Články
Další exkluzivitou PlayStationu, která vyjde na počítačích, je Days Gone
23. 2. 2021
|
Patrik Hajda
Sony + PC = VSL?
CoD: Infinite Warfare zamíří v zombie módu do osmdesátých let i s Davidem Hasselhoffem
19. 8. 2016
|
Adam Homola
Zombíci jsou nedílnou součástí série Call of Duty a byť je nenajdete v každém díle, pravidelně vystrčí růžky. Nejinak tomu bude i v případě letošního Call of Duty: Infinite Warfare, kde zombíci chybět nebudou. Mód ponese název Zombies in Spaceland a půjde opět o kooperativní survival mód, který bude součástí plné hry.
Příběhy orčích náčelníků a další zajímavosti z WoWfan a HSfan
20. 9. 2014
|
Redakce Games.cz
Další týden plný novinek a informací z World of Warcraft a Hearthstone: Heroes of Warcraft je za námi a naše sesterské stránky WoWfan.cz a HSfan.cz se opět hlásí se souhrnem dostupných informací. Logicky se největší pozornost upírá k netrplivě očekávanému datadisku Warlords of Draenor, ale v následujícím souhrnu najdete i jiné zajímavé informace.
GDS 2013: Matouš Ježek - Od AAA k indie aneb cesta k vlastní hře
28. 1. 2014
|
Redakce Games.cz
Hra Hero of Many, za kterou stojí český tým Trickster Arts, nás v redakci zaujala natolik, že jsme ji nominovali mezi nejlepší mobilní tituly loňského roku. Pokud chcete vědět, jaká cesta vede k tvorbě podobného titulu, rozhodně se podívejte na přednášku Matouše Ježka, který si Hero of Many doslova vydupal ze země.
Do Company of Heroes 2 se vrací Langres, oblíbená mapa z jedničky
1. 8. 2013
|
Aleš Smutný
Jelikož se válečné realtimovce Company of Heroes 2 podařilo zabodovat na multiplayerovém poli (a nebo mi to alespoň mí CoH2 hrající známí tvrdí), můžeme čekat více podobných zpráv. Nyní se totiž, s velkou pompou a trailerem, do hry vrací oblíbená mapa z prvního Company of Heroes, Langres.
Další podrobnosti o Godfather II
15. 8. 2008
|
Redakce Games.cz
Přiblížena strategická vložka na způsob Risku a co budete mít ze zabírání území. + PRVNÍ OBRÁZKY
Achievementy ve World of Warcraft: Lich King
12. 8. 2008
|
Redakce Games.cz
Neustále se předhánět a pak to všem dávat na odiv, to vždy bylo v lidské povaze a Blizzard ji vyslyší.
Na ray tracing už nepotřebujete grafickou kartu GeForce RTX
12. 4. 2019
|
Jiří Svák
Nvidia včera vydala ovladače, které aktivovaly podporu pro vykreslování pomocí ray tracingu i na kartách bez RT jader. Firma tak dostála slibům z letošní konference GDC, kde svůj překvapivý záměr oznámila. Nově si tak ray tracing můžete zkusit zapnout i na grafických kartách Pascal od GTX 1060 6 GB a výše, a samozřejmě i na novějších modelech Turing GTX (1660 & 1660 Ti).
Sledujte Fight Club #555 o nepovedených startech slavných her
24. 11. 2021
|
Redakce Games.cz
Ne vždycky se to vydaří
GamesPlay – hrajeme preview Mafia: Definitive Edition
27. 8. 2020
|
Redakce Games.cz
Nepříliš běžná rutina
Termíny vydání her her od Infogrames
14. 6. 2001
|
Redakce Games.cz
Infogrames zveřejnili termíny vydání svých několika připravovaných her.
Star Wars RPG má název
19. 5. 2001
|
Redakce Games.cz
Už od loňského léta je známo, že autoři série Baldur's Gate z kanadských BioWare pracují stejně jako několik dalších známých studií pro Lucas Arts na nějakém RPG titulu ze světa Star Wars, ale teprve nyní byl představen jeho celý název.
