Články

Kyberpunkové RPG Copper Dreams od tvůrců Serpent in the Staglands je na Kickstarteru

Jak už jsme avizovali, dvoučlenný vývojářský tým Whalenought Studios, který stojí za povedeným fantasy RPG Serpent in the Staglands se vrací s novou hrou. V Copper Dreams vymění fantasy za kyberpunk, ale jinak bude hra podobně masivní, plná detailních prvků a okořeněná řadou zajímavých nápadů. Stejně jako se Serpentem, i Copper Dreams začíná na Kickstarteru, kde manželé Williamsovi žádají o 40 tisíc dolarů.

Hospodaření Activisionu táhne Call of Duty a Hearthstone, hodně se čeká od Overwatche

Že se Activison Blizzardu daří, není zase tak překvapivé. Firma vydala svoji finanční zprávu za první kvartál letošního roku a podobně jako ve většině ostatních kvartálů v posledních letech vydělala víc peněz, než sama předpovídala. Finanční zprávy nejsou ale pouze o penězích a často v nich padnou zajímavé náznaky věcí budoucích. Tentokrát jsme se například dozvěděli, že průměrný hráč Destiny má nahráno přes 100 hodin, nebo že má Overwatch nakročeno k ještě většímu startu, než svého času Diablo III.

Druhý trailer na film Warcraft podtrhuje střet lidí s orky hudbou od Prodigy

Premiéra 9. června se blíží a tak vydalo filmové studio Legendary druhý plnohodnotný trailer na film Warcraft. Ten má za sebou už několik tv spotů, teaser i trailer a v aktuální ukázce neuvidíte nic výrazně odlišného. Studio ukázalo několik nových záběrů a přidalo na akci i kouzlech, ale jinak drží trailer pořád víceméně stejnou linii.

Sci-fi strategie Stellaris od autorů Crusader Kings II vyjde už v květnu

Po řadě pohledů do zákulisí vývoje Stellaris na blogu Paradoxu se konečně dozvídáme také datum vydání hry – a je překvapivé. Tato komplexní vesmírná strategie totiž vyjde už 9. května, což je překvapivé vzhledem k faktu, že jsme doposud neviděli ani jedno video ze hry. To se ale také mění, protože oznámení data vydání doprovází i první trailer.

Čím víc budete hrát demo Shadwen od tvůrců Trine, tím levnější hra bude

Tvůrci série Trine ze studia Frozenbyte na konci minulého oznámili nekompromisní stealth akci Shadwen. Nyní si můžete sami v rámci hratelné demoverze pro PC vyzkoušet příběh vražedkyně Shadwen, jejíž jedinou nadějí na přežití na misi je zůstat ve stínech a nespatřena. Demo je zajímavé ještě jednou věcí - zlevňuje plnou hru.

Test Steam Link - zařízení od Valve na streamování obrazu z PC do televize

Gabe Newell by se moc rád dostal k vám do obýváku. Dle posledních počinů firmy Valve, která provozuje digitální distribuční síť Steam, to tak rozhodně vypadá. Nejprve jsme testovali Steam Controller a nyní přichází řada i na streamovací krabičku Steam Link, díky které jednoduše dostanete obraz z počítače na televizi – klidně i bez drátů. Valve zkrátka zkouší, jestli se jí nepodaří zaútočit na konzole na jejich domácí půdě.

Taktická akce Squad od tvůrců Project Reality vychází v early access na Steamu

Autoři realistického modu Project Reality pro Battlefield 2 vydají 15. prosince svou týmovou akci Squad na Steam v early access sekci. Náplní jejich debutu je pochopitelně multiplayerová akce zaměřená na týmovou spolupráci a velkou míru realismu. Právě kvůli důrazu na týmovou spolupráci a realisticky pojaté akci bude Squad klást na hráče větší nároky než ostatní tituly podobného ražení. Tvůrci však zároveň slibují, že hra nebude zase tak drsná, aby se v ní ztratil i úplný nováček.

V akční adventuře Hob od tvůrců Torchlight musíte opravit svět plný rozbitých mechanismů

Jednou z her, které dostaly prostor k prezentaci během PlayStation Experience, byla i Hob. Vývojáři z Runic Games (Torchlight 1 a 2) tím nejen potvrdili vydání hry pro PlayStation 4, ale hlavně ukázali hru poprvé v pohybu. V první ukázce jsme totiž viděli jen část světa pro načrtnutí atmosféry, ale zatímco v následujícím videu na vás čekají záběry z hraní.

