Články

Filmové Need for Speed má zataženou ručku

Filmová adaptace herní série Need for Speed je tím nejhorším z obou světů. Auta považuje za povrchní fetiš, kašle na fyzikální zákony a servíruje postavy na zabití. Takto zostra začíná Vašek Rybář recenzi filmu Need for Speed na webu iFaster.cz, který fanouškům do aut (kluci z iFaster vám říkají petrolheadi) servíruje každý den novinky, komentáře, podcasty, testy a zajímavá videa. Recenzi Need for Speed filmu, který měl přemiéru tento týden, můžete číst buď přímo na iFaster.cz, nebo níže v článku. Pokud se tedy nebojíte... Moc sluníčkové čtení to opravdu není.

PlanetSide 2 čekají na konci ledna velké úpravy

Free to play onlineovka PlanetSide 2 odstartovala dobře, nebo se to tak alespoň zdá dle zájmu hráčů. Má však ještě spoustu much a mušek, jak jste se mohli dočíst i v prvních dojmech od Aleše, které někdy v budoucnu rozšíříme i na recenzi. A pokud jeden z šéfů projektu Matthew Higby ve svém updatu o tom, co se plánuje v blízké budoucnosti, nekecá, tak v recenzi bude Aleš muset být mnohem více pozitivní a méně kritický, než byl ve svých dojmech.

Vychází Half-Life: Alyx, střílečku ve virtuální realitě si nejvíc užijete v obří místnosti

Pokračování věhlasné série od Valve chce být opět herní revolucí. Zatímco první dva díly Half-Life posunuly střílečkový žánr tam, kde v podstatě zůstal doteď, Alyx se snaží původní fanoušky přesvědčit, že hry čistě pro virtuální realitu mají smysl. U takového tuzemského Beat Saberu o tom není pochyb, ale v případě stříleček to je něco jiného. Přiměje Alyx hráče k masovým nákupům headsetů?

Klasické RPG Pillars of Eternity 2: Deadfire vyplulo na konzole

Vašek si předloni u Pillars of Eternity 2 s námořní tématikou a podtitulem Deadfire docela liboval, komerčně ale pokračování klasického RPG velkou díru do světa neudělalo. Nyní to tvůrci zkoušejí podruhé (a je otázka, jestli lépe), tentokrát na konzolích, kde vyšlo před pár dny. Stejně jako první díl tedy zhruba s dvouletým zpožděním oproti PC verzi.

Tahovka Shadowrun Chronicles končí s early accessem a jde s kůží na trh

Příběh Shadowrun Chronicles je dlouhý, trnitý a plný zmatení. Někdejší Shadowrun Online prošel po úspěšném kickstarteru kompletním překopáním systémů a z hry, která pokukovala po MMO se stala kooperativní tahová strategie s RPG prvky. Po fázi early accessu tvůrci z nezávislého studia Cliffhanger vydávají plnou verzi hry. Jak vypadá se můžete přesvědčit z traileru v článku, ovšem člověk se nemůže ubránit jistým rozpakům.

2. patch pro Rome II zrychluje tahy a zpomaluje vojáky v bitvě

Je snad až příznačné, že jeden z dosavadních problémů Total War: Rome II se týkal problémů s odemykáním achievementu „Řím nebyl postaven za jeden den“. Ale to už je minulost, tedy pokud si necháte hru updatovat aktuálně vydaným druhým patchem, který přináší několik desítek oprav a uprav prakticky v každém aspektu hry – od technické stránky hry až po fungování velmi specifických prvků.

PC benchmark Lost Planet 2

Gigabajtový soubor obsahuje výsek ze hry a podporuje DX11 i Nvidia 3D Vision. + SROVNÁNÍ

Octodad: Dadliest Catch ukazuje nejlepší svatbu, jakou jste kdy viděli

A teď na chvíli pauza od všech těch zabijaček, záchran světa a epických lokací. Pokračování dokonalé freewarovky Octodad z roku 2011, dost možná nejlepší freewarovky pod sluncem, jménem Octodad: Dadliest Catch, se totiž před pár dny připomnělo ukázkou scény (via RPS) přímo ze svatby (zřejmě flashback?) titulního hlavonožce.

Activision a ex-Infinity Ward proces končí, strany se dohodly

Tolik povyku a nakonec to dopadlo tak, jak se skoro už nečekalo, že to dopadne.

Earth 2150 venku

V těchto dnech vychází na 2 CD anglická verze asi nejlepší 3D strategie tohoto roku, Earth...

Crysis 3 - videorecenze PC verze

Proč vkládat mohutná očekávání do "obyčejné" střílečky? Ať už jste si od Crysis 3...