World of Warplanes se po čtyřech letech s verzí 2.0 mění ve znatelně lepší hru
11. 10. 2017
|
Patrik Hajda
Když se řekne Wargaming, pravděpodobně si jako první vybavíte tanky. World of Tanks je bezpochyby stále největším tahounem společnosti, zatímco jí na záda dýchají dva mladší bratříčci World of Worships a World of Warplanes. Letadla jsou na tom ale nejhůř, co se počtu hráčů týče a vlastně i po stránce obsahu, který se za čtyři roky od spuštění nijak zásadně nezměnil. Wargaming se naštěstí nerozhodl hru nechat napospas osudu, ale již zítra ji aktualizuje dosud největším updatem, který ji dělá mnohem zábavnější.
World of WarCraft potřebuje lepší tutorialy, dnešní hráči nechápou některé základy
20. 8. 2014
|
Aleš Smutný
Poslední titán na poli pravidelně placených MMORPG a vlastně stále panující král World of WarCraft musí čelit čím dál častěji dravějším konkurentům z free-to-play pole. Snadná přístupnost nových her, hraní „zdarma“ a opravdu široká nabídka se projevují na klesajícím počtu pravidelných platících. Novou krev zřejmě dostane s vydáním nového datadisku Warlords of Draenor. O tom, jak se mění hráčská základna, ale i dalších věcech se rozpovídal šéf vývoje Tom Chilton.
Call of Duty Elite roste, službu platí už přes 2 miliony hráčů
3. 8. 2012
|
Adam Homola
Neustále rostoucí prodeje Call of Duty reflektuje také neustále rostoucí služba Call of Duty Elite. Pro někoho zpočátku kontroverzní věc, která se ukázala být nakonec jen docela normální a příjemnou službou navíc, se těší úspěchu a pomalu, ale jistě roste. Call of Duty Elite využívá už přes 12 milionů hráčů. Z nich si za službu platí přes 2,3 milionu hráčů. To jsou čísla k červenci letošního roku. V dubnu to bylo 10 milionů zaregistrovaných a 2 miliony platících a v lednu tohoto roku 7 milionů zaregistrovaných a 1,5 milionu platících.
Retro GamesPlay: slavíme 20. narozeniny adventury Broken Sword
8. 4. 2016
|
Redakce Games.cz
Pokud jste hráli adventuru Broken Sword v roce jejího vydání a nebylo vám zrovna šest let, takže jste klikali zběsile na všechno, co vykazovalo nějakou interakci, jste staří. Pardon, jste pamětníci. Ale netřeba propadat depresi, jsme v tom s vámi, a dvacáté narozeniny známé série od Revolution a Charlese Cecila rádi oslavíme. Jak? Jednoduše si první dobrodružství natvrdlého Amíka Gorge a francouzské novinářsky Nicole zahrajeme v dalším retro gamesplayi.
V květnu vyjde Convergence, plošinovka ze světa League of Legends
3. 5. 2023
|
Jan Slavík
Hrátky s časem ve známém univerzu
Ztraceno v procesu: první Assassin's Creed
3. 6. 2018
|
Ladislav Loukota
S čerstvým oznámením Assassin's Creed Odyssey se mnozí ptají, kde je vlastně identita této značky ukotvena – a kam jinam se ještě může vydat, aby se výsledek nesl alespoň trochu v jejím duchu. Assassin's Creed je z podstaty velmi fluidní sérií, u níž by nebylo žádným překvapením, kdyby se jeden díl odehrával ve středověké Číně a ten další v kyberpunkové budoucnosti. Hledání identity asasínů v souvislosti s nedávno vydaným dílem Origins nám při pohledu na vývoj prvního dílu Assassin's Creed přesto poskytuje zajímavou perspektivu.