Úspěšná konzolová akce Helldivers od tvůrců Magicka vyjde v prosinci i pro PC

Zběsilá konzolová (a handheldová) akce Helldivers vyjde i pro PC, navíc už někdy v průběhu prosince. PC verze bude obsahovat všechny tři doposud vydaná rozšíření: Masters of Galaxy, Turning Up the Heat a Democracy Strikes Back. Hra přejde z konzolí v kompletní podobě, tudíž nebude chybět ani klíčový prvek - kooperativní režim až pro čtyři hráče.

Hráli jsme Overwatch - online střílečka od Blizzardu chytne a nepustí na první dobrou

Multiplayerová střílečka Overwatch od Blizzardu si před letošním BlizzConem udělal zastávku v Praze v rámci herní akce European Road to BlizzCon 2015. Přestože byly hlavní pointou akce turnaje v Hearthstone, Heroes of the Storm a World of Warcraft, jedním z největších taháků byla možnost zahrát si Overwatch. Praha byla teprve druhým městem v Evropě, kde si mohla veřejnost titul zahrát, což šlo poznat na dlouhých frontách. O novinku byl zkrátka velký zájem a za Games frontu několikrát předběhli Aleš s Adamem. Dohromady hraním strávili několik hodin, aby s vámi mohli podělit nejen o dojmy z hraní, ale také o nové informace o hře díky rozhovoru s vývojáři.

Dark Souls III nabídne rychlé cestování od začátku a upraví řadu herních prvků

Předchozí Dark Souls byla ještě cross–gen titulem, třetí přírůstek do série však již dorazí pouze na nové konzole a PC a jakákoli technologická omezení starších konzolí tak zůstávají hudbou minulosti. A u minulosti také dnes zůstaneme – šéf vývoje druhého pokračování, Hidetaka Mijazaki, se rozpovídal o tom, jaké prvky z předešlých titulů studia From Software budou slavit návrat a které naopak ze série se třetím dílem vymizí.

Headlander od Double Fine je trhlá akční adventura s hlavou v hlavní roli

Double Fine oznámili novou hru a jak už asi tušíte, nebude to zrovna normální věc. Headlander je jedna z těch trhlejších a hůře vysvětlitelných her, na rozdíl třeba od Broken Age, která je klasickou adventurou. Headlander je mixem akční adventury a plošinovky zasazené do retrofuturistického světa inspirovaného sci-fi projekty ze 70. let. Svět je plný automatizace v utopii, která se nepovedla - lidstvo převedlo svoji mysl do robotických těl, kterým vládne pomatený počítač.

Samorosti z Prahy - pohled pod pokličku pětiletého vývoje Samorost 3 od Amanita Design

Viděl jsem pracovité čerty, poctivé mnichy, beatboxující mloky, skřehotající papoušky, učitelské duchy, zádumčivého mravenečníka, svědomitého čajovníka, vesmírného draka, kosmickou krakatici, zmatené kraby; vystřelil jsem měsíc na nebe, zajamoval s podivnými bytostmi, prošel podzemní říší plnou ohně, ztratil se mezi houbami; navštívil jsem žlutou, rudou, termití, sopouchovou a domácí planetu a další nebeská tělesa a nakonec se zeptal Jakuba Dvorského: „Jak se ty planety jmenují?“ Šéf studia Amanita se zatvářil zaskočeně a odvětil: „Nemají jména.“ To mě u hry, která vybuchuje fantazií a je ve vývoji pět let, překvapilo. Všechno je propracováno do detailu, na obrazovce se hýbou tisíce animací a každý pixel je tam, kde má být. Informace, že ve vesmíru Samorost 3 jsou bezejmenné planety? To je prostě k nevíře. Zbytek vlastně také, ale hlavně kvůli tomu, jak skvěle vypadá.

Bloodstained: Ritual of the Night od tvůrce Castlevanie předvádí první záběry z hraní

Ještě tři dny zbývají do konce kickstarterové kampaně Bloodstained: Ritual of the Night, ale jak již bylo avizováno, o úspěch není třeba se obávat. Kodži Igaraši dokázal namísto plánovaného půl milionu dolarů vybrat zatím miliony čtyři a fanoušci jeho původní tvorby (série Castlevania) se tak mohou těšit na jeho další titul. Na ten se nyní můžeme podívat ve vývojářském deníčku, ve kterém můžeme vidět i samotné záběry z rozpracované verze hry, ve které křehká dívenka bojuje proti neznámé nákaze pohlcující nejen ji, ale i její okolí a přátele.

Dark Future: Blood Red States je postapo válka v autech od Games Workshop

Games Wokshop, společnost známá především díky Warhammeru, se v poslední době pustila do schvalování herních adaptací svých značek. Mimo universa Warhammerů se nyní pustili v závodním titulu Dark Future: Blood Red States. Trochu se zdá, že se chtějí svézt na vlně popularity posledního Mad Maxe, ale i kdyby, postapo her není nikdy dost. Dark Future se odehrává v roce 2023, kdy změny klimatu, znečištění a prostě civilizační výdobytky změnily Spojené státy na poušť, v níž najdete jen pár chráněných, moderních aglomerací pro nejbohatší smetánku.

