Články

První přídavek pro Asherons Call 2 - Legions

Společnost Turbine Entertainment oznámila vývoj prvního oficiálního datadisku pro MMORPG Asheron's Call 2.

Asherons Call 2 jen ve vybraných zemích

Krátce po uvedení MMORPG Asheron's Call 2: Fallen Kings zjistili hráči v některých zemích, ve kterých nebyl titul samostatně uveden na trh, že se vůbec nemohou připojit do hry.

Platoon a Asheron's Call 2 jsou gold

Od minulého pátku se naše sekce demoverzí může pochlubit také jedním demem, které pochází ze hry s témetikou válečného konfliktu ve Vietnamu od Digital Reality - Platoon: The 1st Airborn Cavalry Division.

Asherons Call 2, Warrior Kings, Dominion pics

V dnešní trojici nových screenshotů necháme své oko spočinout především na nových obrázcích z druhého pokračování populární MMORPG od Microsoftu - Asherons Call.

Halo 2, Asheron's Call 2, Galactic Civilization

Nedělní odpoledne si můžete zpestřit prohlížením nových přírůstků v našich galeriích.

Asheron's Call datadisk od pátku v prodeji

Ihned poté, jakmile vyšel datadisk Dark Majesty pro Asheron's Call v USA, vyhoupl se na první příčku nejprodávanějších her.

Multiplayer Modern Warfare 3 pro PC o víkendu zdarma

Velká část hráčů sice po titulech ze série Call of Duty sáhne jen kvůli kampani, ale snad ještě větší část zákaznického spektra vidí v titulu především rozsáhlý multiplayer.

Techland chystá Chrome 2

Polská společnost Techland dnes oficiálně potvrdila, že začala pracovat na pokračování svého poměrně úspěšného projektu s názvem Chrome (recenze CZ verze -79 %).

Asheron’s Call 2 povstal z popela, ale není pro všechny

MMORPG hry se s velkou slávou spustí a pár let fungují, aby se pak ty méně úspěšné dočkaly kulky mezi oči, která jejich trápení ukončí. Takový osud potkal nemálo MMO her. Mezi nimi i Asheron’s Call 2. Papírově ambiciózní pokračování povedené a úspěšné jedničky, která funguje dodnes, vyšlo dva roky před World of WarCraft. Rok po něm skončilo. Důvod nemohl být jasnější - předplatitelé hru opouštěli rychlým tempem, až se provoz hry prostě nevyplatil. Tvůrci z Turbine teď jdou proti proudu a Asheron’s Call 2 znovu spustili. Má to ale háček.

Co vás čeká nového v multiplayeru Modern Warfare 3

Není žádným tajemstvím, že redakce Games nijak zvlášť neholduje titulům v sérii Call od Duty/Modern Warfare. Důvod je jednoduchý, nikdo z nás není, až na pár výjimek, multiplayerově orientovaný, což je právě ta oblast, ve které CoD hry vynikají, a důvod, proč jsou tak populární. Modern Warfare 3 však přinese v multiplayerové oblasti celou řadu změna a novinek, o které byly aktuálně oznámeny, a o které vás nemůžeme ochudit - o některých z nich se tak dozvíte po rozkliku článku.

Spousta dat o World of Warcraft v půvabných grafech

Také máte rádi grafická „summary“, která vám vyčíslí, kolik kulek bylo vypáleno v Call of Duty a kolik toho hráči naběhali? Tak to vám jistě udělá radost pořádně dlouhý seznam zajímavostí o World of Warcraft, který ale z logických důvodů najdete až po rozkliku článku.

Trocha propagandy v traileru na Killzone: Shadow Fall

Tohle si nechám líbit. Zatímco v Call of Duty: Ghosts hrajete za nebohé Američany, které zase někdo přepadl a v Battlefield 4 za nebohé Američany, kteří musí pomáhat jiným nebohým demokratům před silami zla, Killzone: Shadow Fall opět vstupuje na pole nejednoznačnosti.

Dojmy z předváděček her na GC2005

Za pouhý den na výstavě jsme stihli v hratelných verzích vyzkoušet nebo omrknout prezentace většiny budoucích hitů. Jak na nás zapůsobily nové díly Commandos, Brothers in Arms, Call of Duty či Battle for Middle-Earth?

SCORE 149 se Splinter Cell, NFS a plným Thiefem 2

Časopis s nezvykle rozostřenou šedožlutou obálkou, kde Sam Fisher v ruce drží poslední písmeno z loga, vylovili předplatitelé ze schránek již v pátek a ti ostatní po něm mohou sáhnout od včerejška, k čemuž existuje spousta důvodů.

„Naší prioritou je fanouškovská komunita,“ říká Eric Hirshberg z Activision v rozhovoru o Call of Duty a Destiny

Kdyby po vás někdo chtěl, abyste co nejlépe generalizovali přístup firmy Activision k publikování počítačových her, co byste řekli? Já sám vlastně nevím, jaká slova bych zvolil, ale můžu upřímně říct, že CEO Eric Hirshberg mě v rozhovoru pro Games Industry docela překvapil. Soustředil se totiž na něco, s čím si tuhle společnost na první pohled tak docela nespojuji – neustálému naslouchání fanouškům.