Články
Fight Club #307: Sépiové studio
8. 1. 2017
|
Redakce Games.cz
Už je to taková tradice. Poslední Fight Club v roce rekapitulujeme (viz FC #306), první Fight Club v roce řešíme osobní vyhlídky a očekávání od roku právě započatého. A přesně tomu jsme se věnovali ve Fight Clubu #307, ve kterém se dozvíte o očekávaných hrách od Pavla, Aleše, Vaška a Petra.
Ubisoft v úterý představí nový díl Assassin's Creed, zřejmě s podtitulem Syndicate
8. 5. 2015
|
Petr Poláček
Čím více se blíží vydání Zaklínače, tím víc mám pocit, že platí „po Zaklínači potopa“. Svět ovšem, po krátké pauze na zahrání hry od CDP, bude fungovat dál a jistě vydrží až do konce roku, kdy vyjde další díl v sérii Assassin’s Creed. Už od prosince loňského roku víme (viz článek), že další díl zavede fanoušky série i nové hráče do viktoriánského Londýna. A příští týden se konečně dozvíme detaily a zároveň budeme mít jasno, jestli podtitul hry zní skutečně Victory, jak se tradovalo, nebo ho tvůrci v mezičase změnili na Syndicate, jak naznačují zákulisní informace, které od svého krtka v Ubi získali kolegové z Kotaku. Představení hry na oficiální stránce, zřejmě formou předpřipraveného dema, jak naznačuje oficiální upoutávka.
Fight Club #201 HD: Zakážeme vás!
25. 10. 2014
|
Redakce Games.cz
Tento týden jsme načali třetí stovku Fight Clubů a zároveň jsme se po jubilejním 200. dílu vrátili ke komornějšímu pojetí i sestavě. V klubovně usedli jen Pavel Dobrovský, Lukáš Grygar a Martin Bach, ale skromnější sestavu vyvážila zajímavá témata, která se v uplynulém týdnu vyrojila. Ignorovat jsme rozhodně nemohli odchod Jade Raymondové z Ubisoftu nebo aférku kolem hry Paranautical Activity, která byla po nadávkách jednoho z autorů stažena ze Steamu.
Boj kopím i sekerou v traileru na Assassin's Creed Unity
17. 9. 2014
|
Aleš Smutný
Jednou z diskutovaných funkcí Assassin's Creed Unity je příběhová kooperace, v níž se čtveřice hráčů snaží splnit předem připravené mise. Zajímavě zní především fakt, že čtveřice hráčů přinese do hry svůj vlastní styl hraní, což platí o přístupu k plnění mise, ale též o výzbroji a výstroji. Ostatně Ubisoft to zdůrazňuje takřka ve všech videích a nový kousek není výjimkou.
Blizzard shrnuje novinky z Diablo III patche a láká do hry na 50% XP bonus
4. 3. 2014
|
Petr Poláček
Na nedávno vydaný patch 2.0.1 pro Diablo III se můžete dívat přinejmenším ze dvou perspektiv. Jako hráči z něj pravděpodobně máte radost, protože přináší řadu významných a v dopadu na hratelnosti i pozitivních změn. Jako redaktoři Games.cz a Levelu ale při zmínce o patchi dostáváte nekontrolovatelné záchvaty vzteku, protože s vydáním patche zmizel grafik, jehož práci zoufale potřebujete.
Tim Schafer potvrdil že má peníze na 2. epizodu Broken Age
21. 2. 2014
|
Adam Homola
Kolem Double Fine Adventure, později přejmenované na Broken Age, bylo několik menších kauziček. Jedna byla rozdělení hry na dvě epizody, ale druhá a mnohem závažnější, byla financování druhé epizody. Schafer totiž v minulosti řekl, že peníze z Kickstarteru jim vystačí jen na vývoj první epizody a druhou budou financovat primárně z prodejů jedničky. Teoreticky tak hrozila situace, že kdyby se Broken Age moc neprodávala, nemusela by druhá polovina hry vůbec vzniknout.
Nové DLC pro Payday 2 potěší hráče-veterány prestižním systémem
30. 1. 2014
|
Ladislav Loukota
Co dělat s multiplayer/online hrou po dosažení nejvyššího levelu? Vývojáři zločinecké co-op akce Payday 2 nabízejí možné řešení v možnosti začít hrát znovu, přesto však trochu jinak než napoprvé. Právě to má být obsahem zdarma distribuovaného DLC Infamy.
Komunitní video briefing sumíruje klady Arma 3
27. 6. 2013
|
Ladislav Loukota
Komunita kolem Arma 3 vydala další skvělé video plné jak záběrů mazlících se s tunami vojenské techniky, tak i užitečného komentáře. Po předchozích videích, seznamujících vás s taktikou hry, se nejnovější přídavek jménem SITREP zaměřuje na celkové obeznámení s nejlepšími body hry. Máte-li tak chaos ve všemožných alfách a dalších variacích Arma 3, seznámení je otázkou dvou kliknutí a posezení u necelých osmi minut monologu.