Trailer na Call of Duty: Black Ops III tematicky opisuje od Deus Exu

Další video upoutávka na Call of Duty: Black Ops III opět není ze hry, alespoň však velmi názorně přibližuje atmosféru světa a dobry, ve kterém se chystaný díl úspěšné série odehrává, na rozdíl od minula. A kdybych nevěděl, že jde o video z Call of Duty, klidně bych si bez jakýchkoli pochyb myslel, že jde o propagační materiál k Deus Ex: Mankind Divided.

Battlefield Hardline připomíná, že od vydání geniálního SWAT 4 uplynulo už deset let

Náhoda nebo snad osud tomu chtěl, že policejní střílečka Battlefield Hardline vyšla skoro deset let po jiné policejní střílečce - SWAT 4. Hra od Irrational Games se bohužel do historie first-person stříleček nikterak zásadně nezapsala, přestože při zpětném pohledu disponovala hned několika nevídanými inovacemi, jejichž kvality jsou dnes ještě výraznější a vzácnější než v roce 2005. Stojí za to si je připomenout.

Ubisoft maže z Uplay kopie Far Cry 4 nakoupené od nelicencovaných přeprodejců klíčů

Spousta lidí, kteří měli už několik týdnů ve své knihovničce Uplay koupenou Far Cry 4, si teď možná poběží zkontrolovat, zda tam stále je. Tedy alespoň ti, kteří využili služeb prodejců G2Play či G2A a přidružených společností, které nevyužívají oficiální licencovanou distribuci od Ubisoftu. Lidé, kteří si koupili klíče na Far Cry 4 u těchto prodejců, si totiž začínají stěžovat, že jim hra z Uplay účtu zmizela.

Kdo staví hrad, nezlobí - Medieval Engineers je středověký sandbox od tvůrců Space Engineers

Začalo to pozváním Marka Rosy z Keen Software, abychom se přišli podívat na jejich novou hru, než s ní seznámí veřejnost. Zvědavost je pěkná mrcha a o pár dní později jsme s Pavlem mířili do pražských kanceláří týmu, který slaví úspěchy s budovatelským sandboxem Space Engineers. Rozebírali jsme sice po cestě různé varianty, ale do poslední chvíle ani jeden z nás netušil, co Keen Software připravují. Když se pak na prvních záběrech videa, které najdete v článku, rozeběhl chlapík zalesněnou krajinou po louce až ke zřícenině hradu, pomyslel jsem si něco o narážce na Kingdom Come, ale nechápavě se díval dál a definitivně mi všechno docvaklo až ve chvíli, kdy se na obrazovce objevil název Medieval Engineers. Najednou dávalo všechno smysl a bylo jasné, že až se hra objeví v první verzi v early access sekci na Steamu, budou se po celém světě stavět v masivním množství virtuální hrady. Na rovinu se tedy přiznám, že přenesení funkčního konceptu z vesmíru do středověku považuju za logický a výborný nápad z hlediska tvůrčího (protože chci stavět a bořit hrady), ale též obchodního (protože v tom určitě nejsem sám).

Heroes of the Storm od Blizzardu vstupuje se spoustou novinek do uzavřené bety

Veřejný alfa test MOBA Heroes of the Storm od Blizzardu se dneškem přelévá do uzavřené bety. Kromě tohoto formálního kroku se ve hře, která zaznamenala během vývoje už hezkou řadu změn, objevují novinky, které naznačují další směr vývoje hry.

Ve hře Tacoma od tvůrců Gone Home budete řešit životy lidí na základně

Momentálně šestičlenné studio Fullbright, které stojí za úspěšnou příběhovou adventurou Gone Home, začátkem měsíce představilo sci-fi hru s názvem Tacoma. Krom faktu, že se odehrává v prostředí titulní vesmírné základny, na níž se něco pokazilo, jsme o hře nic nevěděli. Nemohu sice tohle tvrzení s jistotou odvolat, ale po rozhovoru, který poskytl Steve Gaynor z Fullbright pro RPS už je pár věcí jasnějších.

Od zítřka můžete v alfa verzi Kingdom Come míchat lektvary z českých bylin

Kolem alchymie se toho v Kingdom Come: Deliverance už hodně namluvilo a je jasné, že půjde o jednu z hlavních miniher a zároveň funkčních prvků, které mají hru posunout od fiktivního čarování s magickými lektvary směrem k reálnějšímu zpracování tématu. Samozřejmě tohle zpracování bude ošemetnější v tom, že pořád je třeba tyto prvky naroubovat na tradiční herní systém vlastností postavy.