Články
Odhalení Battlestrike: The Road to Berlin
13. 1. 2005
|
Redakce Games.cz
Společnost City Interactive chystá po svém předchozím počinu s názvem Terrorist Takedown (recenze - 40 %) novou arkádovou 3D střílečku - Battlestrike: The Road to Berlin, kterou vám dnes můžeme představit i prostřednictvím naší galerie.
Xenus = Boiling Point: Road to Hell
19. 10. 2004
|
Redakce Games.cz
Už hezkých pár týdnů nebyla na našich stránkách řeč o hybridní akční RPG Xenus.
Weird Worlds: Return To Infinite Space
4. 9. 2004
|
Redakce Games.cz
Nezávislý vývojářský tým Digital Eel ohlásil své plány ohledně vývoje pokračování přede dvěma lety vydané nekonvenční vesmírné hry Strange Adventures in Infinite Space (SAIS) - Weird Worlds: Return to Infinite Space.
Star Wars Galaxies: Jump to Lightspeed
27. 7. 2004
|
Redakce Games.cz
Minulou sobotu jste mohli na ČT 1 shlédnout další díl slavné série Hvězdných válek.
MMORPG Star Wars: Jump to Lightspeed
17. 5. 2004
|
Redakce Games.cz
MMORPG Star Wars Galaxies má v současnosti něco okolo 500 000 registrovaných uživatelů.
Vampire: Bloodlines média a nejen to
22. 2. 2004
|
Redakce Games.cz
Podivná, ale zcela jistě ďábelská stvoření, která vycházejí pouze za noci, mají sinalou pleť, zašpičatělé tesáky a umí se proměňovat v různou havěť, už souží lidstvo odnepaměti.
Commandos 3: Destination to Berlin pics
14. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
Série taktických strategií Commandos si našla miliony příznivců v řadách hráčů z celého světa a proto možná i vy nyní s napětím čekáte na pozdní léto, kdy by se konečně mělo ukázat, jak dopadl vývoj nejnovějšího pokračování, které dostalo název Commandos 3: Destination to Berlin.
BF1942: Road to Rome - Operace Baytown
19. 1. 2003
|
Redakce Games.cz
O datadisku Battlefield 1942: Road to Rome jste měli možnost slyšet na Tiscali již mnohokrát.
Ve vesmírné strategii O.R.B. to vře
24. 8. 2002
|
Redakce Games.cz
Náš poslední výlet do kosmu s novými obrázky z připravované vesmírné strategie O.R.B. byl spíše romantickou vyjížďkou neznámými končinami, kde čas od času okolo vás profrčí jiné vesmírné plavidlo, avšak ty dnešní screenshoty mají k romantice dosti daleko.
Bandits: Phoenix Rising - to je jízda
8. 8. 2002
|
Redakce Games.cz
Spolu s rozjetím nových oficiálních stránek pro nedávno ohlášenou hru BANDITS: Phoenix Rising pocházející z dílny švédských vývojářů ze studia Grin (tvůrci Ballistic), se objevila i spousta nových obrázků, které nyní zdobí také naši galerii.
nové obrázkykompletní galerie
Hra je postavena na nejnovější verzi engine použitého při tvorbě Ballistic, oblíbené futuristické závodní hry.
Druhý datadisk Cossacks: Back to War
26. 4. 2002
|
Redakce Games.cz
Oblíbená a velmi dobře provedená strategie Cossacks: European Wars bude mít svůj další datadisk.
Další MMORPG The Path to Zenrai
10. 4. 2002
|
Redakce Games.cz
Twisted Monkey Development je tým šestnácti nadšenců , který se rozhodl, že ohromí všechny, co mají zálibu v online hrách.
Return to Castle Wolfenstein v prodeji!
5. 12. 2001
|
Redakce Games.cz
Tak je to konečně tady, hlavní trhák letošní sezóny si od včerejška můžete pořídit už i v českých obchodech.
Return to Oz - návrat American McGee
26. 11. 2001
|
Redakce Games.cz
Na HomeLAN se objevil rozhovor s American McGee, jehož jméno by vám mohlo být povědomé z rok staré dobré hry American McGee's Alice.
Return To Castle Wolfenstein je hotov!
15. 11. 2001
|
Redakce Games.cz
Tak tahle zpráva Vás ráno určitě postaví na nohy, Return
To Castle Wolfenstein je totiž GOLD! Přímo šéfové Activisionu a id Software potvrdili, že tato hodně očekávaná smažba od GrayMatter Interactive a Nerve Software se právě lisuje a má být k dostání v USA už 20.listopadu, u nás pak někdy začátkem prosince.
Na tuhle hru se opravdu moc těším, pořád si moc dobře pamatuju, jak jsem pařil starého Wolfensteina na nějaké "nadupané" 286ce :) a tak přece jen takový návrat ke klasice po tolika letech je velká událost.
Jaké je to utíkat z Alcatrazu?
9. 8. 2001
|
Redakce Games.cz
Ve hře Escape from Alcatraz si na vlastní kůži zkusíte útěky z mnoha věznic.
To nejlepší z E3 podle IGN
24. 5. 2001
|
Redakce Games.cz
Všichni reportéři serveru PC.IGN přítomní na E3 (a že jich nebylo málo, stejně jako prý např.
Odstranit zpomalování PS3 verze Skyrimu bude asi na dlouho
5. 12. 2011
|
Petr Poláček
Zpomalování PS3 verze TES V: Skyrim, které je do značné míry vázáno na velikost uložené pozice (a tím pádem i dobu hraní), trápí spoustu hráčů a řada z nich tento problém řeší po svém. Řešit ho musí i Bethesda, ale jak dlouho bude trvat, než se tento problém podaří úplně odstranit nebo alespoň zmírnit, to nedokáže nikdo z vývojářů zjevně odhadnout. Pokud bychom se však měli řídit slovy J. E. Sawyera ze studia Obisidian, který vedl vývoj Fallout: New Vegas, bude to trvat dost dlouho.