejzajímavějších aplikací pro Kinect. Není to samozřejmě všechno, o čem jsme hovořili, ale prozrazovat vám všechno, to by byl hřích. Nějaké to překvapení z Fight Clubu #52 musíme nechat i pro vás.
Hrané video k Modern Warfare 3 zaučuje zelenáče
7. 11. 2011
|
Petr Poláček
Už to chápu, vydávat hraná videa je v rámci videoherního marketingu zřejmě nová móda. Ale...
Samaritan tech-demo od Epicu je hratelné, ale...
20. 7. 2011
|
levis
Jestli se vám líbilo technologické demo Samaritan, jímž Epic nedávno představil novinky svého Unreal enginu, máme pro vás jednu dobrou a jednu špatnou zprávu. Ta dobrá je, že Samaritan se dá hrát a obsahuje interaktivní prostředí, a tu špatnou asi odtušíte sami - o plnou hru nepůjde a komerčně Epic tohle demo nikdy nevydá. "Máme postavičku, se kterou můžete chodit po městě, a k tomu sadu animací a pohybů, které zvládá. Celé je to ale spíš filmový zážitek než hra," řekl v rozhovoru s CVG výtvarník Alan Willard.
Nostalgický průřez dějinami stříleček
21. 1. 2011
|
Aleš Smutný
Když už se nám dějí takové významné věci, jako, že Duke Nukem Forever ví kdy vyjde a možná opravdu vyjde, bylo by hezké zavzpomínat si na střílečky obecně.
James Bond 007 žije, s novým filmem nová hra
12. 1. 2011
|
levis
Dnes v noci byla slavnostně potvrzena nová filmová bondovka od MGM a podle serveru Deadline už zelenou dostala také příští hra s agentem 007. Ta by měla doprovodit nový film, který se momentálně nachází v preprodukční fázi a znovu s Danielem Craigem v hlavní roli by měl do kin přijít 9. listopadu 2012. Rozhodnutí Activision o tom, aby šla hra do ostré fázi vývoje, prý muselo padnout teprve před několika dny.
Tomb Raider Trilogy na Blu-Rayi
20. 12. 2010
|
levis
Vzhledem k nedávno oznámenému restartu série Tomb Raider snad ani není divu, že Square Enix...
57. díl herního pořadu RE-PLAY
4. 10. 2010
|
Redakce Games.cz
Známý herní magazín RE-PLAY, běžící na televizi Public, bude nyní obsahově spolupracovat s Games.cz. Pokud tento týdeník ještě neznáte, rozhodně navštivte jeho webové stránky www.re-play.cz, kde najdete rozsáhlý videoarchiv se všemi díly už od roku 2009.
Nová hra z prostředí C&C: Red Alert
7. 12. 2004
|
Redakce Games.cz
Společnost Electronic Arts rozeslala skalním příznivcům staré školy Command & Conquer zajímavý e-mail, ve kterém je exkluzivně informuje o tom, že právě začala pracovat na nové hře z prostředí jedné z nejslavnějších real-time strategií všech dob.
On-line letecký simulátor Aces High II je venku
24. 6. 2004
|
Redakce Games.cz
Společnost HiTech Creations nedávno oficiálně uvolnila on-line letecký bojový simulátor Aces High II, který zavede všechny příznivce žánru do bitev 2.
Válečný letecký simulátor od Lucas Arts
18. 4. 2002
|
Redakce Games.cz
S dalším oznámením během dnešní noci přichází také společnost LucasArts.
Co a kdy vyjde od Fishtank Interactive
30. 10. 2001
|
Redakce Games.cz
Fishtank Interactive maličko oprášil své informace o datech vydání některých her.
První informace o Might & Magic IX
22. 6. 2001
|
Redakce Games.cz
Na norském serveru Gibme se objevily první informace o již devátém díle kultovní RPG ságy Might & Magic.
Datumy vydání her od Infogrames
26. 3. 2001
|
Redakce Games.cz
Infogrames zveřejnili nový seznam očekávaných datumů vydání her pro jejich nadcházející tituly.
