Články
Detektivka The Sinking City ukazuje chapadla a připomíná letošní vydání
25. 5. 2018
|
Adam Homola
Lovecraftovská detektivka The Sinking City vyjde ještě letos, a i když chtějí tvůrci zazářit především na nadcházející E3, vydali jeden menší trailer už teď. V něm se podíváte do amerického státu Massachusetts, konkrétně do zatopeného města Oakmont, kde budete vyšetřovat velmi nestandardní události.
Retro-futuristické dieselpunkové RPG Insomnia: The Ark letos konečně vyjde
17. 5. 2018
|
Patrik Hajda
Musím přiznat, že krkolomná minulost zajímavého RPG Insomnia: The Ark (dříve InSomnia) ve mně nevyvolává zrovna důvěru. Kdysi nezávislí tvůrci z ruského studia MONO si koncem roku 2013 prošli neúspěšnou kickstarterovou kampaní. To se stává. Pak se také stává, že to tvůrci zkusí o rok později znovu, a když mají štěstí jako MONO, uspějí. To je ještě v pořádku. Ale žádat o dva roky později o další peníze v další kampani mi už zavání. Ovšem jim se to opět podařilo. A pak ticho. Projekt však není mrtvý. Hra o sobě dává vědět trailerem a vyjde ještě letos.
Po čtyřech letech v early accessu vychází survival The Forest
2. 5. 2018
|
Adam Homola
Tak nám předběžný přístup opouští další jeho dlouholetá stálice. The Forest byl ve své rozpracované verzi dostupný od roku 2014 a teď, po čtyřech letech, konečně vychází plná verze. Hra vás zavede do lesa, kde budete místo poklidného houbaření bojovat o život. Jde totiž o poměrně drsný survival, kde vám život znepříjemňují podivní kanibalové.
Lovecraftovská detektivka The Sinking City vám vydrží alespoň 30 hodin
30. 4. 2018
|
Patrik Hajda
Studio Frogwares, stojící za povedenou sérií detektivek se Sherlockem, se mi začíná čím dál tím víc líbit svým přístupem k veřejnosti. Nedávno se pomocí videa podělili o úskalí tvorby demoverze pro různé výstavy, teď opět pomocí videa odpovídají na některé z často kladených dotazů. A nebude to naposledy.
Adventura The Council předvádí své propracované dialogy nahrazující soubojový systém
8. 3. 2018
|
Patrik Hajda
Konec 18. století je pro podivína Louise de Richeta, hlavního hrdinu adventury The Council, tajemnější než hrad v Karpatech. Z neznámých příčin se mu ztratila matka, a z podobně neznámých příčin je Louis mezi pozvanými do uzavřené společnosti Lorda Mortimera. Dalšími účastníky podivné párty jsou mimo jiné i Napoleon a George Washington… Ale nejpodivnější na tom všem je, že minulého lordova večírku se zúčastnila i Louisova pohřešovaná matka. Pravdy se dovtípíte pouze skrze umění výřečnosti.
V adventuře The Long Reach čelíte vlastní apokalyptické noční můře
30. 1. 2018
|
Patrik Hajda
Američtí vědci zjistili, že když se jim nepodaří nějaký experiment, může to vyústit ve světovou apokalypsu. Jaký druh konce světa vás čeká tentokrát? Zase ti stokrát omílaní zombíci? Ale kdepak. V pixelartové adventuře The Long Reach čelíte sdíleným nočním můrám.
The Banner Saga 3 vyjde místo prosince už v létě
25. 1. 2018
|
Václav Pecháček
V naší redakční anketě “Co si letos rozhodně chceme zahrát” jsem do své svaté trojice zařadil i The Banner Saga 3, završení mnou milované, strašně krásné severské trilogie. Připojil jsem ale varování: “Zdaleka není jisté, že vyjde ještě letos - dokonce bych se vsadil, že vágně plánovaný prosinec 2018 se změní v příští rok.” A tuhle sázku bych, milí přátelé, prohrál na celé čáře. Plánované datum vydání se totiž posunulo už na letošní léto, a kromě toho se zčistajasna zjevil i nový trailer.
Skaveni přináší do TW: Warhammer II experimentální mód The Laboratory
8. 12. 2017
|
Aleš Smutný
Creative Assembly společně s Intelem a bandou Skavenů přidají do Total War: Warhammer II mód The Laboratory, který je… hodně experimentální. Umožní vám v Custom Battles nastavit rozličné parametry, které se projeví jak na tom, jak probíhá bitva, tak jak moc se zadýchá váš počítač. Jednou z věcí, které jde změnit je totiž velikost jednotek a ve chvíli, kdy jsou na mapě desetitisíce pěšáků, zadýchá se i nadupané dělo.
