Články
Čeština pro Cities: Skylines a další užitečné materiály z ABCgames.cz
28. 5. 2015
|
Redakce Games.cz
Hráči, kteří zhusta využívají neoficiálních češtin, by měly omrknout výčet nově přidaných kousků do databáze ABCgames. Čekají na ně češtiny pro výbornou budovatelskou strategii Cities: Skylines, povedené akční RPG Shadow of Mordor (včetně DLC), parádní hopsačku Ori and the Blind Forest nebo DreamFall Chapters. Kolegové z ABCgames samozřejmě rozšiřují i nabídku v jiných sekcích webu, takže v článku si projděte i výčet nových wallpaperů nebo trainerů.
Tvůrci nacpali 15 let série Total War do tří minut záběrů a lákají na další díl
11. 3. 2015
|
Honza Konfršt
Série Total War z dílen studia Creative Assembly tento rok oslaví patnáct let existence, což tvůrci připomínají pěkným retrospektivním videem. Během pouhých tří minut si tak můžete připomenout více než desítku her, které jste možná hráli, možná vás minuli, ale určitě zanechaly výraznou stopu v análech videoherní historie. Creative Assembly navíc rekapitulaci TW titulů doplňují náznakem, co se bude dít v rámci série do budoucna.
Pneuma: Breath of Life z vás udělá osamělého, hravého boha
20. 1. 2015
|
Aleš Smutný
A teď něco pro fanoušky vizuálně působivých logických her. Nezávislý tým Deco Digital představil logickou hru s mírně zavádějícím názvem Pneuma: Breath of Life. Ne, nečekejte simulátor okysličování krve či strategii z prostředí plicní kliniky. Tahle hra z vás udělá boha, který bloumá po nádherných, leč zcela opuštěných prostorách, a pomocí svých božských sil mění prostředí, aby se dostal dál a vlastně pochopil svět kolem sebe.
Creative Assembly brzy představí nový díl Total War
10. 9. 2014
|
Petr Poláček
Za čtrnáct dní bude jasné, do které části světa a historické doby se přesune strategická série Total War od studia Creative Assembly. Zatímco australská část firmy dokončuje sci-fi horor Alien: Isolation (vychází 7. října), britská centrála připravuje představení nástupce Total War: Rome II z minulého roku.
Za dva týdny můžete vypustit z řetězu své božské síly v Reprisal Universe
2. 9. 2014
|
Aleš Smutný
Před dvěma lety se Petr oprávněně rozplýval nad freewarovým projektem Reprisal, který byl velkou poctou původní Populous, a který vznikl jako rekonvalescence designéra Jona Caplina. Povedená variace na hru na (za) boha se nyní dočká moderního faceliftu v předělávce, či vylepšení jménem Reprisal Universe.
První DLC pro Hitman GO přináší nové úrovně i nepřátele a můžete ho získat i zdarma
4. 7. 2014
|
Adam Homola
Čekání na velkého Hitmana úspěšně zpříjemňuje mobilní Hitman GO. Povedená "desková" tahovka s agentem 47 v hlavní roli obsahuje v základní verzi spoustu úrovní, jejichž splnění pár hodin zabere. Jestli jste ale, stejně jako já, všechny úrovně projeli, jistě uvítáte update (či DLC) s novým obsahem i mechanikami, který už je dostupný pro iOS verzi a majitelé Android verze se ho dočkají velmi brzy.
Armády západní fronty rozšíří Company of Heroes 2 na konci června
12. 5. 2014
|
Aleš Smutný
Company of Heroes 2: The Western Fronts Armies je název, který rozhodně patří mezi ty delší, jaké můžeme v herní branži najít. Každopádně stojí za připomenutí, že jde o samostatný (!) datadisk pro Company of Heroes 2, který se zaměří na multiplayer a přináší dvě nové strany ze západní fronty.
Qvadriga nabízí tahové závody (!) antických spřežení
13. 3. 2014
|
Aleš Smutný
Zní to šíleně, zní to absurdně, ale vím, co si večer stáhnu za demo a případně zainvestuji do plné hry. Slitherine Studios celkem v tichosti vydali titul Qvadriga, který je vizuálně minimalistický, ale konceptem nesmírně zajímavý a lákavý (a teď pozor!) tahový strategický simulátor závodů koňských čtyřspřeží na antických okruzích. Ve zkratce by si Qvadriga mohla říkat "Ben Hur Manager".
