Články
Dojmy z hraní - Syberia III sází vše na atmosféru a nostalgii
9. 4. 2017
|
Martin Bach
Benoît Sokal zná své publikum a chce mu vyjít vstříc. Neklade si za cíl posouvat hranice žánru, nevymýšlí nic, co by mohlo hráče zmást nebo znejistět. Naopak, v druhém pokračování svého největšího hitu, melancholické adventury Syberia, jde cílevědomě vstříc těm, kteří dobrodružství bývalé právničky Kate Walker dodnes řadí mezi své nejoblíbenější herní zážitky. Pokud lze soudit ze zhruba půlhodinové ukázky ze hry, Syberia III své věrné příznivce nezklame. Ostatním ale zřejmě mnoho vzrušujících zážitků nenabídne.
Nové informace o Mass Effect: Andromeda přibližují multiplayer, vývoj postav a soubojový systém
8. 11. 2016
|
Václav Pecháček
Netrpěliví galaktičtí poutníci, zoufale žíznící po nových poznatcích o Mass Effect: Andromeda, připravte se na slušný nášup lahodného nektaru díky magazínu Game Informer. Jeho novináři si totiž novou hru patřičně osahali a ke svým necudným dotykům přidali ještě seriózní rozhovor s vývojáři z BioWare. A vypátrali toho docela dost, jak si můžete přečíst v následujících odstavcích.
Pražská konference Game Developers Session opět přivítá vývojáře z celé Evropy
24. 11. 2015
|
Petr Poláček
Pátek 27. a sobota 28. listopadu se pro české vývojáře, novináře a zájemce o vývoj her obecně ponese ve znamení největší české vývojářské konference Game Developers Session 2015. A nejenom české, nýbrž rovnou středoevropské, jak se chlubí organizátoři z organizace České hry. Mají k tomu ovšem dobrý důvod, který nejlépe prezentuje program dvoudenní akce, která nabídne celou řadu zajímavých přednášek i příležitostí k diskusi s tvůrci her z celé Evropy. „Je ještě nějaká šance se na GDS dostat, přestože se koná už teď o víkendu?“, ptáte se možná. Odpověď je pozitivní, stačí následovat tento odkaz. Pojďme se tedy podívat, čím konkrétně by vás mohla GDS 2015 zaujmout.
World of Wacraft slaví deset let a další zajímavosti z WoWfan a HSfan
29. 11. 2014
|
Redakce Games.cz
Ve World of Warcraft to právě teď vře, protože nejnovější datadisk Warlords of Draenor byl pro Blizzard nepopiratelným úspěchem. Aktivitou hýří i dění kolem karetního titulu Hearthstone: Heroes of Warcraft, pro nějž se velká expanze teprve chystá. Oběma hrám se věnují naše partnerské weby WoWfan.cz a HSfan.cz a vy si v článku můžete přečíst shrnutí všech zajímavých informací.
Herní komponenty MSI GAMING - vyvinuto pro hráče
19. 10. 2013
|
Inzerce
Pod značkou MSI si většina asi vybaví základní desky, grafické karty nebo silné herní notebooky. Ale věděli jste, že vyrábí i řadu MSI GAMING, která je určena speciálně pro hráče? MSI patří k triu Tchajwanských značek, které ovládly světový IT trh počítačových komponent, tedy základních desek a grafických karet. Ovšem MSI se již dlouhodobě zaměřuje na počítačové hráče. Dokazuje to třeba partnerstvím se světoznámým herním týmem Fnatic nebo vývojem speciální řady produktů MSI GAMING, kterou vyvíjí ve spolupráci s nejlepšími světovými hráči. Co produkty z této série vlastně nabízí za výhody?
Nintendo vypustilo nová videa a informace o podzimních titulech
1. 10. 2013
|
Petr Poláček
Prezident Nintenda Satoru Iwata dnes skrze další Nintendo Direct předstoupil před všechny majitele Wii U, 3DS i DS, aby jim pustil sadu nových videí z chystaných her, oznámil přesné termíny jejich vydání a obecně sdělil řadu v zásadě příjemných informací.
Kvalitnější scany z Force Unleashed 2
3. 5. 2010
|
Redakce Games.cz
Uvidíte na nich Vaderova učedníka se dvěma meči nebo svět, kde zabili mistra Jedi Plo Koona.
Nové obrázky z Halo Reach
25. 1. 2010
|
Redakce Games.cz
Ve vysokém rozlišení ukazují nové druhy nepřátel i měsíční krajinky s členy Noble Teamu.
