Články
Jak se dělal motion capture k Hitman: Absolution
10. 10. 2012
|
Aleš Smutný
Další z videí k Hitman: Absolution se tentokrát nevěnuje tolik herní formě jako spíše...
Vývojářský deník Dragon’s Dogma představuje tým
26. 4. 2012
|
Aleš Smutný
Vydání sandboxového RPG Dragon’s Dogma už se nezadržitelně blíží a k nám se dostává...
Robert Bowling opouští Infinity Ward
27. 3. 2012
|
Aleš Smutný
Pokud jste skalní fanoušci série Call of Duty, jistě vám nebude jméno Roberta Bowlinga neznámé.
Další MMO přejde na free-to-play: Vanguard
23. 3. 2012
|
Adam Homola
Ano, ten Vanguard: Saga of Heros od Sony Online Entertainment a Sigil Games. Že vy už jste na něj...
První vývojářský deník ze Zaklínače 2 pro X360
3. 2. 2012
|
Aleš Smutný
Všichni nadšenci do fantasy RPG už asi Zaklínače 2 na PC schroupali (pokud jej nemají jako...
Jak se hýbe Risen 2: Dark Waters ve vývojářském deníku
3. 2. 2012
|
Aleš Smutný
Vynikající making of video vyšlo k chystanému pirátskému RPG Risen 2: Dark Waters. Věnuje se...
(Snad) hratelný IL-2 Sturmovik: Cliffs Of Dover přiletí v pátek
1. 9. 2011
|
Petr Poláček
Anglická verze IL-2 Sturmovik: Cliffs Of Dover je dostupná už od konce března, kdy jsme rovněž...
Nájezdy locustů na videu z Gears of War 3 Horde 2.0 módu
21. 6. 2011
|
Petr Poláček
Jestli má cenu Gears of War hry kvůli něčemu hrát, pak je to multiplayer. Třetí díl v tomto...
Důvody zrušení konzolového Zaklínače?
29. 4. 2009
|
Redakce Games.cz
Přílišné rozkročení studia na tři projekty naráz a vliv finanční krize na mateřskou firmu, praví spekulace o odpískání Rise of the White Wolf.
Vychytralá umělá inteligence z Warhound
15. 1. 2008
|
Redakce Games.cz
Nejen tankem bude žoldák živ ve FPS od autorů Call of Juarez, kteří se soustředí především na nepřátelskou AI. + 2 OBRÁZKY
Podrobnosti o Teenage Mutant Ninja Turtles
21. 12. 2006
|
Redakce Games.cz
Zmutovaní želví sourozenci ovládající bojová umění se vrátí i ve hře dle filmu. Aktualizováno: Čím se liší od Prince of Persia?
Anime RPG Fullmetal Alchemist 2
15. 6. 2005
|
Redakce Games.cz
Akční RPG Fullmetal Alchemist 2: Curse of the Crimson Elixir bude exkluzivním PS2 počinem od Square Enix, vycházejícím ze známé japonské anime série.
Hra Captain Blood podle stejnojmenné knihy
12. 6. 2004
|
Redakce Games.cz
Dnes jsme o společnosti Akella psali již jednou, a to v souvislosti s titulem Swashbucklers: Legacy of Drake.
DAoC: Shrouded Isles a DarkSpace gold
13. 11. 2002
|
Redakce Games.cz
Brzy se otevřou vrátka hned do dvou virtuálních světů.
O víkendu si můžete zadarmo zahrát multiplayer Call of Duty: Modern Warfare
3. 4. 2020
|
Václav Pecháček
Call of Duty: Warzone trhá rekordy a zdá se, že v době koronavirové krize si tuhle battle royale chtějí zahrát snad úplně všichni – samozřejmě do značné míry i proto, že je zdarma, na rozdíl od původní Call of Duty: Modern Warfare s její kampaní a klasickým multiplayerovým módem. Activision ovšem hodlá potěšit všechny, kdo by si chtěli vyzkoušet i něco jiného než přežívání ve stále menším kruhu, a o víkendu nabídne multiplayer zdarma pro všechny.