Blair Witch Vol. 2 screenshoty
1. 10. 2000
|
Redakce Games.cz
Zatímco první díl Rustin Parr z herní trilogie Blair Witch už pomalu klepe na dveře a je asi týden gold, na dvojku si ještě nějaký ten pátek počkáme, neboť v malé firmičce HumanHead Studios jsou momentálně všichni vytížení finišováním vikingské 3D akce Rune, která má vyjít už tento měsíc.
Obrázky z X-COM: Enforcer
23. 9. 2000
|
Redakce Games.cz
Microprose a Hasbro Interactive vypustili jedny z prvních obrázků z už šesté hry s tématikou X-COMu s názvem Enforcer.
Return to Wolfenstein screeny
14. 8. 2000
|
Redakce Games.cz
Vůbec první obrázky od ohlášení Return to Castle Wolfenstein na květnovém E3 se objevily u...
Nezávislý rozcE3stník - co přivezli nezávisláci na E3
12. 6. 2012
|
Marek Král
V dnešním díle se vypravíme na letošní Electronic Entertainment Expo, abychom si osvěžili to nej z nezávislých her, jež se na nás v nadcházejících dnech (měsících) přiřítí. Odpálíme to mecha akcí Hawken a skončíme u dalšího balíčku skvělých her za pakatel - Humble Bundle. Tak si ohřejte nudle a pojďte číst!
Vzpomínka na Tom Clancy's EndWar - strategii, která předběhla svou dobu
12. 9. 2015
|
Ladislav Loukota
Odvážné tvrzení z titulku obvykle zaznívá u her starších deset a více let, nikoliv u titulu vydaného teprve na podzim 2008 (pro PC v únoru 2009). Real-time strategie Tom Clancy's EndWar však upadla do zapomnění tak bleskově a markantně, že by kolem toho klidně mohla vzniknout jedna z SCP hororových her. Ačkoliv se titul ještě prodává, Ubisoft v něj zjevně příliš velkou důvěru nemá, poněvadž původní real-time strategii před dvěma lety v pokračování překoval do free-to-play MOBA prohlížečové hry (!), což je veletoč, který by u jiných značek způsobil velkou vlnu nevole. V případě EndWar se ale většina komentářů zmohla leda tak na tiché „meh“. Přitom v roce 2009, kdy EndWar vyšla, byla vyhlížena s nadějí. Od nejčastěji skloňovaného ovládání hlasem po ukázku futuristické války po vzoru Toma Clancyho slibovala být RTS nové generace, a svým způsobem to i splnila. Připomeňme si ale lesk a bídu EndWar pěkně popořadě.
Nezávislý rozcestník – střílení, kontemplace a hrátky v pískovišti
17. 7. 2011
|
Marek Král
Dám vám hádanku: Kdo v 17. století kolonizoval Mars a jak se ta kolonie jmenuje? Přesně tak! Těšte se na recenzi. Jinak už víte, jakou cestou se dnes dáte?
Recenze MSI GeForce RTX 2080 Ti Gaming X Trio
15. 1. 2019
|
Jiří Svák
Grafická karta GeForce RTX 2080 Ti je nejvýkonnějším herním čipem v generaci Turing. Do redakce nám doputovala její nereferenční verze od MSI se třemi ventilátory, chladičem obřích rozměrů a RGB zónami. Jak si takto obdařený model poradí s hrami ve 4K, QHD i Full HD? A co přetaktování? Dozvíte se v testu.
Podzimní nálada aneb hledání odpočinku v minulosti
23. 11. 2023
|
Patrik Hajda
Když novinky neposkytují potřebný komfort
Vyzkoušeli jsme Nintendo Switch – konzoli s velkým potenciálem
18. 1. 2017
|
Aleš Smutný
V jednu chvíli běhá Link po krásné, zelené louce na čtyřicetipalcové televizi, v následující hráč vyndá „tělo“ Nintendo Switch z doku, přicvakne ovladače a během čtyř, pěti vteřin pokračuje ve hraní, ovšem už v tabletové podobě. Bez nějakých prostojů, bez ztráty plynulosti, bez lagů. V tu chvíli jsem si uvědomil, že koncept Nintendo Switch může fungovat ve všech možných funkcích, kterých není málo.