DirectX 11 obrázky z Aliens vs Predator
19. 1. 2010
|
Redakce Games.cz
Jsou plné plamenometů v tunelech, holografických projekcí nebo predátorů v džungli.
Vzducholodě nad Paříží v Saboteurovi
20. 4. 2009
|
Redakce Games.cz
Proč nebude špionážní akce od EA realistická a čím vám to vynahradí? + 28 OBRÁZKŮ
Brutal Legend obrázky
3. 4. 2009
|
Redakce Games.cz
Heavymetalová legenda s kytarou na zádech jezdí s vlasatými přáteli po prostředí jak z Danteho pekla.
Shrnutí tří recenzí Resident Evil 5
6. 2. 2009
|
Redakce Games.cz
Oproti čtyřce se rychleji mění lokace a hrací doba prý dělá zhruba 18 hodin.
InterCity Express z Microsoft Train Simulator 2
3. 12. 2008
|
Redakce Games.cz
Po roce mlčení sada screenů s německým rychlíkem a kolínskou katedrálou.
Harry Potter Princ dvojí krve v obrazech
24. 11. 2008
|
Redakce Games.cz
Famfrpál, bloumání po školních chodbách nebo příprava lektvarů na desítce nových screenshotů.
Versus mód v Left 4 Dead
21. 10. 2008
|
Redakce Games.cz
Dva týmy po čtyřech: lidé proti nakaženým mutantům vrhajícím mimojiné zvratky. + VIDEA ZE SPLIT-SCREENU
Čerstvé pohlednice z Tomb Raider Underworld
20. 10. 2008
|
Redakce Games.cz
Lara Croft ve vysokém rozlišení na motorce i uprostřed mexických chrámů. + PŘÍDAVEK A DEMO JEN NA XBOXU
S větrem o závod v NFS Undercover
22. 9. 2008
|
Redakce Games.cz
Na dvanáctce čerstvých obrázků nechybí policejní hlídky, rychlá auta ani věrohodný pocit rychlosti.
Podrobnosti o online službě PS3
25. 10. 2006
|
Redakce Games.cz
Jak to bude se stahováním dem, s obdobou Live Arcade, s uživatelským rozhraním, placením za online hraní či brouzdáním.
HW news - ATI čipset, mobilní Pentia
23. 10. 2001
|
Redakce Games.cz
Nedávno firma nVidia zveřejnila detaily o její, v některých aspektech, převratné novince, čipsetu nForce.
Vybíráme grafickou kartu - HW téma
27. 4. 2005
|
Redakce Games.cz
Stará grafická karta pomalu dosluhuje a nové hry už nerozběhá. Co s tím? V dnešním článku vám dáme několik obecných rad, jak se poprat s výběrem nové grafické karty a blíže se podíváme na GeForce 6600 GT.
Medal of Honor Airborne - dojmy z dema
26. 8. 2007
|
Redakce Games.cz
Medaili cti by chtěl na hruď každý. Jestli si ale vyznamenání nakonec zaslouží i aktuální dějství oblíbené válečné série, jsme se pokusili zjistit nejen z čerstvého PC dema.
Tipy na vánoční dárky od redakce Games.cz: Hry pod stromeček
24. 11. 2021
|
Redakce Games.cz
Po roce Váno-
Herní tipy na vánoční dárky
7. 12. 2007
|
Redakce Games.cz
Které PC hry nadělit svým nejbližším nebo si sami přát pod stromeček? Orientaci v našlapané podzimní sezoně by vám měl ulehčit tento přehled s třiceti tipy rozdělenými podle žánrů.
Režisér Rychle a zběsile chystá film podle Saints Row
2. 5. 2019
|
Adam Homola
Jednou se to podařit musí. Tomb Raider si dá reparát, Pokémon: Detektiv Pikachu nevypadá vůbec marně, zatímco Sonic se rýsuje spíš jako guilty pleasure. A třeba takový Doom půsibí už z prvního traileru vyloženě pekelně. Zlomí se dnes už otřepané prokletí filmů podle her díky Saints Row? Mohlo by...
Nejprodávanějšími PS4 hrami za prosinec jsou FIFA 19 a PUBG. Red Dead propadlo
11. 1. 2019
|
Patrik Hajda
Kdybych měl zkusit odhadnout pět nejprodávanějších her prosince na konzoli PlayStation 4, vyšel by mi jen jediný tip. Sony se pochlubila žebříčkem dvaceti nejprodávanějších her, který obsahuje překvapivé tituly na ještě překvapivějších místech. Počty prodaných kusů bohužel chybí, ale i tak nám nad pořadím některých položek zůstává rozum stát.