Prozkoumejte zdarma československou nacistickou továrnu ve hře The Richard Mines
10. 11. 2017
|
Václav Pecháček
Textové adventury. Žánr, o němž by leckdo mohl říct, že patří do starého železa, ale ten leckdo by to rázem ze všech stran pěkně schytal od tisíců nadšenců. O stálé popularitě textovek svědčí například právě probíhající Interactive Fiction Competition 2017. Téhle soutěže se zúčastní přes 70 her, a porotou jsou sami hráči. Když zamíříte na oficiální stránky, můžete si všechny tituly zdarma stáhnout či zahrát přímo v prohlížeči a až do 15. listopadu je také zhodnotit. A v jedné z nich se podíváte i do Československa 40. let.
GamesPlay – kosíme nacisty ve střílečce Wolfenstein II: The New Colossus
3. 11. 2017
|
Redakce Games.cz
BJ Blazkowicz je zpátky a nacisté se třesou hrůzou, především ti, co zrovna okupují Ameriku. Hlavní hrdina Wolfenstein II: The New Colossus se totiž vrací silnější a rozzuřenější než kdy dřív. Má samopal, má brokovnici, má granáty a laserové superzbraně, a když všechno selže, obrátí se na svou věrnou sekerku. Čeká vás zkrátka nemilosrdný masakr národně socialistických poskoků, kterým vás provedou Vašek v roli náckobijce a Aleš jakožto nezúčastněný komentátor.
The Long Journey Home dostala update napomáhající zvládnutí obtížných miniher
10. 8. 2017
|
Patrik Hajda
Vesmírné roguelike RPG The Long Journey Home si u nás v recenzi nevedlo úplně nejlépe. Na vině byly především absurdně náročné minihry spojené s ovládáním přistávacího modulu a velice zdlouhavý postup galaxií, který může kdykoliv skončit a začít zcela od začátku. Vývojáři z Daedalic se setkali s vlnou negativní kritiky i ze strany hráčů a na základě jejich požadavků připravili update, který by měl kostrbatou hratelnost o něco zpříjemnit.
Friday the 13th jde na dračku navzdory hororovým technickým problémům
3. 8. 2017
|
Václav Pecháček
Multiplayerový horor Friday the 13th, v němž jeden hráč v kůži vrahouna Jasona Voorheese loví skupinku vyděšených obětí, zažil docela nepříjemný start. Uznávám, že asi ne tak nepříjemný, jako když vám chlápek v hokejové masce utrhne čelist, ale celá plejáda bugů, chyb a problémů se servery vývojářům z Illfonic a Gun Media rozhodně zařídila pár bezesných nocí. Navzdory tomu lze hru považovat za opravdový komerční úspěch – za dva měsíce totiž prodala víc než 1,8 milionu kusů.
V adventuře The Low Road zažijete trable čerstvě vystudované špiónky
22. 7. 2017
|
Patrik Hajda
Zdá se, že problém čerstvých absolventů najít si práci není jen tématem dnešní doby. Už i v 70. letech minulého století jste s lejstrem neměli zajištěnou zářnou budoucnost. Tehdy navíc nebylo v módě uchýlit se do mekáče, tehdy totiž frčela špionáž.
Americká divočina The Trail od Petera Molyneuxe míří na Steam
15. 7. 2017
|
Václav Pecháček
Mobilní hra The Trail pro iOS a Android je velice příjemná zábava, jak vám dosvědčí Petr nebo desítky tisíc hráčů, které jí na App Store a Google Play nadělily pozitivní hodnocení. Jde o relaxační procházku Novým světem, při níž sbíráte a vyrábíte předměty, plníte drobné úkoly a snažíte se dostat do vytouženého městečka Eden Falls. Její vylepšená verze tohle léto vyjde na Steamu s patnáctidolarovou cenovkou a názvem The Trail: Frontier Challenge.
Právě vychází upírské DLC The Crimson Court pro Darkest Dungeon
20. 6. 2017
|
Patrik Hajda
Nastal čas znovu se ponořit do temných kobek beznadějného světa v depresivním rouge-like RPG Darkest Dungeon. Zatáhněte závěsy, schovejte se před hřejivým sluncem a zamiřte vstříc smutku, sebelítosti a pohrdání životem svým i životy ostatních v novém datadisku The Crimson Court.