The Masterplan bude devadesátková hra ze sedmdesátek o velkém podfuku
11. 3. 2014
|
Aleš Smutný
Ne každé nezávislé studio je synonymem pro tým složený z nezkušených vývojářů. Podívejte se třeba na Shark Punch. Studio tvoří sice jen tři lidé, ale zkušeností mají na rozdávání. Od roku 2010 působili v Disney Interactive, společně tedy pracují už několik let. Nyní založili vlastní studio a rovnou oznámili svou originálně znějící hru The Masterplan, která se odehrává na začátku sedmdesátých let v USA, kdy prezident Nixon zrušil zlatý standard.
Rush for Glory je tower defense s nádechem Warhammer 40K
10. 2. 2014
|
Aleš Smutný
Dobrá, na rovinu se přiznávám, že nevím, zda neslyším trávu růst. Ale přijde mi, že čerstvě oznámená hra Rush for Glory od ruského studia Parseh Game Studio si bere ze settingu Warhammer 40,000 víc, než je v rámci volné inspirace zdrávo. Všichni ti orkové se střelnými zbraněmi a raketomety, povědomí vesmírní rytíři s mohutnými nárameníky, jump packy a bolt... pardon automaty, tak trochu evokují tenhle svět.
Betaverze editoru pro Total War: Rome II je venku
17. 1. 2014
|
Adam Homola
Total War: Rome II už má spuštěný Steam Workshop, ale teď došlo ze strany Creative Assembly i k vydání očekávaného editoru Assembly Kit. Zatím jde jen o betaverzi a funkce editoru budou postupem času přibývat, ale tvořit můžete klidně už teď. Kdybyste náhodou nevěděli která bije, tak vězte, že Assembly Kit je sbírka nástrojů a ukázkových datových souborů, která může hodně pomoct tvůrcům modifikací.
Série FIFA Manager po letech končí, není prostor pro dva manažery
25. 11. 2013
|
Aleš Smutný
Pokud jste patřili mezi zjevně nepočetnou fanouškovskou základnu fotbalového manažeru FIFA Manager, máme pro vás špatnou zprávu. Gerald Köhler, šéf německého studia Bright Future, které hru pro EA Sports dlouhá léta dělalo, oznámil v otevřeném dopisu, že už značka nedokázala na omezeném trhu konkurovat Football Manageru.
Enviromentalisté proti technokratům v traileru na SimCity: Cities of Tomorrow
30. 10. 2013
|
Aleš Smutný
Chystané rozšíření k poslednímu SimCity jménem Cities of Tomorrow sice vyjde až v polovině listopadu, ale už teď se prezentuje trailerem, což působí trochu předčasně. Na druhou stranu, hezky prezentuje futuristické směry, kterými se bude moci vaše opečovávaná metropole vydat. V tomto případě proti sobě stojí enviromentalistické vzdělávání a ryze technokratická snaha o výdělek (s pomocí velkých robotů!).
Tvůrci XCOM: Enemy Within vysvětlují, kdo jsou EXALT
23. 10. 2013
|
Aleš Smutný
Blížící se datadisk XCOM: Enemy Within pro XCOM: Enemy Within se nedávno pochlubil novými protivníky, společnosti EXALT. Nyní se ve vývojářském deníku rozpovídali tvůrci o tom, co je přesně EXALT za organizaci.
Spacebase DF-9 vám hodí na krk celou vesmírnou stanici
16. 10. 2013
|
Aleš Smutný
Pamatujete na akci Amnesia Fortnight od Double Fine, v jejímž rámci se představila řada prototypů her, z nich hráči vybírali vyvolené, kteří uvidí světlo digitálního světa? Jedním z nich byl i projekt Spacebase, který se nyní představuje v rámci Steam Early Access jako Spacebase DF-9. Myšlenka je jednoduchá a lákavá. Stavíte si vlastní vesmírnou stanici, těžíte z asteroidů, staráte se o obyvatele stanice - včetně jejich ochrany.