Call of Duty: Warzone láme rekordy, je nejrychleji rostoucí nemobilní hrou
17. 3. 2020
|
Šárka Tmějová
Rekordy se tento týden nepřekonávají jen na Steamu. Značka Call of Duty je z principu zárukou komerčního úspěchu, a co teprve Call of Duty s free-to-play modelem. Activision si ho před půlrokem vyzkoušel s mobilní verzí populární střílečky a minulý týden v úterý vydal samostatný battle royale titul, který si zdarma může zahrát každý. A boduje – podle analytika Daniela Ahmada jde o nejrychleji rostoucí nemobilní hru v historii.
Akční Horor Shadows of Kepler, který v sobě nezapře Vetřelce, bojuje na Kickstarteru
20. 10. 2019
|
Patrik Hajda
O Shadows of Kepler jsem psal poprvé docela nedávno, teprve koncem srpna. Tehdy nebylo venku moc informací, studio Infinite Hole převážně sdělilo světu, že na něčem takovém vůbec pracuje. A mě dokázali zaujmout především grafikou, která je na prvotinu opravdu malého indie studia na vysoké úrovni. K přednostem patří ale i neskrývavá brutalita a pořádně hororová atmosféra.
The Last of Us 2 přidává nové nakažené, psy i otevřenější svět
10. 10. 2019
|
Šárka Tmějová
Vydání The Last of Us: Part 2 připadá na únor příštího roku, což v herním světě znamená, že musí být prakticky hotové. Při té příležitosti se jeho šéf vývoje Neil Druckmann pro PlayStation Blog rozpovídal o příběhu, nových mechanikách, ale taky o grafice, která z PlayStationu 4 na konci konzolového cyklu ždímá maximum.
World of Warcraft: Battle for Azeroth 8.2: Válka je strašná věc, hlavně pro příběh
5. 8. 2019
|
Pavel Skoták
Profesionální gilda Method se po dvanácti dnech aktivního raidování v komentovaném streamu dočkala. Desítky tisíc lidí průběžně sledovaly boj o prvenství v souboji s královnou Azsharou v nejnovějším raidu, který přistál v zatím posledním datadisku pro World of Warcraft. Battle for Azeroth si dala na chvíli pauzu od vykreslování válečného konfliktu mezi Hordou a Aliancí, aby se hráči se svými hrdiny mohli zaměřit na mnohem aktuálnější hrozbu, kterou představovala královna podmořských nag. A pozor, budou tu spoilery.
Sledujte Fight Club #434 nejen o problémech vývoje Dungeons of Aledorn
10. 7. 2019
|
Redakce Games.cz
V Americe slavili minulý týden Den nezávislosti, a tak jel celý herní průmysl tak trochu na půl plynu. O trochu nepříjemného vzrušení se ale postaral pro změnu český herní průmysl. Dozvěděli jsme se totiž o problémech kolem vývoje hardcore RPG Dungeons of Aledorn, respektive o rozpadu vývojářského týmu Team 21.
Vyšla plná verze Book of Demons, nejlepšího early accessu roku 2016
17. 12. 2018
|
Václav Pecháček
Netradiční diablovka Book of Demons před dvěma lety vyhrála naše redakční ocenění za nejlepší hru v předběžném přístupu a od té doby na své kosti nabalila další chutné masíčko. A je ho už tolik, že se tvůrci nestydí jít s kůží na trh a vydat plnou verzi. I když je pravda, že všechny tyhle tělesné metafory jsou vlastně trochu nemístné, protože hlavní roli tu hraje papír.
Nelítostná Sylvanas se v Battle for Azeroth s Aliancí nebude párat
1. 8. 2018
|
Václav Pecháček
Po Jaině Proudmoore přišla řada na Sylvanas Windrunner. V druhé části seriálu Warbringers uvádějícího Battle for Azeroth, nový datadisk pro World of Warcraft, se vůdkyně Hordy pustí do války s nočními elfy a zavzpomíná si na události Warcraftu III, během nichž se díky jistému lidskému princi z čestné obránkyně lidu stala cynická královna nemrtvých.
