Články
CD Projekt Red odpovídá na dvacítku otázek ohledně třetího Zaklínače
26. 8. 2014
|
Petr Poláček
Množství dostupných informací o třetím Zaklínači by vydalo na několik obsáhlých brožur, ale než hra příští rok vyjde, bude počet otázek ze strany hráčů stále převyšovat. Tvůrci z CDP se proto rozhodli deficit ponížit zodpovězením dvacítky vybraných otázek, posbíraných na fórech a sociálních sítích. Otázky a odpovědi nabízí následující video a je dost dobře možné, že objasňuje i něco, co vás rovněž zajímá nebo snad dokonce trápí.
CD Projekt představuje mobilní MOBA hru The Witcher Battle Arena
1. 7. 2014
|
Petr Poláček
Početnou řadu již fungujících a připravovaných MOBA her rozšíří vývojáři z CD Projekt prostřednictvím mobilního titulu The Witcher Battle Arena. Zdarma dostupná (free to play) hra vyjde pro iOS, Android a Windows tablety i mobily v posledním čtvrtletí letošního roku a nabídne možnost bojovat s jedním z osmi dostupných hrdinů v multiplayerových soubojích nebo v singleplayeru proti AI.
Vývoj Zaklínač 2 stál CD Projekt "pouhých" 10 milionů dolarů
30. 8. 2013
|
Petr Poláček
Když dojde řeč na rozpočty velkých konzolových blockbusterů, které vznikají v amerických či západoevropských týmech, nezřídka vzduchem létají sumy, které atakují hranici sta milionů dolarů a nikdo se tomu už dnes nediví. Ne všechny hry jsou ale tak drahé na vývoj, a ne vždy do hry investovaná částka odpovídá nejenom výsledné kvalitě, ale i rozmáchlosti daného titulu. Třeba takový Zaklínač 2 stál polský CD Projekt „jenom“ 197,9 milionů korun, respektive 10,2 milionů dolarů.
CD Projekt: „U nás zaplatíte jen za opravdu velké přídavky“
30. 7. 2013
|
Aleš Smutný
Vlastně to není nic nového. CD Projekt a jeho Zaklínač, který se chystá přistát se svou třetí částí, se dlouhodobě staví k malým DLC jako něčemu, co by mělo být zadarmo. Že se na tom nebude nic měnit ani s Divokým honem, potvrdil v jednom z rozhovorů Konrad Tomaszkiewicz, game director v CD Projekt RED.
U soudu zaseklý projekt 1666 měl být další Assassin’s Creed
9. 7. 2013
|
Petr Poláček
Patrice Désilets má v současnosti plnou hlavu probíhající bitky s Ubisoftem o projekt 1666: Amsterdam, který nejdříve vytvářel pro THQ, a než byl vyhozen, tak následně pro Ubisoft. A nehodlá se ho vzdát lacino. Není divu, když v jeho očích má 1666 stejný potenciál posunout žánr akčních adventur dál, jako se to Désiletsovi kdysi povedlo s Assassin’s Creed.
Gas Powered Games chystá nový MMO projekt a rozrůstá se
2. 4. 2013
|
Aleš Smutný
S Gas Powered Games, firmou Chrise Taylora, to vypadalo už hodně, hodně špatně. V jednu chvíli už jsme jí stloukali digitální rakev, ale nakonec jako deus ex machina přišla Wargaming.net a krachující studio koupila. Sám Chris Taylor tento okamžik popisuje jako magický. „Nebylo to jako když vydavatel koupí vývojářské studio. Vývojář koupil vývojáře a díky tomu se přeneslo 99 procent z kultury a zaměření naší společnosti“.
PC nemusí být pro CD Projekt do budoucna hlavní platforma
8. 3. 2013
|
Adam Homola
Polský CD Projekt RED je jednou z mála firem, která na PC hráče nekašle a ještě pořád dělá velké (a dobré) hry hlavně na PCčko. První Zaklínač byl exkluzivní pro PC, stejně jako ze začátku byla dvojka, která se potom se zpožděním objevila i na Xbox 360. Nedávno představený Zaklínač 3: Divoký hon je už rovnou přislíbený na PC, PlayStation 4 a dalo by se čekat, že se objeví i na novém Xboxu. Cyberpunk 2077 je ještě hodně daleko, ale i u něj by se dá rovněž očekávat vydání na PC, PS4 a novém Xboxu. Vidíte ten trend? Ten vývoj? CD Projekt RED vyvíjel hry primárně pro PC, ale to by se mohlo v budoucnu změnit.