Práva na značku No One Lives Forever zmizela, kdo je najde?
8. 4. 2013
|
Aleš Smutný
Obecně se firmy o práva na nějakou značku perou. Jenže tentokrát, jak se zdá, se potenciální objekt (ne)zájmu propadl do nějakých prapodivných prostor. No One Lives Forever byla zábavná a povedená retro špionážní FPS, která se dočkala pokračování a možná by se ráda dočkala i znovuvydání v rámci nějaké nostalgické edice pro všechny fandy. Alespoň skrz digitální distribuci. Jenže to má jeden háček.
THQ vyřešilo část problémů a má záhadného sponzora
21. 11. 2012
|
Aleš Smutný
S THQ to poslední dny nevypadá moc dobře.
Sleeping Dogs DLC neuvede zombies, ale "čínské zombies"...
20. 10. 2012
|
Petr Poláček
Omlouvám se tvůrcům sandboxovky Sleeping Dogs, že jsem je nedávno nařkl z primitivní implementace zombíků do svého povedeného titulu. To, s čím se budete v chystaném DLC Nightmare at the North Point potýkat, totiž nejsou zombíci, ale Jiang Shi a Yaoguai, tedy čínští zombíci (nebo upíři) a démoni. A to je přeci (doplňte si zvuky při odkašlávání) strašný rozdíl...
Tvůrci Starhawku propouští a přechází na iOS
18. 10. 2012
|
Aleš Smutný
Lightbox Interactive je sympatické, ne až tak velké studio z Texasu, které přineslo multiplayerové střílečky Warhawk a Starkhawk.
Chystá se krásná kniha o výtvarném umění v Journey a tvorbě hry
28. 8. 2012
|
Aleš Smutný
Doufám, že hráčská veřejnost ještě nezapomněla na brilantní počin a unikátní zážitek,...
Datadisk pro Panzer Corps vás zavede do Afriky
20. 7. 2012
|
Adam Homola
Echt hardcore taktická strategie z prostředí druhé světové války, Panzer Corps, se ještě letos dočká samostatného datadisku. K jeho spuštění nebude původní hra potřeba, a pokud loňské Panzer Corps nemáte, ale máte chuť jen na Afriku, nic vám v tom nebrání. Datadisk Afrika Korps vám odprezentuje trailer, který toho, pravda, moc neřekne, ale provedením vypadá fakt pěkně a stylově. My vám toho ale, na rozdíl od tajemného traileru, povíme víc. A že je co sdělovat - Afrika Korps přinese do hry spousty novinek.
CoD Elite trhá rekordy, s novou hrou bude i verze 2.0
10. 2. 2012
|
Aleš Smutný
Activision si může mnout ruce, protože jejich tah se zavedením služby Call of Duty Elite se osvědčil a to včetně té prémiové části.
Možnosti Uncharted 3 multiplayeru praskají ve švech
20. 10. 2011
|
Petr Poláček
Zatímco v příběhové kampani Uncharted 3 je podoba hlavních postav logicky daná, v multiplayeru si můžete svého avatara upravit podle vašich představ. Názorně to ukazuje nové video s game designérem Robertem Cogburnem, podle něhož můžete nastavit nejenom vzhled postavy, ale i oblečení, přízvuk hlášek a pohyby i gesta pro zesměšňování protivníků. Jednotlivé kusy oblečení či možnosti úpravy vzhledu postavy si budete zpřístupňovat postupem na další úrovně - po dosažení 10. ranku si odemknete postavu Drakea.
Namco oznamuje Soul Calibur V a termíny vydání svých her
11. 5. 2011
|
Petr Poláček
Z Dubaje se na krátkou chvíli stala Mekka všech fanoušků bojovek, protože zde Namco Bandai dnes ráno oznámila Soul Calibur V, další díl v populární sérii, která se vůči konkurenci vymezuje použitím různých zbraní namísto obyčejných pěstí. Hra vyjde v příštím roce na PS3 a X360 (kde je ta nová konzole od Nintenda?!) a naváže víceméně přímo na díl čtvrtý, jen začne o 17 let později. Konkrétní informace producent hry Hisaharu Tago ze své hlavy nevypustil, jen naťuknul různá vylepšení soubojového systému, přidání nových prvků a rozšíření online multiplayeru i editoru postav. Jinak bude hra stavět na tom, co ze série udělalo tak populární záležitost: sice za vlasy přitažený, ale na bojovku zajímavý příběh bájného meče a postav, které s ním přijdou do styku (hl. hrdina se jmenuje Patroklos); bojový systém založený na volném pohybu po bojišti a využití široké škály zbraní.