Nový Ori vyjde až příští rok, náplastí na čekání je trailer se záběry z hraní
13. 6. 2018
|
Adam Homola
Minulou E3 představená plošinovka Ori and the Will of the Wisps byla sice na tiskové konferenci Microsoftu jednou z desítek představených her, nicméně nezapadla ani v silné konkurenci. Může za to na první pohled okouzlující vizuální styl, příjemná hudba a vidina nášupu sice náročné, ale prověřené, a hlavně zábavné hratelnosti původní hry z roku 2015.
Emotivní Sea of Solitude vyjde pod hlavičkou EA na začátku příštího roku
10. 6. 2018
|
Adam Homola
Jeden z vrcholů tiskové konference EA? Minimálně za nás určitě ano. EA oznámila, že pod svá křídla bere sympatickou explorativní adventuru Sea of Solitude. Pamatujete na ni? Nejde o nic nového, o hře psal Vašek už v roce 2016. Základní koncept zřejmě stále platí, jen se novinky od německého studia Jo-Mei Games dočkáme pod hlavičkou EA.
LongPlay - XCOM 2: War of the Chosen #5: nové posily, nová úmrtí
21. 5. 2018
|
Redakce Games.cz
Ach, Petře... Smrt té nejvěrněji vypadající postavy byla nejen bolestivá, ale hlavně zbytečná. Škoda ho. Minule nám zemřel i Lukáš, a tak se redakční tým pomalu, ale jistě zužuje. Řídnoucí redakční řady znamenají jediné: tím spíš dojde v našem LongPlayi XCOM 2: War of the Chosen na vás, drazí diváci.
God of War nabídne čtyři stupně obtížnosti a dovolí vypnout interface
11. 4. 2018
|
Adam Homola
God of War se blíží, recenzi si budete moct na Games přečíst už zítra a odpoledne se o hře dozvíte také z našeho mini Fight Club speciálu. Vývojáři takhle těsně před vydáním pouští jednu informaci za druhou, a teď došlo i na rozpis obtížností a možnost vypnout si uživatelské rozhraní. Fanoušky série jistě potěší fakt, že nový God of War nebude mít jen jednu jedinou obtížnost.
Po pěti letech vývoje vychází myší akční RPG Ghost of a Tale
14. 3. 2018
|
Adam Homola
Pět let vývoje je dlouhá doba prakticky na jakoukoliv hru, tím spíš na něco na pohled tak přímočarého a obyčejného jako Ghost of a Tale. Jenže tohle myší dobrodružství tak trochu klame tělem, a navíc ho má na svědomí z drtivé většiny jen jeden jediný vývojář Seith. Ghost of a Tale, která začala svůj život před pěti lety na Indiegogo, je teď každopádně venku a za 25 eur může být vaše.
Age of Empires: Definitive Edition je tady, přináší s sebou skvělou grafiku i nový soundtrack
21. 2. 2018
|
Václav Pecháček
Z bety Age of Empires: Definitive Edition, remasterované verze slavné strategie z roku 1997, jsem příliš nadšený nebyl, jak se můžete přesvědčit v mých dojmech z hraní. Ale dnes nastává čas na reparát. Vyšla plná verze, která už snad nebude trpět porodními bolesti, například nespolehlivou AI či neustálými lagy, a místo toho nabídne graficky vymazlený zážitek, který veteránům připomene krásné doby dávno minulé.
Začíná lov na Nazgûly, Shadow of War byl rozšířen o DLC s elfskou vražedkyní
6. 2. 2018
|
Václav Pecháček
Talion nějak sešel od té doby, co jsem ho viděl naposledy. Svítí mu oči, je celý zvrásněný, vůbec nevypadá sympaticky a prohlašuje, že “zatím není Nazgûl”. To není moc uklidňující, Talione! Elfka Eltariel si zřejmě myslí to samé, protože se s ním v dnes vydaném DLC Blade of Galadriel střetne čepel na čepel. Spolu s novým příběhem pak do Middle-earth: Shadow of War dorazili i další skřeti a jiné vymoženosti.