The Last Night je 2.5D plošinovka s úchvatnou kyberpunkovou stylizací
13. 6. 2017
|
Patrik Hajda
Vývojáři z Odd Tales nám již v rámci konference Microsoftu předvedli kratičký trailer na zajímavě vypadající plošinovku The Last Night. Na konferenci PC Gaming Show bylo ke zhlédnutí o něco delší video, stále však bez jediného doprovodného slova, které by na celou záležitost vrhlo alespoň trochu světla.
Za týden začíná otevřená beta Gwent: The Witcher Card Game
18. 5. 2017
|
Aleš Smutný
Pokud jste nedostali do uzavřené bety karetní odnože Zaklínače jménem Gwent: The Witcher Card Game, mám pro vás dobrou zprávu. 24. května začne otevřená beta, která bude, už z podstaty názvu, přístupná všem. Benjamin Lee, který vede vývoj k tomu říká: „Otevřená beta je další krok v procesu vývoje, který pokračuje se všemi, kteří s námi doposud byli. Je to nová šance pro spoustu nových hráčů, kteří si Gwent zkusí poprvé a těšíme se na to, že s jejich pomocí hru ještě zlepšíme.“
Tvůrce Alone in the Dark vydal svůj stealth horor 2Dark
19. 3. 2017
|
Aleš Smutný
Pan Smith býval detektiv, ale nakonec práce nechal, aby si užíval života s rodinou. Teď je jeho manželka mrtvá a jeho děti, podobně jako mnoho dalších z města Gloomywood, unesené. Smith se tedy vydává do temného podsvětí města, aby nalezl své děti a dál… to se uvidí. Pokud vám děj 2Dark zní jako zápletka, která by sedla k akční řežbě ve stylu Maxe Paynea, máte pravdu, ale to by nesměl za hrou stát Frédérick Raynal, který má na svědomí třeba první Alone in the Dark. Takže zapomeňte na hrdinské pobíjení desítek nepřátel, tady se budete bát.
Tvůrci The Bunker vydají v dubnu interaktivní thriller Late Shift
9. 3. 2017
|
Adam Homola
Veskrze průměrné recenze na The Bunker vývojáře ze studia Wales Interactive neodradily a ti již brzy vydají další interaktivní film, nebo FMV hru, chcete-li. Nicméně, Wales Interactive jsou tentokrát pouze v roli vydavatele, o vývoj se stará studio CtrlMovie. Late Shift je příběh Matta, studenta matematiky, který se zapletl do komplikované krádeže v Londýně. Vaším úkolem bude se z celé šlamastiky vymotat a hlavně dokázat, že jste v tom nevinně a nepřijít při tom o život.
Čtenářský Retro GamesPlay: hrajeme upírské RPG Vampire: The Masquerade – Bloodlines
27. 1. 2017
|
Redakce Games.cz
V historii videoher neexistuje moc příkladů komerčních propadáků, kolem kterých se utvořila početná skupina zcela oddaných fanoušků, co hru skrze masivní neoficiální patche vylepšuje a updatuje až do dnešních dnů. Jednou z takových her je akční RPG Vampire: The Masquerade – Bloodlines od již zaniklého studia Troika Games. Bloodlines je unikátní hra hned z několika důvodů. Vyšla ve stejný den jako Half-Life 2 (16. listopad 2004), používala stejný engine jako HL2 (Source), po vydání komerčně zcela propadla, způsobila de facto zánik studia Troika, byla technologicky v příšerném stavu, ale po stránce herní či příběhové nezestárla dodnes, jak si názorně předvedeme v průběhu vysílání s našim čtenářem a divákem Honzou Potměšilem.
Autorům Firewatch při vývoji pomohlo stanování a The Walking Dead
2. 1. 2017
|
Václav Pecháček
Adventura Firewatch z prostředí wyomingského národního parku se vyznačuje dvěma výraznými stránkami – nádhernou vizuální stylizací a vyprávěním příběhu osamělého čtyřicátníka Henryho. Sean Vanaman, hlavní scénárista hry a spoluzakladatel studia Campo Santo, který stvořil například i postavy Clementine a Leeho v první sezóně The Walking Dead od Telltale, v rozhovoru pro Gamasutru popisuje, jak se autoři dopracovali k tak unikátnímu výsledku.