Tvůrce kouzelné To The Moon představuje projekt A Bird Story
7. 3. 2013
|
Petr Poláček
Těžko říci, do jaké míry vlastně To The Moon byla hra, nebo spíše interaktivní příběh, který nejenom Lukáše velmi oslovil (viz recenze). Jisté je pouze to, že dumání a disputace nad tímto „problémem“ nemá ani zdaleka takové kouzlo jako příběh samotné hry, která vylétla z autorského počítače Kan Gaa a týmu Freebird Games. Schválně píšu „vylétla“, protože další hra od zmíněného vývojáře bude mít s létáním cosi společného. Nebo spíše s neletáním.
CD Projekt chce udělat Cyberpunk ve stylu Hry o trůny
19. 6. 2012
|
Aleš Smutný
Hodit čtenáře do příběhové vody a nechat jej plavat, to je jeden z regulérních a stylově funkčních přístupů, jak mu představit nový svět. Jenže ve hrách je tenhle přístup stále spíše neobvyklý, a když už je použitý, pro mnoho lidí to znamená spíše obtíže v orientaci v tom co, kdo, kde, kdy, jak a proč. Poznali to i vývojáři z CD projektu, kteří šli ještě dál a použili knihy Andrzeje Sapkowského jako základní stavební pilíř herního Zaklínače.
CD Projekt oznámil hardcore RPG Cyberpunk a novinky na GOGu
30. 5. 2012
|
Aleš Smutný
Tak už jsme se dočkali a dostali od CD Projektu spoustu čísel a hlavně důležitých informací. CD Projekt má druhý tým (do nějž ale stále hledá nové talenty, tak se můžete přihlásit), který pracuje na RPG z dekadentního světa budoucnosti, v němž lidstvo zdegenerovalo tak, jak káže zákon cyberpunku. Ostatně, tak zní i název hry - Cyberpunk. Je založena na stolním RPG systému Cyberpunk 2020, který později vyšel v druhém vydání jako Cyberpunk 2013. Svět Cyberpunku bude brutální, futuristický, prostě takový, jaký ho chceme od budoucnosti rozvrácené megakorporacemi. Nelineární příběh by měl být zárukou.
CD Projekt vzdává boj s piráty, apeluje na své fanoušky
13. 1. 2012
|
Aleš Smutný
Polští vývojáři z CD Projektu jsou sympaťáci.
CD Projekt čelí žalobě za odstranění DRM ze Zaklínač 2
8. 7. 2011
|
Petr Poláček
Odstranění protipirátské ochrany (DRM) z PC verze Zaklínač 2 nedlouho po vydání hry působí nyní CD Projektu, respektive jeho mateřské společnosti Optimus, menší potíže. Tento chvályhodný krok, k němuž vývojáři přistoupili poté, co se zjistilo, že DRM má negativní vliv na plynulý běh hry, se totiž nelíbí společnosti Namco Bandai, která druhého Zaklínače vydávala/distribuovala v Evropě. K odstranění DRM prý došlo bez svolení Namco Bandai.
Screenshoty nedělního poledne
20. 2. 2005
|
Redakce Games.cz
Neverend galerie || Zombies galerie || Project: Snowblind galerie
...
Project Quarantine by moc chtěl být Tarkovem pro jednoho hráče. A nejde mu to
29. 5. 2023
|
Dominik Valášek
Demo mě vážně nepřesvědčilo
Tvůrci Seven chystají temné RPG Project Vitriol, největší hru v historii 11 bit studios
17. 6. 2022
|
Patrik Hajda
Plus výprodej vydavatele
Žádný Brosnan ani Craig. Project 007 od IO Interactive bude mít svého vlastního Bonda
27. 1. 2021
|
Šárka Tmějová
Tvůrci uvažují o trilogii
Tvůrci Bayonetty a Astral Chainu odhalili superhrdinský Project G.G., ve kterém bojujete s kaiju
27. 2. 2020
|
Patrik Hajda
V Platinum Games nám slibovali odhalení spousty novinek během letošního roku. Dokonce svá oznámení souhrnně označili jako Platinum4 a naznačili tak celkem čtyři zásadní novinky. Od začátku roku jsme dostali už tři, přičemž dvě z nich zazněly z noci na dnešek – nová hra a nové typy her.
Jill Valentine se vrací! Remake Resident Evil 3 dorazí spolu s kooperací Project Resistance
10. 12. 2019
|
Šárka Tmějová
Chystaný remake další části hororové série Resident Evil se Capcomu utajit nepodařilo a během dnešního livestreamu State of Play nám naservíroval velmi působivé záběry reimaginace třetího dílu z roku 1999. Kromě Jill se vrátí i její parťák Carlos Oliveira a chybět nemohou ani haldy zombíků. Resident Evil 3 poběží na stejném enginu jako letošní dvojka a jeho součástí bude i multiplayerový kooperativní spin-off Resistance.