Wargame: Red Dragon přivede moderní válku do Číny a Severní Koreje
8. 10. 2013
|
Aleš Smutný
Wargame je série, která se sebevědomě a zaslouženě usadila mezi stálicemi na strategickém poli. Moderní armády, to není něco, co bychom vídali ve hrách každý den. Tuplem ne v kontextu Studené války. Po European Escalation a Airland Battle byl nyní oficiálně, mimo půdu kolínského Gamescomu, oznámen nový díl, který se jmenuje poněkud klišovitě Red Dragon.
Microsoft: "Xbox One by nakonec mohl nabízet zpětnou kompatibilitu"
5. 9. 2013
|
Ladislav Loukota
Další den, další zjevná reakce Microsoftu a jeho Xbox One na strategii Sony s PS4. Nově se ukazuje, že zpětná kompatibilita starších her prý možná jednou bude na Xbox One realitou. Gamespotu to sdělil senior director Albert Penello z Microsoftu.
Svérázný trailer připomíná ujeté šlechtění koček v Mew-Genics
2. 9. 2013
|
Aleš Smutný
Na Mew-Genics jsem skoro zapomněl. A přitom hra vypadá tak dobře! Pracují na ní Edmund McMillen a Tommy Refenes, kteří se podepsali pod šílenou a zábavnou záležitostí jménem Super Meat Boy. V Mew-Genics se staráte o šlechtění koček, které mají různé dědičné vlastnosti. Tedy mají i aktuální vlastnosti, které mohou ovlivňovat momentální situaci.
První video ze Stronghold Crusader 2 ukazuje i multiplayer
22. 8. 2013
|
Adam Homola
Očekávaný Stronghold Crusader 2 se nám po nic neříkajícím písečném teaseru z E3 konečně předvádí na prvním videu přímo ze hry. Tvůrci ze studia Firefly Studios do toho pořádně šlápli a nepředstavili jen nějakou půlminutku ze singleplayeru, ale dostali jsme rovnou skoro tříminutový nášup, ve kterém se můžete pokochat i multiplayerem. A to jak klasickým, tak kooperativním mulitplayerem 2v2, nebo 4v4.
Pohled kamerou do zákulisí vývoje české hry Age of Defenders
13. 8. 2013
|
Redakce Games.cz
Honza Horčík nedávno strávil několik hodin v brněnském studiu české firmy Geewa, kde právě probíhají dokončovací práce na crossplatformové strategii Age of Defenders – ambiciózním projektu původně čtyřčlenného týmu Cuketa, který kráčí za svým cílem navzdory řadě překážek a peripetií. O mnohých z nich se dočtete v honzově textové reportáží, kterou doplňuje i následující dvojice making of videí.
Age of Defenders: jak vzniká český tower defense
13. 8. 2013
|
Jan Horčík
Geewa je jednou z mála českých herních firem, kterým se podařilo proniknout mezi světovou elitu. Až dosud byly její doménou především casual webové online hry. S akvizicí brněnského herního týmu Cuketa a jejich tower defense projektu Age of Defenders v září 2012 dala ale pražská Geewa jasně najevo, že se nebojí rozšiřovat svůj vliv i do dalších sfér.
Divinity: Dragon Commander je plná kontroverzních voleb
8. 7. 2013
|
Petr Poláček
Odmyslete si fantasy povahu chystané multižánrové hry Dragon Commander od studia Larian. Namísto impů, trpaslíků, elfů a jiných smyšlených ras si představte třeba představitele různých názorových proudů nebo politických stran. Máte? Výborně, pak jste učinili první krok k tomu, abyste pochopili komplikovaný systém rozhodnutí, které vás ve hře čekají, určí vaši cestu hrou při každém rozehrání a budou vás v řadě okamžiků trápit ideovou mnohoznačností.
Novinky o bitvách, animacích a multiplayeru Total War: Rome II
18. 6. 2013
|
Aleš Smutný
Pokud jste také viděli záznam bitvy z Total War: Rome II, který má k dispozici GameSpot (najdete jej uvnitř článku), možná jste prošli podobným děsem jako já. Proč proboha po zásahu šutrem z katapultu odletují všude vojáci jako kdyby pod nimi explodovala mina? A to samé platí pro nájezd bojovým vozem. Rome II náhle vypadal jako prapodivná komiksová karikatura, která se snaží vypadat „cool“.
