Články

Odhalení Battlestrike: The Road to Berlin

Společnost City Interactive chystá po svém předchozím počinu s názvem Terrorist Takedown (recenze - 40 %) novou arkádovou 3D střílečku - Battlestrike: The Road to Berlin, kterou vám dnes můžeme představit i prostřednictvím naší galerie.

Xenus = Boiling Point: Road to Hell

Už hezkých pár týdnů nebyla na našich stránkách řeč o hybridní akční RPG Xenus.

Weird Worlds: Return To Infinite Space

Nezávislý vývojářský tým Digital Eel ohlásil své plány ohledně vývoje pokračování přede dvěma lety vydané nekonvenční vesmírné hry Strange Adventures in Infinite Space (SAIS) - Weird Worlds: Return to Infinite Space.

Star Wars Galaxies: Jump to Lightspeed

Minulou sobotu jste mohli na ČT 1 shlédnout další díl slavné série Hvězdných válek.

MMORPG Star Wars: Jump to Lightspeed

MMORPG Star Wars Galaxies má v současnosti něco okolo 500 000 registrovaných uživatelů.

Vampire: Bloodlines média a nejen to

Podivná, ale zcela jistě ďábelská stvoření, která vycházejí pouze za noci, mají sinalou pleť, zašpičatělé tesáky a umí se proměňovat v různou havěť, už souží lidstvo odnepaměti.

Commandos 3: Destination to Berlin pics

Série taktických strategií Commandos si našla miliony příznivců v řadách hráčů z celého světa a proto možná i vy nyní s napětím čekáte na pozdní léto, kdy by se konečně mělo ukázat, jak dopadl vývoj nejnovějšího pokračování, které dostalo název Commandos 3: Destination to Berlin.

BF1942: Road to Rome - Operace Baytown

O datadisku Battlefield 1942: Road to Rome jste měli možnost slyšet na Tiscali již mnohokrát.

Ve vesmírné strategii O.R.B. to vře

Náš poslední výlet do kosmu s novými obrázky z připravované vesmírné strategie O.R.B. byl spíše romantickou vyjížďkou neznámými končinami, kde čas od času okolo vás profrčí jiné vesmírné plavidlo, avšak ty dnešní screenshoty mají k romantice dosti daleko.

Bandits: Phoenix Rising - to je jízda

Spolu s rozjetím nových oficiálních stránek pro nedávno ohlášenou hru BANDITS: Phoenix Rising pocházející z dílny švédských vývojářů ze studia Grin (tvůrci Ballistic), se objevila i spousta nových obrázků, které nyní zdobí také naši galerii. nové obrázkykompletní galerie Hra je postavena na nejnovější verzi engine použitého při tvorbě Ballistic, oblíbené futuristické závodní hry.

Druhý datadisk Cossacks: Back to War

Oblíbená a velmi dobře provedená strategie Cossacks: European Wars bude mít svůj další datadisk.

Další MMORPG The Path to Zenrai

Twisted Monkey Development je tým šestnácti nadšenců , který se rozhodl, že ohromí všechny, co mají zálibu v online hrách.

Return to Castle Wolfenstein v prodeji!

Tak je to konečně tady, hlavní trhák letošní sezóny si od včerejška můžete pořídit už i v českých obchodech.

Return to Oz - návrat American McGee

Na HomeLAN se objevil rozhovor s American McGee, jehož jméno by vám mohlo být povědomé z rok staré dobré hry American McGee's Alice.

Return To Castle Wolfenstein je hotov!

Tak tahle zpráva Vás ráno určitě postaví na nohy, Return To Castle Wolfenstein je totiž GOLD! Přímo šéfové Activisionu a id Software potvrdili, že tato hodně očekávaná smažba od GrayMatter Interactive a Nerve Software se právě lisuje a má být k dostání v USA už 20.listopadu, u nás pak někdy začátkem prosince. Na tuhle hru se opravdu moc těším, pořád si moc dobře pamatuju, jak jsem pařil starého Wolfensteina na nějaké "nadupané" 286ce :) a tak přece jen takový návrat ke klasice po tolika letech je velká událost.

Jaké je to utíkat z Alcatrazu?

Ve hře Escape from Alcatraz si na vlastní kůži zkusíte útěky z mnoha věznic.

To nejlepší z E3 podle IGN

Všichni reportéři serveru PC.IGN přítomní na E3 (a že jich nebylo málo, stejně jako prý např.

Odstranit zpomalování PS3 verze Skyrimu bude asi na dlouho

Zpomalování PS3 verze TES V: Skyrim, které je do značné míry vázáno na velikost uložené pozice (a tím pádem i dobu hraní), trápí spoustu hráčů a řada z nich tento problém řeší po svém. Řešit ho musí i Bethesda, ale jak dlouho bude trvat, než se tento problém podaří úplně odstranit nebo alespoň zmírnit, to nedokáže nikdo z vývojářů zjevně odhadnout. Pokud bychom se však měli řídit slovy J. E. Sawyera ze studia Obisidian, který vedl vývoj Fallout: New Vegas, bude to trvat dost dlouho.