Batman: Arkham City - první záběry přímo ze hry
15. 3. 2011
|
Petr Poláček
Po nedávném oznámení termínu vydání Batman: Arkham City se dnes fandové prvního dílu mohou...
Crytek představuje free-to-play online střílečku Warface
25. 11. 2010
|
Petr Poláček
Crytek nepracuje pouze na Crysis 2, jak všichni jistě dobře víte. Ve svých studiích rozesetých po celém světě vytváří původem německé studio hned několik projektů a jedním z nich je krom rubačky Kingdoms i vojenská střílečka zvaná Warface, využívající samozřejmě CryEngine 3. Neradujte se však předčasně, jde tu sice o oznámení „nového“ titulu od Cryteku, ale zatím je dle informací z tiskové zprávy určen pouze pro jihokorejský a další asijské trhy.
SWAT 4: Stetchkov Syndicate hotov
28. 1. 2006
|
Redakce Games.cz
Dobrou zprávu máme pro spokojené vlastníky taktické akční hry SWAT 4.
Myth III v obrazech
18. 5. 2001
|
Redakce Games.cz
Těsně před velkolepou večerní party se Gathering of Developers konečně rozhoupali k vydání...
Datumy vydání her od Infogrames
19. 2. 2001
|
Redakce Games.cz
Infogrames o víkendu uveřejnil tiskovou zprávu s očekávanými datumy vydání her, které jsou vyvíjeny v jeho jednotlivých studiích (MacSoft, WizardWorks, Beverly Ma - dřive Microprose/Hasbro Interactive atd).
15 milníků herní historie
29. 12. 2000
|
Redakce Games.cz
Konec roku je vždy časem bilancování, a tak se na GameSpot UK rozhodli vytvořit tento rozsáhlý materiál
zabývající se 15 nejvýznamějšími milníky herní historie.
5 nejlepších her a modů ze světa Hry o trůny
24. 4. 2019
|
Václav Pecháček
Sedm království, sedm her. Takový byl původní symbolický plán, když jsem dával dohromady seznam těch nejlepších her podle G. R. R. Martinova bestselleru Píseň ledu a ohně, respektive nesmírně populárního televizního seriálu Hra o trůny. Jenže jsem narazil na menší problém – her ze Západozemí je žalostně málo, a těch dobrých pomalu míň než živých Starků. Výsledkem je tedy aspoň pětice velmi solidních herních zážitků, kterými si můžete proložit sledování poslední sezóny seriálu.
EVE Online zahájila druhou fázi Project Discovery. Hráči pátrají po vzdálených exoplanetách
22. 7. 2017
|
Mars Vertigo
Občanská věda, to je spolupráce mezi vědci a jejich amatérskými kolegy z řad široké veřejnosti na smysluplných vědeckých projektech. Ke zvýšení atraktivity těchto projektů se stále častěji využívá metoda tzv. gamifikace, přenesení vědeckých principů na herní modely. U nás tímto způsobem probíhal např. geografický projekt Staré mapy. Vývojáři z islandského studia CCP již v loni spojili síly s Univerzitou v Reykjavíku a tehdy nově vzniklou organizací MMOS (Massively Multiplayer Online Science) a společně vytvořili naprosto unikátní projekt. Na rozdíl od gamifikace se totiž rozhodli použít opačný proces, a sice integrovat vědecký výzkum přímo do hry jako takové. V rámci univerza EVE Online pod patronátem virtuální vědecké organizace Sisters of Eve vznikl vskutku jedinečný počin v podobě Project Discovery, jehož první fáze nedávno úspěšně skončila, a teď se chystá fascinující pokračování.
Fanoušci se rozhodli udělat gigantickou Star Wars hru v enginu Fallout: New Vegas
10. 12. 2020
|
Patrik Hajda
Bezmezné ambice ve vzdálené galaxii
Nesmiřitelní nepřátelé ze Stargate Resistance
18. 12. 2009
|
Redakce Games.cz
Third-person online akce vám dá na výběr mezi dvojicí odvěkých rivalů.
Pac Man a Star Ball pro dlouhou chvíli
18. 7. 2004
|
Redakce Games.cz
Jestli už vás omrzely žhavé paprsky letního sluníčka při nedělním odpoledni a máte chuť věnovat chvilku nějaké nenáročné, ale přitom chytlavé hře, nabízíme vám hned dvě.
Mikrotransakce vládnou trhu. V roce 2024 tvořily většinu příjmů z her
11. 4. 2025
|
Ondřej Partl
Jak se vedlo hrám v roce 2024?
Do Světové síně slávy videoher přibylo The Last of Us a Wii Sports
10. 5. 2023
|
Ondřej Partl
Zahanbit se nenechala ani Barbie