Články

Jak se krájí nekromorf v novém traileru z Dead Space 2

Dead Space 2 se pomalu a nezadržitelně blíží a nyní se prezentuje dalším trailerem, v němž...

Deadlight zpracuje postapokalypsu v podobě plošinovky

Nezávislý tým Tequila Works ze španělského Madridu vyvíjí pro Microsoft zajímavě vypadající titul Deadlight, který pracuje s (nyní) populární tématikou osamělého jedince, co se musí vypořádat s nástrahami světa po globální apokalypse. Téma, které využívá aktuální titul I Am Alive nebo třeba chystaná The Last of Us a dobře je známe i z literatury (Cesta - Cormac McCarthy) či z filmu (třeba Já, legenda podle stejnojmenné knihy Richarda Mathesona), se však tvůrci z Tequila Works rozhodli pojmout netradičně formou akční puzzle-plošinovky.

TEST - The Club demo

Zkušenosti tvůrců se závodními hrami se podle našich dojmů ukázaly být pro dynamiku soutěživé střílečky výhodou.

14. červen přinese lepší Československo do Hearts of Iron IV a ruské DLC pro Europa Universalis IV

Ve studiu Paradox se rozhodli, že 14. červen učiní dnem ruských imperiálních ambicí. Vydají totiž jak Third Rome, DLC k novověké strategii Europa Universalis IV, v němž je propracována a vyladěna Ruská říše, tak Death or Dishonor, což je pro změnu přídavek k druhoválečným Hearts of Iron IV. Ten se zabývá čtyřmi zeměmi zaklíněnými mezi hladové obry nacistického Německa a Sovětského svazu, mezi které pochopitelně patří i Československo.

I Vikingové jsou jen lidé. V Dead in Vinland budou mít hlad, žízeň a deprese

Dead in Vinland vystihují tři slova – survival, RPG a management. Společně utváří známý a stále dobře fungující herní mechanismus. Do péče je vám svěřeno několik jedinců s vlastními osobnostmi, o jejichž přežití se musíte postarat. 

Trocha prasečího děsu z traileru na Amnesia: A Machine For Pigs

Pokud bych měl vývojářům Resident Evil 6, Dead Space 3, Sacrilegium nebo jiným her, které...

Panují v Rockstaru příšerné pracovní podmínky? Neshodnou se na tom ani sami zaměstnanci

Ještě před pár dny se zdálo, že pro studio Rockstar by nebe nemohlo být blankytnější. GTA V se po všech těch letech prodává jako rohlíky, chystá se vydání nejočekávanější hry roku Red Dead Redemption II, podle některých informací se kutí i pokračování nedoceněné Bully. Takže žádný problém, mohli by si v Rockstaru říct, kdyby jejich zakladatel Dan Houser nekopl do vosího hnízda. V rozhovoru pro Vulture se totiž chlubil, že vývojáři před vydáním pracovali i sto hodin týdně.