Datadisk k Might and Magic Heroes VI vás volá do bitvy
2. 5. 2013
|
Aleš Smutný
Přišel čas nakopat ty hodné do těch svatých... pozadí. Tak by se asi dalo přeložit poselství traileru, který oznamuje vydání stand-alone datadisku Might and Magic Heroes VI: Shades of Darkness. V čele temných elfů a nové frakce Dungeon se pustíte do nápravy své reputace a pozměnění celého svého PR. Protože ti špatní budou těmi dobrými. Tedy teoreticky. Alespoň zčásti.
Tragédie Towns aneb nerecenze "zázraku" z Greenlightu
3. 3. 2013
|
Jan Smejkal
Greenlight na Steamu byl presentován jako nástroj, kde vox populi rozhoduje o zařazení nezávislých titulů do katalogu digitálního veleobra po bok tříáčkových velikánů. Velmi rychle se však (ne)vyvinul až do podoby prostředí, kde vedle sebe stojí jak flashové blbiny, tak hry relativně velké avšak nezaštítěné velkými vydavatelskými domy, hry ve fázích konceptů a i hry, které rozplesávaly srdce pařanů v době, kdy Pentium I bylo teprve na papíře.
Připomíná se pěkně vypadající Fire Emblem: Awakening pro 3DS
25. 10. 2012
|
Aleš Smutný
Když si chce dnes člověk zahrát dobré taktické RPG, asi musí zamířit do hájemství handheldu Nintenda. Že neodejde s prázdnou, to potvrzuje i trailer na chystaný (tedy, pro anglickou mutaci chystaný) titul Fire Emblem: Awakening, který by se měl na západním trhu objevit někdy v příštím roce (v Japonsku už titul vyšel), a který ukazuje, že i s malým displayem jde odvyprávět pořádný příběh.
FireFly vydají HD verze Strongholdu a Crusadera
22. 10. 2012
|
Petr Poláček
Zatímco vývojáři z FireFly pracují na Stronghold Crusader 2 a zároveň rozšiřují po světě free-to-play infekci skrze onlineovku Stronghold Kingdoms, hodlají si naplnit kapsy vydáním zremasterovaných verzí dvou svých nejlepších titulů: prvního Strongholdu a Stronghold Crusader.
Kouzelné ukázky z vikingské RPG adventury Banner Saga
2. 10. 2012
|
Petr Poláček
Shodneme se snad na tom, že skrze Kickstarter realizovaná RPG adventura The Banner Saga, která disponuje tahovými souboji a vikingskou tematikou, je věc nanejvýše zajímavá. Když ne svým konceptem, tak probůh alespoň tou nádhernou stylizací a hudbou, která díky nečekanému úspěchu právě na Kickstarteru vzejde ze šmidlání skutečného orchestru a ne toho virtuálního, který uvnitř nějakého počítače ovládají elektroničtí permoníci.
THQ šetří a zahazuje hororovou trilogi inSANE od Del Tora
7. 8. 2012
|
Petr Poláček
Nové koště dobře mete a platí to nejenom pro to onen oblíbený pracovní nástroj, ale i šéfy videoherních firem. THQ se po hrůzostrašných hospodářských výsledcích minulého roku pustila do úklidu s novým „zametačem“ Jasonem Rubinem, který za pár měsíců dokázal z firmy vymést většinu pavouků, co zbyli v šedých koutech po předchozím bossovi, Dannym Bilsonovi. Jeho strategie velkolepých her, pokud možnost spojených s velkými jmény uvnitř i mimo herní průmysl, je nyní minulostí.
Podívejte se na vývojářský deník o traileru SimCity
13. 6. 2012
|
Aleš Smutný
Než se rozvášníte tak rovnou upozorním, že záběry města, které uvidíte v tomto traileru nebo spíše dokumentu, který pracuje s trailerem, neodpovídají reálně podobě hry. Což je škoda, protože to jsou skvělé záběry a hned v člověku probouzí chuť si nějaké to město zase postavit a následně řešit všechny ty různé problémy s ním. Co vám ale mohlo také uniknout je fakt, že trailer sám vám ukazuje multiplayerovou složku SimCity. V čem?