Panují v Rockstaru příšerné pracovní podmínky? Neshodnou se na tom ani sami zaměstnanci
19. 10. 2018
|
Václav Pecháček
Ještě před pár dny se zdálo, že pro studio Rockstar by nebe nemohlo být blankytnější. GTA V se po všech těch letech prodává jako rohlíky, chystá se vydání nejočekávanější hry roku Red Dead Redemption II, podle některých informací se kutí i pokračování nedoceněné Bully. Takže žádný problém, mohli by si v Rockstaru říct, kdyby jejich zakladatel Dan Houser nekopl do vosího hnízda. V rozhovoru pro Vulture se totiž chlubil, že vývojáři před vydáním pracovali i sto hodin týdně.
Záznam tiskové konference Ubisoftu
11. 6. 2018
|
Redakce Games.cz
Tisková konference Ubisoftu je za námi a rozhodně stála za pozornost a to i když nedošlo na ukázání nového Splinter Cellu. Bohatě to ale vyhradila nová videa a informace o hrách, které Ubisoft už vydal a dále podporuje, a nebo o těch, které teprve vydá a víme o nich. Srdce asi všech ve studiu si ukradl Assassin’s Creed Odyssey, který se oproti údajným uniklým informacím neodehrává za Flaviovské dynastie, ale mnohem hlouběji v historii, během zlaté éry městských států a Peloponéských válek. Na záznam tiskovky a naši následnou debatu ve studiu a s diváky se můžete podívat v článku.
Tecuja Mizuguči: Životní projekt jménem Rez
30. 3. 2018
|
Pavel Dobrovský
„Když jsem viděl virtuální realitu od NASA, okamžitě jsem se do ní zamiloval,“ tvrdí Tecuja Mizuguči. To bylo roku 1998. V Mizugučiho pracovním portfoliu se vyjímala dvojice SEGA Rally, připravoval Space Channel 5 a před sebou měl kariéru řadového producenta ve společnosti Sega. Na studenta literární vědy, který spíše než ke knihám tíhl k uměleckým možnostem digitálních technologií, to nebylo špatné. Již tou dobou uvažoval o hře spojující hektickou akci shmupu Xenon 2 Megablast s živočišnou atmosférou, kterou zažil v rakouském Curychu během street parade. Že o tři roky později svůj sen vydá pod jménem Rez, a že se mu stane celoživotním posláním, to při sledování VR prototypu, kterým inženýři z NASA hodlali ovládat marsovské a lunární rovery, ještě nevěděl.
GDC 2018: Jak vylepšit AI v Mafia III během tří měsíců
20. 3. 2018
|
Petr Poláček
Třetí Mafia měla celou řadu pozitivních i negativních vlastností. Jednou z často kritizovaných však byla reakce NPC na celou řadu specifických situací, ke kterým však během hry docházelo poměrně často. Bavíme se o situacích, kdy například hlavní hrdina z nějakého důvodu vystřelí, což na přítomné ozbrojené i neozbrojené postavy v určitém radiu působilo jako příkaz, aby se nějak zachovaly. Jakkoli byli sami tvůrci s fungováním AI NPC v obecném měřítku spokojení, z ohlasu hráčů i z vlastní zkušenosti jim bylo jasné, že je potřeba tento aspekt co nejdříve po vydání vylepšit. Měli na to 3 měsíce a k dispozici měli omezené zdroje, protože většina týmu se v té době věnovala vývoji DLC. Nakonec se s tím ovšem vypořádali poměrně elegantně.
Test Xbox One X - jaká je nejvýkonnější konzole současnosti?
7. 11. 2017
|
Jan Olejník
Project Scorpio je tady! Až na to, že originální název zmizel, a nahradilo jej poněkud obyčejné jméno Xbox One X. Naštěstí je to na tomto přístroji ta jediná obyčejná věc. Microsoft totiž vstupuje do druhého kola boje se Sony, která před časem uvedla na trh vylepšenou verzi konzole PlayStation 4 s označením Pro. Nová mašina od Microsoftu je zcela kompatibilní s již existujícími modely One a One S, umožňuje však vývojářům operovat se čtyřnásobně vyšším výkonem. Na rozdíl od Sony však dává Microsoft tvůrcům trochu volnější ruku, tudíž se v budoucnosti budeme setkávat nejen s hrami v nativním 4K, ale například i v nižších rozlišeních typu 1800p, avšak s vyšší snímkovou frekvencí. Tato tvůrčí svoboda je určitě příjemným krokem a teprve uvidíme, jakými způsoby ji vývojáři využijí. Co ale od vylepšené konzole můžeme očekávat my, hráči, na to se můžeme podívat hned.